Qt Graphics View 绘图架构
Qt Graphics View 绘图架构













"QWGraphicsView.h" 头文件代码如下:
#pragma once#include <QGraphicsView>class QWGraphicsView : public QGraphicsView
{Q_OBJECTpublic:QWGraphicsView(QWidget *parent);~QWGraphicsView();protected:void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);void mousePressEvent(QMouseEvent *event);signals:void mouseMovePoint(QPoint point);void mouseClicked(QPoint point);
};
mouseMoveEvent()是鼠标移动事件,代码如下:
//鼠标移动事件
void QWGraphicsView::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{QPoint point = event->pos();//QGraphicsView的坐标emit mouseMovePoint(point); //释放信号QGraphicsView::mouseMoveEvent(event);
}
在此事件响应代码里,通过事件的pos()函数获取鼠标光标在视图中的坐标point,然后作为参数发射 mouseMovePoint(point)信号。这样,若在其他地方编写槽函数与此信号关联,就可以对鼠标移动事件作出响应。
mousePressEvent()是鼠标按键按下事件,代码如下:
//鼠标左键按下事件
void QWGraphicsView::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{if (event->button() == Qt::LeftButton){QPoint point = event->pos();//QGraphicsView的坐标emit mouseClicked(point);//释放信号}QGraphicsView::mousePressEvent(event);
}
在此事件响应代码里,首先判断是否是鼠标左键按下,然后通过事件的pos()函数获取鼠标光标在视图中的坐标point,然后作为参数发射mouseClicked(point)信号。

"sample8_4QGraphicsView.h" 头文件代码如下:
#pragma once#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include "ui_sample8_4QGraphicsView.h"#include <QGraphicsScene>
#include <QLabel>class sample8_4QGraphicsView : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:sample8_4QGraphicsView(QWidget *parent = Q_NULLPTR);private:Ui::sample8_4QGraphicsViewClass ui;protected:void resizeEvent(QResizeEvent *event);private:QGraphicsScene *scene;QLabel *labViewCord;QLabel *labSceneCord;QLabel *labItemCord;void iniGraphicsSystem(); //创建Graphics View的各项private slots:void on_mouseMovePoint(QPoint point);void on_mouseClicked(QPoint point);};


#include "sample8_4QGraphicsView.h"#include "ui_sample8_4QGraphicsView.h"
#include <QGraphicsEllipseItem>//解决QT中中文显示乱码问题
#pragma execution_character_set("utf-8")sample8_4QGraphicsView::sample8_4QGraphicsView(QWidget *parent): QMainWindow(parent)
{ui.setupUi(this);labViewCord = new QLabel("View 坐标:");labViewCord->setMinimumWidth(150);ui.statusBar->addWidget(labViewCord);labSceneCord = new QLabel("Scene 坐标:");labSceneCord->setMinimumWidth(150);ui.statusBar->addWidget(labSceneCord);labItemCord = new QLabel("Item 坐标:");labItemCord->setMinimumWidth(150);ui.statusBar->addWidget(labItemCord);ui.View->setCursor(Qt::CrossCursor);ui.View->setMouseTracking(true);ui.View->setDragMode(QGraphicsView::RubberBandDrag);QObject::connect(ui.View, SIGNAL(mouseMovePoint(QPoint)),this, SLOT(on_mouseMovePoint(QPoint)));QObject::connect(ui.View, SIGNAL(mouseClicked(QPoint)),this, SLOT(on_mouseClicked(QPoint)));iniGraphicsSystem();
}
鼠标移动事件响应:
//鼠标移动事件,point是 GraphicsView的坐标,物理坐标
void sample8_4QGraphicsView::on_mouseMovePoint(QPoint point)
{labViewCord->setText(QString::asprintf("View 坐标:%d,%d", point.x(), point.y()));QPointF pointScene = ui.View->mapToScene(point); //转换到Scene坐标labSceneCord->setText(QString::asprintf("Scene 坐标:%.0f,%.0f", pointScene.x(), pointScene.y()));
}
鼠标单击事件响应:
//鼠标单击事件
void sample8_4QGraphicsView::on_mouseClicked(QPoint point)
{QPointF pointScene = ui.View->mapToScene(point); //转换到Scene坐标QGraphicsItem *item = NULL;item = scene->itemAt(pointScene, ui.View->transform()); //获取光标下的绘图项if (item != NULL) //有绘图项{QPointF pointItem = item->mapFromScene(pointScene); //转换为绘图项的局部坐标labItemCord->setText(QString::asprintf("Item 坐标:%.0f,%.0f", pointItem.x(), pointItem.y()));}
}
窗口变化大小时的事件:
//窗口变化大小时的事件
void sample8_4QGraphicsView::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{ Q_UNUSED(event);//Graphics View坐标,左上角总是(0,0),宽度=,长度=ui.labViewSize->setText(QString::asprintf("Graphics View坐标,左上角总是(0,0),宽度=%d,高度=%d",ui.View->width(), ui.View->height()));QRectF rectF = ui.View->sceneRect(); //Scene的矩形区ui.LabSceneRect->setText(QString::asprintf("QGraphicsView::sceneRect=(Left,Top,Width,Height)=%.0f,%.0f,%.0f,%.0f",rectF.left(), rectF.top(), rectF.width(), rectF.height()));
}
构造Graphics View的各项:
//构造Graphics View的各项
void sample8_4QGraphicsView::iniGraphicsSystem()
{QRectF rect(-200, -100, 400, 200);//左上角坐标,宽度,高度scene = new QGraphicsScene(rect); //scene逻辑坐标系定义ui.View->setScene(scene);//画一个矩形框,大小等于sceneQGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem(rect); //矩形框正好等于scene的大小item->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsSelectable //可选,可以有焦点,但是不能移动| QGraphicsItem::ItemIsFocusable);QPen pen;pen.setWidth(2);item->setPen(pen);//item->setPos(500,0);//缺省位置在scene的(0,0)scene->addItem(item);//一个位于scene中心的椭圆,测试局部坐标QGraphicsEllipseItem *item2 = new QGraphicsEllipseItem(-100, -50, 200, 100); //矩形框内创建椭圆,绘图项的局部坐标,左上角(-100,-50),宽200,高100item2->setPos(0, 0);//设置椭圆中心位置item2->setBrush(QBrush(Qt::blue));item2->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable //可移动| QGraphicsItem::ItemIsSelectable //可选择| QGraphicsItem::ItemIsFocusable); //可获得焦点scene->addItem(item2);//一个圆,中心位于scene的边缘QGraphicsEllipseItem *item3 = new QGraphicsEllipseItem(-50, -50, 100, 100); //矩形框内创建椭圆,绘图项的局部坐标,左上角(-100,-50),宽200,高100item3->setPos(rect.right(), rect.bottom());//设置圆中心位置item3->setBrush(QBrush(Qt::red));item3->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemIsSelectable | QGraphicsItem::ItemIsFocusable);scene->addItem(item3);scene->clearSelection();//item->setSelected(true);//ui.View->setDragMode(QGraphicsView::RubberBandDrag);
}

运行结果如下:

"QWGraphicsView.cpp" 文件代码如下:
#include "QWGraphicsView.h"#include <QMouseEvent>
#include <QPoint>QWGraphicsView::QWGraphicsView(QWidget *parent): QGraphicsView(parent)
{
}QWGraphicsView::~QWGraphicsView()
{
}//鼠标移动事件
void QWGraphicsView::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{QPoint point = event->pos();//QGraphicsView的坐标emit mouseMovePoint(point); //释放信号QGraphicsView::mouseMoveEvent(event);
}//鼠标左键按下事件
void QWGraphicsView::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{if (event->button() == Qt::LeftButton){QPoint point = event->pos();//QGraphicsView的坐标emit mouseClicked(point);//释放信号}QGraphicsView::mousePressEvent(event);
}
"sample8_4QGraphicsView.cpp" 文件代码如下:
#include "sample8_4QGraphicsView.h"#include "ui_sample8_4QGraphicsView.h"
#include <QGraphicsEllipseItem>//解决QT中中文显示乱码问题
#pragma execution_character_set("utf-8")sample8_4QGraphicsView::sample8_4QGraphicsView(QWidget *parent): QMainWindow(parent)
{ui.setupUi(this);labViewCord = new QLabel("View 坐标:");labViewCord->setMinimumWidth(150);ui.statusBar->addWidget(labViewCord);labSceneCord = new QLabel("Scene 坐标:");labSceneCord->setMinimumWidth(150);ui.statusBar->addWidget(labSceneCord);labItemCord = new QLabel("Item 坐标:");labItemCord->setMinimumWidth(150);ui.statusBar->addWidget(labItemCord);ui.View->setCursor(Qt::CrossCursor);ui.View->setMouseTracking(true);ui.View->setDragMode(QGraphicsView::RubberBandDrag);QObject::connect(ui.View, SIGNAL(mouseMovePoint(QPoint)),this, SLOT(on_mouseMovePoint(QPoint)));QObject::connect(ui.View, SIGNAL(mouseClicked(QPoint)),this, SLOT(on_mouseClicked(QPoint)));iniGraphicsSystem();
}//鼠标移动事件,point是 GraphicsView的坐标,物理坐标
void sample8_4QGraphicsView::on_mouseMovePoint(QPoint point)
{labViewCord->setText(QString::asprintf("View 坐标:%d,%d", point.x(), point.y()));QPointF pointScene = ui.View->mapToScene(point); //转换到Scene坐标labSceneCord->setText(QString::asprintf("Scene 坐标:%.0f,%.0f", pointScene.x(), pointScene.y()));
}//鼠标单击事件
void sample8_4QGraphicsView::on_mouseClicked(QPoint point)
{QPointF pointScene = ui.View->mapToScene(point); //转换到Scene坐标QGraphicsItem *item = NULL;item = scene->itemAt(pointScene, ui.View->transform()); //获取光标下的绘图项if (item != NULL) //有绘图项{QPointF pointItem = item->mapFromScene(pointScene); //转换为绘图项的局部坐标labItemCord->setText(QString::asprintf("Item 坐标:%.0f,%.0f", pointItem.x(), pointItem.y()));}
}//构造Graphics View的各项
void sample8_4QGraphicsView::iniGraphicsSystem()
{QRectF rect(-200, -100, 400, 200);//左上角坐标,宽度,高度scene = new QGraphicsScene(rect); //scene逻辑坐标系定义ui.View->setScene(scene);//画一个矩形框,大小等于sceneQGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem(rect); //矩形框正好等于scene的大小item->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsSelectable //可选,可以有焦点,但是不能移动| QGraphicsItem::ItemIsFocusable);QPen pen;pen.setWidth(2);item->setPen(pen);//item->setPos(500,0);//缺省位置在scene的(0,0)scene->addItem(item);//一个位于scene中心的椭圆,测试局部坐标QGraphicsEllipseItem *item2 = new QGraphicsEllipseItem(-100, -50, 200, 100); //矩形框内创建椭圆,绘图项的局部坐标,左上角(-100,-50),宽200,高100item2->setPos(0, 0);//设置椭圆中心位置item2->setBrush(QBrush(Qt::blue));item2->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable //可移动| QGraphicsItem::ItemIsSelectable //可选择| QGraphicsItem::ItemIsFocusable); //可获得焦点scene->addItem(item2);//一个圆,中心位于scene的边缘QGraphicsEllipseItem *item3 = new QGraphicsEllipseItem(-50, -50, 100, 100); //矩形框内创建椭圆,绘图项的局部坐标,左上角(-100,-50),宽200,高100item3->setPos(rect.right(), rect.bottom());//设置圆中心位置item3->setBrush(QBrush(Qt::red));item3->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemIsSelectable | QGraphicsItem::ItemIsFocusable);scene->addItem(item3);scene->clearSelection();//item->setSelected(true);//ui.View->setDragMode(QGraphicsView::RubberBandDrag);
}//窗口变化大小时的事件
void sample8_4QGraphicsView::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{ Q_UNUSED(event);//Graphics View坐标,左上角总是(0,0),宽度=,长度=ui.labViewSize->setText(QString::asprintf("Graphics View坐标,左上角总是(0,0),宽度=%d,高度=%d",ui.View->width(), ui.View->height()));QRectF rectF = ui.View->sceneRect(); //Scene的矩形区ui.LabSceneRect->setText(QString::asprintf("QGraphicsView::sceneRect=(Left,Top,Width,Height)=%.0f,%.0f,%.0f,%.0f",rectF.left(), rectF.top(), rectF.width(), rectF.height()));
}
"main.cpp" 文件代码如下:
#include "sample8_4QGraphicsView.h"
#include <QtWidgets/QApplication>int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);sample8_4QGraphicsView w;w.show();return a.exec();
}
《Qt5/6 C++开发指南》
相关文章:
Qt Graphics View 绘图架构
Qt Graphics View 绘图架构 "QWGraphicsView.h" 头文件代码如下: #pragma once#include <QGraphicsView>class QWGraphicsView : public QGraphicsView {Q_OBJECTpublic:QWGraphicsView(QWidget *parent);~QWGraphicsView();protected:void mouseM…...
大数据-234 离线数仓 - 异构数据源 DataX 将数据 从 HDFS 到 MySQL
点一下关注吧!!!非常感谢!!持续更新!!! Java篇开始了! 目前开始更新 MyBatis,一起深入浅出! 目前已经更新到了: Hadoop࿰…...
零基础学安全--shell脚本学习(1)脚本创建执行及变量使用
目录 学习连接 什么是shell shell的分类 查看当前系统支持shell 学习前提 开始学习 第一种执行脚本方法 编辑 第二种执行脚本方法 第三种执行脚本方法 变量声明和定义 编辑 查看变量 删除变量 学习连接 声明! 学习视频来自B站up主 **泷羽sec** 有兴趣…...
C#对INI配置文件进行读写操作方法
#region 读写ini配置文件/// <summary>/// 对INI文件进行读写/// </summary>class INIHelper{/// <summary>/// 从INI文件中读取数据/// </summary>/// <param name"filePath">INI文件的全路径</param>/// <param name"…...
华为鸿蒙内核成为HarmonyOS NEXT流畅安全新基座
HDC2024华为重磅发布全自研操作系统内核—鸿蒙内核,鸿蒙内核替换Linux内核成为HarmonyOS NEXT稳定流畅新基座。鸿蒙内核具备更弹性、更流畅、更安全三大特征,性能超越Linux内核10.7%。 鸿蒙内核更弹性:元OS架构,性能安全双收益 万…...
请求响应(学习笔记)
请求响应 文章目录 请求响应请求Postman简单参数实体参数数组集合参数数组参数集合参数 日期参数JSON参数路径参数 响应响应数据统一响应结果 分层解耦三层架构分层解耦IOC & DI 入门IOC详解DI详解 请求响应: 请求(HttpServeltRequest):获取请求数据…...
JavaScript核心语法(5)
这篇文章讲一下ES6中的核心语法:扩展运算符和模块化。 目录 1.扩展运算符 数组中的扩展运算符 基本用法 合并数组 对象中的扩展运算符 基本用法 合并对象 与解构赋值结合使用 数组解构中的剩余元素 对象解构中的剩余属性 2.模块化 基本概念 1.扩展运算符…...
2024年第15届蓝桥杯C/C++组蓝桥杯JAVA实现
目录 第一题握手,这个直接从49累加到7即可,没啥难度,后面7个不握手就好了,没啥讲的,(然后第二个题填空好难,嘻嘻不会) 第三题.好数编辑 第四题0R格式 宝石组合 数字接龙 最后一题:拔河 第…...
MongoDB 和 Redis 是两种不同类型的数据库比较
MongoDB 和 Redis 是两种不同类型的数据库,设计目标和应用场景各有侧重,因此性能对比需要结合具体需求场景进行评估。 1. MongoDB 性能特点 类型: 文档型数据库(NoSQL)。适合场景: 复杂查询:支持丰富的查询语法和索引…...
CLIP-Adapter: Better Vision-Language Models with Feature Adapters 论文解读
abstract 大规模对比视觉-语言预训练在视觉表示学习方面取得了显著进展。与传统的通过固定一组离散标签训练的视觉系统不同,(Radford et al., 2021) 引入了一种新范式,该范式在开放词汇环境中直接学习将图像与原始文本对齐。在下游任务中,通…...
Spring Boot 开发环境搭建详解
下面安装spring boot的详细步骤,涵盖了从安装 JDK 和 Maven 到创建和运行一个 Spring Boot 项目的全过程。 文章目录 1. 安装 JDK步骤 1.1:下载 JDK步骤 1.2:安装 JDK步骤 1.3:配置环境变量 2. 安装 Maven步骤 2.1:下载…...
网络安全中的数据科学如何重新定义安全实践?
组织每天处理大量数据,这些数据由各个团队和部门管理。这使得全面了解潜在威胁变得非常困难,常常导致疏忽。以前,公司依靠 FUD 方法(恐惧、不确定性和怀疑)来识别潜在攻击。然而,将数据科学集成到网络安全中…...
安装数据库客户端工具
如果没有勾选下面的,可以运行下面的两个命令 红框为自带数据库 新建数据库 右键运行mysql文件,找到数据库,并刷新...
GoogleTest做单元测试
目录 环境准备GoogleTest 环境准备 git clone https://github.com/google/googletest.git说cmkae版本过低了,解决方法 进到googletest中 cmake CMakeLists.txt make sudo make installls /usr/local/lib存在以下文件说明安装成功 中间出了个问题就是,…...
深入解析 EasyExcel 组件原理与应用
✨深入解析 EasyExcel 组件原理与应用✨ 官方:EasyExcel官方文档 - 基于Java的Excel处理工具 | Easy Excel 官网 在日常的 Java 开发工作中,处理 Excel 文件的导入导出是极为常见的需求。 今天,咱们就一起来深入了解一款非常实用的操作 Exce…...
JSON数据转化为Excel及数据处理分析
在现代数据处理中,JSON(JavaScript Object Notation)因其轻量级和易于人阅读的特点而被广泛使用。然而,有时我们需要将这些JSON数据转化为Excel格式以便于进一步的分析和处理。本文将介绍如何将JSON数据转化为Excel文件࿰…...
(计算机网络)期末
计算机网络概述 物理层 信源就是发送方 信宿就是接收方 串行通信--一次只发一个单位的数据(串行输入) 并行通信--一次可以传输多个单位的数据 光纤--利用光的反射进行传输 传输之前,要对信源进行一个编码,收到信息之后要进行一个…...
【AI技术赋能有限元分析应用实践】将FEniCS 软件安装在Ubuntu22.04
FEniCS 完整介绍 FEniCS 是一个开源的计算工具包,专门用于解决偏微分方程(PDE)的建模和求解。它以灵活的数学抽象和高效的计算性能著称,可以让用户使用高层次的数学表达来定义问题,而无需关注底层的数值实现细节。 具体来看,FEniCS 是一个开源的高性能计算工具包,用于…...
快速识别模型:simple_ocr,部署教程
快速识别图片中的英文、标点符号、数学符号、Emoji, 模型会输出图片中文字行的坐标位置、最低得分、识别结果。当前服务用到的模型:检测模型、数字识别、英文符号识别。 一、部署流程 1.更新基础环境 apt update2.安装miniconda wget https://repo.anaconda.com/…...
【C/C++】数据库链接入门教程:从零开始的详细指南!MySQL集成与操作
文章目录 环境配置:搭建开发环境的基础步骤2.1 安装MySQL数据库2.2 配置C/C开发环境2.3 下载并安装MySQL Connector/C 基础操作:实现C/C与MySQL的基本交互3.1 建立数据库连接3.2 执行SQL语句3.3 处理查询结果 进阶技巧:提升数据库操作效率与安…...
Golang 面试经典题:map 的 key 可以是什么类型?哪些不可以?
Golang 面试经典题:map 的 key 可以是什么类型?哪些不可以? 在 Golang 的面试中,map 类型的使用是一个常见的考点,其中对 key 类型的合法性 是一道常被提及的基础却很容易被忽视的问题。本文将带你深入理解 Golang 中…...
基于ASP.NET+ SQL Server实现(Web)医院信息管理系统
医院信息管理系统 1. 课程设计内容 在 visual studio 2017 平台上,开发一个“医院信息管理系统”Web 程序。 2. 课程设计目的 综合运用 c#.net 知识,在 vs 2017 平台上,进行 ASP.NET 应用程序和简易网站的开发;初步熟悉开发一…...
dedecms 织梦自定义表单留言增加ajax验证码功能
增加ajax功能模块,用户不点击提交按钮,只要输入框失去焦点,就会提前提示验证码是否正确。 一,模板上增加验证码 <input name"vdcode"id"vdcode" placeholder"请输入验证码" type"text&quo…...
Vue2 第一节_Vue2上手_插值表达式{{}}_访问数据和修改数据_Vue开发者工具
文章目录 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染2. 插值表达式{{}}3. 访问数据和修改数据4. vue响应式5. Vue开发者工具--方便调试 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染 准备容器引包创建Vue实例 new Vue()指定配置项 ->渲染数据 准备一个容器,例如: …...
【配置 YOLOX 用于按目录分类的图片数据集】
现在的图标点选越来越多,如何一步解决,采用 YOLOX 目标检测模式则可以轻松解决 要在 YOLOX 中使用按目录分类的图片数据集(每个目录代表一个类别,目录下是该类别的所有图片),你需要进行以下配置步骤&#x…...
使用Spring AI和MCP协议构建图片搜索服务
目录 使用Spring AI和MCP协议构建图片搜索服务 引言 技术栈概览 项目架构设计 架构图 服务端开发 1. 创建Spring Boot项目 2. 实现图片搜索工具 3. 配置传输模式 Stdio模式(本地调用) SSE模式(远程调用) 4. 注册工具提…...
Vue3中的computer和watch
computed的写法 在页面中 <div>{{ calcNumber }}</div>script中 写法1 常用 import { computed, ref } from vue; let price ref(100);const priceAdd () > { //函数方法 price 1price.value ; }//计算属性 let calcNumber computed(() > {return ${p…...
TJCTF 2025
还以为是天津的。这个比较容易,虽然绕了点弯,可还是把CP AK了,不过我会的别人也会,还是没啥名次。记录一下吧。 Crypto bacon-bits with open(flag.txt) as f: flag f.read().strip() with open(text.txt) as t: text t.read…...
Cursor AI 账号纯净度维护与高效注册指南
Cursor AI 账号纯净度维护与高效注册指南:解决限制问题的实战方案 风车无限免费邮箱系统网页端使用说明|快速获取邮箱|cursor|windsurf|augment 问题背景 在成功解决 Cursor 环境配置问题后,许多开发者仍面临账号纯净度不足导致的限制问题。无论使用 16…...
GB/T 43887-2024 核级柔性石墨板材检测
核级柔性石墨板材是指以可膨胀石墨为原料、未经改性和增强、用于核工业的核级柔性石墨板材。 GB/T 43887-2024核级柔性石墨板材检测检测指标: 测试项目 测试标准 外观 GB/T 43887 尺寸偏差 GB/T 43887 化学成分 GB/T 43887 密度偏差 GB/T 43887 拉伸强度…...
