当前位置: 首页 > news >正文

【设计模式】【创建型模式(Creational Patterns)】之原型模式(Prototype Pattern)

1. 设计模式原理说明

原型模式(Prototype Pattern) 是一种创建型设计模式,它允许你通过复制现有对象来创建新对象,而无需通过构造函数来创建。这种方式可以提高性能,尤其是在对象初始化需要消耗大量资源或耗时较长的情况下。原型模式的关键在于对象的克隆方法,通过该方法可以创建一个与原对象具有相同属性的新对象。

主要角色
  1. Prototype(抽象原型类):声明了克隆自身的接口。
  2. ConcretePrototype(具体原型类):实现了克隆方法,用于创建新的对象实例。
  3. Client(客户端):使用原型类创建新对象。

2. UML 类图及解释

UML 类图
+----------------+                +---------------------+
|   Prototype    |                | ConcretePrototype   |
|----------------|                |---------------------|
| + clone(): Prototype            | + clone(): Prototype|
+----------------+                +---------------------++----------------+                         |
|   Client       |                         |
|----------------|                         |
| - prototype: Prototype                  |
|                                +---------+
| + createClone(): Prototype               |
| + mainMethod(): void                     |
+----------------+                         |
类图解释
  • Prototype:定义了一个克隆自身的接口。这个接口通常是一个 clone 方法,用于创建一个新的对象实例。
  • ConcretePrototype:实现了 Prototype 接口中定义的 clone 方法,用于创建新的对象实例。具体的克隆逻辑由具体原型类实现。
  • Client:使用原型类创建新对象。客户端持有一个原型对象的引用,并通过调用其 clone 方法来创建新的对象实例。

3. 代码案例及逻辑详解

Java 代码案例
// 抽象原型类
interface Prototype {Prototype clone();
}// 具体原型类
class ConcretePrototype implements Prototype {private String value;public ConcretePrototype(String value) {this.value = value;}@Overridepublic Prototype clone() {// 浅拷贝return new ConcretePrototype(this.value);}@Overridepublic String toString() {return "ConcretePrototype [value=" + value + "]";}
}// 客户端
class Client {private Prototype prototype;public Client(Prototype prototype) {this.prototype = prototype;}public Prototype createClone() {return prototype.clone();}public static void main(String[] args) {ConcretePrototype original = new ConcretePrototype("Original Value");Client client = new Client(original);ConcretePrototype clone1 = (ConcretePrototype) client.createClone();ConcretePrototype clone2 = (ConcretePrototype) client.createClone();System.out.println("Original: " + original);System.out.println("Clone 1: " + clone1);System.out.println("Clone 2: " + clone2);}
}
C++ 代码案例
#include <iostream>
#include <string>// 抽象原型类
class Prototype {
public:virtual Prototype* clone() const = 0;virtual ~Prototype() {}
};// 具体原型类
class ConcretePrototype : public Prototype {
private:std::string value;public:ConcretePrototype(const std::string& value) : value(value) {}Prototype* clone() const override {return new ConcretePrototype(*this);}friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const ConcretePrototype& p) {return os << "ConcretePrototype [value=" << p.value << "]";}
};// 客户端
class Client {
private:Prototype* prototype;public:Client(Prototype* prototype) : prototype(prototype) {}Prototype* createClone() {return prototype->clone();}~Client() {delete prototype;}
};int main() {ConcretePrototype original("Original Value");Client client(&original);ConcretePrototype* clone1 = dynamic_cast<ConcretePrototype*>(client.createClone());ConcretePrototype* clone2 = dynamic_cast<ConcretePrototype*>(client.createClone());std::cout << "Original: " << original << std::endl;std::cout << "Clone 1: " << *clone1 << std::endl;std::cout << "Clone 2: " << *clone2 << std::endl;delete clone1;delete clone2;return 0;
}
Python 代码案例
import copy# 抽象原型类
class Prototype:def clone(self):pass# 具体原型类
class ConcretePrototype(Prototype):def __init__(self, value):self.value = valuedef clone(self):# 使用深拷贝return copy.deepcopy(self)def __str__(self):return f"ConcretePrototype [value={self.value}]"# 客户端
class Client:def __init__(self, prototype):self.prototype = prototypedef create_clone(self):return self.prototype.clone()if __name__ == "__main__":original = ConcretePrototype("Original Value")client = Client(original)clone1 = client.create_clone()clone2 = client.create_clone()print("Original:", original)print("Clone 1:", clone1)print("Clone 2:", clone2)
Go 代码案例
package mainimport ("fmt"
)// 抽象原型类
type Prototype interface {Clone() Prototype
}// 具体原型类
type ConcretePrototype struct {Value string
}func (p *ConcretePrototype) Clone() Prototype {// 浅拷贝return &ConcretePrototype{Value: p.Value}
}func (p *ConcretePrototype) String() string {return fmt.Sprintf("ConcretePrototype [value=%s]", p.Value)
}// 客户端
type Client struct {prototype Prototype
}func NewClient(prototype Prototype) *Client {return &Client{prototype: prototype}
}func (c *Client) CreateClone() Prototype {return c.prototype.Clone()
}func main() {original := &ConcretePrototype{Value: "Original Value"}client := NewClient(original)clone1 := client.CreateClone().(*ConcretePrototype)clone2 := client.CreateClone().(*ConcretePrototype)fmt.Println("Original:", original)fmt.Println("Clone 1:", clone1)fmt.Println("Clone 2:", clone2)
}

4. 总结

原型模式 是一种创建型设计模式,它通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过构造函数。这种方式可以提高性能,特别是在对象初始化需要消耗大量资源或耗时较长的情况下。原型模式的主要优点包括:

  1. 性能提升:通过复制现有对象来创建新对象,可以避免复杂的初始化过程,提高性能。
  2. 代码简洁:减少了重复的代码,特别是当对象的初始化过程非常复杂时。
  3. 灵活度高:可以通过修改原型对象的属性来创建不同配置的对象实例。

然而,原型模式也有一些缺点,例如:

  1. 深拷贝和浅拷贝的问题:需要仔细处理对象的深拷贝和浅拷贝问题,否则可能会导致意外的行为。
  2. 类必须实现克隆方法:每个需要被克隆的类都必须实现 clone 方法,这可能会增加代码的复杂性。

总的来说,原型模式在需要频繁创建相似对象的场景中非常有用,但在简单对象的创建中可能显得过于复杂。选择是否使用原型模式应根据具体的需求和场景来决定。

相关文章:

【设计模式】【创建型模式(Creational Patterns)】之原型模式(Prototype Pattern)

1. 设计模式原理说明 原型模式&#xff08;Prototype Pattern&#xff09; 是一种创建型设计模式&#xff0c;它允许你通过复制现有对象来创建新对象&#xff0c;而无需通过构造函数来创建。这种方式可以提高性能&#xff0c;尤其是在对象初始化需要消耗大量资源或耗时较长的情…...

黄仁勋:人形机器人在内,仅有三种机器人有望实现大规模生产

11月23日&#xff0c;芯片巨头、AI时代“卖铲人”和最大受益者、全球市值最高【英伟达】创始人兼CEO黄仁勋在香港科技大学被授予工程学荣誉博士学位&#xff1b;并与香港科技大学校董会主席沈向洋展开深刻对话&#xff0c;涉及人工智能&#xff08;AI&#xff09;、计算力、领导…...

【C语言】宏定义详解

C语言中的宏定义&#xff08;#define&#xff09;详细解析 在C语言中&#xff0c;宏定义是一种预处理指令&#xff0c;使用 #define 关键字定义。它由预处理器&#xff08;Preprocessor&#xff09;在编译前处理&#xff0c;用于定义常量、代码片段或函数样式的代码替换。宏是…...

LangChain——多向量检索器

每个文档存储多个向量通常是有益的。在许多用例中&#xff0c;这是有益的。 LangChain 有一个基础 MultiVectorRetriever &#xff0c;这使得查询此类设置变得容易。很多复杂性在于如何为每个文档创建多个向量。本笔记本涵盖了创建这些向量和使用 MultiVectorRetriever 的一些常…...

《岩石学报》

本刊主要报道有关岩石学基础理论的岩石学领域各学科包括岩浆岩石学、变质岩石学、沉积岩石学、岩石大地构造学、岩石同位素年代学和同位素地球化学、岩石成矿学、造岩矿物学等方面的重要基础理论和应用研究成果&#xff0c;同时也刊载综述性文章、问题讨论、学术动态以及书评等…...

数据结构 (12)串的存储实现

一、顺序存储结构 顺序存储结构是用一组连续的存储单元来存储串中的字符序列。这种存储方式类似于线性表的顺序存储结构&#xff0c;但串的存储对象仅限于字符。顺序存储结构又可以分为定长顺序存储和堆分配存储两种方式。 定长顺序存储&#xff1a; 使用静态数组存储&#xff…...

职场发展陷阱

一、只有执行&#xff0c;没有思考 二、只有过程&#xff0c;没有结果 三、只有重复&#xff0c;没有精进 四、不懂向上管理 五、定期汇报 六、不要憋大招 七、多同步信息...

Xcode15(iOS17.4)打包的项目在 iOS12 系统上启动崩溃

0x00 启动崩溃 崩溃日志&#xff0c;只有 2 行&#xff0c;看不出啥来。 0x01 默认配置 由于我开发时&#xff0c;使用的 Xcode 14.1&#xff0c;打包在另外一台电脑 Xcode 15.3 Xcode 14.1 Build Settings -> Asset Catalog Compliter - Options Xcode 15.3 Build S…...

极狐GitLab 17.6 正式发布几十项与 DevSecOps 相关的功能【二】

GitLab 是一个全球知名的一体化 DevOps 平台&#xff0c;很多人都通过私有化部署 GitLab 来进行源代码托管。极狐GitLab 是 GitLab 在中国的发行版&#xff0c;专门为中国程序员服务。可以一键式部署极狐GitLab。 学习极狐GitLab 的相关资料&#xff1a; 极狐GitLab 官网极狐…...

PVE相关名词通俗表述方式———多处细节实验(方便理解)

PVE设置初期&#xff0c;对CIDR、 网关、 LinuxBridge、VLAN等很有困惑的朋友一定很需要一篇能够全面通俗易懂的方式去理解PVE 中Linux网桥的工作方式&#xff0c;就像操作一个英雄&#xff0c;多个技能&#xff0c;还是需要一点点去学习理解的&#xff0c;如果你上来就对着别人…...

Ansible--自动化运维工具

Ansible自动化运维工具介绍 1.Ansible介绍 Ansible是一款自动化运维工具&#xff0c;基于Python开发&#xff0c;集合了众多运维工具&#xff08;puppet、cfengine、chef、func、fabric&#xff09;的优点&#xff0c;实现了批量系统配置、批量程序部署、批量运行命令等功能。…...

微信小程序学习指南从入门到精通

&#x1f5fd;微信小程序学习指南从入门到精通&#x1f5fd; &#x1f51d;微信小程序学习指南从入门到精通&#x1f51d;✍前言✍&#x1f4bb;微信小程序学习指南前言&#x1f4bb;一、&#x1f680;文章列表&#x1f680;二、&#x1f52f;教程文章的好处&#x1f52f;1. ✅…...

微服务篇-深入了解使用 RestTemplate 远程调用、Nacos 注册中心基本原理与使用、OpenFeign 的基本使用

&#x1f525;博客主页&#xff1a; 【小扳_-CSDN博客】 ❤感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ 文章目录 1.0 认识微服务 1.1 单体架构 1.2 微服务 1.3 SpringCloud 框架 2.0 服务调用 2.1 RestTemplate 远程调用 3.0 服务注册和发现 3.1 注册中心原理 3.2 Nacos 注册中心 …...

使用 Django 构建支持 Kubernetes API 测试连接的 POST 接口

文章目录 使用 Django 构建支持 Kubernetes API 测试连接的 POST 接口功能需求使用 kubectl 获取 Token命令解析输出示例 完整代码实现Kubernetes API 客户端类功能说明 Django 接口视图关键点解析 路由配置 接口测试请求示例响应结果成功错误 优化建议1. 安全性2. 错误处理3. …...

十二、正则表达式、元字符、替换修饰符、手势和对话框插件

1. 正则表达式 1.1 基本使用 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><title>Document</title&g…...

计算机毕业设计Python+大模型美食推荐系统 美食可视化 美食数据分析大屏 美食爬虫 美团爬虫 机器学习 大数据毕业设计 Django Vue.js

温馨提示&#xff1a;文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片&#xff01; 温馨提示&#xff1a;文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片&#xff01; 温馨提示&#xff1a;文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片&#xff01; 作者简介&#xff1a;Java领…...

【后端面试总结】MySQL索引

数据库索引不只一种实现方法&#xff0c;但是其中最具代表性&#xff0c;也是我们面试中遇到最多的无疑是B树。 索引为什么选择B树 数据量很大的查找&#xff0c;是不能直接放入内存的&#xff0c;而是需要什么数据就通过磁盘IO去获得。 红黑树&#xff0c;AVL树等二叉查找树…...

[蓝桥杯 2021 省 AB2] 小平方

题目描述 小蓝发现&#xff0c;对于一个正整数 nn 和一个小于 nn 的正整数 vv&#xff0c;将 vv 平方后对 nn 取余可能小于 nn 的一半&#xff0c;也可能大于等于 nn 的一半。 请问&#xff0c;在 11 到 n−1n−1 中, 有多少个数平方后除以 nn 的余数小于 nn 的一半。 例如&…...

Jmeter测试工具的安装和使用,mac版本,jmeter版本5.2.1

Jmeter测试工具的安装和使用JSON格式请求 一、安装1、安装jdk包和设置java环境2、去官网下载Jmeter3、解压后&#xff0c;打开mac终端&#xff0c;进入apache-jmeter的bin文件开启jmeter 二、使用jmeter1、添加线程2、添加HTTP请求3、配置请求的协议、IP地址、端口号、请求方法…...

kmeans 最佳聚类个数 | 轮廓系数(越大越好)

轮廓系数越大&#xff0c;表示簇内实例之间紧凑&#xff0c;簇间距离大&#xff0c;这正是聚类的标准概念。 簇内的样本应该尽可能相似。不同簇之间应该尽可能不相似。 目的&#xff1a;鸢尾花数据进行kmeans聚类&#xff0c;最佳聚类个数是多少&#xff1f; plot(iris[,1:4…...

(LeetCode 每日一题) 3442. 奇偶频次间的最大差值 I (哈希、字符串)

题目&#xff1a;3442. 奇偶频次间的最大差值 I 思路 &#xff1a;哈希&#xff0c;时间复杂度0(n)。 用哈希表来记录每个字符串中字符的分布情况&#xff0c;哈希表这里用数组即可实现。 C版本&#xff1a; class Solution { public:int maxDifference(string s) {int a[26]…...

零门槛NAS搭建:WinNAS如何让普通电脑秒变私有云?

一、核心优势&#xff1a;专为Windows用户设计的极简NAS WinNAS由深圳耘想存储科技开发&#xff0c;是一款收费低廉但功能全面的Windows NAS工具&#xff0c;主打“无学习成本部署” 。与其他NAS软件相比&#xff0c;其优势在于&#xff1a; 无需硬件改造&#xff1a;将任意W…...

地震勘探——干扰波识别、井中地震时距曲线特点

目录 干扰波识别反射波地震勘探的干扰波 井中地震时距曲线特点 干扰波识别 有效波&#xff1a;可以用来解决所提出的地质任务的波&#xff1b;干扰波&#xff1a;所有妨碍辨认、追踪有效波的其他波。 地震勘探中&#xff0c;有效波和干扰波是相对的。例如&#xff0c;在反射波…...

基于FPGA的PID算法学习———实现PID比例控制算法

基于FPGA的PID算法学习 前言一、PID算法分析二、PID仿真分析1. PID代码2.PI代码3.P代码4.顶层5.测试文件6.仿真波形 总结 前言 学习内容&#xff1a;参考网站&#xff1a; PID算法控制 PID即&#xff1a;Proportional&#xff08;比例&#xff09;、Integral&#xff08;积分&…...

【力扣数据库知识手册笔记】索引

索引 索引的优缺点 优点1. 通过创建唯一性索引&#xff0c;可以保证数据库表中每一行数据的唯一性。2. 可以加快数据的检索速度&#xff08;创建索引的主要原因&#xff09;。3. 可以加速表和表之间的连接&#xff0c;实现数据的参考完整性。4. 可以在查询过程中&#xff0c;…...

跨链模式:多链互操作架构与性能扩展方案

跨链模式&#xff1a;多链互操作架构与性能扩展方案 ——构建下一代区块链互联网的技术基石 一、跨链架构的核心范式演进 1. 分层协议栈&#xff1a;模块化解耦设计 现代跨链系统采用分层协议栈实现灵活扩展&#xff08;H2Cross架构&#xff09;&#xff1a; 适配层&#xf…...

大模型多显卡多服务器并行计算方法与实践指南

一、分布式训练概述 大规模语言模型的训练通常需要分布式计算技术,以解决单机资源不足的问题。分布式训练主要分为两种模式: 数据并行:将数据分片到不同设备,每个设备拥有完整的模型副本 模型并行:将模型分割到不同设备,每个设备处理部分模型计算 现代大模型训练通常结合…...

基于 TAPD 进行项目管理

起因 自己写了个小工具&#xff0c;仓库用的Github。之前在用markdown进行需求管理&#xff0c;现在随着功能的增加&#xff0c;感觉有点难以管理了&#xff0c;所以用TAPD这个工具进行需求、Bug管理。 操作流程 注册 TAPD&#xff0c;需要提供一个企业名新建一个项目&#…...

C#中的CLR属性、依赖属性与附加属性

CLR属性的主要特征 封装性&#xff1a; 隐藏字段的实现细节 提供对字段的受控访问 访问控制&#xff1a; 可单独设置get/set访问器的可见性 可创建只读或只写属性 计算属性&#xff1a; 可以在getter中执行计算逻辑 不需要直接对应一个字段 验证逻辑&#xff1a; 可以…...

Go 并发编程基础:通道(Channel)的使用

在 Go 中&#xff0c;Channel 是 Goroutine 之间通信的核心机制。它提供了一个线程安全的通信方式&#xff0c;用于在多个 Goroutine 之间传递数据&#xff0c;从而实现高效的并发编程。 本章将介绍 Channel 的基本概念、用法、缓冲、关闭机制以及 select 的使用。 一、Channel…...