当前位置: 首页 > news >正文

spf算法、三类LSA、区间防环路机制/规则、虚连接

1.构建spf树:

     路由器将自己作为最短路经树的树根根据Router-LSA和Network-LSA中的拓扑信息,依次将Cost值最小的路由器添加到SPF树中。路由器以Router ID或者DR标识。广播网络中DR和其所连接路由器的Cost值为0。SPF树中只有单向的最短路径,保证了OSPF区域内路由计管不会出会出现环路。

2.计算最优路由:

     将Router-LSA、Network-LSA中的路由信息以叶子节点形式附加在对应的OSPF路由器上,计算最优路由。  已经出现的路由信息不会再添加到SPF树干上。

3.区域间路由计算:

 1、路由计算过程:
ABR:区域边界路由器(有接口属于区域0 有接口属于其他区域)

ASBR:自治系统边界路由器(在路由器ospf中进行路由引入)

       impor-route  _ (引入路由);   default-route-advantise(默认路由下发)。
ospf中的区域类型:骨干区域--区域0;非骨干区域--非区域0的区域
IR:内部路由器(标识此路由器所有接口属于同一个区域)
BR:骨干路由器(标识此路由器所有接口属于骨干区域--区域0)

三.Sumary-network-LSA【三类LSA:生成者:ABR;一条三类LSA描述一条路由信息;作用描述区域内的路由信息】(通过将区域内的1,2类LSA,进行提取路由信息,由ABR转化为3类LSA进行传递

由ABR(区域边界路由器)将从区域的一类LSA和二类LSA整合生成三类LSA(将链路状态信息转化为路由信息),传递至邻居区域。

dis ospf lsdb summary   __(LS-ID)       查看设备此时关于LS-ID ____的三类LSA。

防洪范围:区域之间

 详细信息:

LS ID:目的网络前缀            link ststeID 路由网络目的地址

ADV:ABR的router-id      adv router:生成LSA的router-ID

Network   MASK:目的网段的网络掩码。

Metric:ABR去往目的网络的开销

4.区间防环路机制:

OSPF要求所有的非骨干区域必须与Area0直接相连,区域间路由需经由Area0中转。区域间的路由传递不能发生在两个非骨干区域之间,这使得OSPF的区域架构在逻辑上形成了一个类似星型的拓扑。

5.防环规则:

只有ABR才会产生LSA3类;

区域划分时,非骨干区域必须围绕骨干区域;

当接收来自非骨干区域的3类LSA,接收不计算     |     区域间水平分割.(接收是为了数据库同步,不计算是为了防环)。

6.虚连接:

虚连接是属于区域0的     

虚连接只能在非骨干区域实现

虚连接是建立在ABR和ABR之间的

虚连接不能够跨区域配置(因为只能识别本区域的router-id)

配置:ospf

           area 1

           vlink-peer   router-ID    【peer对端的router-id】

           display ospf vlink       【检查vlink邻居关系】

相关文章:

spf算法、三类LSA、区间防环路机制/规则、虚连接

1.构建spf树: 路由器将自己作为最短路经树的树根根据Router-LSA和Network-LSA中的拓扑信息,依次将Cost值最小的路由器添加到SPF树中。路由器以Router ID或者DR标识。广播网络中DR和其所连接路由器的Cost值为0。SPF树中只有单向的最短路径,保证了OSPF区域内路由计管不…...

C语言学习 12(指针学习1)

一.内存和地址 1.内存 在讲内存和地址之前,我们想有个⽣活中的案例: 假设有⼀栋宿舍楼,把你放在楼⾥,楼上有100个房间,但是房间没有编号,你的⼀个朋友来找你玩,如果想找到你,就得挨…...

TypeError: issubclass() arg 1 must be a class

TypeError: issubclass() arg 1 must be a class 报错代码: import spacy 原因: 库版本错误, 解决方法: pip install typing-inspect0.8.0 typing_extensions4.5.0 感谢作者: langchain TypeError: issubclass() …...

Java面试题、八股文学习之JVM篇

1.对象一定分配在堆中吗?有没有了解逃逸分析技术? 对象不一定总是分配在堆中。在Java等一些高级编程语言中,对象的分配位置可以通过编译器或运行时系统的优化来决定。其中,逃逸分析(Escape Analysis)是用于…...

【eNSP】动态路由协议RIP和OSPF

动态路由RIP(Routing Information Protocol,路由信息协议)和OSPF(Open Shortest Path First,开放式最短路径优先)是两种常见的动态路由协议,它们各自具有不同的特点和使用场景。本篇会对这两种协…...

春秋云境 CVE 复现

CVE-2022-4230 靶标介绍 WP Statistics WordPress 插件13.2.9之前的版本不会转义参数,这可能允许经过身份验证的用户执行 SQL 注入攻击。默认情况下,具有管理选项功能 (admin) 的用户可以使用受影响的功能,但是该插件有一个设置允许低权限用…...

Linux入门攻坚——39、Nginx入门

Nginx:engine X Tengine:淘宝改进维护的版本 Registry: 使用了libevent库:高性能的网络库 epoll()函数 Nginx特性: 模块化设计、较好的扩展性;(但不支持动态加载模块功能&#…...

计算机网络的类型

目录 按覆盖范围分类 个人区域网(PAN) 局域网(LAN) 城域网(MAN) 4. 广域网(WAN) 按使用场景和性质分类 公网(全球网络) 外网 内网(私有网…...

解决 MySQL 5.7 安装中的常见问题及解决方案

目录 前言1. 安装MySQL 5.7时的常见错误分析1.1 错误原因及表现1.2 错误的根源 2. 解决方案2.1 修改YUM仓库配置2.2 重新尝试安装2.3 处理GPG密钥错误2.4 解决依赖包问题 3. 安装成功后的配置3.1 启动MySQL服务3.2 获取临时密码3.3 修改root密码 4. 结语 前言 在Linux服务器上…...

VITE+VUE3+TS环境搭建

前言(与搭建项目无关): 可以安装一个node管理工具,比如nvm,这样可以顺畅的切换vue2和vue3项目,以免出现项目跑不起来的窘境。我使用的nvm,当前node 22.11.0 目录 搭建项目 添加状态管理库&…...

【设计模式】【创建型模式(Creational Patterns)】之原型模式(Prototype Pattern)

1. 设计模式原理说明 原型模式(Prototype Pattern) 是一种创建型设计模式,它允许你通过复制现有对象来创建新对象,而无需通过构造函数来创建。这种方式可以提高性能,尤其是在对象初始化需要消耗大量资源或耗时较长的情…...

黄仁勋:人形机器人在内,仅有三种机器人有望实现大规模生产

11月23日,芯片巨头、AI时代“卖铲人”和最大受益者、全球市值最高【英伟达】创始人兼CEO黄仁勋在香港科技大学被授予工程学荣誉博士学位;并与香港科技大学校董会主席沈向洋展开深刻对话,涉及人工智能(AI)、计算力、领导…...

【C语言】宏定义详解

C语言中的宏定义(#define)详细解析 在C语言中,宏定义是一种预处理指令,使用 #define 关键字定义。它由预处理器(Preprocessor)在编译前处理,用于定义常量、代码片段或函数样式的代码替换。宏是…...

LangChain——多向量检索器

每个文档存储多个向量通常是有益的。在许多用例中,这是有益的。 LangChain 有一个基础 MultiVectorRetriever ,这使得查询此类设置变得容易。很多复杂性在于如何为每个文档创建多个向量。本笔记本涵盖了创建这些向量和使用 MultiVectorRetriever 的一些常…...

《岩石学报》

本刊主要报道有关岩石学基础理论的岩石学领域各学科包括岩浆岩石学、变质岩石学、沉积岩石学、岩石大地构造学、岩石同位素年代学和同位素地球化学、岩石成矿学、造岩矿物学等方面的重要基础理论和应用研究成果,同时也刊载综述性文章、问题讨论、学术动态以及书评等…...

数据结构 (12)串的存储实现

一、顺序存储结构 顺序存储结构是用一组连续的存储单元来存储串中的字符序列。这种存储方式类似于线性表的顺序存储结构,但串的存储对象仅限于字符。顺序存储结构又可以分为定长顺序存储和堆分配存储两种方式。 定长顺序存储: 使用静态数组存储&#xff…...

职场发展陷阱

一、只有执行,没有思考 二、只有过程,没有结果 三、只有重复,没有精进 四、不懂向上管理 五、定期汇报 六、不要憋大招 七、多同步信息...

Xcode15(iOS17.4)打包的项目在 iOS12 系统上启动崩溃

0x00 启动崩溃 崩溃日志,只有 2 行,看不出啥来。 0x01 默认配置 由于我开发时,使用的 Xcode 14.1,打包在另外一台电脑 Xcode 15.3 Xcode 14.1 Build Settings -> Asset Catalog Compliter - Options Xcode 15.3 Build S…...

极狐GitLab 17.6 正式发布几十项与 DevSecOps 相关的功能【二】

GitLab 是一个全球知名的一体化 DevOps 平台,很多人都通过私有化部署 GitLab 来进行源代码托管。极狐GitLab 是 GitLab 在中国的发行版,专门为中国程序员服务。可以一键式部署极狐GitLab。 学习极狐GitLab 的相关资料: 极狐GitLab 官网极狐…...

PVE相关名词通俗表述方式———多处细节实验(方便理解)

PVE设置初期,对CIDR、 网关、 LinuxBridge、VLAN等很有困惑的朋友一定很需要一篇能够全面通俗易懂的方式去理解PVE 中Linux网桥的工作方式,就像操作一个英雄,多个技能,还是需要一点点去学习理解的,如果你上来就对着别人…...

FFmpeg 低延迟同屏方案

引言 在实时互动需求激增的当下,无论是在线教育中的师生同屏演示、远程办公的屏幕共享协作,还是游戏直播的画面实时传输,低延迟同屏已成为保障用户体验的核心指标。FFmpeg 作为一款功能强大的多媒体框架,凭借其灵活的编解码、数据…...

关于iview组件中使用 table , 绑定序号分页后序号从1开始的解决方案

问题描述:iview使用table 中type: "index",分页之后 ,索引还是从1开始,试过绑定后台返回数据的id, 这种方法可行,就是后台返回数据的每个页面id都不完全是按照从1开始的升序,因此百度了下,找到了…...

【ROS】Nav2源码之nav2_behavior_tree-行为树节点列表

1、行为树节点分类 在 Nav2(Navigation2)的行为树框架中,行为树节点插件按照功能分为 Action(动作节点)、Condition(条件节点)、Control(控制节点) 和 Decorator(装饰节点) 四类。 1.1 动作节点 Action 执行具体的机器人操作或任务,直接与硬件、传感器或外部系统…...

【配置 YOLOX 用于按目录分类的图片数据集】

现在的图标点选越来越多,如何一步解决,采用 YOLOX 目标检测模式则可以轻松解决 要在 YOLOX 中使用按目录分类的图片数据集(每个目录代表一个类别,目录下是该类别的所有图片),你需要进行以下配置步骤&#x…...

Spring AI与Spring Modulith核心技术解析

Spring AI核心架构解析 Spring AI(https://spring.io/projects/spring-ai)作为Spring生态中的AI集成框架,其核心设计理念是通过模块化架构降低AI应用的开发复杂度。与Python生态中的LangChain/LlamaIndex等工具类似,但特别为多语…...

什么是Ansible Jinja2

理解 Ansible Jinja2 模板 Ansible 是一款功能强大的开源自动化工具,可让您无缝地管理和配置系统。Ansible 的一大亮点是它使用 Jinja2 模板,允许您根据变量数据动态生成文件、配置设置和脚本。本文将向您介绍 Ansible 中的 Jinja2 模板,并通…...

【Java学习笔记】BigInteger 和 BigDecimal 类

BigInteger 和 BigDecimal 类 二者共有的常见方法 方法功能add加subtract减multiply乘divide除 注意点:传参类型必须是类对象 一、BigInteger 1. 作用:适合保存比较大的整型数 2. 使用说明 创建BigInteger对象 传入字符串 3. 代码示例 import j…...

Java + Spring Boot + Mybatis 实现批量插入

在 Java 中使用 Spring Boot 和 MyBatis 实现批量插入可以通过以下步骤完成。这里提供两种常用方法&#xff1a;使用 MyBatis 的 <foreach> 标签和批处理模式&#xff08;ExecutorType.BATCH&#xff09;。 方法一&#xff1a;使用 XML 的 <foreach> 标签&#xff…...

VM虚拟机网络配置(ubuntu24桥接模式):配置静态IP

编辑-虚拟网络编辑器-更改设置 选择桥接模式&#xff0c;然后找到相应的网卡&#xff08;可以查看自己本机的网络连接&#xff09; windows连接的网络点击查看属性 编辑虚拟机设置更改网络配置&#xff0c;选择刚才配置的桥接模式 静态ip设置&#xff1a; 我用的ubuntu24桌…...

Unity UGUI Button事件流程

场景结构 测试代码 public class TestBtn : MonoBehaviour {void Start(){var btn GetComponent<Button>();btn.onClick.AddListener(OnClick);}private void OnClick(){Debug.Log("666");}}当添加事件时 // 实例化一个ButtonClickedEvent的事件 [Formerl…...