当前位置: 首页 > news >正文

Cmake 常用操作总结

CMakeLists.txt结构

总结该文件的主要结构

cmake_minimum_required(VERSION <version>)

  • 指定CMake的最低版本,一般都是根据项目需要设定
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

project(<name>)

  • 定义项目的名称,放在CMake的开头
project(MyProject)

add_executable(<target> <source_files>)

  • 定义一个可执行的文件目标,并指定其源文件(可以是.cpp  .c   .h等文件)
  • target:目标的名称,也就是最终生成的可执行文件的名称,这个名称将在构建目录中生成对应的可执行文件
  • <source_files>:一组源文件,这些文件将被编译成目标可执行文件
    • 也可以使用通配符,自动找到其源文件
    • 下面事例就表明找到当前目录下的所有.cpp文件作为源文件包含进来
file(GLOB SOURCES "*.cpp")
add_executable(MyExecutable ${SOURCES})

target_link_libraries(<target> <libraries>)

  • 将库链接到指定的目标文件上,从而确保编译生成的可执行文件或者库可以与外部库进行链接
  • <target>:该目标名称可以是可执行文件,也可以是动静态库
  • <libraries>):外部库、静态和动态库、CMake内部目标
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(MyProject)# 定义 MyLibrary 库
add_library(MyLibrary STATIC MyLibrary.cpp)# 定义可执行文件
add_executable(MyExecutable main.cpp)# 将 MyLibrary 链接到 MyExecutable
target_link_libraries(MyExecutable MyLibrary)

CMake 常见命令

aux_source_directory

aux_source_directory(<dir> <variable>)

  • 扫描dir目录下所有的源文件,并将这些文件存储在variable变量中
  • <dir>:需要扫描的目录路径,这里可以是相对路径和绝对路径
  • <variable>:使用一个CMake变量,扫描所有源文件的路径就爱那个被存储在该变量中
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(MyProject)# 使用 aux_source_directory 扫描 src 目录下的所有源文件
aux_source_directory(src SRC_FILES)# 输出查看扫描到的源文件
message(STATUS "Source files: ${SRC_FILES}")# 创建可执行文件并将扫描到的源文件传递给它
add_executable(MyExecutable ${SRC_FILES})
  • message(STATUS "Source files: ${SRC_FILES}"):配置阶段输出扫描到的源文件路径,从而验证文件是否被正常的添加
  • add_executable(MyExecutable ${SRC_FILES}):给所有源文件创建一个名为MyExecutable的可执行文件

include_directories

include_directories(<dir>)

  •  作用:指定头文件的搜索路径,使得其在编译的时候,编译器可以找到这些目录的头文件
  • ${CMAKE_SOURCE_DIR}:CMake内置变量,指向项目的根目录
  • ${CMAKE_SOURCE_DIR}/include:编译器根据此命令就可以找到include/MyLibrary.h头文件
/project├── CMakeLists.txt├── include└── MyLibrary.h├── src└── main.cpp
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(MyProject)# 将 include 目录添加到头文件搜索路径中
include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/include)# 创建可执行文件
add_executable(MyExecutable src/main.cpp)

set

set(<variable> <value>)

  • 作用:用于定义和设置变量的值,通过该命令可以存储类似于源文件路径、编译选项、配置选项等信息
  • <variable>:需要设置的变量名称,可以是任何有效的变量名
  • <value>:给变量赋的值,这个值可以是字符串、文件路径、列表数字等
set(SRC_FILES main.cpp foo.cpp bar.cpp)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
  • set(SRC_FILES main.cpp foo.cpp bar.cpp):将SRC_FILES变量设置为后面内容的列表,这样后续的命令就可以通过引用SRC_FILES
    • 下面的事例:将SRC_FILES中的所有文件都作为源文件给add_executable,生成可执行文件
  • set(CMAKE_CXX_STANDARD 11):表示用C++11标准去编译代码

set 一些常见用法总结

# 设置源文件列表
# 这里将所有源文件列出,并将其存储在 SOURCES 变量中
set(SOURCES main.cpp foo.cpp bar.cpp)# 创建一个可执行文件 MyExecutable,并将 SOURCES 变量中的文件作为源文件
add_executable(MyExecutable ${SOURCES})# 设置编译选项
# 这里设置了 C++ 编译器的选项,添加了警告标志 -Wall 和 -Wextra
set(CMAKE_CXX_FLAGS "-Wall -Wextra")# 设置库的路径
# 这里设置了 MY_LIBRARY_PATH 变量,指向一个包含库文件的路径
set(MY_LIBRARY_PATH /usr/local/lib)# 设置选项(布尔变量)
# 例如,设置 MY_OPTION 为 ON,通常用于配置项目的某些开关选项
set(MY_OPTION ON)# 高级用法:设置列表变量
# 使用 set 命令将多个源文件加入 SOURCE_FILES 变量中
set(SOURCE_FILESmain.cppfoo.cppbar.cpp
)# 创建一个可执行文件 MyExecutable,并将 SOURCE_FILES 中的源文件加入其中
add_executable(MyExecutable ${SOURCE_FILES})# 高级用法:添加目录到 CMake 搜索路径
# 例如,添加头文件路径到 CMake 的 include 路径
set(CMAKE_INCLUDE_PATH ${CMAKE_INCLUDE_PATH} "/path/to/my/include")# 高级用法:修改已有变量
# 假设 SRC_FILES 之前已经定义,这里将其更新为新的文件列表
set(SRC_FILES main.cpp newfile.cpp)  # SRC_FILES 将被更新为新的文件列表# 高级用法:导出变量到 CMake 缓存
# 这会将变量 MY_VAR 添加到 CMake 缓存中,使得它可以在配置过程中修改并保持
set(MY_VAR "Some Value" CACHE STRING "Description of the variable")# 最终,使用这些设置来创建可执行文件或进行其他操作
add_executable(MyExecutable ${SRC_FILES})

add_custom_command

  • 作用:用于构建过程中执行自定义命令,可以是生成脚本、运行脚本或者其他操作
  • OUTPUT <output_files>:指定此命令生成的文件或文件列表。CMake 会跟踪这些文件,并在需要时重新运行命令(例如当文件依赖项发生变化时)
  • COMMAND <command> [<args>...]:定要执行的命令及其参数。你可以运行任何外部程序或脚本
  • DEPENDS <dependencies>:指定此命令的依赖项文件。如果这些文件发生变化,CMake 会重新运行命令
  • WORKING_DIRECTORY <directory>:指定命令执行时候的工作目录
  • COMMENT <comment>:一个描述性文本,用于在构建过程中打印,帮助用户了解正在执行的命令
add_custom_command(OUTPUT <output_files>COMMAND <command> [<args>...]DEPENDS <dependencies>WORKING_DIRECTORY <directory>COMMENT <comment>VERBATIM)

install

install(TARGETS <target> DESTINATION <directory>)
install(FILES <file1> <file2> ... DESTINATION <directory>)
install(DIRECTORY <dir> DESTINATION <directory>)
  • TARGETS <target>:指定要安装的目标,可以同时指定多个目标
    • DESTINATION <directory>:指定文件的安装位置,可以是相对路径也可以是绝对路径
  • FILES <file1> <file2> ...:指定要安装的单个或者多个文件
  • DIRECTORY <dir>:用于安装目录中的所有文件和子目录
  • PERMISSIONS <permissions>:可选,用于设定安装文件的权限
# 假设我们有一个可执行文件 MyExecutable 和一个头文件 myheader.h# 设置目标
add_executable(MyExecutable main.cpp foo.cpp)# 安装可执行文件到 bin 目录
install(TARGETS MyExecutable DESTINATION bin)# 安装头文件到 include 目录
install(FILES myheader.h DESTINATION include)# 安装库文件到 lib 目录(假设有一个库文件)
install(TARGETS MyLibrary DESTINATION lib)# 安装整个资源文件夹
install(DIRECTORY assets/ DESTINATION assets)# 打印安装成功的消息
message("Installation complete!")

处理库和依赖项

target_link_libraries()

  • 作用:将一个或者多个库文件链接到目标文件
  • <target>:要链接依赖库的目标,这里可以是可执行文件也可以是库文件
  • <library>:要链接的库文件,动静态库
target_link_libraries(<target> <library1> <library2> ...)

指定库的路径然后进行链接

# 指定库文件的路径
link_directories(/path/to/libs)# 链接静态库
target_link_libraries(MyExecutable /path/to/libs/libgflags.a /path/to/libs/libprotobuf.a)

查找库的位置然后进行链接

  • find_package(gflags REQUIRED):在系统中查找gflags库,并设置对应的变量,下同
# 查找并配置 gflags 和 protobuf 库
find_package(gflags REQUIRED)
find_package(Protobuf REQUIRED)# 定义目标并链接库
add_executable(MyExecutable main.cpp)
target_link_libraries(MyExecutable gflags::gflags protobuf::libprotobuf)

链接系统库

# 链接 pthread 库
target_link_libraries(MyExecutable pthread)

安装在非标准路径下的库,告知库如何链接的方法

针对于该问题也可以采用暴力的方法,直接复制系统库到系统路径下

  • link_directories():为链接器设置文件搜索路径
  • CMAKE_PREFIX_PATH:指定CMake查找包和库的路径
# 设置 CMake 查找库的路径
set(CMAKE_PREFIX_PATH "/path/to/libs")# 设置库目录
link_directories("/path/to/libs")# 链接库
target_link_libraries(MyExecutable mylib)

Protobuf 与 CMake集成

两者集合的主要目标就是构建过程中自动生成 .pb.cc 和 .pb.h文件,然后将器放进入到目标文件中

  • set(PROTO_FILE ...):指定.proto文件的路径
  • set(GENERATED_PROTO_SRC ...)和set(GENERATED_PROTO_HEADER ...):制定生成C++源文件和头文件的位置
  • file(MAKE_DIRECTORY ...):确保目录文件存在,这样就可以避免生成失败
  • add_custom_command()
    • OUTPUT:指定生成的文件
    • COMMAND:运行protoc编译器来生成目标文件
    • DEPENDS:指定输入文件,当.proto文件修改的时候,CMake会自动生成
    • VERBATIM:确定命令按原样传递,从而避免参数解析问题
  • add_executable():将生成管道.pb.cc文件添加到可执行文件的源目录的文件列表中
  • target_link_libraries():链接库
# 设置 Protobuf 文件的路径
set(PROTO_FILE ${CMAKE_SOURCE_DIR}/myproto.proto)# 生成 Protobuf 文件的路径
set(GENERATED_PROTO_SRC ${CMAKE_BINARY_DIR}/generated/myproto.pb.cc)
set(GENERATED_PROTO_HEADER ${CMAKE_BINARY_DIR}/generated/myproto.pb.h)# 创建生成 Protobuf 文件的目录
file(MAKE_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/generated)# 使用 protoc 编译生成 .pb.cc 和 .pb.h 文件
add_custom_command(OUTPUT ${GENERATED_PROTO_SRC} ${GENERATED_PROTO_HEADER}COMMAND protoc --cpp_out=${CMAKE_BINARY_DIR}/generated ${PROTO_FILE}DEPENDS ${PROTO_FILE}  # 依赖 .proto 文件COMMENT "Running protoc to generate .pb.cc and .pb.h files"VERBATIM
)# 将生成的 .pb.cc 文件加入到目标文件
add_executable(MyExecutable main.cpp ${GENERATED_PROTO_SRC})# 如果还需要链接到其他库(如 protobuf 库)
target_link_libraries(MyExecutable protobuf)# 包含生成文件的头文件路径
include_directories(${CMAKE_BINARY_DIR}/generated)

相关文章:

Cmake 常用操作总结

CMakeLists.txt结构 总结该文件的主要结构 cmake_minimum_required(VERSION <version>) 指定CMake的最低版本&#xff0c;一般都是根据项目需要设定 cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(<name>) 定义项目的名称&#xff0c;放在CMake的开头 project(…...

Kylin Server V10 下 RocketMQ 主备自动切换模式部署

一、NameServer简介 NameServer 是一个注册中心,提供服务注册和服务发现的功能。NameServer 可以集群部署,集群中每个节点都是对等的关系,节点之间互不通信。 服务注册 Broker 启动的时候会向所有的 NameServer 节点进行注册,注意这里是向集群中所有的 NameServer 节点注册…...

DevOps工程技术价值流:GitLab源码管理与提交流水线实践

在当今快速迭代的软件开发环境中&#xff0c;DevOps&#xff08;开发运维一体化&#xff09;已经成为提升软件交付效率和质量的关键。而GitLab&#xff0c;作为一个全面的开源DevOps平台&#xff0c;不仅提供了强大的版本控制功能&#xff0c;还集成了持续集成/持续交付(CI/CD)…...

Vue 3 中实现页面特定功能控制

在开发 Vue 应用时&#xff0c;我们经常会遇到需要在特定页面启用或禁用某些功能的情况。本文将以 A父.vue 页面为例&#xff0c;探讨如何在点击汇总菜单时仅在该页面生效&#xff0c;而在其他页面不生效的问题。 1. 利用 Vue 3 的 provide 和 inject 实现状态传递 Vue 3 提供…...

VLC 播放的音视频数据处理流水线搭建

VLC 用 input_thread_t 对象直接或间接管理音视频播放有关的各种资源,包括 Access,Demux,Decode,Output,Filter 等,这个类型定义 (位于 vlc-3.0.16/include/vlc_input.h) 如下: struct input_thread_t {VLC_COMMON_MEMBERS };input_thread_t 是个抽象类型,VLC 中这个类…...

何时在 SQL 中使用 CHAR、VARCHAR 和 VARCHAR(MAX)

在管理数据库表时&#xff0c;考虑 CHAR、VARCHAR 和 VARCHAR(MAX) 是必不可少的。此外&#xff0c;使用正确的工具&#xff08;例如dbForge Studio for SQL Server&#xff09; &#xff0c;与数据库相关的任务都会变得更加容易。它是针对 SQL Server 专业人员的强大的一体化解…...

学习笔记043——HashMap源码学习1

文章目录 1、HashMap2、Hashtable3、TreeMap4、HashMap 底层结构4.1、什么是红黑树&#xff1f; 1、HashMap HashMap key 是不能重复的&#xff0c;value 可以重复 底层结构 key-value 进行存储&#xff0c;key-value 存入到 Set 中&#xff0c;再将 Set 装载到 HashMap pack…...

单点登录原理

允许跨域–>单点登录。 例如https://www.jd.com/ 同一个浏览器下&#xff1a;通过登录页面产生的cookie里的一个随机字符串的标识&#xff0c;在其他子域名下访问共享cookie获取标识进行单点登录&#xff0c;如果没有该标识则返回登录页进行登录。 在hosts文件下面做的域名…...

【随笔】AI大模型对软件开发的影响

随着 AI 技术的不断发展&#xff0c;AI大模型正在重塑软件开发流程&#xff0c;从代码自动生成到智能测试&#xff0c;未来&#xff0c;AI 大模型将会对软件开发者、企业&#xff0c;以及整个产业链都产生深远的影响。欢迎探讨 AI 是如何重塑软件开发的各个环节以及带来的新的流…...

JAVA中接口类和抽象类的区别

在Java中&#xff0c;接口&#xff08;Interface&#xff09;和抽象类&#xff08;Abstract Class&#xff09;都是实现抽象概念的方式&#xff0c;但它们之间存在一些关键的区别&#xff1a; 1. 定义和声明 抽象类&#xff1a; 使用abstract关键字声明。可以包含构造方法、成…...

【AI系统】昇腾 AI 架构介绍

昇腾 AI 架构介绍 昇腾计算的基础软硬件是产业的核⼼&#xff0c;也是 AI 计算能⼒的来源。华为&#xff0c;作为昇腾计算产业⽣态的⼀员&#xff0c;是基础软硬件系统的核⼼贡献者。昇腾计算软硬件包括硬件系统、基础软件和应⽤使能等。 而本书介绍的 AI 系统整体架构&#…...

uniapp input只输入一个字符就自动失去焦点

下面一段代码在每次输入后自动失去焦点&#xff0c;这是因为绑定的:key是动态的&#xff0c;输入改变后都需要重新刷新渲染&#xff0c;这是造成input只能输入一次就自动失去焦点的原因。 <view class"" v-for"(item, index) in phoneList" :key"…...

定时/延时任务-ScheduledThreadPoolExecutor的使用

文章目录 1. 概要2. 固定速率和固定延时2.1 固定速率2.2 固定延时 3. API 解释3.1 schedule3.2 固定延时 - scheduleWithFixedDelay3.2 固定速率 - scheduleWithFixedDelay 4. 小结 1. 概要 前三篇文章的地址&#xff1a; 定时/延时任务-自己实现一个简单的定时器定时/延时任…...

自编码器(一)

其实自编码器也可以算是自监督学习的一环&#xff0c;因 此我们可以再简单回顾一下自监督学习的框架。如图1.1所示&#xff0c;首先你有大量的没有标注的 数据&#xff0c;用这些没有标注的数据&#xff0c;你可以去训练一个模型&#xff0c;你必须设计一些不需要标注数据的 任…...

Spring Cloud(Kilburn 2022.0.2版本)系列教程(五) 服务网关(SpringCloud Gateway)

Spring Cloud(Kilburn 2022.0.2版本)系列教程(五) 服务网关(SpringCloud Gateway) 一、服务网关 1.1 什么是网关 在微服务架构中&#xff0c;服务网关是一个至关重要的组件。它作为系统的入口&#xff0c;负责接收客户端的请求&#xff0c;并将这些请求路由到相应的后端服务…...

40分钟学 Go 语言高并发:Go程序性能优化方法论

Go程序性能优化方法论 一、性能指标概述 指标类型关键指标重要程度优化目标CPU相关CPU使用率、线程数、上下文切换⭐⭐⭐⭐⭐降低CPU使用率&#xff0c;减少上下文切换内存相关内存使用量、GC频率、对象分配⭐⭐⭐⭐⭐减少内存分配&#xff0c;优化GC延迟指标响应时间、处理延…...

一文解析Kettle开源ETL工具!

ETL&#xff08;Extract, Transform, Load&#xff09;工具是用于数据抽取、转换和加载的软件工具&#xff0c;用于支持数据仓库和数据集成过程。Kettle作为传统的ETL工具备受用户推崇。本文就来详细说下Kettle。 一、Kettle是什么&#xff1f; Kettle 是一款开源的 ETL&#x…...

Tomcat新手成长之路:安装部署优化全解析(上)

文章目录 1.Tomcat简介2.Tomcat原理架构2.1.总体架构2.2.连接器2.2.1.具体功能2.2.2.IO模型2.2.3.逻辑处理流程2.2.4.内部处理流程 2.3.容器2.4.启动过程2.5.请求过程 3.Tomcat适用场景4.Tomcat与其他Web容器对比5.Tomcat安装和启动5.1.Java环境变量5.2.系统服务5.3.启动关闭 6…...

跟我学C++中级篇——通信的数据的传递形式

一、通信的数据传递 在开发程序中&#xff0c;无可避免的会进行数据的传递。这种传递方式有很多种&#xff0c;字节流、消息、Json、参数以及对象甚至可能的方法。那么在传递这些数据时&#xff0c;如何正确的采用更合适的方法&#xff0c;就成为了一个设计的首选的问题。 二…...

C语言 qsort及应用

qsort及应用 qsort:快速排序函数,需要引用stdlib.h文件. void qsort( void *base, size_t num, size_t width, int (__cdecl *compare )(const void *, const void *) ); 参数: base:需要排序的数组 num:数据个数(数组长度) width:每个数据的字节数(sizeof(数据类型)) compa…...

Linux链表操作全解析

Linux C语言链表深度解析与实战技巧 一、链表基础概念与内核链表优势1.1 为什么使用链表&#xff1f;1.2 Linux 内核链表与用户态链表的区别 二、内核链表结构与宏解析常用宏/函数 三、内核链表的优点四、用户态链表示例五、双向循环链表在内核中的实现优势5.1 插入效率5.2 安全…...

【WiFi帧结构】

文章目录 帧结构MAC头部管理帧 帧结构 Wi-Fi的帧分为三部分组成&#xff1a;MAC头部frame bodyFCS&#xff0c;其中MAC是固定格式的&#xff0c;frame body是可变长度。 MAC头部有frame control&#xff0c;duration&#xff0c;address1&#xff0c;address2&#xff0c;addre…...

PHP和Node.js哪个更爽?

先说结论&#xff0c;rust完胜。 php&#xff1a;laravel&#xff0c;swoole&#xff0c;webman&#xff0c;最开始在苏宁的时候写了几年php&#xff0c;当时觉得php真的是世界上最好的语言&#xff0c;因为当初活在舒适圈里&#xff0c;不愿意跳出来&#xff0c;就好比当初活在…...

大模型多显卡多服务器并行计算方法与实践指南

一、分布式训练概述 大规模语言模型的训练通常需要分布式计算技术,以解决单机资源不足的问题。分布式训练主要分为两种模式: 数据并行:将数据分片到不同设备,每个设备拥有完整的模型副本 模型并行:将模型分割到不同设备,每个设备处理部分模型计算 现代大模型训练通常结合…...

涂鸦T5AI手搓语音、emoji、otto机器人从入门到实战

“&#x1f916;手搓TuyaAI语音指令 &#x1f60d;秒变表情包大师&#xff0c;让萌系Otto机器人&#x1f525;玩出智能新花样&#xff01;开整&#xff01;” &#x1f916; Otto机器人 → 直接点明主体 手搓TuyaAI语音 → 强调 自主编程/自定义 语音控制&#xff08;TuyaAI…...

DeepSeek 技术赋能无人农场协同作业:用 AI 重构农田管理 “神经网”

目录 一、引言二、DeepSeek 技术大揭秘2.1 核心架构解析2.2 关键技术剖析 三、智能农业无人农场协同作业现状3.1 发展现状概述3.2 协同作业模式介绍 四、DeepSeek 的 “农场奇妙游”4.1 数据处理与分析4.2 作物生长监测与预测4.3 病虫害防治4.4 农机协同作业调度 五、实际案例大…...

佰力博科技与您探讨热释电测量的几种方法

热释电的测量主要涉及热释电系数的测定&#xff0c;这是表征热释电材料性能的重要参数。热释电系数的测量方法主要包括静态法、动态法和积分电荷法。其中&#xff0c;积分电荷法最为常用&#xff0c;其原理是通过测量在电容器上积累的热释电电荷&#xff0c;从而确定热释电系数…...

Leetcode33( 搜索旋转排序数组)

题目表述 整数数组 nums 按升序排列&#xff0c;数组中的值 互不相同 。 在传递给函数之前&#xff0c;nums 在预先未知的某个下标 k&#xff08;0 < k < nums.length&#xff09;上进行了 旋转&#xff0c;使数组变为 [nums[k], nums[k1], …, nums[n-1], nums[0], nu…...

LLaMA-Factory 微调 Qwen2-VL 进行人脸情感识别(二)

在上一篇文章中,我们详细介绍了如何使用LLaMA-Factory框架对Qwen2-VL大模型进行微调,以实现人脸情感识别的功能。本篇文章将聚焦于微调完成后,如何调用这个模型进行人脸情感识别的具体代码实现,包括详细的步骤和注释。 模型调用步骤 环境准备:确保安装了必要的Python库。…...

【Kafka】Kafka从入门到实战:构建高吞吐量分布式消息系统

Kafka从入门到实战:构建高吞吐量分布式消息系统 一、Kafka概述 Apache Kafka是一个分布式流处理平台,最初由LinkedIn开发,后成为Apache顶级项目。它被设计用于高吞吐量、低延迟的消息处理,能够处理来自多个生产者的海量数据,并将这些数据实时传递给消费者。 Kafka核心特…...