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HarmonyOS Next 组件或页面之间的所有通信(传参)方法总结

系列文章目录

【鸿蒙】HarmonyOS NEXT开发快速入门教程之ArkTS语法装饰器(上)
【鸿蒙】HarmonyOS NEXT开发快速入门教程之ArkTS语法装饰器(下)
【鸿蒙】HarmonyOS NEXT应用开发快速入门教程之布局篇(上)
【鸿蒙】HarmonyOS NEXT应用开发快速入门教程之布局篇(下)


HarmonyOS Next 系列之省市区弹窗选择器实现(一)
HarmonyOS Next 系列之验证码输入组件实现(二)
HarmonyOS Next 系列之底部标签栏TabBar实现(三)
HarmonyOS Next 系列之HTTP请求封装和Token持久化存储(四)
HarmonyOS Next 系列之从手机选择图片或拍照上传功能实现(五)
HarmonyOS Next 系列之可移动悬浮按钮实现(六)
HarmonyOS Next 系列之沉浸式状态实现的多种方式(七)
HarmonyOS Next系列之Echarts图表组件(折线图、柱状图、饼图等)实现(八)
HarmonyOS Next系列之地图组件(Map Kit)使用(九)
HarmonyOS Next系列之半圆环进度条实现(十)
HarmonyOS Next 系列之列表下拉刷新和触底加载更多数据实现(十一)
HarmonyOS Next系列之实现一个左右露出中间大两边小带缩放动画的轮播图(十二)
HarmonyOS Next系列之水波纹动画特效实现(十三)


文章目录

  • 系列文章目录
  • 前言
  • 一、父子组件参数传递
    • 1、父传子
      • 方法一:@Prop
      • 方法二:@Link
      • 方法三:普通变量
      • 三种方法区别
        • 示例1:
        • 示例2:
      • 方法四:@Provide+@Consume
      • 方法五:@LocalStorageProp或@LocalStorageLink
      • 方法六:@StorageProp和@StorageLink
      • 方法七:eventHub
      • 方法八:globalThis
    • 2、子传父
  • 二、爷孙组件参数传递
    • 方法一:@Provide和@Consume
      • 方法二:@LocalStorageProp或@LocalStorageLink
      • 方法三:@StorageProp和@StorageLink
      • 方法四:eventHub
      • 方法五:globalThis
  • 三、兄弟组件参数传递
    • 方法一:@Provide和@Consume
    • 方法二:@Prop和事件回调函数
    • 方法三:@LocalStorageProp或@LocalStorageLink
      • 方法四:@StorageProp和@StorageLink
      • 方法五:eventHub
      • 方法六:globalThis
  • 三、不同页面组件间数据传递
    • 方法一:@StorageProp和@StorageLink
    • 方法二:eventHub
    • 方法三:globalThis
  • 四、父组件调用子组件内部方法
  • 四、子组件调用父组件内部方法
  • 五、路由跳转和传参


前言

本文总结了鸿蒙中常用的组件或页面之间参数传递方法,包括父子组件,子孙组件,兄弟组件,互不相关的组件(页面)和页面路由跳转的参数传递以及父子组件方法互调等。


一、父子组件参数传递

1、父传子

方法一:@Prop

说明:子组件定义@Prop变量,父组件通过对象形式传入数据

示例:

@Entry
/*** 父组件*/
@Component
struct Parent {@State title:string='鸿蒙系统'build() {Column() {Child({title:this.title})}.width('100%').height('100%')}
}/*** 子组件*/
@Component
struct Child {@Prop title:string;build() {Text(`我是子组件标题:${this.title}`)}
}

运行效果:

在这里插入图片描述

方法二:@Link

说明:子组件定义@Link变量,父组件通过对象形式传入数据

@Entry
/*** 父组件*/
@Component
struct Parent {@State title:string='鸿蒙系统'build() {Column() {Child({title:this.title})}.width('100%').height('100%')}
}/*** 子组件*/
@Component
struct Child {@Link title:string;build() {Button(this.title)}
}

运行效果:
在这里插入图片描述

方法三:普通变量

说明:子组件定义普通变量,父组件通过对象形式传入数据

@Entry
/*** 父组件*/
@Component
struct Parent {@State title:string='普通变量'build() {Column() {Child({title:this.title})}.width('100%').height('100%')}
}/*** 子组件*/
@Component
struct Child {private title:string='';build() {Text(`我是${this.title}`)}
}

运行结果:
在这里插入图片描述

三种方法区别

1、@Prop数据为单向传递,只能从父组件传递到子组件,无法从子组件回传到父组件。也就是子组件被@Prop修饰的变量值改变后,对应的父组件数据不变。
2、@Link数据为双向绑定,子组件被@Link修饰的变量值改变,对应的父组件的数据也跟着变化,而且具有UI响应变化
3、普通变量只在子组件初始化时候能拿到父组件传递的数据,后续如果父组件改变值子组件将无法获取到最新值

示例1:

通过改变父组件值看看对应子组件数据变化情况

@Entry
/*** 父组件*/
@Component
struct Parent {@State prop:string='prop方式'@State link:string='link方式'@State common:string="普通方式"build() {Column({space:10}) {Child({prop:this.prop})Child2({link:this.link})Child3({common:this.common})Button('父组件改变值').onClick(()=>{this.prop='父组件改变后的prop'this.link='父组件改变后的link'this.common='父组件改变后的普通方式'})}.width('100%').height('100%')}
}/*** 子组件*/
@Component
struct Child {@Prop prop:string;build() {Row(){Text(`我是子组件prop变量,值为:${this.prop}`).fontColor(Color.Red)}}
}
/*** 子组件*/
@Component
struct Child2 {@Link link:string;build() {Row(){Text(`我是子组件link变量,值为:${this.link}`).fontColor(Color.Red)}}
}
/*** 子组件*/
@Component
struct Child3 {private common?:string='';build() {Row(){Text(`我是子组件普通变量,值为:${this.common}`).fontColor(Color.Red)}}
}

运行效果:

请添加图片描述
说明:从运行结果可以看出普通变量方式只能在首次拿到数据后续无法响应UI变化,而@Prop和@Link可以。

示例2:

通过改变子组件值看看父组件数据变化情况

@Entry
/*** 父组件*/
@Component
struct Parent {@State prop:string='prop方式'@State link:string='link方式'@State common:string="普通方式"build() {Column({space:10}) {Text(`父组件prop值为:${this.prop}`)Text(`父组件link值为:${this.link}`)Text(`父组件common值为:${this.common}`)Child({prop:this.prop})Child2({link:this.link})Child3({common:this.common})}.width('100%').height('100%')}
}/*** 子组件*/
@Component
struct Child {@Prop prop:string;build() {Row(){Button('改变子组件prop值').onClick(()=>{this.prop="新prop"})}}
}
/*** 子组件*/
@Component
struct Child2 {@Link link:string;build() {Row(){Button('改变子组件link值').onClick(()=>{this.link="新link"})}}
}
/*** 子组件*/
@Component
struct Child3 {private  common?:string='';build() {Row(){Button('改变子组件common值').onClick(()=>{this.common="新common"})}}
}

运行效果:
在这里插入图片描述
说明:从运行效果可以看出@Link绑定的变量改变同时父组件数据跟着变,另两个父组件数据不受影响。


方法四:@Provide+@Consume

见下文介绍


方法五:@LocalStorageProp或@LocalStorageLink

见下文介绍


方法六:@StorageProp和@StorageLink

见下文介绍


方法七:eventHub

见下文介绍


方法八:globalThis

见下文介绍


2、子传父

子传父需求场景一般都是一些事件参数传递,如点击事件回调等

方法:父组件传递一个函数参数给子组件,子组件调用函数并传入入参,父组件就可以拿到该入参

示例:

@Entry/*** 父组件*/
@Component
struct Parent {@State name: string = ''build() {Column({ space: 10 }) {Text(`姓名是:${this.name}`)Child({clickAction: (name) => {this.name = name}})}.width('100%').height('100%')}
}/*** 子组件*/
@Component
struct Child {//回调函数private clickAction: (name: string) => void = () => {}build() {Row() {Button('获取姓名').onClick(() => {this.clickAction('小明')})}}
}

运行效果:
请添加图片描述

二、爷孙组件参数传递

方法一:@Provide和@Consume

说明@Provide和@Consume组合可以把参数往子孙层传递,不单单支持爷孙组件之间,支持跨层级(多层级、不限层级)传递。
并且数据是双向绑定的和@Link一样,改变孙子组件数据,爷爷组件数据也会跟着变化

ps:所以@Provide和@Consume也支持父子组件参数传递,但其更多用在跨层级组件之间数据传递,父子组件优先使用上面介绍前三种。

示例:

//父组件
@Entry
@Component
struct Parent {@Provide('weight') weight: number = 50build() {Column({ space: 20 }) {Text(`爷组件体重值:${this.weight}`)Button(`爷组件件体重+1`).onClick(() => {this.weight++})Child()}.padding(20).alignItems(HorizontalAlign.Start)}
}//子组件
@Component
struct Child {build() {Grandson()}
}//孙组件
@Component
struct Grandson {@Consume('weight') weight: numberbuild() {Column({ space: 20 }) {Text(`孙组件体重值:${this.weight}`)Button(`孙组件体重+1`).onClick(() => {this.weight++})}.margin({ top: 50 })}
}

运行效果:
请添加图片描述

方法二:@LocalStorageProp或@LocalStorageLink

见下文介绍


方法三:@StorageProp和@StorageLink

见下文介绍


方法四:eventHub

见下文介绍


方法五:globalThis

见下文介绍


三、兄弟组件参数传递

方法一:@Provide和@Consume

利用@Provide和@Consume数据双向绑定特性,以公共的父组件为中间媒介传递数据

示例代码:

//父组件
@Entry
@Component
struct Index {//姓名@Provide('name') name: string ='张三'build() {Column({ space: 20 }) {Child()Child2()}}
}//子组件1
@Component
struct Child {@Consume('name') name: stringbuild() {Column({ space: 20 }) {Text(`姓名为${this.name}`)}}
}//子组件2
@Component
struct Child2 {@Consume('name') name: stringbuild() {Column({ space: 20 }) {Button('改变姓名').onClick(()=>{this.name='李四'})}}
}

运行效果:
请添加图片描述

方法二:@Prop和事件回调函数

利用父组件为中间媒介,数据先从子组件1传递到父组件,在从父组件传给组件2

示例:

//父组件
@Entry
@Component
struct Index {//姓名@State name: string ='张三'build() {Column({ space: 20 }) {Child({name:this.name})Child2({changeAction:(name:string)=>{this.name=name}})}}
}//子组件1
@Component
struct Child {@Prop name: stringbuild() {Column({ space: 20 }) {Text(`姓名为${this.name}`)}}
}//子组件2
@Component
struct Child2 {//回调函数private changeAction:(name:string)=>void=()=>{}build() {Column({ space: 20 }) {Button('改变姓名').onClick(()=>{this.changeAction('李四')})}}
}

运行效果:和方法一:@Provide和@Consume示例一样效果

方法三:@LocalStorageProp或@LocalStorageLink

@LocalStorageProp和@LocalStorageLink是页面级的UI状态存储,页面内的所有组件共享一份存储数据

示例:

let storage: LocalStorage = new LocalStorage();
storage.setOrCreate('name','张三')//父组件
@Entry(storage)
@Component
struct Index {build() {Column({ space: 20 }) {Child()Child2()}}
}//子组件1
@Component
struct Child {@LocalStorageProp('name') name:string='' //姓名build() {Column({ space: 20 }) {Text(`姓名为${this.name}`)}}
}//子组件2
@Component
struct Child2 {@LocalStorageLink('name') name:string='' //姓名build() {Column({ space: 20 }) {Button('改变姓名').onClick(()=>{this.name='李四'})}}
}

运行效果:和方法一:@Provide和@Consume示例一样效果


方法四:@StorageProp和@StorageLink

见下文介绍


方法五:eventHub

见下文介绍


方法六:globalThis

见下文介绍


三、不同页面组件间数据传递

方法一:@StorageProp和@StorageLink

@StorageProp和@StorageLink是应用全局的UI状态存储,与之对应的是全局静态类AppStorage。和进程绑定,同一进程下的所有页面共用。

示例:

第一个页面Index.ets

import { router } from '@kit.ArkUI'AppStorage.setOrCreate('name','张三')
@Entry
@Component
struct Index {@StorageProp('name') name:string=''build() {Column({space:20}) {Text(`姓名为:${this.name}`)Button('跳转下一页').onClick(()=>{router.pushUrl({url:'pages/Second'})})}.width('100%').height('100%').padding({top:30})}
}

第二个页面Second.ets

import { router } from '@kit.ArkUI'@Entry
@Component
struct Second {@StorageLink('name') name: string = ''build() {Column({space:20}) {Text(`当前姓名:${this.name}`)Button('改变姓名值').onClick(() => {this.name = '李四'})Button('返回').onClick(()=>{router.back()})}.width('100%').height('100%').padding({top:30})}
}

运行效果:
请添加图片描述

方法二:eventHub

eventHub和vue中eventBus一样使用方法也类似安卓的广播机制,通过emit发出事件(广播)并携带参数,在有注册该事件(on)的页面会同步接收到该事件的回调,

eventHub.emit():发出事件
eventHub.on():注册事件
eventHub.off():解绑事件

ps:需要注意的是离开页面必须进行解绑,不然再次打开会页面会造成多次注册导致同一个事件被多次触发回调

eventHub为Context上一个属性对象,在页面内通过getContext().eventHub获取

示例:
场景:个人信息编辑成功后通知前面页面更新个人信息

第一个页面Index.ets

import { router } from '@kit.ArkUI'//父组件
@Entry
@Component
struct Index {@State name: string = '张三';@State age: number = 25aboutToAppear(): void {//注册事件getContext().eventHub.on('userInfoChange', this.handleUserInfoChange.bind(this))}aboutToDisappear(): void {//解绑事件getContext().eventHub.off('userInfoChange', this.handleUserInfoChange.bind(this))}//用户信息修改成功回调private handleUserInfoChange(data: Record<string, string>) {this.name = data.name ?? ''this.age = data.age ? Number(data.age) : this.age}build() {Column({ space: 20 }) {Text(`姓名:${this.name}`)Text(`年龄:${this.age}`)Button('修改个人信息').onClick(() => {router.pushUrl({url: 'pages/Editor'})})}.width('100%').padding({ top: 20 })}
}

第二个页面:Editor.ets

import { promptAction, router } from '@kit.ArkUI'@Entry
@Component
struct Editor {@State name:string=''@State age:string=''build() {Column({space:15}) {TextInput({placeholder:'请输入姓名',text:$$this.name})TextInput({placeholder:'请输入年龄',text:$$this.age}).type(InputType.Number)Button('提交').onClick(()=>{getContext().eventHub.emit('userInfoChange',{age:this.age,name:this.name})promptAction.showToast({message:'修改成功'})router.back()})}.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center).padding(20)}
}

ps:注意this的指向,绑定回调函数需要用bind(this)

运行效果:
请添加图片描述

eventHub在实际项目开发中非常实用,可以很轻松实现任意不同页面或组件之间的通信。常用于一些需要刷新页面操作的场景,除了上述例子外,还可以应用于提交一个表单数据后通知前面页面刷新列表数据,或者比如在支付完成后通知订单列表刷新订单状态等。

ps:注意预览器和真机的差异性对eventHub支持不友好,所以如有使用eventHub功能要在真机或者模拟器测试

方法三:globalThis

globalThis是ArkTS引擎实例内部的一个全局对象,引擎内部的UIAbility/ExtensionAbility/Page都可以使用,简单说globalThis是一个全局对象变量,所有页面都可以直接引用,所以可以把数据存到globalThis属性上供其他页面使用

示例:
以方法eventHub示例一样功能场景用globalThis实现

第一个页面Index.ets

import { router } from '@kit.ArkUI'//父组件
@Entry
@Component
struct Index {@State name: string = ''@State age: number = 0build() {Column({ space: 20 }) {Text(`姓名:${this.name}`)Text(`年龄:${this.age}`)Button('修改个人信息').onClick(() => {router.pushUrl({url: 'pages/Editor'})})}.width('100%').padding({ top: 20 }).onVisibleAreaChange([0.0, 1.0], async (isVisible: boolean, currentRatio: number) => {//页面重新加载从globalThis获取最新数据this.name = globalThis.name ?? '张三'this.age = globalThis.age ?? 25})}
}

第二个页面:Editor.ets

import { promptAction, router } from '@kit.ArkUI'@Entry
@Component
struct Editor {build() {Column({space:15}) {TextInput({placeholder:'请输入姓名'}).onChange((value:string)=>{//姓名数据存储到全局globalThisglobalThis.name=value})TextInput({placeholder:'请输入年龄'}).type(InputType.Number).onChange((value:string)=>{//年龄数据存储到全局globalThisglobalThis.age=value})Button('提交').onClick(()=>{promptAction.showToast({message:'修改成功'})router.back()})}.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center).padding(20)}
}

实现效果:如方法2所示

需要注意的是globalThis全局变量数据非响应式,如有更新,需要在返回第一个页面从重新获取。
globalThis为全局变量为了避免变量污染,尽可能优先使用其他方案替代。


四、父组件调用子组件内部方法

方法提炼:子组件暴露一个回调方法,把子组件实例通过入参回传给父组件,父组件全局缓存子组件实例,在需要的时候调用子组件实例上方法。

示例:
下面实现一个这样场景需求:页面重复倒计时5秒后刷新列表数据,其中列表在子组件渲染,刷新动作在父组件触发

import { SwipeRefresher } from '@kit.ArkUI';//父组件
@Entry
@Component
struct Parent {child: Child | null = null; //子组件实例@State count: number = 5aboutToAppear(): void {setInterval(() => {this.count--if (this.count < 0) {//重新获取子组件数据this.child && this.child.getData();this.count = 5}}, 1000)}build() {Column({ space: 20 }) {Text(`倒计时:${this.count}`)Child({complete: (child: Child) => {this.child = child}})}.width('100%')}
}//子组件
@Component
struct Child {//初始化回调complete: (child: Child) => void = () => {}@State list: number[] = []@State isLoading: boolean = falseaboutToAppear(): void {//把子组件实例回传给父组件this.complete(this)this.getData()}//模拟接口获取列表数据getData() {this.isLoading = truelet list: number[] = []for (let i = 1; i < 6; i++) {list.push(this.getRandom())}this.list = listsetTimeout(() => {this.isLoading = false}, 1000)}//获取随机数getRandom() {return Math.round(Math.random() * 10000)}build() {Column() {if (this.isLoading) {SwipeRefresher({content: '正在加载中',isLoading: this.isLoading})} else {List() {ForEach(this.list, (item: number, index: number) => {ListItem() {Text(item.toString()).width('100%').height(80).textAlign(TextAlign.Center).border({width: {bottom: 1}})}.width('100%')}, (item: number, index: number) => item.toString())}.width('100%')}}.width('100%').height('100%')}
}

运行效果:
请添加图片描述

四、子组件调用父组件内部方法

方法提炼:父组件实例当参数传递给子组件,子组件缓存父组件实例,在需要的时候调用实例上方法

示例:
下面实现一个这样场景需求:父组件有一个加载中组件,对应有关闭和显示2个控制方法。子组件接口正在请求数据时显示加载中,接口请求完毕后关闭加载中。

import { SwipeRefresher } from '@kit.ArkUI';//父组件
@Entry
@Component
struct Parent {@State isLoading: boolean = false//显示加载中showLoading() {this.isLoading = true}//隐藏加载中hideLoading() {this.isLoading = false}build() {Column({ space: 20 }) {if (this.isLoading) {SwipeRefresher({content: '正在加载中',isLoading: this.isLoading})}Child({parent: this})}.width('100%')}
}//子组件
@Component
struct Child {parent: Parent | null = nullbuild() {Column() {Button('加载数据').onClick(() => {this.parent?.showLoading()//模拟接口请求2秒后关闭加载显示setTimeout(() => {this.parent?.hideLoading()}, 2000)})}.width('100%').height('100%')}
}

运行效果:
请添加图片描述

五、路由跳转和传参

1、通过 router.pushUrl( options: RouterOptions)实现路由跳转

RouterOptions:类型属性字段:
url:目标页面的url
params:路由跳转时要同时传递到目标页面的数据

import { router } from '@kit.ArkUI'
......
.....
router.pushUrl({url:'pages/Editor',params:{name:'张三',}})

2、通过router.getParams()获取路由参数

aboutToAppear(): void {//获取路由参数let params = router.getParams() as Record<string, string >console.log( params['name'] as string )}

代码示例:
由页面A跳转到页面B并携带姓名和年龄参数

页面A:
Index.ets

//父组件
import { router } from '@kit.ArkUI'@Entry
@Component
struct Parent {build() {Column({ space: 20 }) {Button('跳转下一页').onClick(()=>{router.pushUrl({url:'pages/Editor',params:{name:'张三',age:20}})})}.width('100%')}
}

页面B:
Editor.ets

import { router } from '@kit.ArkUI'@Entry
@Component
struct Editor {@State name: string = ''//姓名@State age: string = ''//年龄aboutToAppear(): void {//获取路由参数let params = router.getParams() as Record<string, string | number>this.name = params['name'] as string ?? ''this.age =( params['age'] as number ?? 0).toString()}build() {Column({ space: 15 }) {TextInput({ placeholder: '请输入姓名', text: $$this.name })TextInput({ placeholder: '请输入年龄', text: $$this.age }).type(InputType.Number)}.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center).padding(20)}
}

运行效果:
请添加图片描述

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项目中需要用到一些opus格式的编解码功能&#xff0c;找到网上有opus的开源库。网址&#xff1a;Opus Codec 想着人生苦短&#xff0c;没想到遇上了错误&#xff01;在这里记录一下过程 过程 安装python库 pip3 install opuslib验证 >>> import opuslib Tracebac…...

【设计模式】行为型模式(五):解释器模式、访问者模式、依赖注入

《设计模式之行为型模式》系列&#xff0c;共包含以下文章&#xff1a; 行为型模式&#xff08;一&#xff09;&#xff1a;模板方法模式、观察者模式行为型模式&#xff08;二&#xff09;&#xff1a;策略模式、命令模式行为型模式&#xff08;三&#xff09;&#xff1a;责…...

第19节 Node.js Express 框架

Express 是一个为Node.js设计的web开发框架&#xff0c;它基于nodejs平台。 Express 简介 Express是一个简洁而灵活的node.js Web应用框架, 提供了一系列强大特性帮助你创建各种Web应用&#xff0c;和丰富的HTTP工具。 使用Express可以快速地搭建一个完整功能的网站。 Expre…...

基于Uniapp开发HarmonyOS 5.0旅游应用技术实践

一、技术选型背景 1.跨平台优势 Uniapp采用Vue.js框架&#xff0c;支持"一次开发&#xff0c;多端部署"&#xff0c;可同步生成HarmonyOS、iOS、Android等多平台应用。 2.鸿蒙特性融合 HarmonyOS 5.0的分布式能力与原子化服务&#xff0c;为旅游应用带来&#xf…...

12.找到字符串中所有字母异位词

&#x1f9e0; 题目解析 题目描述&#xff1a; 给定两个字符串 s 和 p&#xff0c;找出 s 中所有 p 的字母异位词的起始索引。 返回的答案以数组形式表示。 字母异位词定义&#xff1a; 若两个字符串包含的字符种类和出现次数完全相同&#xff0c;顺序无所谓&#xff0c;则互为…...

UR 协作机器人「三剑客」:精密轻量担当(UR7e)、全能协作主力(UR12e)、重型任务专家(UR15)

UR协作机器人正以其卓越性能在现代制造业自动化中扮演重要角色。UR7e、UR12e和UR15通过创新技术和精准设计满足了不同行业的多样化需求。其中&#xff0c;UR15以其速度、精度及人工智能准备能力成为自动化领域的重要突破。UR7e和UR12e则在负载规格和市场定位上不断优化&#xf…...

Springboot社区养老保险系统小程序

一、前言 随着我国经济迅速发展&#xff0c;人们对手机的需求越来越大&#xff0c;各种手机软件也都在被广泛应用&#xff0c;但是对于手机进行数据信息管理&#xff0c;对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱&#xff0c;社区养老保险系统小程序被用户普遍使用&#xff0c;为方…...

在Mathematica中实现Newton-Raphson迭代的收敛时间算法(一般三次多项式)

考察一般的三次多项式&#xff0c;以r为参数&#xff1a; p[z_, r_] : z^3 (r - 1) z - r; roots[r_] : z /. Solve[p[z, r] 0, z]&#xff1b; 此多项式的根为&#xff1a; 尽管看起来这个多项式是特殊的&#xff0c;其实一般的三次多项式都是可以通过线性变换化为这个形式…...

Golang——6、指针和结构体

指针和结构体 1、指针1.1、指针地址和指针类型1.2、指针取值1.3、new和make 2、结构体2.1、type关键字的使用2.2、结构体的定义和初始化2.3、结构体方法和接收者2.4、给任意类型添加方法2.5、结构体的匿名字段2.6、嵌套结构体2.7、嵌套匿名结构体2.8、结构体的继承 3、结构体与…...

计算机基础知识解析:从应用到架构的全面拆解

目录 前言 1、 计算机的应用领域&#xff1a;无处不在的数字助手 2、 计算机的进化史&#xff1a;从算盘到量子计算 3、计算机的分类&#xff1a;不止 “台式机和笔记本” 4、计算机的组件&#xff1a;硬件与软件的协同 4.1 硬件&#xff1a;五大核心部件 4.2 软件&#…...

解析奥地利 XARION激光超声检测系统:无膜光学麦克风 + 无耦合剂的技术协同优势及多元应用

在工业制造领域&#xff0c;无损检测&#xff08;NDT)的精度与效率直接影响产品质量与生产安全。奥地利 XARION开发的激光超声精密检测系统&#xff0c;以非接触式光学麦克风技术为核心&#xff0c;打破传统检测瓶颈&#xff0c;为半导体、航空航天、汽车制造等行业提供了高灵敏…...

实战三:开发网页端界面完成黑白视频转为彩色视频

​一、需求描述 设计一个简单的视频上色应用&#xff0c;用户可以通过网页界面上传黑白视频&#xff0c;系统会自动将其转换为彩色视频。整个过程对用户来说非常简单直观&#xff0c;不需要了解技术细节。 效果图 ​二、实现思路 总体思路&#xff1a; 用户通过Gradio界面上…...