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C#桌面应用制作计算器

C#桌面应用制作简易计算器,可实现数字之间的加减乘除、AC按键清屏、Del按键清除末尾数字、+/-按键取数字相反数、%按键使数字缩小100倍、=按键显示运算结果等......

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功能实现

布局

计算器主体使用Panel容器,然后将button控件排列放置Panel容器做为计算器按键,显示主体使用groudBox容器,然后在groudBox容器里放置一个Panel容器作为显示屏,再在Panel容器放置一个label控件用于显示输入和运算结果。

布局效果

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数字按键功能

点击数字按键使其数字投射到计算器平面上,因为屏幕大小有限,所以使其数字长度大于16时,字体缩小一倍,数字长度大于30时,弹窗提示"字符长度超出范围"。

数字按键功能实现效果56531a5a10fa4de0aec077eb64c2f980.jpeg

数字按键功能实现代码

 private void button8_Click(object sender, EventArgs e){string seven = "7";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;//如果前面有运算符,则先消除运算符再把数字投射到屏幕上}label1.Text = label1.Text + seven;//将数字投射到屏幕上if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}

运算符按键功能

如果在输入运算符前未输入数字,则弹窗提示"无运算数字";如果输入运算符前已经输入数字且symbol(运算符)为null,则清除已经输入的并且投射到屏幕上的数字并将其赋值至num1,然后将运算符赋值给symbol并投射到屏幕上;如果输入运算符前屏幕上已经显示了输入的运算符,则弹窗提示"您已输入运算符";如果输入运算符前已经输入数字且symbol(运算符)已被赋值,则清除已经输入的并且投射到屏幕上的数字并将其赋值至num2并计算num1 运算符 num2结果并将其赋值至num1,然后将运算符赋值给symbol并投射到屏幕上。

运算符按键功能实现效果

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运算符按键功能实现代码

 private void button4_Click(object sender, EventArgs e){string divide = "÷";if (symbol == null && label1.Text.Length<1&&num1==null){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){if(num1 == null){num1 = label1.Text;}symbol = divide;label1.Text = symbol;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷") {MessageBox.Show("您已输入运算符");}else{num2 = label1.Text;rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);num1 = rt.ToString();symbol = divide;label1.Text = symbol;num2 = null;}}}}

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AC按键功能

点击清除所有信息。

AC按键功能实现效果

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AC按键功能实现代码

 private void button1_Click(object sender, EventArgs e){label1.Text = null;num1=null;num2=null;symbol = null;}

Del按键功能

点击清除末尾字符,如果屏幕上末尾字符显示的是输入的运算符,则点击后清除运算符并把num1的值投射到屏幕上。

Del按键功能实现效果

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Del按键功能实现代码

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{if (label1.Text.Length == 0){label1.Text = null;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = num1;symbol = null;}else{string del = label1.Text;label1.Text = del.Substring(0, del.Length - 1);if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}}}
}

+/-按键功能

点击取屏幕上数字的相反数并投射到屏幕上;但是如果点击+/-按键时屏幕上没有数字或屏幕上为运算符,则按键提示"error"(按键‘.’同样效果)。

+/-按键功能实现效果

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+/-按键功能实现代码

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{if (label1.Text.Length == 0){MessageBox.Show("error");}else if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{double reserve = double.Parse(label1.Text);reserve = -reserve;label1.Text = reserve.ToString();}
}

%按键功能

点击实现屏幕上数字缩小一百倍效果并将结果投射到屏幕上,但是如果点击%按键时屏幕上没有数字或屏幕上为运算符,则按键提示"error"。

%按键功能实现效果

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%按键功能实现代码

private void button20_Click(object sender, EventArgs e)
{if (label1.Text.Length == 0){MessageBox.Show("error");}else if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{double reserve = double.Parse(label1.Text);reserve = reserve / 100;label1.Text = reserve.ToString();}
}

等号按键功能

点击实现运算效果并将最终结果输出到屏幕上;如果在输入等号前输入数字但是未输入运算符,屏幕显示字符保持原来不变,不进行运算;如果在输入等号前未输入数字也未输入运算符,则弹窗提示"无运算数字";如果只输入一个数字和一个运算符,则弹窗提示"error"。

等号按键功能实现效果

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等号按键功能实现代码

 private void button17_Click(object sender, EventArgs e){if (symbol == null && label1.Text.Length < 1){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){num1 = label1.Text;}else{if (label1.Text != null){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{num2 = label1.Text;}}}}if (num2 != null){if (symbol == "+"){rt = double.Parse(num1) + double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}else if (symbol == "-"){rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}else if (symbol == "×"){rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}else if (symbol == "÷"){rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}}}

完整代码实现

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;namespace WindowsFormsApp计算器
{public partial class Form1 : Form{string symbol, num1, num2,Num1,Num2;double rt;public Form1(){InitializeComponent();}private void button1_Click(object sender, EventArgs e){label1.Text = null;num1=null;num2=null;symbol = null;}private void button2_Click(object sender, EventArgs e){if (label1.Text.Length == 0){label1.Text = null;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = num1;symbol = null;}else{string del = label1.Text;label1.Text = del.Substring(0, del.Length - 1);if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}}}}private void button3_Click(object sender, EventArgs e){if (label1.Text.Length == 0){MessageBox.Show("error");}else if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{double reserve = double.Parse(label1.Text);reserve = -reserve;label1.Text = reserve.ToString();}}private void button4_Click(object sender, EventArgs e){string divide = "÷";if (symbol == null && label1.Text.Length<1&&num1==null){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){if(num1 == null){num1 = label1.Text;}symbol = divide;label1.Text = symbol;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷") {MessageBox.Show("您已输入运算符");}else{num2 = label1.Text;rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);num1 = rt.ToString();symbol = divide;label1.Text = symbol;num2 = null;}}}}private void button8_Click(object sender, EventArgs e){string seven = "7";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;//如果前面有运算符,则先消除运算符再把数字投射到屏幕上}label1.Text = label1.Text + seven;//将数字投射到屏幕上if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button7_Click(object sender, EventArgs e){string eight = "8";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + eight;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button6_Click(object sender, EventArgs e){string nine = "9";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + nine;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button5_Click(object sender, EventArgs e){string multiply = "×";if (symbol == null && label1.Text.Length < 1 && num1 == null){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){if (num1 == null){num1 = label1.Text;}symbol = multiply;label1.Text = symbol;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("您已输入运算符");}else{num2 = label1.Text;rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);num1 = rt.ToString();symbol = multiply;label1.Text = symbol;num2 = null;}}}}private void button12_Click(object sender, EventArgs e){string four = "4";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + four;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button11_Click(object sender, EventArgs e){string five = "5";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + five;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button10_Click(object sender, EventArgs e){string six = "6";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + six;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button9_Click(object sender, EventArgs e){string subtract = "-";if (symbol == null && label1.Text.Length < 1 && num1 == null){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){if (num1 == null){num1 = label1.Text;}symbol = subtract;label1.Text = symbol;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("您已输入运算符");}else{num2 = label1.Text;rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);num1 = rt.ToString();symbol = subtract;label1.Text = symbol;num2 = null;}}}}private void button16_Click(object sender, EventArgs e){string one = "1";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + one;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button15_Click(object sender, EventArgs e){string two = "2";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + two;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button14_Click(object sender, EventArgs e){string three = "3";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + three;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button13_Click(object sender, EventArgs e){string add = "+";if (symbol == null && label1.Text.Length < 1 && num1 == null){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){if (num1 == null){num1 = label1.Text;}symbol = add;label1.Text = symbol;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("您已输入运算符");}else{num2 = label1.Text;rt = double.Parse(num1)+ double.Parse(num2);num1 = rt.ToString();symbol = add;label1.Text = symbol;num2 = null;}}}}private void button20_Click(object sender, EventArgs e){if (label1.Text.Length == 0){MessageBox.Show("error");}else if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{double reserve = double.Parse(label1.Text);reserve = reserve / 100;label1.Text = reserve.ToString();}}private void button19_Click(object sender, EventArgs e){string zero = "0";if(label1.Text.Length < 30){label1.Text = label1.Text + zero;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button18_Click(object sender, EventArgs e){string dot = ".";int f=label1.Text.IndexOf(".");if(f == -1){if(label1.Text.Length == 0){MessageBox.Show("error");}else if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{if (label1.Text.Length < 30){label1.Text = label1.Text + dot;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}}else{MessageBox.Show("error");}}private void button17_Click(object sender, EventArgs e){if (symbol == null && label1.Text.Length < 1){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){num1 = label1.Text;}else{if (label1.Text != null){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{num2 = label1.Text;}}}}if (num2 != null){if (symbol == "+"){rt = double.Parse(num1) + double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}else if (symbol == "-"){rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}else if (symbol == "×"){rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}else if (symbol == "÷"){rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}}}}
}

 

 

 

 

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C中的三目运算符&#xff08;也称条件运算符&#xff0c;英文&#xff1a;ternary operator&#xff09;是一种简洁的条件选择语句&#xff0c;语法如下&#xff1a; 条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2• 如果“条件表达式”为true&#xff0c;则整个表达式的结果为“表达式1”…...

在 Nginx Stream 层“改写”MQTT ngx_stream_mqtt_filter_module

1、为什么要修改 CONNECT 报文&#xff1f; 多租户隔离&#xff1a;自动为接入设备追加租户前缀&#xff0c;后端按 ClientID 拆分队列。零代码鉴权&#xff1a;将入站用户名替换为 OAuth Access-Token&#xff0c;后端 Broker 统一校验。灰度发布&#xff1a;根据 IP/地理位写…...

渲染学进阶内容——模型

最近在写模组的时候发现渲染器里面离不开模型的定义,在渲染的第二篇文章中简单的讲解了一下关于模型部分的内容,其实不管是方块还是方块实体,都离不开模型的内容 🧱 一、CubeListBuilder 功能解析 CubeListBuilder 是 Minecraft Java 版模型系统的核心构建器,用于动态创…...

CMake 从 GitHub 下载第三方库并使用

有时我们希望直接使用 GitHub 上的开源库,而不想手动下载、编译和安装。 可以利用 CMake 提供的 FetchContent 模块来实现自动下载、构建和链接第三方库。 FetchContent 命令官方文档✅ 示例代码 我们将以 fmt 这个流行的格式化库为例,演示如何: 使用 FetchContent 从 GitH…...

关于 WASM:1. WASM 基础原理

一、WASM 简介 1.1 WebAssembly 是什么&#xff1f; WebAssembly&#xff08;WASM&#xff09; 是一种能在现代浏览器中高效运行的二进制指令格式&#xff0c;它不是传统的编程语言&#xff0c;而是一种 低级字节码格式&#xff0c;可由高级语言&#xff08;如 C、C、Rust&am…...

算法:模拟

1.替换所有的问号 1576. 替换所有的问号 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; ​遍历字符串​&#xff1a;通过外层循环逐一检查每个字符。​遇到 ? 时处理​&#xff1a; 内层循环遍历小写字母&#xff08;a 到 z&#xff09;。对每个字母检查是否满足&#xff1a; ​与…...

省略号和可变参数模板

本文主要介绍如何展开可变参数的参数包 1.C语言的va_list展开可变参数 #include <iostream> #include <cstdarg>void printNumbers(int count, ...) {// 声明va_list类型的变量va_list args;// 使用va_start将可变参数写入变量argsva_start(args, count);for (in…...

Spring Security 认证流程——补充

一、认证流程概述 Spring Security 的认证流程基于 过滤器链&#xff08;Filter Chain&#xff09;&#xff0c;核心组件包括 UsernamePasswordAuthenticationFilter、AuthenticationManager、UserDetailsService 等。整个流程可分为以下步骤&#xff1a; 用户提交登录请求拦…...