当前位置: 首页 > news >正文

23种设计模式-备忘录(Memento)设计模式

文章目录

  • 一.什么是备忘录设计模式?
  • 二.备忘录模式的特点
  • 三.备忘录模式的结构
  • 四.备忘录模式的优缺点
  • 五.备忘录模式的 C++ 实现
  • 六.备忘录模式的 Java 实现
  • 七.总结

类图: 备忘录设计模式类图

一.什么是备忘录设计模式?

备忘录设计模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,用于在不暴露对象实现细节的前提下,捕获并保存对象在某一时刻的状态,以便之后可以将其恢复到之前的状态。该模式的主要目标是保存对象的状态并在需要时进行状态回滚。

二.备忘录模式的特点

  1. 封装状态:将对象的内部状态存储在备忘录中,并且不让外部访问这些状态细节。
  2. 提供撤销功能:支持撤销操作,特别适合需要恢复到之前状态的场景。
  3. 降低耦合:发起者(Originator)与管理备忘录的角色(Caretaker)解耦。

三.备忘录模式的结构

  1. Originator(发起者):负责创建备忘录并恢复自身状态。
  2. Memento(备忘录):存储发起者的状态。
  3. Caretaker(管理者):负责保存和恢复备忘录。
    在这里插入图片描述

四.备忘录模式的优缺点

  • 优点:
    • 提供了一种状态恢复机制。
    • 发起者的内部状态对外部透明。
  • 缺点:
    • 可能需要大量的存储空间,尤其是需要存储大量状态时。
    • 如果对象状态过于复杂,可能会增加备忘录的维护成本。

五.备忘录模式的 C++ 实现

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;// 备忘录类
class Memento {
private:string state;
public:Memento(const string& s) : state(s) {}string GetState() const { return state; }
};// 发起者类
class Originator {
private:string state;
public:void SetState(const string& s) {state = s;cout << "Set state to: " << state << endl;}string GetState() const { return state; }Memento* CreateMemento() const {return new Memento(state);}void SetMemento(Memento* memento) {state = memento->GetState();cout << "Restored state to: " << state << endl;}
};// 管理者类
class Caretaker {
private:vector<Memento*> mementos;
public:void SaveMemento(Memento* memento) {mementos.push_back(memento);}Memento* GetMemento(int index) const {if (index >= 0 && index < mementos.size()) {return mementos[index];}return nullptr;}~Caretaker() {for (Memento* m : mementos) {delete m;}}
};int main() {Originator originator;Caretaker caretaker;originator.SetState("State1");caretaker.SaveMemento(originator.CreateMemento());originator.SetState("State2");caretaker.SaveMemento(originator.CreateMemento());originator.SetState("State3");// 恢复到之前的状态originator.SetMemento(caretaker.GetMemento(0));originator.SetMemento(caretaker.GetMemento(1));return 0;
}

六.备忘录模式的 Java 实现

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;// 备忘录类
class Memento {private String state;public Memento(String state) {this.state = state;}public String getState() {return state;}
}// 发起者类
class Originator {private String state;public void setState(String state) {this.state = state;System.out.println("Set state to: " + state);}public String getState() {return state;}public Memento createMemento() {return new Memento(state);}public void setMemento(Memento memento) {this.state = memento.getState();System.out.println("Restored state to: " + state);}
}// 管理者类
class Caretaker {private List<Memento> mementos = new ArrayList<>();public void saveMemento(Memento memento) {mementos.add(memento);}public Memento getMemento(int index) {if (index >= 0 && index < mementos.size()) {return mementos.get(index);}return null;}
}public class MementoPatternDemo {public static void main(String[] args) {Originator originator = new Originator();Caretaker caretaker = new Caretaker();originator.setState("State1");caretaker.saveMemento(originator.createMemento());originator.setState("State2");caretaker.saveMemento(originator.createMemento());originator.setState("State3");// 恢复到之前的状态originator.setMemento(caretaker.getMemento(0));originator.setMemento(caretaker.getMemento(1));}
}

七.总结

 备忘录设计模式适用于需要保存对象状态并提供恢复功能的场景,比如文本编辑器、游戏存档等。通过将状态封装到备忘录中,备忘录模式实现了状态的透明保存与恢复,从而提升了系统的可维护性和灵活性。
应用场景:

  1. 文本编辑器:保存编辑状态,支持撤销和恢复操作。
  2. 游戏存档:保存玩家的游戏进度,并允许玩家恢复到之前的状态。
  3. 事务管理:数据库事务可以利用备忘录模式保存数据状态,实现事务回滚。

相关文章:

23种设计模式-备忘录(Memento)设计模式

文章目录 一.什么是备忘录设计模式&#xff1f;二.备忘录模式的特点三.备忘录模式的结构四.备忘录模式的优缺点五.备忘录模式的 C 实现六.备忘录模式的 Java 实现七.总结 类图&#xff1a; 备忘录设计模式类图 一.什么是备忘录设计模式&#xff1f; 备忘录设计模式&#xff08…...

搜维尔科技:Manus遥操作五指机械手专用手套惯性高精度虚拟现实

Manus遥操作五指机械手专用手套惯性高精度虚拟现实 搜维尔科技&#xff1a;Manus遥操作五指机械手专用手套惯性高精度虚拟现实...

MySql面试题.运维面试题之五

《(全国)MySQL数据库DBA测试题-第1套》 卷面总分 题号 单选题 多选题 判断题 100 题分 42 40 18 得分 一、单选题(每题3分,共计42分;得分____) 1. 二进制rpm包安装的mysql数据库,默认的数据文件存放在如下哪个目录里? A、/usr/local/mysql B、/tmp/ C、/var/lib/my…...

小程序-基于java+SpringBoot+Vue的小区服务管理系统设计与实现

项目运行 1.运行环境&#xff1a;最好是java jdk 1.8&#xff0c;我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。 2.IDE环境&#xff1a;IDEA&#xff0c;Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA; 3.tomcat环境&#xff1a;Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可 4.硬件环境&#xff1a…...

JWT 过期后 自动刷新方案

JWT&#xff08;JSON Web Token&#xff09;广泛应用于现代 Web 开发中的认证与授权&#xff0c;它以无状态、灵活和高效的特点深受开发者欢迎。然而&#xff0c;JWT 的一个核心问题是 Token 过期后如何处理。本文将总结常见的解决方案&#xff0c;分析其优缺点&#xff0c;并帮…...

react-amap海量点优化

前言&#xff1a;高版本的react-amap 支持MassMarkers 组件用于一次性添加大量的标记点。本次优化的海量点是在低版本react-amap的基础上。官方推荐使用聚合useCluster属性来优化海量点的渲染。 直接附上代码&#xff1a; import React, { Component } from "react"…...

GRU(门控循环单元)详解

1️⃣ GRU介绍 前面介绍的LSTM可以有效缓解RNN的梯度消失问题&#xff0c;但是其内部结构比较复杂&#xff0c;因此衍生出了更加简化的GRU。GRU把输入门和遗忘门整合成一个更新门&#xff0c;并且合并了细胞状态和隐藏状态。于2014年被提出 2️⃣ 原理介绍 GRU的结构和最简单…...

【代码随想录|回溯算法排列问题】

491.非减子序列 题目链接. - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 这里和子集问题||很像&#xff0c;但是这里要的是非递减的子序列&#xff0c;要按照给的数组的顺序来进行排序&#xff0c;就是如果我给定的数组是[4,4,3,2,1]&#xff0c;如果用子集||的做法先进行排序得到…...

Azure Kubernetes Service (AKS)资源优化策略

针对Azure Kubernetes Service (AKS)的资源优化策略&#xff0c;可以从多个维度进行考虑和实施&#xff0c;以提升集群的性能、效率和资源利用率。以下是一些关键的优化策略&#xff1a; 一、 Pod资源请求和限制 设置Pod请求和限制&#xff1a;在YAML清单中为所有Pod设置CPU和…...

R语言 | 宽数据变成一列,保留对应的行名和列名

对应稀疏矩阵 转为 宽数据框&#xff0c;见 数据格式转换 | 稀疏矩阵3列还原为原始矩阵/数据框&#xff0c;自定义函数 df3toMatrix() 目的&#xff1a;比如查看鸢尾花整体的指标分布&#xff0c;4个指标分开&#xff0c;画到一个图中。每个品种画一个图。 1.数据整理&#…...

RTSP播放器EasyPlayer.js播放器在webview环境下,PC和安卓能够正常播放,IOS环境下播放器会黑屏无法播放

流媒体技术分为顺序流式传输和实时流式传输两种。顺序流式传输允许用户在下载的同时观看&#xff0c;而实时流式传输则允许用户实时观看内容。 流媒体播放器负责解码和呈现内容&#xff0c;常见的播放器包括VLC和HTML5播放器等。流媒体技术的应用场景广泛&#xff0c;包括娱乐…...

.NET周刊【11月第3期 2024-11-17】

国内文章 .NET 9使用Scalar替代Swagger https://www.cnblogs.com/netry/p/18543378/scalar-an-alternative-to-swagger-in-dotnet-9 .NET 9 移除了 Swashbuckle.AspNetCore&#xff0c;因为其维护不力&#xff0c;并转向 Microsoft.AspNetCore.OpenApi。除了 Swashbuckle&am…...

c语言数据22数组使用

1.1数组分配的空间 int a[10]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//分配空间 元素类型大小int4*元素个数1040byte 元素之间空间连续 数组名代表数组首元素地址&#xff1b;a 取的是a[0]的地址&#xff1b;&a 是整个数组的地址 说明&#xff1a; 数组首元素地址&#xff1a; 0号元…...

深入理解TensorFlow中的形状处理函数

摘要 在深度学习模型的构建过程中&#xff0c;张量&#xff08;Tensor&#xff09;的形状管理是一项至关重要的任务。特别是在使用TensorFlow等框架时&#xff0c;确保张量的形状符合预期是保证模型正确运行的基础。本文将详细介绍几个常用的形状处理函数&#xff0c;包括get_…...

MySQL数据库3——函数与约束

一.函数 1.字符串函数 MySQL中内置了很多字符串函数&#xff0c;常用的几个如下&#xff1a; 使用方法&#xff1a; SELECT 函数名(参数);注意&#xff1a;MySQL中的索引值即下标都是从1开始的。 2.数值函数 常见的数值函数如下&#xff1a; 使用方法&#xff1a; SELECT…...

⾃动化运维利器 Ansible-Jinja2

Ansible-Jinja2 一、Ansible Jinja2模板背景介绍二、 JinJa2 模板2.1 JinJa2 是什么2.2 JinJa2逻辑控制 三、如何使用模板四、实例演示 按顺序食用&#xff0c;口味更佳 ( 1 ) ⾃动化运维利器Ansible-基础 ( 2 ) ⾃动化运维利器 Ansible-Playbook ( 3 ) ⾃动化运维利器 Ansible…...

博客文章怎么设计分类与标签

首发地址&#xff08;欢迎大家访问&#xff09;&#xff1a;博客文章怎么设计分类与标签 新网站基本上算是迁移完了&#xff0c;迁移之后在写文章的过程中&#xff0c;发现个人的文章分类和标签做的太混乱了&#xff0c;分类做的像标签&#xff0c;标签也不是特别的丰富&#x…...

FastDDS之DataSharing

目录 原理说明限制条件配置Data-Sharing delivery kindData-sharing domain identifiers最大domain identifiers数量共享内存目录 DataReader和DataWriter的history耦合DataAck阻塞复用 本文详细记录Fast DDS中Data Sharing的实现原理和代码分析。 DataSharing的概念&#xff1…...

计算机网络在线测试-概述

单项选择题 第1题 数据通信中&#xff0c;数据传输速率&#xff08;比特率&#xff0c;bps&#xff09;是指每秒钟发送的&#xff08;&#xff09;。 二进制位数 &#xff08;我的答案&#xff09; 符号数 字节数 码元数 第2题 一座大楼内的一个计算机网络系统&#xf…...

【MySQL】数据库必考知识点:查询操作全面详解与深度解剖

前言&#xff1a;本节内容讲述基本查询&#xff0c; 基本查询要分为两篇文章进行讲解。 本篇文章主要讲解的是表内删除数据、查询结果进行插入、聚合统计、分组聚合统计。 如果想要学习对应知识的可以观看哦。 ps:本篇内容友友们只要会创建表了就可以看起来了哦&#xff01;&am…...

DS3231/DS3232高精度RTC驱动设计与工业时间同步实践

1. DS323x_Generic 库深度技术解析&#xff1a;面向工业级时间同步的嵌入式RTC驱动设计1.1 高精度时间基准的工程必要性在嵌入式系统中&#xff0c;时间戳的准确性直接决定系统可靠性。传统MCU内置RTC&#xff08;如STM32的BKP域RTC&#xff09;在-40℃~85℃工业温度范围内月漂…...

新概念英语第一册083_Going on holiday

Lesson 83: Going on holiday Watch the story and answer the question Where did Sam go for his holiday this year? He stayed at home.Key words and expressions mess n. 杂乱&#xff0c;pack v. 包装&#xff0c;打包&#xff0c;装箱suitcase …...

告别Anaconda臃肿安装!用VSCode+Miniconda打造轻量级Python数据分析环境

轻量级Python数据分析环境&#xff1a;VSCodeMiniconda高效组合方案 为什么需要告别Anaconda&#xff1f; 在数据科学领域&#xff0c;开发环境的效率直接影响工作产出。传统Anaconda发行版虽然功能全面&#xff0c;但其庞大的体积&#xff08;通常超过3GB&#xff09;和缓慢…...

基于STM32的毕设实战:从传感器数据采集到低功耗通信的完整链路实现

最近在指导学弟学妹做毕设&#xff0c;发现很多基于STM32的项目&#xff0c;虽然功能都实现了&#xff0c;但总感觉“差点意思”。要么是传感器数据偶尔抽风&#xff0c;要么是设备跑一会儿就没电了&#xff0c;要么是代码改起来牵一发而动全身。今天&#xff0c;我就以一个环境…...

6ES5943-7UB21西门子中央处理器模块

型号全称&#xff1a;西门子 SIMATIC S5-115U CPU 943B 中央处理器模块订货号&#xff1a;6ES5943-7UB21一、产品特性属于SIMATIC S5-115U系列中型 PLC 中央处理单元型号为CPU 943B&#xff0c;自带48KB RAM工作内存配备2 路 TTY 通信接口&#xff0c;支持编程器 / 上位机连接带…...

sguard_limit:智能优化游戏体验的系统资源管理工具

sguard_limit&#xff1a;智能优化游戏体验的系统资源管理工具 【免费下载链接】sguard_limit 限制ACE-Guard Client EXE占用系统资源&#xff0c;支持各种腾讯游戏 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sg/sguard_limit 1. 性能瓶颈解析 1.1 游戏玩家的共同困扰…...

MCP服务器本地数据库连接器接入实战:从零到稳定连接仅需17分钟,附完整CLI脚本与避坑清单

第一章&#xff1a;MCP服务器本地数据库连接器接入实战&#xff1a;从零到稳定连接仅需17分钟&#xff0c;附完整CLI脚本与避坑清单环境准备与依赖确认 确保目标服务器已安装 PostgreSQL 14 或 MySQL 8.0&#xff0c;并启用本地 socket 连接。验证 psql 或 mysql CLI 工具可执行…...

告别DLL!用C#和AllenBradley.Core库直接读写罗克韦尔PLC数据(附完整通信代码)

告别DLL&#xff01;用C#和AllenBradley.Core库直接读写罗克韦尔PLC数据 在工业自动化领域&#xff0c;与PLC的高效通信一直是开发者面临的挑战。传统方式往往依赖第三方DLL或OPC中间件&#xff0c;不仅增加了系统复杂性&#xff0c;还可能导致性能瓶颈和稳定性问题。本文将介绍…...

信息学奥赛必备:用C++手把手教你实现圆的计算(附OpenJudge/洛谷真题解析)

信息学奥赛必备&#xff1a;用C手把手教你实现圆的计算&#xff08;附OpenJudge/洛谷真题解析&#xff09; 在信息学竞赛的入门阶段&#xff0c;几何计算往往是选手们遇到的第一个"拦路虎"。其中&#xff0c;圆的相关计算因其数学公式的简洁性和编程实现的多样性&…...

基于COMSOL仿真的静电梳状谐振器与MEMS加速度传感器性能研究

comsol静电梳状谐振器 MEMS加速度传感器仿真 梳齿结构在MEMS加速度计里就像精密钟表的齿轮&#xff0c;微小位移就能引发电容变化。最近在COMSOL里复现静电驱动谐振器时&#xff0c;发现梳齿间距的设置直接能让仿真结果"翻车"——不信邪的可以试试把初始间隙设成5μ…...