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C#桌面应用制作计算器

C#桌面应用制作简易计算器,可实现数字之间的加减乘除、AC按键清屏、Del按键清除末尾数字、+/-按键取数字相反数、%按键使数字缩小100倍、=按键显示运算结果等......

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功能实现

布局

计算器主体使用Panel容器,然后将button控件排列放置Panel容器做为计算器按键,显示主体使用groudBox容器,然后在groudBox容器里放置一个Panel容器作为显示屏,再在Panel容器放置一个label控件用于显示输入和运算结果。

布局效果

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数字按键功能

点击数字按键使其数字投射到计算器平面上,因为屏幕大小有限,所以使其数字长度大于16时,字体缩小一倍,数字长度大于30时,弹窗提示"字符长度超出范围"。

数字按键功能实现效果56531a5a10fa4de0aec077eb64c2f980.jpeg

数字按键功能实现代码

 private void button8_Click(object sender, EventArgs e){string seven = "7";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;//如果前面有运算符,则先消除运算符再把数字投射到屏幕上}label1.Text = label1.Text + seven;//将数字投射到屏幕上if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}

运算符按键功能

如果在输入运算符前未输入数字,则弹窗提示"无运算数字";如果输入运算符前已经输入数字且symbol(运算符)为null,则清除已经输入的并且投射到屏幕上的数字并将其赋值至num1,然后将运算符赋值给symbol并投射到屏幕上;如果输入运算符前屏幕上已经显示了输入的运算符,则弹窗提示"您已输入运算符";如果输入运算符前已经输入数字且symbol(运算符)已被赋值,则清除已经输入的并且投射到屏幕上的数字并将其赋值至num2并计算num1 运算符 num2结果并将其赋值至num1,然后将运算符赋值给symbol并投射到屏幕上。

运算符按键功能实现效果

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运算符按键功能实现代码

 private void button4_Click(object sender, EventArgs e){string divide = "÷";if (symbol == null && label1.Text.Length<1&&num1==null){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){if(num1 == null){num1 = label1.Text;}symbol = divide;label1.Text = symbol;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷") {MessageBox.Show("您已输入运算符");}else{num2 = label1.Text;rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);num1 = rt.ToString();symbol = divide;label1.Text = symbol;num2 = null;}}}}

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AC按键功能

点击清除所有信息。

AC按键功能实现效果

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AC按键功能实现代码

 private void button1_Click(object sender, EventArgs e){label1.Text = null;num1=null;num2=null;symbol = null;}

Del按键功能

点击清除末尾字符,如果屏幕上末尾字符显示的是输入的运算符,则点击后清除运算符并把num1的值投射到屏幕上。

Del按键功能实现效果

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Del按键功能实现代码

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{if (label1.Text.Length == 0){label1.Text = null;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = num1;symbol = null;}else{string del = label1.Text;label1.Text = del.Substring(0, del.Length - 1);if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}}}
}

+/-按键功能

点击取屏幕上数字的相反数并投射到屏幕上;但是如果点击+/-按键时屏幕上没有数字或屏幕上为运算符,则按键提示"error"(按键‘.’同样效果)。

+/-按键功能实现效果

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+/-按键功能实现代码

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{if (label1.Text.Length == 0){MessageBox.Show("error");}else if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{double reserve = double.Parse(label1.Text);reserve = -reserve;label1.Text = reserve.ToString();}
}

%按键功能

点击实现屏幕上数字缩小一百倍效果并将结果投射到屏幕上,但是如果点击%按键时屏幕上没有数字或屏幕上为运算符,则按键提示"error"。

%按键功能实现效果

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%按键功能实现代码

private void button20_Click(object sender, EventArgs e)
{if (label1.Text.Length == 0){MessageBox.Show("error");}else if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{double reserve = double.Parse(label1.Text);reserve = reserve / 100;label1.Text = reserve.ToString();}
}

等号按键功能

点击实现运算效果并将最终结果输出到屏幕上;如果在输入等号前输入数字但是未输入运算符,屏幕显示字符保持原来不变,不进行运算;如果在输入等号前未输入数字也未输入运算符,则弹窗提示"无运算数字";如果只输入一个数字和一个运算符,则弹窗提示"error"。

等号按键功能实现效果

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等号按键功能实现代码

 private void button17_Click(object sender, EventArgs e){if (symbol == null && label1.Text.Length < 1){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){num1 = label1.Text;}else{if (label1.Text != null){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{num2 = label1.Text;}}}}if (num2 != null){if (symbol == "+"){rt = double.Parse(num1) + double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}else if (symbol == "-"){rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}else if (symbol == "×"){rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}else if (symbol == "÷"){rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}}}

完整代码实现

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;namespace WindowsFormsApp计算器
{public partial class Form1 : Form{string symbol, num1, num2,Num1,Num2;double rt;public Form1(){InitializeComponent();}private void button1_Click(object sender, EventArgs e){label1.Text = null;num1=null;num2=null;symbol = null;}private void button2_Click(object sender, EventArgs e){if (label1.Text.Length == 0){label1.Text = null;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = num1;symbol = null;}else{string del = label1.Text;label1.Text = del.Substring(0, del.Length - 1);if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}}}}private void button3_Click(object sender, EventArgs e){if (label1.Text.Length == 0){MessageBox.Show("error");}else if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{double reserve = double.Parse(label1.Text);reserve = -reserve;label1.Text = reserve.ToString();}}private void button4_Click(object sender, EventArgs e){string divide = "÷";if (symbol == null && label1.Text.Length<1&&num1==null){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){if(num1 == null){num1 = label1.Text;}symbol = divide;label1.Text = symbol;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷") {MessageBox.Show("您已输入运算符");}else{num2 = label1.Text;rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);num1 = rt.ToString();symbol = divide;label1.Text = symbol;num2 = null;}}}}private void button8_Click(object sender, EventArgs e){string seven = "7";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;//如果前面有运算符,则先消除运算符再把数字投射到屏幕上}label1.Text = label1.Text + seven;//将数字投射到屏幕上if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button7_Click(object sender, EventArgs e){string eight = "8";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + eight;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button6_Click(object sender, EventArgs e){string nine = "9";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + nine;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button5_Click(object sender, EventArgs e){string multiply = "×";if (symbol == null && label1.Text.Length < 1 && num1 == null){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){if (num1 == null){num1 = label1.Text;}symbol = multiply;label1.Text = symbol;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("您已输入运算符");}else{num2 = label1.Text;rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);num1 = rt.ToString();symbol = multiply;label1.Text = symbol;num2 = null;}}}}private void button12_Click(object sender, EventArgs e){string four = "4";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + four;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button11_Click(object sender, EventArgs e){string five = "5";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + five;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button10_Click(object sender, EventArgs e){string six = "6";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + six;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button9_Click(object sender, EventArgs e){string subtract = "-";if (symbol == null && label1.Text.Length < 1 && num1 == null){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){if (num1 == null){num1 = label1.Text;}symbol = subtract;label1.Text = symbol;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("您已输入运算符");}else{num2 = label1.Text;rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);num1 = rt.ToString();symbol = subtract;label1.Text = symbol;num2 = null;}}}}private void button16_Click(object sender, EventArgs e){string one = "1";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + one;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button15_Click(object sender, EventArgs e){string two = "2";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + two;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button14_Click(object sender, EventArgs e){string three = "3";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + three;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button13_Click(object sender, EventArgs e){string add = "+";if (symbol == null && label1.Text.Length < 1 && num1 == null){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){if (num1 == null){num1 = label1.Text;}symbol = add;label1.Text = symbol;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("您已输入运算符");}else{num2 = label1.Text;rt = double.Parse(num1)+ double.Parse(num2);num1 = rt.ToString();symbol = add;label1.Text = symbol;num2 = null;}}}}private void button20_Click(object sender, EventArgs e){if (label1.Text.Length == 0){MessageBox.Show("error");}else if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{double reserve = double.Parse(label1.Text);reserve = reserve / 100;label1.Text = reserve.ToString();}}private void button19_Click(object sender, EventArgs e){string zero = "0";if(label1.Text.Length < 30){label1.Text = label1.Text + zero;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button18_Click(object sender, EventArgs e){string dot = ".";int f=label1.Text.IndexOf(".");if(f == -1){if(label1.Text.Length == 0){MessageBox.Show("error");}else if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{if (label1.Text.Length < 30){label1.Text = label1.Text + dot;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}}else{MessageBox.Show("error");}}private void button17_Click(object sender, EventArgs e){if (symbol == null && label1.Text.Length < 1){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){num1 = label1.Text;}else{if (label1.Text != null){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{num2 = label1.Text;}}}}if (num2 != null){if (symbol == "+"){rt = double.Parse(num1) + double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}else if (symbol == "-"){rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}else if (symbol == "×"){rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}else if (symbol == "÷"){rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}}}}
}

 

 

 

 

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C语言&#xff0c;练习0&#xff1a; 先创建一个文件夹&#xff0c;我用的是物理机&#xff1a; 安装build-essential 练习1&#xff1a; 我注释掉了 #include <stdio.h> 出现下面错误 在你的文本编辑器中打开ex1文件&#xff0c;随机修改或删除一部分&#xff0c;之后…...

MODBUS TCP转CANopen 技术赋能高效协同作业

在现代工业自动化领域&#xff0c;MODBUS TCP和CANopen两种通讯协议因其稳定性和高效性被广泛应用于各种设备和系统中。而随着科技的不断进步&#xff0c;这两种通讯协议也正在被逐步融合&#xff0c;形成了一种新型的通讯方式——开疆智能MODBUS TCP转CANopen网关KJ-TCPC-CANP…...

MySQL 8.0 OCP 英文题库解析(十三)

Oracle 为庆祝 MySQL 30 周年&#xff0c;截止到 2025.07.31 之前。所有人均可以免费考取原价245美元的MySQL OCP 认证。 从今天开始&#xff0c;将英文题库免费公布出来&#xff0c;并进行解析&#xff0c;帮助大家在一个月之内轻松通过OCP认证。 本期公布试题111~120 试题1…...

ios苹果系统,js 滑动屏幕、锚定无效

现象&#xff1a;window.addEventListener监听touch无效&#xff0c;划不动屏幕&#xff0c;但是代码逻辑都有执行到。 scrollIntoView也无效。 原因&#xff1a;这是因为 iOS 的触摸事件处理机制和 touch-action: none 的设置有关。ios有太多得交互动作&#xff0c;从而会影响…...

Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第七集:平面波动shader)

目录 一、&#x1f44b;&#x1f3fb;前言 二、&#x1f608;sinx波动的基本原理 三、&#x1f608;波动起来 1.sinx节点介绍 2.vertexPosition 3.集成Vector3 a.节点Append b.连起来 4.波动起来 a.波动的原理 b.时间节点 c.sinx的处理 四、&#x1f30a;波动优化…...

Java求职者面试指南:计算机基础与源码原理深度解析

Java求职者面试指南&#xff1a;计算机基础与源码原理深度解析 第一轮提问&#xff1a;基础概念问题 1. 请解释什么是进程和线程的区别&#xff1f; 面试官&#xff1a;进程是程序的一次执行过程&#xff0c;是系统进行资源分配和调度的基本单位&#xff1b;而线程是进程中的…...

宇树科技,改名了!

提到国内具身智能和机器人领域的代表企业&#xff0c;那宇树科技&#xff08;Unitree&#xff09;必须名列其榜。 最近&#xff0c;宇树科技的一项新变动消息在业界引发了不少关注和讨论&#xff0c;即&#xff1a; 宇树向其合作伙伴发布了一封公司名称变更函称&#xff0c;因…...