C#桌面应用制作计算器进阶版01
基于C#桌面应用制作计算器做出了少量改动,其主要改动为新增加了一个label控件,使其每一步运算结果由label2展示出来,而当点击“=”时,最终运算结果将由label1展示出来,此时label清空。
修改后运行效果
修改后全篇代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;namespace WindowsFormsApp计算器
{public partial class Form1 : Form{string symbol, num1, num2,Num1,Num2;double rt;public Form1(){InitializeComponent();}private void button1_Click(object sender, EventArgs e){label1.Text = null;label2.Text = null;num1=null;num2=null;symbol = null;}private void button2_Click(object sender, EventArgs e){if (label1.Text.Length == 0&&symbol==null){label1.Text = null;}else if (label1.Text.Length == 0 && symbol != null){label1.Text = symbol;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = num1;symbol = null;}else{string del = label1.Text;label1.Text = del.Substring(0, del.Length - 1);label2.Text = label1.Text;if (label2.Text.Length>0&& label1.Text.Length != 0){num2 = label1.Text;if (symbol == "+"){rt = double.Parse(num1) + double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "-"){rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "×"){rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "÷"){rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}}else{if (label1.Text.Length <= 1 && symbol == null){label2.Text=null;}else{label2.Text = num1;}}if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}}}}private void button3_Click(object sender, EventArgs e){if (label1.Text.Length == 0){MessageBox.Show("error");}else if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{double reserve = double.Parse(label1.Text);reserve = -reserve;label1.Text = reserve.ToString();if (num1 != null && symbol != null){num2 = reserve.ToString();if (symbol == "+"){rt = double.Parse(num1) + double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "-"){rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "×"){rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "÷"){rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}}}}private void button4_Click(object sender, EventArgs e){string divide = "÷";if (symbol == null && label1.Text.Length<1&&num1==null){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){if(num1 == null){num1 = label1.Text;}symbol = divide;label1.Text = symbol;label2.Text = num1;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷") {MessageBox.Show("您已输入运算符");}else{num2 = label1.Text;num1 = rt.ToString();symbol = divide;label1.Text = symbol;label2.Text = rt.ToString();num2 = null;}}}}private void button8_Click(object sender, EventArgs e){string seven = "7";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;//如果前面有运算符,则先消除运算符再把数字投射到屏幕上}label1.Text = label1.Text + seven;//将数字投射到屏幕上if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}if(num1!=null&&symbol!=null){num2 = label1.Text;if (symbol == "+"){rt = double.Parse(num1) + double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "-"){rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "×"){rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "÷"){rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}}}private void button7_Click(object sender, EventArgs e){string eight = "8";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + eight;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}if (num1 != null && symbol != null){num2 = label1.Text;if (symbol == "+"){rt = double.Parse(num1) + double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "-"){rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "×"){rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "÷"){rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}}}private void button6_Click(object sender, EventArgs e){string nine = "9";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + nine;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}if (num1 != null && symbol != null){num2 = label1.Text;if (symbol == "+"){rt = double.Parse(num1) + double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "-"){rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "×"){rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "÷"){rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}}}private void button5_Click(object sender, EventArgs e){string multiply = "×";if (symbol == null && label1.Text.Length < 1 && num1 == null){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){if (num1 == null){num1 = label1.Text;}symbol = multiply;label1.Text = symbol;label2.Text = num1;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("您已输入运算符");}else{num2 = label1.Text;num1 = rt.ToString();symbol = multiply;label1.Text = symbol;label2.Text = rt.ToString();num2 = null;}}}}private void button12_Click(object sender, EventArgs e){string four = "4";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + four;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}if (num1 != null && symbol != null){num2 = label1.Text;if (symbol == "+"){rt = double.Parse(num1) + double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "-"){rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "×"){rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "÷"){rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}}}private void button11_Click(object sender, EventArgs e){string five = "5";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + five;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}if (num1 != null && symbol != null){num2 = label1.Text;if (symbol == "+"){rt = double.Parse(num1) + double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "-"){rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "×"){rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "÷"){rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}}}private void button10_Click(object sender, EventArgs e){string six = "6";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + six;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}if (num1 != null && symbol != null){num2 = label1.Text;if (symbol == "+"){rt = double.Parse(num1) + double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "-"){rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "×"){rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "÷"){rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}}}private void button9_Click(object sender, EventArgs e){string subtract = "-";if (symbol == null && label1.Text.Length < 1 && num1 == null){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){if (num1 == null){num1 = label1.Text;}symbol = subtract;label1.Text = symbol;label2.Text = num1;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("您已输入运算符");}else{num2 = label1.Text;num1 = rt.ToString();symbol = subtract;label1.Text = symbol;label2.Text = rt.ToString();num2 = null;}}}}private void button16_Click(object sender, EventArgs e){string one = "1";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + one;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}if (num1 != null && symbol != null){num2 = label1.Text;if (symbol == "+"){rt = double.Parse(num1) + double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "-"){rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "×"){rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "÷"){rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}}}private void button15_Click(object sender, EventArgs e){string two = "2";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + two;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}if (num1 != null && symbol != null){num2 = label1.Text;if (symbol == "+"){rt = double.Parse(num1) + double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "-"){rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "×"){rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "÷"){rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}}}private void button14_Click(object sender, EventArgs e){string three = "3";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + three;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}if (num1 != null && symbol != null){num2 = label1.Text;if (symbol == "+"){rt = double.Parse(num1) + double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "-"){rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "×"){rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "÷"){rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}}}private void button13_Click(object sender, EventArgs e){string add = "+";if (symbol == null && label1.Text.Length < 1 && num1 == null){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){if (num1 == null){num1 = label1.Text;}symbol = add;label1.Text = symbol;label2.Text = num1;}else{if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("您已输入运算符");}else{num2 = label1.Text;num1 = rt.ToString();symbol = add;label1.Text = symbol;label2.Text = rt.ToString();num2 = null;}}}}private void label2_Click(object sender, EventArgs e){}private void label1_Click(object sender, EventArgs e){}private void button20_Click(object sender, EventArgs e){if (label1.Text.Length == 0){MessageBox.Show("error");}else if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{double reserve = double.Parse(label1.Text);reserve = reserve / 100;label1.Text = reserve.ToString();if (num1 != null && symbol != null){num2 = reserve.ToString();if (symbol == "+"){rt = double.Parse(num1) + double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "-"){rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "×"){rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "÷"){rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}}}}private void button19_Click(object sender, EventArgs e){string zero = "0";if (label1.Text.Length < 30){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){label1.Text = null;}label1.Text = label1.Text + zero;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}if (num1 != null && symbol != null){num2 = label1.Text;if (symbol == "+"){rt = double.Parse(num1) + double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "-"){rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "×"){rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}else if (symbol == "÷"){rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);label2.Text = rt.ToString();}}}private void button18_Click(object sender, EventArgs e){string dot = ".";int f=label1.Text.IndexOf(".");if(f == -1){if(label1.Text.Length == 0){MessageBox.Show("error");}else if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{if (label1.Text.Length < 30){label1.Text = label1.Text + dot;if (label1.Text.Length > 16){label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 13f, label1.Font.Style);}else{label1.Font = new Font(label1.Font.FontFamily, 26f, label1.Font.Style);}}else{MessageBox.Show("字符长度超出范围");}}}else{MessageBox.Show("error");}}private void button17_Click(object sender, EventArgs e){if (symbol == null && label1.Text.Length < 1){MessageBox.Show("无运算数字");}else{if (symbol == null){num1 = label1.Text;}else{if (label1.Text != null){if (label1.Text == "+" || label1.Text == "-" || label1.Text == "×" || label1.Text == "÷"){MessageBox.Show("error");}else{num2 = label1.Text;}}}}if (num2 != null){if (symbol == "+"){rt = double.Parse(num1) + double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();label2.Text=null;num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}else if (symbol == "-"){rt = double.Parse(num1) - double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();label2.Text=null;num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}else if (symbol == "×"){rt = double.Parse(num1) * double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();label2.Text=null;num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}else if (symbol == "÷"){rt = double.Parse(num1) / double.Parse(num2);label1.Text = rt.ToString();label2.Text=null;num1 = rt.ToString();symbol = null;num2 = null;}}}}
}
相关文章:

C#桌面应用制作计算器进阶版01
基于C#桌面应用制作计算器做出了少量改动,其主要改动为新增加了一个label控件,使其每一步运算结果由label2展示出来,而当点击“”时,最终运算结果将由label1展示出来,此时label清空。 修改后运行效果 修改后全篇代码 …...

[开源] 告别黑苹果!用docker安装MacOS体验苹果系统
没用过苹果电脑的朋友可能会对苹果系统好奇,有人甚至会为了尝鲜MacOS去折腾黑苹果。如果你只是想体验一下MacOS,这里有个更简单更优雅的解决方案,用docker安装MacOS来体验苹果系统。 一、项目简介 项目描述 Docker 容器内的 OSX(…...

多模态大模型(4)--InstructBLIP
BLIP-2通过冻结的指令调优LLM以理解视觉输入,展示了在图像到文本生成中遵循指令的初步能力。然而,由于额外的视觉输入由于输入分布和任务多样性,构建通用视觉语言模型面临很大的挑战。因而,在视觉领域,指令调优技术仍未…...
【Linux】基于 Busybox 构建嵌入式 Linux(未完成)
嵌入式 Linux 1.需要 Toolchain 2.需要 Bootloader 3.需要嵌入式 Linux 基本组件: Linux kernelDTBRoot filesystem InitShellDaemonShared librariesConfiguration fileDevice nodeproc and sysKernel Module 基于 Busybox 构建 1.编译 Linux kernel 2.编译 …...

Unet++改进38:添加GLSA(2024最新改进方法)具有聚合和表示全局和局部空间特征的能力,这有利于分别定位大目标和小目标
本文内容:添加GLSA注意力机制 目录 论文简介 1.步骤一 2.步骤二 3.步骤三 4.步骤四 论文简介 基于变压器的模型已经被广泛证明是成功的计算机视觉任务,通过建模远程依赖关系和捕获全局表示。然而,它们往往被大模式的特征所主导,导致局部细节(例如边界和小物体)的丢失…...

c++中mystring运算符重载
#include <iostream> #include <cstring>using namespace std;class mystring {char* buf; public:mystring(); //构造函数mystring(const char * str); //构造函数mystring(const mystring& str); //深拷贝函数void show(); //输出函数void setmystr(const my…...

图像处理 - 色彩空间转换
色彩空间转换的含义与原理 色彩空间转换是指将一种颜色模型或表示方式中的颜色数据映射到另一种颜色模型中的过程。色彩空间(Color Space)本质上是一个三维坐标系统,每个点都表示图像中的某种颜色。在实际应用中,由于不同的色彩空…...
MariaDB面试题及参考答案
什么是 MariaDB? MariaDB 是一个开源的关系型数据库管理系统,它是 MySQL 数据库的一个分支。它的主要目的是存储和管理数据,采用了关系模型,数据存储在表中,表之间可以通过关联建立关系。 从起源来讲,Maria…...

PostgreSQL常用字符串函数与示例说明
文章目录 coalesce字符串位置(position strpos)字符串长度与大小写转换去掉空格(trim ltrim rtrim)字符串连接(concat)字符串替换简单替换(replace)替换指定位置长度(overlay)正则替换(regexp_replace) 字符串匹配字符串拆分split_part(拆分数组取指定位置的值)string_to_array…...
力扣第58题:最后一个单词的长度
力扣第58题是 最后一个单词的长度,具体要求是给定一个字符串,找到其最后一个单词的长度。 题目描述 输入:一个由字母和空格组成的字符串 s,可以包含大小写字母和若干空格。 输出:最后一个单词的长度。 注意…...
【Maven】Nexus几个仓库的介绍
在 Nexus 仓库管理器中,maven-central、maven-public、maven-releases 和 maven-snapshots 是常用的 Maven 仓库类型。每个仓库都有其特定的用途和功能。以下是对这些仓库的详细介绍: 1. maven-central 类型:代理仓库(Proxy Rep…...

SSH免密登陆
一、生成SSH密钥对 在客户端主机 ClientHost上,以 root用户身份生成SSH密钥对: ssh-keygen -t rsa -b 4096 -C "your_emailexample.com" # -t rsa:指定使用RSA算法 # -b 4096:指定密钥长度为4096位 # -C ""…...

【Linux】Namespace
一、概念 Linux Namespace 是 Linux 内核提供的一种特性,用于对系统资源进行隔离。通过 Namespace,不同的进程组可以拥有独立的系统资源视图,即使它们在同一台物理机器上运行。这种隔离机制使得容器技术成为可能,因为它允许在单个…...
SQLite 和 MySQL语法区别
SQLite 和 MySQL 在 SQL 语法上有一些差异,这些差异主要体现在数据类型、函数、表和索引的管理等方面。以下是一些主要的不同之处: 1. 数据类型 SQLite 支持的数据类型包括:TEXT, INTEGER, REAL, BLOB。动态类型系统,允许在插入…...
基于BERT的命名体识别(NER)
基于BERT的命名实体识别(NER) 目录 项目背景项目结构环境准备数据准备代码实现 5.1 数据预处理 (src/preprocess.py)5.2 模型训练 (src/train.py)5.3 模型评估 (src/evaluate.py)5.4 模型推理 (src/inference.py) 项目运行 6.1 一键运行脚本 (run.sh)6…...

华为云鸿蒙应用入门级开发者认证考试题库(理论题和实验题)
注意:考试链接地址:华为云鸿蒙应用入门级学习认证_华为云鸿蒙应用入门级开发者认证_华为云开发者学堂-华为云 当前认证打折之后是1元,之后原价700元,大家尽快考试!考试题库里面答案不一定全对,但是可以保证…...

SpringBoot+React养老院管理系统 附带详细运行指导视频
文章目录 一、项目演示二、项目介绍三、运行截图四、主要代码1.入住合同文件上传2.添加和修改套餐的代码3.查看入住记录代码 一、项目演示 项目演示地址: 视频地址 二、项目介绍 项目描述:这是一个基于SpringBootReact框架开发的养老院管理系统。首先…...

使用element-plus el-table中使用el-image层级冲突table表格会覆盖预览的图片等问题
在日常开发项目中 使用element-plus 中表格中使用 el-image的点击图片出现图片预览 会出现以下问题 表格一行会覆盖预览的图片 鼠标滑过也会显示表格 el-image 的预览层级和表格的层级冲突导致的。 解决方法:有两种一种是直接使用样式穿透 第二种推荐方法 使用官网推…...

python读取Oracle库并生成API返回Json格式
一、安装必要的库 首先,确保已经安装了以下库: 有网模式 pip install flask pip install gevent pi install cx_Oracle离线模式: 下载地址:https://pypi.org/simple/flask/ # a. Flask Werkzeug-1.0.1-py2.py3-none-any.whl J…...

音视频入门基础:MPEG2-TS专题(5)——FFmpeg源码中,判断某文件是否为TS文件的实现
一、引言 通过FFmpeg命令: ./ffmpeg -i XXX.ts 可以判断出某个文件是否为TS文件: 所以FFmpeg是怎样判断出某个文件是否为TS文件呢?它内部其实是通过mpegts_probe函数来判断的。从《FFmpeg源码:av_probe_input_format3函数和AVI…...
应用升级/灾备测试时使用guarantee 闪回点迅速回退
1.场景 应用要升级,当升级失败时,数据库回退到升级前. 要测试系统,测试完成后,数据库要回退到测试前。 相对于RMAN恢复需要很长时间, 数据库闪回只需要几分钟。 2.技术实现 数据库设置 2个db_recovery参数 创建guarantee闪回点,不需要开启数据库闪回。…...

为什么需要建设工程项目管理?工程项目管理有哪些亮点功能?
在建筑行业,项目管理的重要性不言而喻。随着工程规模的扩大、技术复杂度的提升,传统的管理模式已经难以满足现代工程的需求。过去,许多企业依赖手工记录、口头沟通和分散的信息管理,导致效率低下、成本失控、风险频发。例如&#…...
质量体系的重要
质量体系是为确保产品、服务或过程质量满足规定要求,由相互关联的要素构成的有机整体。其核心内容可归纳为以下五个方面: 🏛️ 一、组织架构与职责 质量体系明确组织内各部门、岗位的职责与权限,形成层级清晰的管理网络…...

srs linux
下载编译运行 git clone https:///ossrs/srs.git ./configure --h265on make 编译完成后即可启动SRS # 启动 ./objs/srs -c conf/srs.conf # 查看日志 tail -n 30 -f ./objs/srs.log 开放端口 默认RTMP接收推流端口是1935,SRS管理页面端口是8080,可…...
第25节 Node.js 断言测试
Node.js的assert模块主要用于编写程序的单元测试时使用,通过断言可以提早发现和排查出错误。 稳定性: 5 - 锁定 这个模块可用于应用的单元测试,通过 require(assert) 可以使用这个模块。 assert.fail(actual, expected, message, operator) 使用参数…...

苍穹外卖--缓存菜品
1.问题说明 用户端小程序展示的菜品数据都是通过查询数据库获得,如果用户端访问量比较大,数据库访问压力随之增大 2.实现思路 通过Redis来缓存菜品数据,减少数据库查询操作。 缓存逻辑分析: ①每个分类下的菜品保持一份缓存数据…...
关于uniapp展示PDF的解决方案
在 UniApp 的 H5 环境中使用 pdf-vue3 组件可以实现完整的 PDF 预览功能。以下是详细实现步骤和注意事项: 一、安装依赖 安装 pdf-vue3 和 PDF.js 核心库: npm install pdf-vue3 pdfjs-dist二、基本使用示例 <template><view class"con…...

nnUNet V2修改网络——暴力替换网络为UNet++
更换前,要用nnUNet V2跑通所用数据集,证明nnUNet V2、数据集、运行环境等没有问题 阅读nnU-Net V2 的 U-Net结构,初步了解要修改的网络,知己知彼,修改起来才能游刃有余。 U-Net存在两个局限,一是网络的最佳深度因应用场景而异,这取决于任务的难度和可用于训练的标注数…...

FFmpeg avformat_open_input函数分析
函数内部的总体流程如下: avformat_open_input 精简后的代码如下: int avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *filename,ff_const59 AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options) {AVFormatContext *s *ps;int i, ret 0;AVDictio…...

java高级——高阶函数、如何定义一个函数式接口类似stream流的filter
java高级——高阶函数、stream流 前情提要文章介绍一、函数伊始1.1 合格的函数1.2 有形的函数2. 函数对象2.1 函数对象——行为参数化2.2 函数对象——延迟执行 二、 函数编程语法1. 函数对象表现形式1.1 Lambda表达式1.2 方法引用(Math::max) 2 函数接口…...