3步实现贪吃蛇
方法很简单,打开页面,复制,粘贴
一.整体思维架构

我们根据游戏的开始,运行,结束,将整个游戏划分成三个部分。在每个部分下面又划分出多个功能,接下来我们就根据模块一一实现功能。
二.Gamestart
2.1设置窗口大小与窗口名字
由于游戏需要用到控制台窗口,所以我们需要使用一些win32API的相关知识。
首先我们需要调整窗口大小,这里用到了一个mode con的指令,以及给title进行命名,通过调用system来实现

在使用system之前要加上头文件

2.2隐藏屏幕光标
2.2.1 GetStdHandle
GetStdHandle是Windows ApI函数,他用于从一个特定的标准设备(标准输入,标准输出,标准错误)中取得一个句柄,用这个句柄可以操作设备。

我们通过一个houput指针来接收一份标准输出光标。
2.2.2 GetConsoleCursorInfo
GetConsoleCursorInfo是用来检索有关指定控制台屏幕缓冲区的光标大小和可见性信息。他的参数为一个bool类型。使用时,需要一份handle指针,以及一个相关结构体(包含控制台光标信息)。

2.2.3 CONSOLE_CURSOR_INFO
这是一个结构体,能够获取有关控制台光标的信息。包括dwSize光标填充的字符单元格的百分比,bVisinle游标的可见性。

这里我们将其置为false,就可以隐藏光标。
2.2.4 SetConsoleCursorInfo
设置指定控制台屏幕缓冲区的光标大小和可见性。

我们将指针与检索信息传给其,就能完成光标设置。
2.3 欢迎界面WelcomeToGame
在此之前我们需要制作一个坐标设置的函数。
COORD是Windows API中定义的一个结构体,表示一个字符在控制台屏幕上的坐标。
由此我们可以制作一个定位函数

输入x,y的坐标,将光标定位到该处。
我们根据这个函数,以及屏幕的大小,适当调整位置打印相关信息。

这里我们运用到了pause 和cls,使每打印完一次信息就清理屏幕打印下一句信息。
2.4创建地图CreatMap
首先我们定义一下墙体

为一个□,这个字符号可以在输入法内找到。接着我们开始输入墙体,从0.0开始,在控制台内输入要用到wprintf,输入则需要在类型前加上L。由于控制台的x坐标与y坐标大小不一样的原因,x坐标相较于y坐标的每个单位要小,所以我们的循环中,x坐标处我们每两个一打印。

2.5创建蛇身InitSnake
2.5.1蛇身结点创建
这里我们用到一个结构体,蛇身需要xy坐标,以及下一个蛇身结点的地址。

2.5.2蛇的维护结构
一条蛇内要包含蛇头的指针,维护蛇食物的指针,蛇的初始方向,蛇的状态,得分情况,蛇的大小,每走一步需要休眠的时间。

我们用一个枚举结构体储存蛇的相关状态以及方向控制。

 
 
2.5.3初始化蛇身
传递一个蛇身结点,初始化为cur。我们先初始化蛇身为5个结点,通过for循环一次malloc出一块空间,结点依次链接。将结点赋给_psnake。

之后我们需要将蛇身打印出来,并且初始化数据。

2.6创建食物CreateFood
首先我们要保证食物要在地图内部,其次食物不能与蛇身重复。
我们将食物坐标设置为⭐

我们可以用x=rand%53+2,y=rand%25+1使得坐标在地图内部,while循环x%2!=0使x坐标恒为2的倍数。

完成上述判断后给食物进行初始化

2.7总结Gamestart

三. GameRun
3.1右侧打印有效信息PrintHelpInfo

3.2 KEY_PRESS
这是一个宏,用于检测按键状态,若按键被按下则首位为1,否则则为0

3.3主要设计思路
首先我们在右侧打印出游戏相应提示,用KEY_PRESS判断按键,来判断蛇的移动方向以及加速减速,游戏暂停等等。我们用一个do while循环来操作蛇的每一步,每走一步休眠一定时间,直到游戏结束为止。

 
 
我们通过控制sleep和weight来实现加速和减速效果。
3.4 蛇的移动SnakeMove
蛇的移动首先要满足不能和原先方向相反移动。蛇头向前走,蛇尾销毁结点。以及蛇的状态,是吃食物,撞墙,自杀。
3.4.1上下左右移动
通过判断按键是否按下,用Switch来进行循环判断,注意x坐标每次移动2个单位。

3.4.2判断是否有食物
若下一个结点有食物,就将食物与蛇结点相连接,随后打印出整条蛇,改变相应的分数,最后销毁的食物空间,创建一个新的食物。

若不是食物,则创建一个新结点放在蛇头出,并与蛇连接,销毁最后一个蛇结点。

3.4.3撞墙或自杀

3.5总结GameRun

 
 
四. GameEnd
4.1主要思路
告知死亡原因,并且释放所有结点。
4.2代码实现

五.完整代码
5.1 test.c

5.2 Snake.c
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5.3 Snake.h

 
 
 
 
相关文章:
 
3步实现贪吃蛇
方法很简单,打开页面,复制,粘贴 一.整体思维架构 我们根据游戏的开始,运行,结束,将整个游戏划分成三个部分。在每个部分下面又划分出多个功能,接下来我们就根据模块一一实现功能。 二.Gamesta…...
 
华东师范大学数学分析第五版PDF习题答案上册及下册
“数学分析”是数学专业最重要的一门基础课程,也是报考数学类专业硕士研究生的专业考试科目。为了帮助、指导广大读者学好这门课程,编者编写了与华东师范大学数学科学学院主编的《数学分析》(第五版)配套的辅导用书,以帮助读者加深对基本概念…...
 
MySQL之联合查询
前文我们了解到了数据库设计的范式要求,故生活中很多相互关联的数据被拆分开来,但彼此之间通过某种条件链接,此文联合查询就是通过多表之间的连接关系,来查询我们想要的数据,即 《联合查询》 1. 联合查询简介 1.1 为什…...
[C/C++] 定位新表达式 placement new
在C中,表达式 new (ptr) T(); 展示了一种特殊的内存分配和对象构造方式,这被称为定位新表达式(placement new)。 通常,当我们使用 new 关键字时,它会在堆上动态分配内存,并调用相应的构造函数来…...
【MySQL】MySQL的笛卡尔积现象是什么?简单说说
笛卡尔积好像是个科学家,也是个学术概念,在MySQL中表示交叉连接,即:匹配一切所有的可能 举例如下: 准备两张表 【employee表】 emp_idlast_namedept_id1Smith12Johnson2 【department表】 dept_iddepartment_nam…...
 
《InsCode AI IDE:编程新时代的引领者》
《InsCode AI IDE:编程新时代的引领者》 一、InsCode AI IDE 的诞生与亮相二、独特功能与优势(一)智能编程体验(二)多语言支持与功能迭代 三、实际应用与案例(一)游戏开发案例(二&am…...
 
微搭低代码私有化部署搭建教程
目录 1 下载远程工具2 查看服务器配置3 下载部署包4 安装部署包5 系统登录总结 最近微搭推出了私有化部署版本,正好官方赠送了我一台云服务器,练习一下部署的过程,本篇作为一个实践的记录 1 下载远程工具 一般我们使用的是云服务器ÿ…...
 
【在Linux世界中追寻伟大的One Piece】多路转接epoll(续)
目录 1 -> epoll的工作方式 1.1 -> 水平触发(Level Triggered)工作模式 1.2 -> 边缘触发(Edge Triggered)工作模式 2 -> 对比LT与ET 3 -> 理解ET模式和非阻塞文件描述符 4 -> epoll的使用场景 5 -> epoll示例 5.1 -> epoll服务器(LT模式) 5.2…...
【不写for循环】玩玩行列
利用numpy的并行操作可以比纯用Python的list快很多,不仅如此,代码往往精简得多。 So, 这篇来讲讲进阶的广播和花哨索引操作,少写几个for循环()。 目录 一个二维的例题 一个三维的例题 解法一 解法二 更难的三维例题…...
【Nginx】反向代理Https时相关参数:
在Nginx代理后台HTTPS服务时,有几个关键的参数需要配置,以确保代理服务器能够正确地与后端服务器进行通信。一些重要参数的介绍: proxy_ssl_server_name:这个参数用于指定是否在TLS握手时通过SNI(Server Name Indicati…...
第 17 章 - Go语言 上下文( Context )
在Go语言中,context包为跨API和进程边界传播截止时间、取消信号和其他请求范围值提供了一种方式。它主要应用于网络服务器和长时间运行的后台任务中,用于控制一组goroutine的生命周期。下面我们将详细介绍context的定义、使用场景、取消和超时机制&#…...
 
Android Framework AMS(16)进程管理
该系列文章总纲链接:专题总纲目录 Android Framework 总纲 本章关键点总结 & 说明: 说明:本章节主要解读AMS 进程方面的知识。关注思维导图中左上侧部分即可。 我们本章节主要是对Android进程管理相关知识有一个基本的了解。先来了解下L…...
 
STM32设计防丢防摔智能行李箱
目录 目录 前言 一、本设计主要实现哪些很“开门”功能? 二、电路设计原理图 1.电路图采用Altium Designer进行设计: 2.实物展示图片 三、程序源代码设计 四、获取资料内容 前言 随着科技的不断发展,嵌入式系统、物联网技术、智能设备…...
 
【异常解决】Linux shell报错:-bash: [: ==: 期待一元表达式 解决方法
博主介绍:✌全网粉丝21W,CSDN博客专家、Java领域优质创作者,掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域✌ 技术范围:SpringBoot、SpringCloud、Vue、SSM、HTML、Nodejs、Python、MySQL、PostgreSQL、大数据、物…...
 
ML 系列: 第 23 节 — 离散概率分布 (多项式分布)
目录 一、说明 二、多项式分布公式 2.1 多项式分布的解释 2.2 示例 2.3 特殊情况:二项分布 2.4 期望值 (Mean) 2.5 方差 三、总结 3.1 python示例 一、说明 伯努利分布对这样一种情况进行建模:随机变量可以采用两个可能的值&#…...
Webpack 1.13.2 执行 shell 命令解决 打印时没有背景色和文字颜色的问题
这是因为 Webpack 1.13.2 不支持新的插件钩子 API。Webpack 1 的插件系统使用的是 plugin 方法,而不是 Webpack 4 中的 hooks。 在 Webpack 1 中,你可以使用以下代码来确保 sed 命令在打包完成后执行: const { exec } require(child_proce…...
 
C++构造函数详解
构造函数详解:C 中对象初始化与构造函数的使用 在 C 中,构造函数是一种特殊的成员函数,它在创建对象时自动调用,用来初始化对象的状态。构造函数帮助我们确保每个对象在被创建时就处于一个有效的状态,并且在不传递任何…...
 
POI实现根据PPTX模板渲染PPT
目录 1、前言 2、了解pptx文件结构 3、POI组件 3.1、引入依赖 3.2、常见的类 3.3、实现原理 3.4、关键代码片段 3.4.1、获取ppt实例 3.4.2、获取每页幻灯片 3.4.3、循环遍历幻灯片处理 3.4.3.1、文本 3.4.3.2、饼图 3.4.3.3、柱状图 3.4.3.4、表格 3.4.3.5、本地…...
 
【论文模型复现】深度学习、地质流体识别、交叉学科融合?什么情况,让我们来看看
文献:蓝茜茜,张逸伦,康志宏.基于深度学习的复杂储层流体性质测井识别——以车排子油田某井区为例[J].科学技术与工程,2020,20(29):11923-11930. 本文目录 一、前言二、文献阅读-基于深度学习的复杂储层流体性质测井识别2.1 摘要2.2 当前研究不足2.3 本文创新2.4 论文…...
 
树的直径计算:算法详解与实现
树的直径计算:算法详解与实现 1. 引言2. 算法概述3. 伪代码实现4. C语言实现5. 算法分析6. 结论在图论中,树的直径是一个关键概念,它表示树中任意两点间最长路径的长度。对于给定的树T=(V,E),其中V是顶点集,E是边集,树的直径定义为所有顶点对(u,v)之间最短路径的最大值。…...
 
使用docker在3台服务器上搭建基于redis 6.x的一主两从三台均是哨兵模式
一、环境及版本说明 如果服务器已经安装了docker,则忽略此步骤,如果没有安装,则可以按照一下方式安装: 1. 在线安装(有互联网环境): 请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 2. 离线安装(内网环境):请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 说明:假设每台服务器已…...
 
19c补丁后oracle属主变化,导致不能识别磁盘组
补丁后服务器重启,数据库再次无法启动 ORA01017: invalid username/password; logon denied Oracle 19c 在打上 19.23 或以上补丁版本后,存在与用户组权限相关的问题。具体表现为,Oracle 实例的运行用户(oracle)和集…...
 
dedecms 织梦自定义表单留言增加ajax验证码功能
增加ajax功能模块,用户不点击提交按钮,只要输入框失去焦点,就会提前提示验证码是否正确。 一,模板上增加验证码 <input name"vdcode"id"vdcode" placeholder"请输入验证码" type"text&quo…...
Spring Boot+Neo4j知识图谱实战:3步搭建智能关系网络!
一、引言 在数据驱动的背景下,知识图谱凭借其高效的信息组织能力,正逐步成为各行业应用的关键技术。本文聚焦 Spring Boot与Neo4j图数据库的技术结合,探讨知识图谱开发的实现细节,帮助读者掌握该技术栈在实际项目中的落地方法。 …...
 
EtherNet/IP转DeviceNet协议网关详解
一,设备主要功能 疆鸿智能JH-DVN-EIP本产品是自主研发的一款EtherNet/IP从站功能的通讯网关。该产品主要功能是连接DeviceNet总线和EtherNet/IP网络,本网关连接到EtherNet/IP总线中做为从站使用,连接到DeviceNet总线中做为从站使用。 在自动…...
CMake控制VS2022项目文件分组
我们可以通过 CMake 控制源文件的组织结构,使它们在 VS 解决方案资源管理器中以“组”(Filter)的形式进行分类展示。 🎯 目标 通过 CMake 脚本将 .cpp、.h 等源文件分组显示在 Visual Studio 2022 的解决方案资源管理器中。 ✅ 支持的方法汇总(共4种) 方法描述是否推荐…...
鸿蒙DevEco Studio HarmonyOS 5跑酷小游戏实现指南
1. 项目概述 本跑酷小游戏基于鸿蒙HarmonyOS 5开发,使用DevEco Studio作为开发工具,采用Java语言实现,包含角色控制、障碍物生成和分数计算系统。 2. 项目结构 /src/main/java/com/example/runner/├── MainAbilitySlice.java // 主界…...
 
如何应对敏捷转型中的团队阻力
应对敏捷转型中的团队阻力需要明确沟通敏捷转型目的、提升团队参与感、提供充分的培训与支持、逐步推进敏捷实践、建立清晰的奖励和反馈机制。其中,明确沟通敏捷转型目的尤为关键,团队成员只有清晰理解转型背后的原因和利益,才能降低对变化的…...
嵌入式常见 CPU 架构
架构类型架构厂商芯片厂商典型芯片特点与应用场景PICRISC (8/16 位)MicrochipMicrochipPIC16F877A、PIC18F4550简化指令集,单周期执行;低功耗、CIP 独立外设;用于家电、小电机控制、安防面板等嵌入式场景8051CISC (8 位)Intel(原始…...
 
从物理机到云原生:全面解析计算虚拟化技术的演进与应用
前言:我的虚拟化技术探索之旅 我最早接触"虚拟机"的概念是从Java开始的——JVM(Java Virtual Machine)让"一次编写,到处运行"成为可能。这个软件层面的虚拟化让我着迷,但直到后来接触VMware和Doc…...
