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详解组合模式

引言

        有一种情况,当一组对象具有“整体—部分”关系时,如果我们处理其中一个对象或对象组合(区别对待),就可能会出现牵一发而动全身的情况,造成代码复杂。这个时候,组合模式就是一种可以用一致的方式对待这个系统,让我们一起来看一下。

1.概念

        组合模式(Composite Patterm):组合多个对象形成树形结构以表示具有“整体—部分”关系的层次结构。组合模式对单个对象(即叶子对象)和组合对象(即容器对象)的使用具有一致性,组合模式又可以称为“整体—部分”(Part—Whole)模式,它是一种对象结构型模式。

        简单理解:整体—部分结构构建成树形结构,“部分”表示叶子结点,把叶子对象和容器对象中的方法(特殊的、公共的)都抽象出来形成抽象角色,然后针对抽象角色编程,即可实现“对象使用的一致性”这个核心思想。

2.模式结构

3.模式分析

        Component:抽象构件,可以是接口或抽象类,为叶子构件和容器构件对象声明接口,在该角色中可以包含所有子类共有行为的声明和实现。在抽象构件中定义了访问及管理它的子构件的方法,如增加子构件、删除子构件、获取子构件等。核心代码如下:

    abstract class component{public abstract void add(Component c);//增加成员public abstract void remove(Component c);//删除成员public abstract Component getChild(int i);//获取成员public abstract void operation();//业务方法}

        Leaf:叶子构件,在组合结构中表示叶子节点对象,叶子节点没有子节点,它实现了在抽象构件中定义的行为。对于那些访问及管理子构件的方法,可以通过异常等方式进行处理。核心代码如下:   

 class Leaf extends Component {public void add(Component c){//异常处理或错误提示}public void remove(Component c) {//异常处理或错误提示}public Component getChild(int i) {//异常处理或错误提示return null;}public void operation() {//叶子构件具体业务方法的实现}}

        Composite:容器构件,在组合结构中表示容器节点对象,容器节点包含子节点,其子节点可以是叶子节点,也可以是容器节点,它提供一个集合用于存储子节点,实现了在抽象构件中定义的行为,包括那些访问及管理子构件的方法,在其业务方法中可以递归调用其子节点的业务方法。核心代码如下:   

 class Composite extends Component{private ArrayList<Component> children = new ArrayList<Component>();public void add(Component c) {list.add(c);}public void remove(Component c){list.remove(c);}public Component getChild(int i) {return (Component) list.get(i);}public void operation() {//容器构件具体业务方法的实现//递归调用成员构件的业务方法for (Object obj : children) {((Component) obj).operation();}}}

4.具体实例分析

        FileSystemComponent:抽象构件接口,定义了文件系统的叶子构件(文件)和容器构件(文件夹)的增删改查等方法,具体实例代码如下:

//抽象构件类:文件系统public interface FileSystemComponent {public void add(FileSystemComponent c);//增加成员public void remove(FileSystemComponent c);//删除成员public FileSystemComponent getChild(int i);//获取成员public void displayInfo();//显示文件信息}

        File:叶子构件,实现抽象构件FileSystemComponent接口,该类表示文件夹下的文件,具体实例代码如下:

//叶子构件public class File implements FileSystemComponent{private String name;public File(String name) {this.name = name;}public void add(FileSystemComponent c){System.out.println("叶子结点不支持此方法");}public void remove(FileSystemComponent c) {System.out.println("叶子结点不支持此方法");}public FileSystemComponent getChild(int i) {System.out.println("叶子结点不支持此方法");return null;}public void displayInfo() {System.out.println("File: " + name);}}

        Directory:容器构件,实现抽象构件FileSystemComponent接口,该类表示文件夹容器,如果想要查询文件夹下的各级文件夹(各级容器构件)或者文件(叶子构件),就需要递归的遍历文件夹,具体实例代码如下:

//容器构件public class Directory implements FileSystemComponent{private String name;private List<FileSystemComponent> list;public Directory(String name) {this.name = name;list = new ArrayList<>();}public void add(FileSystemComponent c) {list.add(c);}public void remove(FileSystemComponent c) {list.remove(c);}public FileSystemComponent getChild(int i) {return (FileSystemComponent) list.get(i);}public void displayInfo() {System.out.println("Directory: " + name + "/");for(FileSystemComponent fileSystemComponent : list){fileSystemComponent.displayInfo();}}}

        Client:客户端,依次创建文件夹和下面的文件,模拟文件系统。具体实例代码如下:

public class Client {public static void main(String[] args) {//创建文件File file1 = new File("Java.doc");File file2 = new File("数据结构.doc");//创建文件夹Directory directory = new Directory("学习资料");directory.add(file1);directory.add(file2);Directory rootDirectory = new Directory("D盘");rootDirectory.add(directory);//展示文件系统结构rootDirectory.displayInfo();}}

        运行程序,得到的结果如下:

5.优缺点

        主要优点如下:

        (1)组合模式可以清楚地定义分层次的复杂对象,表示对象的全部或部分层次,它让客户端忽略了层次的差异,方便对整个层次结构进行控制。

        (2)客户端可以一致地使用一个组合结构或其中单个对象,不必关心处理的是单个对象还是整个组合结构,简化了客户端代码。

        (3)在组合模式中增加新的容器构件和叶子构件都很方便,无须对现有类库进行任何修改,符合“开闭原则”。

        (4)组合模式为树形结构的面向对象实现提供了一种灵活的解决方案,通过叶子对象和容器对象的递归组合,可以形成复杂的树形结构,但对树形结构的控制却非常简单。

        主要缺点如下:

        (1)在增加新构件时很难对容器中的构件类型进行限制。有时候我们希望一个容器中只能有某些特定类型的对象,例如在某个文件夹中只能包含文本文件,使用组合模式时,不能依赖类型系统来施加这些约束,因为它们都来自于相同的抽象层,在这种情况下,必须通过在运行时进行类型检查来实现,这个实现过程较为复杂。

6.适用情况

        (1)在具有整体和部分的层次结构中,希望通过一种方式忽略整体与部分的差异,客户端可以一致地对待它们。

        (2)在一个使用面向对象语言开发的系统中需要处理一个树形结构。

        (3)在一个系统中能够分离出叶子对象和容器对象,而且它们的类型不固定,需要增加一些新的类型。

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