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C#桌面应用制作计算器

C#桌面应用制作简易计算器,可实现数字之间的加减乘除、AC按键清屏、Del按键清除末尾数字、+/-按键取数字相反数、%按键使数字缩小100倍、=按键显示运算结果等......

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功能实现

布局

计算器主体使用Panel容器,然后将button控件排列放置Panel容器做为计算器按键,显示主体使用groudBox容器,然后在groudBox容器里放置一个Panel容器作为显示屏,再在Panel容器放置一个label控件用于显示输入和运算结果。

布局效果

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数字按键功能

点击数字按键使其数字投射到计算器平面上,因为屏幕大小有限,所以使其数字长度大于16时,字体缩小一倍,数字长度大于30时,弹窗提示"字符长度超出范围"。

数字按键功能实现效果56531a5a10fa4de0aec077eb64c2f980.jpeg

数字按键功能实现代码

 private void button8_Click(object sender, EventArgs e){string seven = "7";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;//如果前面有运算符,则先消除运算符再把数字投射到屏幕上}label1.Text = label1.Text + seven;//将数字投射到屏幕上if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}

运算符按键功能

如果在输入运算符前未输入数字,则弹窗提示"无运算数字";如果输入运算符前已经输入数字且symbol(运算符)为null,则清除已经输入的并且投射到屏幕上的数字并将其赋值至num1,然后将运算符赋值给symbol并投射到屏幕上;如果输入运算符前屏幕上已经显示了输入的运算符,则弹窗提示"您已输入运算符";如果输入运算符前已经输入数字且symbol(运算符)已被赋值,则清除已经输入的并且投射到屏幕上的数字并将其赋值至num2并计算num1 运算符 num2结果并将其赋值至num1,然后将运算符赋值给symbol并投射到屏幕上。

运算符按键功能实现效果

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运算符按键功能实现代码

 private void button4_Click(object sender, EventArgs e){string divide = "÷";if (symbol == null && label1.Text.Length<1&&num1==null){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){if(num1 == null){num1 = label1.Text;}symbol = divide;label1.Text = symbol;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷") {MessageBox.Show("您已输入运算符");}else{num2 = label1.Text;rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);num1 = rt.ToString();symbol = divide;label1.Text = symbol;num2 = null;}}}}

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AC按键功能

点击清除所有信息。

AC按键功能实现效果

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AC按键功能实现代码

 private void button1_Click(object sender, EventArgs e){label1.Text = null;num1=null;num2=null;symbol = null;}

Del按键功能

点击清除末尾字符,如果屏幕上末尾字符显示的是输入的运算符,则点击后清除运算符并把num1的值投射到屏幕上。

Del按键功能实现效果

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Del按键功能实现代码

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{if (label1.Text.Length == 0){label1.Text = null;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = num1;symbol = null;}else{string del = label1.Text;label1.Text = del.Substring(0, del.Length - 1);if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}}}
}

+/-按键功能

点击取屏幕上数字的相反数并投射到屏幕上;但是如果点击+/-按键时屏幕上没有数字或屏幕上为运算符,则按键提示"error"(按键‘.’同样效果)。

+/-按键功能实现效果

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+/-按键功能实现代码

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{if (label1.Text.Length == 0){MessageBox.Show("error");}else if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{double reserve = double.Parse(label1.Text);reserve = -reserve;label1.Text = reserve.ToString();}
}

%按键功能

点击实现屏幕上数字缩小一百倍效果并将结果投射到屏幕上,但是如果点击%按键时屏幕上没有数字或屏幕上为运算符,则按键提示"error"。

%按键功能实现效果

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%按键功能实现代码

private void button20_Click(object sender, EventArgs e)
{if (label1.Text.Length == 0){MessageBox.Show("error");}else if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{double reserve = double.Parse(label1.Text);reserve = reserve / 100;label1.Text = reserve.ToString();}
}

等号按键功能

点击实现运算效果并将最终结果输出到屏幕上;如果在输入等号前输入数字但是未输入运算符,屏幕显示字符保持原来不变,不进行运算;如果在输入等号前未输入数字也未输入运算符,则弹窗提示"无运算数字";如果只输入一个数字和一个运算符,则弹窗提示"error"。

等号按键功能实现效果

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等号按键功能实现代码

 private void button17_Click(object sender, EventArgs e){if (symbol == null && label1.Text.Length < 1){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){num1 = label1.Text;}else{if (label1.Text != null){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{num2 = label1.Text;}}}}if (num2 != null){if (symbol == "+"){rt = double.Parse(num1) + double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}else if (symbol == "-"){rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}else if (symbol == "×"){rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}else if (symbol == "÷"){rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}}}

完整代码实现

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;namespace WindowsFormsApp计算器
{public partial class Form1 : Form{string symbol, num1, num2,Num1,Num2;double rt;public Form1(){InitializeComponent();}private void button1_Click(object sender, EventArgs e){label1.Text = null;num1=null;num2=null;symbol = null;}private void button2_Click(object sender, EventArgs e){if (label1.Text.Length == 0){label1.Text = null;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = num1;symbol = null;}else{string del = label1.Text;label1.Text = del.Substring(0, del.Length - 1);if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}}}}private void button3_Click(object sender, EventArgs e){if (label1.Text.Length == 0){MessageBox.Show("error");}else if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{double reserve = double.Parse(label1.Text);reserve = -reserve;label1.Text = reserve.ToString();}}private void button4_Click(object sender, EventArgs e){string divide = "÷";if (symbol == null && label1.Text.Length<1&&num1==null){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){if(num1 == null){num1 = label1.Text;}symbol = divide;label1.Text = symbol;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷") {MessageBox.Show("您已输入运算符");}else{num2 = label1.Text;rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);num1 = rt.ToString();symbol = divide;label1.Text = symbol;num2 = null;}}}}private void button8_Click(object sender, EventArgs e){string seven = "7";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;//如果前面有运算符,则先消除运算符再把数字投射到屏幕上}label1.Text = label1.Text + seven;//将数字投射到屏幕上if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button7_Click(object sender, EventArgs e){string eight = "8";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + eight;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button6_Click(object sender, EventArgs e){string nine = "9";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + nine;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button5_Click(object sender, EventArgs e){string multiply = "×";if (symbol == null && label1.Text.Length < 1 && num1 == null){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){if (num1 == null){num1 = label1.Text;}symbol = multiply;label1.Text = symbol;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("您已输入运算符");}else{num2 = label1.Text;rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);num1 = rt.ToString();symbol = multiply;label1.Text = symbol;num2 = null;}}}}private void button12_Click(object sender, EventArgs e){string four = "4";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + four;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button11_Click(object sender, EventArgs e){string five = "5";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + five;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button10_Click(object sender, EventArgs e){string six = "6";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + six;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button9_Click(object sender, EventArgs e){string subtract = "-";if (symbol == null && label1.Text.Length < 1 && num1 == null){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){if (num1 == null){num1 = label1.Text;}symbol = subtract;label1.Text = symbol;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("您已输入运算符");}else{num2 = label1.Text;rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);num1 = rt.ToString();symbol = subtract;label1.Text = symbol;num2 = null;}}}}private void button16_Click(object sender, EventArgs e){string one = "1";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + one;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button15_Click(object sender, EventArgs e){string two = "2";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + two;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button14_Click(object sender, EventArgs e){string three = "3";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + three;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button13_Click(object sender, EventArgs e){string add = "+";if (symbol == null && label1.Text.Length < 1 && num1 == null){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){if (num1 == null){num1 = label1.Text;}symbol = add;label1.Text = symbol;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("您已输入运算符");}else{num2 = label1.Text;rt = double.Parse(num1)+ double.Parse(num2);num1 = rt.ToString();symbol = add;label1.Text = symbol;num2 = null;}}}}private void button20_Click(object sender, EventArgs e){if (label1.Text.Length == 0){MessageBox.Show("error");}else if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{double reserve = double.Parse(label1.Text);reserve = reserve / 100;label1.Text = reserve.ToString();}}private void button19_Click(object sender, EventArgs e){string zero = "0";if(label1.Text.Length < 30){label1.Text = label1.Text + zero;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}private void button18_Click(object sender, EventArgs e){string dot = ".";int f=label1.Text.IndexOf(".");if(f == -1){if(label1.Text.Length == 0){MessageBox.Show("error");}else if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{if (label1.Text.Length < 30){label1.Text = label1.Text + dot;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}}else{MessageBox.Show("error");}}private void button17_Click(object sender, EventArgs e){if (symbol == null && label1.Text.Length < 1){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){num1 = label1.Text;}else{if (label1.Text != null){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{num2 = label1.Text;}}}}if (num2 != null){if (symbol == "+"){rt = double.Parse(num1) + double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}else if (symbol == "-"){rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}else if (symbol == "×"){rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}else if (symbol == "÷"){rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}}}}
}

 

 

 

 

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JVM暂停(Stop-The-World,STW)的原因分类及对应排查方案

JVM暂停(Stop-The-World,STW)的完整原因分类及对应排查方案,结合JVM运行机制和常见故障场景整理而成: 一、GC相关暂停​​ 1. ​​安全点(Safepoint)阻塞​​ ​​现象​​:JVM暂停但无GC日志,日志显示No GCs detected。​​原因​​:JVM等待所有线程进入安全点(如…...

面向无人机海岸带生态系统监测的语义分割基准数据集

描述&#xff1a;海岸带生态系统的监测是维护生态平衡和可持续发展的重要任务。语义分割技术在遥感影像中的应用为海岸带生态系统的精准监测提供了有效手段。然而&#xff0c;目前该领域仍面临一个挑战&#xff0c;即缺乏公开的专门面向海岸带生态系统的语义分割基准数据集。受…...

JavaScript 数据类型详解

JavaScript 数据类型详解 JavaScript 数据类型分为 原始类型&#xff08;Primitive&#xff09; 和 对象类型&#xff08;Object&#xff09; 两大类&#xff0c;共 8 种&#xff08;ES11&#xff09;&#xff1a; 一、原始类型&#xff08;7种&#xff09; 1. undefined 定…...

mac 安装homebrew (nvm 及git)

mac 安装nvm 及git 万恶之源 mac 安装这些东西离不开Xcode。及homebrew 一、先说安装git步骤 通用&#xff1a; 方法一&#xff1a;使用 Homebrew 安装 Git&#xff08;推荐&#xff09; 步骤如下&#xff1a;打开终端&#xff08;Terminal.app&#xff09; 1.安装 Homebrew…...

uniapp 开发ios, xcode 提交app store connect 和 testflight内测

uniapp 中配置 配置manifest 文档&#xff1a;manifest.json 应用配置 | uni-app官网 hbuilderx中本地打包 下载IOS最新SDK 开发环境 | uni小程序SDK hbulderx 版本号&#xff1a;4.66 对应的sdk版本 4.66 两者必须一致 本地打包的资源导入到SDK 导入资源 | uni小程序SDK …...

大数据治理的常见方式

大数据治理的常见方式 大数据治理是确保数据质量、安全性和可用性的系统性方法&#xff0c;以下是几种常见的治理方式&#xff1a; 1. 数据质量管理 核心方法&#xff1a; 数据校验&#xff1a;建立数据校验规则&#xff08;格式、范围、一致性等&#xff09;数据清洗&…...

PydanticAI快速入门示例

参考链接&#xff1a;https://ai.pydantic.dev/#why-use-pydanticai 示例代码 from pydantic_ai import Agent from pydantic_ai.models.openai import OpenAIModel from pydantic_ai.providers.openai import OpenAIProvider# 配置使用阿里云通义千问模型 model OpenAIMode…...