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【如何提升代码工程质量】code review篇

应该对于基本上所有软件相关的公司来说,都有committer机制,即代码写好之后会提交合并请求,待相关人员code review通过后再进行合入,所以code review就是代码合入代码仓库的最后一道关卡,对于代码质量的影响也是不容忽视的,那么作为在华为、阿里等大厂担任过committer的老code reviewer,我在code review关注哪几方面的东西呢:

  • 代码风格

比如命名是否正确、函数抽象是否合理等,这些影响代码后面的可读性。在我刚从学校毕业的第一份工作的第一个项目中,那时候还保持着在学校里面的思维,就是代码只要实现功能就行,所以命名各种a、b、c、test之类的,函数抽象也不注意,这样当然不会影响功能的实现,但问题是,商业产品的代码是有一个漫长的维护周期的,当你实现的功能不可避免的出现问题的时候,麻烦就来了。当时我第一个项目交付之后半个月,就遇到了一些功能上的问题,需要我去改下代码,这个时候我去读我半个月前写的代码,已经完全读不懂了,看到那些a、b、c、test的变量名,完全不知道这个当时是想拿来存什么的;好不容易看懂一点,需要改的时候,因为函数也没有很好的规划,导致一个功能点需要霰弹式的修改很多地方,维护起来异常困难。从那次经历以后,我就知道软件工程远远不是实现功能这么简单,可读性、可维护性也会是其中的重要一环。

  • 是否有逻辑问题,比如无法退出的for循环之类的

这种最好也能在code review这一环节就被检查出来,方法也非常简单,看到任何循环语句,比如for、when、while的时候多留一个心眼,看一下循环条件判断语句有没有恒为true的情况,特别是那种不在循环条件里面写循环条件(设置循环条件为true),而是在循环体里面去设置不满足条件时再break的情况,这种要特别留心看下有没有可能无法跳出循环。

  • 是否有资源泄漏的风险

这个比较难一点,需要对当前所使用的技术栈有可能造成内存泄漏的方式有所了解,比如C++有没有锁申请了没释放、有没有从堆上申请了内存没有释放;golang有没有把切片的一部分作为一个切片返回出去,比如把一个长度为1000的切片的前10个数据作为一个切片返回出去,比如a[:10]。

  • 流程完善

除了人通过肉眼code review外,还可以增加各种辅助检查工具,比如一些静态检查的lint,或者提交以后自动跑一次编译,避免合入以后引入编译问题。

  • speed and performance

当前代码构造的方法是否足够合理,是否是性能最好的方法,可以通过大O表示法来进行一个大体的判断,同时也可以判断一下圈复杂度是否过高。

  • 是否重复造轮子

这个要分成两部分来说。一是对于已经有的轮子,就不要重复去造一个了;另外就是如果提交的代码里面多次出现一段代码,考虑把它造成一个轮子,也就是抽象成一个函数,而不是在多个地方把它写多次。

  • 可靠性(容错性)

如果发生错误的话,这个地方是否会崩溃?是否能比较好的抛出有意义的异常?

  • 是否有冲日志的可能

是否会大量打无意义的日志,导致日志被冲掉,影响正常定位问题。

  • 是否有错误被抑制了

这个是最微小、最容易被忽视、却又影响很明显的一点。错误被抑制是我自己定义出来的一个术语,大意是说错误没有正确的被展示。具体内容可以关注我的另外一篇文章:使用golang的AST编写定制化lint_golang lint-CSDN博客

最后,祝大家提升代码工程质量之后能早点下班,不用加班来填质量的坑~

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