arkTS:持久化储存UI状态的基本用法(PersistentStorage)
arkUI:持久化储存UI状态的基本用法(PersistentStorage)
- 1 主要内容说明
- 2 例子
- 2.1 持久化储存UI状态的基本用法(PersistentStorage)
- 2.1.1 源码1的相关说明
- 2.1.1.1 数据存储
- 2.1.1.2 数据读取
- 2.1.1.3 动态更新
- 2.1.1.4 显示数据
- 2.1.2 源码1 (持久化储存)
- 2.1.3 源码1运行效果
- 2.1.3.1 效果视频
- 2.1.3.2 效果截图
- 2.1.3.2.1 默认情况下
- 2.1.3.2.2 点击按钮第一下
- 2.1.3.2.3 点击按钮第二下
- 2.1.3.2.4 点击按钮第三下
- 2.1.3.2.5 退出程序
- 2.1.3.2.6 重新进入程序
- 3.结语
- 4.定位日期
1 主要内容说明
持久化存储 (PersistentStorage) ,它提供了一种将数据保存到磁盘的机制,使得数据在应用关闭后仍能被保留和访问。通过调用 PersistentStorage.persistProp 方法,可以将各种类型的数据(如数字、字符串、布尔值以及复杂对象)存储起来。例如,代码中存储了用户的年龄、名字、布尔状态,以及包含多个属性的用户信息对象。这些存储的数据会与磁盘同步,确保数据的持久性。
关于后面源码1的内容,为了方便使用,代码通过 @StorageLink 装饰器将持久化存储的数据绑定到组件的属性中。例如,@StorageLink(“age”) 将磁盘中的 age 数据直接关联到组件的 age 属性。这种绑定方式的优势在于,属性值的变化会自动更新到存储中,反之亦然。
此外,源码1还展示了如何动态更新持久化数据。通过按钮点击事件,代码修改了存储中的多个值,例如年龄递增、字符串追加、布尔值变更,以及对象属性的更新。更新后的值会立即反映在存储中,并通过绑定属性实时同步到用户界面。也就是说点击后的效果会一直保持,退出程序后再进入程序,显示的也是上次退出前的状态。对比,若不使用持久化储存,每次关闭程序后再打开,显示的都是初始默认情况的画面,并不会储存上传退出前的状态。
2 例子
2.1 持久化储存UI状态的基本用法(PersistentStorage)
2.1.1 源码1的相关说明
2.1.1.1 数据存储
使用 PersistentStorage.persistProp 方法将各种类型的数据(数值、字符串、布尔值和对象)持久化存储到磁盘,例如:
数字:PersistentStorage.persistProp("age", 22)字符串:PersistentStorage.persistProp("name", "jack")布尔值:PersistentStorage.persistProp("bool", true)对象:PersistentStorage.persistProp("UserMessage", {...})
2.1.1.2 数据读取
使用 @StorageLink 装饰器将存储的数据绑定到组件的属性中,数据会在组件中自动更新。如:
@StorageLink("age") age: number = 0; 通过 "age" 属性访问存储的年龄。
2.1.1.3 动态更新
通过点击按钮,更新存储的值,并实时同步到 UI,例如:
年龄自增:this.age += 1;更新对象中的字段:this.myUserMessage.age += 2;
2.1.1.4 显示数据
将存储的值通过 UI 元素(如 Text)展示出来,并支持 JSON 格式化显示对象。
2.1.2 源码1 (持久化储存)
// 定义用户信息的接口,包含名字、年龄、身高三个属性
export interface User_Message {name: string; // 用户的名字age: number; // 用户的年龄height: number; // 用户的身高
}// 使用 PersistentStorage 初始设置磁盘存储的值
// 数值类型存储:年龄
PersistentStorage.persistProp("age", 22);// 字符串类型存储:名字
PersistentStorage.persistProp("name", "jack");// 布尔类型存储:一个布尔值
PersistentStorage.persistProp("bool", true);// 对象类型存储:存储用户信息对象,遵循 User_Message 接口
PersistentStorage.persistProp("UserMessage", { name: "jack", age: 23, height: 168 } as User_Message);@Entry
@Component
struct Page_PersistentStorage {// 将存储的值链接到组件属性@StorageLink("age")age: number = 0; // 默认值为0@StorageLink("name")name: string = ""; // 默认值为空字符串@StorageLink("bool")bool: boolean = false; // 默认值为 false@StorageLink("UserMessage")myUserMessage: User_Message = {} as User_Message; // 默认值为空对象,类型为 User_Messagebuild() {Column() {// 显示存储的年龄(number 类型)Text("储存的年龄age,number类:")Text(this.age + "").backgroundColor("#fcc").fontSize(30).margin({ bottom: 30, top: 10 });// 显示存储的名字(string 类型)Text("储存的名字name,string类:")Text(this.name + "").backgroundColor("#ff4bd94b").fontSize(30).margin({ bottom: 30, top: 10 });// 显示存储的布尔值Text("储存的布尔值bool,boolean类:")Text(this.bool + "").backgroundColor("#ff4798fa").fontSize(30).margin({ bottom: 30, top: 10 });// 显示存储的用户信息(对象类型)Text("储存的个人信息,自 User_Message 类:")Text(JSON.stringify(this.myUserMessage)) // 使用 JSON.stringify 显示对象内容.backgroundColor("#ffe3e349").fontSize(30).margin({ bottom: 30, top: 10 });// 按钮用于更改存储值Button("点击变换").onClick(() => {// 每次点击年龄加1this.age += 1;// 名字追加【-GO-】this.name += "【-GO-】";// 布尔值变为 falsethis.bool = false;// 更新用户信息对象this.myUserMessage.name += "【-go-】";this.myUserMessage.age += 2;this.myUserMessage.height += 10;});// 说明点击按钮后数据的变化Text(` --age++ \n --name += 【-GO-】 \n --bool =false \n --对象类:名字+【-go-】,年龄+2,身高+10`);}.height("100%") // 列组件的高度设置为全屏.width("100%"); // 列组件的宽度设置为全屏}
}
2.1.3 源码1运行效果
2.1.3.1 效果视频
- 视频效果
PersistentStorage持久化储存的基本使用
2.1.3.2 效果截图
2.1.3.2.1 默认情况下
- 运行程序默认情况下

2.1.3.2.2 点击按钮第一下
- 点击 “点击变换” 摁钮第一下

2.1.3.2.3 点击按钮第二下
- 点击 “点击变换” 摁钮第二下

2.1.3.2.4 点击按钮第三下
- 点击 “点击变换” 摁钮第三下

2.1.3.2.5 退出程序
- 使用手机的手势,摁住页面上滑退出,或如下图点击退出

2.1.3.2.6 重新进入程序
- 点击模拟器应用重新进入程序

- 进入程序后的效果,内容还是之前点击三次以后的状态。若不使用持久化储存,每次关闭应用后再此打开应用都会为前面
默认情况下的运行效果

3.结语
持久化存储 (PersistentStorage) 为轻量级的储存方式,若想对于庞大的数据内容进行储存,还是得使用数据库的储存方式。本文关于持久化储存只是简单的逻辑结构的编写记录,目的在于我们先了解持久化储存的基本格式,以后再逐步添加复杂的用法。
持久化PersistentStorage的相关的内容,华为官方的指南地址:PersistentStorage:持久化存储UI状态
由于笔者的能力有限,创作的内容有所不足在所难免,也敬请读者包涵和指出,万分感谢!
4.定位日期
待视频审核通过;
2024-11-30;
10:48;
2024-11-30;
11:07;
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