高阶C语言补充:柔性数组
C99中,结构体中最后一个元素允许时未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员。
vs编译器也支持柔性数组。
之所以把柔性数组单独列出,是因为:
1、柔性数组是建立在结构体的基础上的。
2、柔性数组的使用用到了动态内存分配。
这使得柔性数组不能单独的放在其他两篇文章当中,因此本文较为剪短,只介绍柔性数组这一个概念。
柔性数组的声明:
1、一定是在结构体中。
2、柔性数组前面一定要有 其他成员。
typedef struct s
{int i;int a[0];//柔性数组成员
}type_a;//若编译器其无法通过,则可以写为:
typedef struct st_type
{int i;int a[];//柔性数组成员
}type_a;
柔性数组的特点:
1、结构体中的柔性数组成员前必须至少有一个其他成员。
2、sizeof返回的这种结构体的大小不包括柔性数组的内存。
3、包含柔性数组成员的结构体用malloc函数进行动态内存分配,并且分配的内存应该大于结构体的大小,以适应柔性数组的预期大小。
struct S
{int n;int arr[];//柔性数组成员
};//柔性数组成员和int*型成员类似
struct S
{int n;int* arr;
};
异:
1、柔性数组只需要一次malloc就可以完成结构体成员和数组的创建。
2、int*成员需要两次malloc来开辟,两次free来释放。
同:
1、柔性数组和int*成员两个都需要malloc来开辟空间、free释放。
柔性数组的使用
int main()
{struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40);if (ps == NULL){return 1;}ps->n = 100;int i = 0;for (i = 0; i < 10; i++){ps->arr[i] = i;}for (i = 0; i < 10; i++){printf("%d ", ps->arr[i]);}//调整大小struct S* ptr = (struct S*)realloc(ptr, sizeof(struct S) + 80);if (ptr != NULL){ps = ptr;ptr = NULL;}//释放free(ps);//只需要一次释放ps = NULL;return 0;
}
int*成员的使用
int main()
{//创建struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));//第一次mallocif (ps == NULL){//...return 1;}ps->n = 100;ps->arr = (int*)malloc(40);//第二次mallocif (ps->arr == NULL){//..报错return 1;}//使用int i = 0;for (i = 0; i < 10; i++){ps->arr[i] = i;}for (i = 0; i < 10; i++){printf("%d ", ps->arr[i]);}//扩容int* ptr = (int*)realloc(ps->arr, 80);if (ptr == NULL){return 1;}ps->arr = ptr;ptr = NULL;//释放//两次释放free(ps->arr);free(ps);return 0;
}
1、malloc的次数越多,free的次数越多,越容易造成内存泄漏。
2、malloc的次数越多,造成的内存碎片就越多,程序的性能就越低。
柔性数组的优势
- 方便内存的释放。
- 连续的内存能提高访问速度
柔性数组只需要释放一次,不易产生内存泄漏。malloc一次开辟的空间是连续的,对内存的访问速度更高。
一个结构体中只允许存在一个柔性数组。
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