当前位置: 首页 > news >正文

C++哈希(一)

1.底层结构

顺序结构以及平衡中,元素关键码与其存储位置之间没有相对应的关系,因此在查找一个元素时,要经过关键码的多次比较。顺序查找的时间复杂度为O(N)。

理想的搜索方法:可以不经过比较,依次直接从表中直接搜索到指定元素,如果构造一种数据结构,通过某种函数使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立----映射关系,就可以很快的查找到指定的元素。

插入元素:根据插入元素的关键码,用函数计算出这个元素的存储位置并存放

查找元素:对元素的关键码进行计算,得到的函数值去取出此位置的存储元素,并把输入的元素与此元素进行比较,若关键码相等,则查找成功

该方式为哈希(散列)方法,哈希方法中的转换函数为哈希函数,构造出来的结构为哈希表

一般是用关键码膜上该结构的总容量,得到的值就为映射后的位置下标。

2.哈希冲突

对于俩个数据元素的关键码通过哈希函数后得到的值一样,不同关键字通过相同哈希函数计算出相同的哈希值地址,该现象称为哈希冲突或哈希碰撞。

3.哈希函数

引起哈希冲突的原因可能:哈希函数设计不够合理

哈希函数设计原则:

哈希函数的定义域必须包括需要存储的全部关键码,而如果散列表允许有m个地址,则值域必须在[0 m-1]之间

哈希函数计算出来的地址能均匀分布在整个空间中

哈希函数形式相对简单

除留余数法

设散列表中允许存储的地址数位m个,取一个不大于m的数p,且p最接近或者等于m的质数作为除数,Hush(key)=key%p(p<m) ,将关键码转换为哈希地址

补充:

key%2^16表示的是取后十六位,然后key>>(32-n)(假设n=16)是把前16位移到后16位,最后把前16位和后16位异或的结果作为哈希值(key的前16位和后16位都到同一位置也就是后16位上了),把key的每一位都参与到计算,这样得出的哈希值冲突会更少一些。

哈希冲突解决

闭散列:也叫开放地址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被填满,说明哈希表中心必然还有空位置,那么可以把key存放到冲突位置的下一个位置去。

找到空位置

1.线性探测

如下图要插入元素44,先通过哈希函数计算出哈希地址,44%10=4,应在4的位置,但是这个位置已经放了数据了,所以要从发生冲突的位置开始依次向后找,直到寻找到空位置为止

2.删除

采用闭散列处理哈希冲突时,不能随便物理删除哈希表中已有的元素,若直接删除元素会影响其它元素的搜索,比如删除4,那么查找44时根据计算的哈希地址就是4的位置,当44不在4位置在后面。所以通过枚举用标记的方式来删除元素。

enum State

{

        EMPTY,

        EXIST,

        DELETE

};

3.哈希表扩容

散列表的载荷因子定义:a=填入表中的个数/散列表的长度

对于开放定址法, 载荷因子应该限制在0.7~0.8以下,

线性探测优点:实现简单

线性探测缺点:一旦发生哈希冲突,所有的冲突连在一起,容易产生数据堆积,在查找时需要进行多次比较,导致搜索效率降低。

二次探测

线性探测的缺陷是产生冲突的数据堆积到一块,这与其找找的下一个位置有关,从发生冲突的位置向后找空位置可能会发生的问题,二次探测就是为了避免该现象的出现。

hash=hash0+i^2 or hash=hash0+i^2

 

代码实现

1.枚举定义状态

设置三个状态存在,空,删除

enum State
{EXIST,EMPTY,DELETE
};

2.定义存在哈希表里面的数据

pair模板,first表示键值,second表示值

template<class K,class V>
struct HashData
{pair<K, V> _kv;State _state = EMPTY;
};

3.哈希表的构造

内联函数里面提供的数字就是质数,有28个,这里lower_bound是选一个大于等于n的数字,这里的n也就是哈希表的存储个数,返回处使用了三目操作符,如果不是最后一个就是pos,如果是最后一个就要返回最后一个的前一个。

HashTable():_tables(__stl_next_prime(0)),_n(0)
{}
inline unsigned long __stl_next_prime(unsigned long n)
{// Note: assumes long is at least 32 bits.static const int __stl_num_primes = 28;static const unsigned long __stl_prime_list[__stl_num_primes] = {53, 97, 193, 389, 769,1543, 3079, 6151, 12289, 24593,49157, 98317, 196613, 393241, 786433,1572869, 3145739, 6291469, 12582917, 25165843,50331653, 100663319, 201326611, 402653189, 805306457,1610612741, 3221225473, 4294967291};const unsigned long* first = __stl_prime_list;const unsigned long* last = __stl_prime_list + __stl_num_primes;const unsigned long* pos = lower_bound(first, last, n);return pos == last ? *(last - 1) : *pos;
}

4.哈希表的插入

首先要判断插入的元素是否已经存在,接着是判断载荷因子是否超过0.7,这里把_n*10所以和7比较,如果大于7就要扩容了,哈希表扩容则原来的存储位置在新的里面是不一样的,因为之前的存储是旧的size,扩容后是新的size,哈希函数得出的值改变了,所以存储位置要重新计算,这里newht的空间还是去之前的28个里面选,这里+1是因为28个数字对应不同区间,所以只需要加一就会到下一个区间,还要判断旧表每一个位置的状态是否是存在的,说明之前是由元素在这个位置上,则把此处的元素再作为Insert的参数重新插入,最后交换地址,如果没超过0.7,则就正常插入,通过模来得到哈希值,然后还要线性检测是否此位置为空位置,while循环后就找到了空位置,则插入并改变状态为存在,并把已经存储的个数n++。

bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{if (Find(kv.first))return false;if (_n * 10 / _tables.size() >= 7){HashTable<K, V> newht;newht._tables.resize(__stl_next_prime(_tables.size() + 1));for (auto& data : _tables){if (data._state == EXIST){newht.Insert(data._kv);}}_tables.swap(newht._tables);}size_t hash0 = kv.first % _tables.size();size_t hashi = hash0;size_t i = 1;int flag = 1;while (_tables[hashi]._state == EXIST){hashi = (hash0 + i) % _tables.size();++i;///二次探测////// hashi=(hash0+(i*i*flag))%_tables.size();/// ///}_tables[hashi]._kv = kv;_tables[hashi]._state = EXIST;++_n;return true;}

5.哈希表的查找

这里查找需要注意的是位置被占了,可能在哈希函数得出的值的后面或者前面,先得到要查找的键的哈希值,然后用循环来寻找,先看是否为空,空说明不存在,如果不为空还要判断键值是否一样,不一样就线性检测去遍历,找到就返回此处的地址。

HashData<K, V>* Find(const K& key)
{size_t hash0 = key % _tables.size();size_t hashi = hash0;size_t i = 1;while (_tables[hashi]._state != EMPTY){if (_tables[hashi]._state == EXIST && _tables[hashi]._kv.first == key){return &_tables[hashi];}hashi = (hash0 + i) % _tables.size();++i;}return nullptr;
}

6.哈希表的删除

前面已经提到不能删除,只改变状态为删除状态就行,先用Find去找到指定位置,判断是否找到,找到就只改变状态变量。

bool Erase(const K& key)
{HashData<K, V>* ret = Find(key);if (ret){ret->_state = DELETE;return true;}else{return false;}
}

总代码

HashTable.h

#pragma once#include<vector>enum State
{EXIST,EMPTY,DELETE
};template<class K,class V>
struct HashData
{pair<K, V> _kv;State _state = EMPTY;
};template<class K,class V>
class HashTable
{
public:HashTable():_tables(__stl_next_prime(0)),_n(0){}inline unsigned long __stl_next_prime(unsigned long n){// Note: assumes long is at least 32 bits.static const int __stl_num_primes = 28;static const unsigned long __stl_prime_list[__stl_num_primes] = {53, 97, 193, 389, 769,1543, 3079, 6151, 12289, 24593,49157, 98317, 196613, 393241, 786433,1572869, 3145739, 6291469, 12582917, 25165843,50331653, 100663319, 201326611, 402653189, 805306457,1610612741, 3221225473, 4294967291};const unsigned long* first = __stl_prime_list;const unsigned long* last = __stl_prime_list + __stl_num_primes;const unsigned long* pos = lower_bound(first, last, n);return pos == last ? *(last - 1) : *pos;}bool Insert(const pair<K, V>& kv){if (Find(kv.first))return false;if (_n * 10 / _tables.size() >= 7){HashTable<K, V> newht;newht._tables.resize(__stl_next_prime(_tables.size() + 1));for (auto& data : _tables){if (data._state == EXIST){newht.Insert(data._kv);}}_tables.swap(newht._tables);}size_t hash0 = kv.first % _tables.size();size_t hashi = hash0;size_t i = 1;int flag = 1;while (_tables[hashi]._state == EXIST){hashi = (hash0 + i) % _tables.size();++i;///二次探测////// hashi=(hash0+(i*i*flag))%_tables.size();/// ///}_tables[hashi]._kv = kv;_tables[hashi]._state = EXIST;++_n;return true;}HashData<K, V>* Find(const K& key){size_t hash0 = key % _tables.size();size_t hashi = hash0;size_t i = 1;while (_tables[hashi]._state != EMPTY){if (_tables[hashi]._state == EXIST && _tables[hashi]._kv.first == key){return &_tables[hashi];}hashi = (hash0 + i) % _tables.size();++i;}return nullptr;}bool Erase(const K& key){HashData<K, V>* ret = Find(key);if (ret){ret->_state = DELETE;return true;}else{return false;}}private:vector<HashData<K, V>> _tables;size_t _n;
};

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<iostream>
#include<set>
#include<unordered_set>using namespace std;
#include"HashTable.h"
int main()
{//int a[] = { 19,30,52,63,11,22 };int a[] = { 19,30,5,36,13,20,21,12 };HashTable<int, int> ht;for (auto e : a){ht.Insert({ e, e });}//ht.Insert({ 15, 15 });ht.Erase(30);if (ht.Find(20)){cout << "找到了" << endl;}if (ht.Find(30)){cout << "找到了" << endl;}else{cout << "没有找到" << endl;}return 0;
}

相关文章:

C++哈希(一)

1.底层结构 顺序结构以及平衡中&#xff0c;元素关键码与其存储位置之间没有相对应的关系&#xff0c;因此在查找一个元素时&#xff0c;要经过关键码的多次比较。顺序查找的时间复杂度为O(N)。 理想的搜索方法&#xff1a;可以不经过比较&#xff0c;依次直接从表中直接搜索…...

阿拉丁论文助手:一键点亮学术之路

在学术研究的海洋中&#xff0c;每一位学者都渴望拥有一盏能够照亮前行道路的神灯。阿拉丁论文助手&#xff0c;正是这样一盏神奇的灯&#xff0c;它以其先进的人工智能技术和丰富的学术资源&#xff0c;为学者们的学术写作提供了全方位的支持。 一、阿拉丁论文助手简介 阿拉丁…...

视频码率到底是什么?详细说明

视频码率&#xff08;Video Bitrate&#xff09;是指在单位时间内&#xff08;通常是每秒&#xff09;传输或处理的视频数据量&#xff0c;用比特&#xff08;bit&#xff09;表示。它通常用来衡量视频文件的压缩程度和质量&#xff0c;码率越高&#xff0c;视频质量越好&#…...

嵌入式学习(17)-stm32F407串口使用注意事项

一、概述 配置串口时串口的接收一直不好使&#xff0c;对比例程发现了问题&#xff1a; 在网上也找了一些资料供参考“STM32F4的串口RX引脚不能被设置为输入是因为串口的接收&#xff08;RX&#xff09;功能是由硬件电路实现的&#xff0c;无法通过软件配置来控制。串口接收功…...

汽车48V电气系统

汽车48V电气系统 汽车48V电气系统汽车48V电气系统设计汽车48V电气系统测试汽车48V系统是48V供电和12V供电共存的么?48V供电系统是如何与12V供电系统共存的?48V电气系统测试的难点有哪些?在汽车48V电气系统通信测试中,如何向12V的控制器和48V的控制器供电?汽车48V电气系统通…...

【人工智能基础05】决策树模型习题

文章目录 1. 归一化对决策树的影响2. 选择决策树模型3. 决策树计算4. 基尼系数的优势5. 在叶子上使用线性模型的优缺点 1. 归一化对决策树的影响 题目&#xff1a;对于一些机器学习模型&#xff08;例如&#xff0c;神经网络&#xff09;&#xff0c;对特征进行归一化(normaliz…...

rockit 学习、开发笔记(六)(VENC)

前言 上节我们讲到了VDEC解码模块&#xff0c;那当然少不了VENC编码模块了&#xff0c;一般有编解码的需求都是为了压缩视频的大小&#xff0c;方便减少传输所占用的带宽。 概述 VENC 模块&#xff0c;即视频编码模块。本模块支持多路实时编码&#xff0c;且每路编码独立&am…...

spring技术点

引入对象 Autowired 和 Resource的区别 Autowired 和 Resource的区别 valid 参数校验 jarkata进行SpringMVC校验 常规当前进行校验的配置操作&#xff0c;参考文档如下进行操作。 SpringMVC校验注解不生效 List类型参数校验 由于list类型默认不能进行标注校验实现&#x…...

R语言使用“纽约市数据集中的优步皮卡”数据创建不同年度时间范围的可视化

一、项目背景 为了分析纽约市优步&#xff08;https://baike.baidu.com/item/Uber/14900884&#xff09;皮卡在不同年度的使用情况&#xff0c;需要利用R语言进行数据可视化。通过对比不同年度的数据&#xff0c;可以揭示出优步皮卡使用的趋势和变化。 二、数据准备 数据集&a…...

电阻计RM3544、RM3545的使用

目录&#xff1a; 一、电阻计与PC通讯 1、硬件连接 2、RmLogger.exe的使用 二、RM3545测量35uΩ电阻 一、电阻计与PC通讯 1、硬件连接 可以设置USB或COM口(串口)连接PC&#xff0c;也可以设置为“打印”输出。 1&#xff09;使用USB连接PC 2&#xff09;使用串口连接PC …...

Unity 策略游戏地图上的网格是如何实现的

在Unity中实现策略游戏地图上的网格&#xff0c;主要涉及到地图数据的处理、地图的加载与渲染、以及玩家在地图上的移动与碰撞检测等关键步骤。以下是对这些步骤的详细解释&#xff1a; 一、地图数据的处理 收集地图数据&#xff1a;这包括地形高度、地形纹理、建筑物、树木等…...

《鸟哥的Linux私房菜基础篇》---4 Linux档案的压缩与打包

目录 一、常见的压缩包的扩展名 二、常见的压缩和解压指令 1、tar 2、tar gzip&#xff08;.tar.gz&#xff09; (或 .tgz) 3、tar bzip2&#xff08;.tar.bz2&#xff09; 4、zip 5、gzip 6、bzip2 7、xz 8、rar 9、7z 三、安装解压工具 一、常见的压缩包的扩展…...

Springboot 2.7+解决跨域问题,到底是在SpringBoot中添加拦截器还是修改Nginx配置

文章目录 1摘要2 核心代码2.1 SpringBoot 全局跨域拦截器2.2 Nginx 配置跨域处理2.3 Nginx 和 SpringBoot 同时添加允许跨域处理会怎么样&#xff1f; 3 推荐参考资料 1摘要 跨域问题报错信息: Referrer Policy:strict-origin-when-cross-origin跨域问题是在前后端分离的情况…...

Spring中Bean的作用域深入剖析与技术实践

前言 Spring框架作为Java企业级应用开发中的中流砥柱&#xff0c;提供了强大的依赖注入&#xff08;DI&#xff09;和面向切面编程&#xff08;AOP&#xff09;等功能。在Spring框架中&#xff0c;Bean的作用域&#xff08;Scope&#xff09;是一个非常重要的概念&#xff0c;…...

Python爬虫实战:抓取拼多多商品详情数据(基于pdd.item_get接口)

在当前的电商市场中&#xff0c;拼多多以其独特的拼团模式和优惠价格吸引了大量用户&#xff0c;成为继淘宝、京东之后的又一大电商平台。对于数据分析和市场研究者来说&#xff0c;获取拼多多的商品详情数据显得尤为重要。本文将介绍如何使用Python爬虫技术&#xff0c;通过调…...

工具类-列表请求工具 useList

useList 用于列表请求的基于 vue 3 的 hooks&#xff0c;接收请求函数、请求参数等数据&#xff0c;自动生成请求请求函数&#xff0c;分页信息等 本文有涉及到 http 请求工具和接口返回格式的内容&#xff1a; http 工具&#xff1a;一个基于 axios 封装的请求工具Response…...

Scala中的正则表达式01

规则类型具体规则示例说明单字符大多数字符匹配自身正则表达式 abc&#xff0c;文本 abca 匹配 a&#xff0c;b 匹配 b&#xff0c;c 匹配 c方括号 [ ][ ] 定义字符集&#xff0c;匹配其一[abc]&#xff0c;文本 a、b 或 c[abc] 匹配 a、b 或者 c排除字符集 [^ ][^ ] 开头加 ^&…...

基于SpringBoot的养老院管理系统的设计与实现

一、前言 随着人口老龄化的加剧&#xff0c;养老院作为老年人养老的重要场所&#xff0c;其管理的高效性和科学性显得尤为重要。传统的养老院管理方式多依赖人工操作&#xff0c;存在信息记录不及时、不准确&#xff0c;管理流程繁琐&#xff0c;资源调配困难等问题。利用信息技…...

Ansible变量详解(变量定义+变量优先级+变量注册+层级定义变量+facts缓存变量)

本篇文章详细给大家介绍Ansible变量&#xff0c;变量适合管理剧本中每个项目的动态值&#xff0c;或是某些值在多个地方重复使用&#xff0c;如果将此值设置为变量再在其他地方调用会方便许多。会用变量&#xff0c;才算真正会用Ansible&#xff0c;话不多说&#xff0c;直接开…...

面向对象系统的分析和设计

来源&#xff1a;《设计模式精解-GOF23种设计模式解析》 作者&#xff1a;k_eckel k_eckels mindview - 博客园 (cnblogs.com) --------- 面向对象系统的分析和设计实际上追求的就是两点&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;高内聚 &#xff08;2&#xff09;低耦合 …...

接口测试中缓存处理策略

在接口测试中&#xff0c;缓存处理策略是一个关键环节&#xff0c;直接影响测试结果的准确性和可靠性。合理的缓存处理策略能够确保测试环境的一致性&#xff0c;避免因缓存数据导致的测试偏差。以下是接口测试中常见的缓存处理策略及其详细说明&#xff1a; 一、缓存处理的核…...

基于Flask实现的医疗保险欺诈识别监测模型

基于Flask实现的医疗保险欺诈识别监测模型 项目截图 项目简介 社会医疗保险是国家通过立法形式强制实施&#xff0c;由雇主和个人按一定比例缴纳保险费&#xff0c;建立社会医疗保险基金&#xff0c;支付雇员医疗费用的一种医疗保险制度&#xff0c; 它是促进社会文明和进步的…...

什么是库存周转?如何用进销存系统提高库存周转率?

你可能听说过这样一句话&#xff1a; “利润不是赚出来的&#xff0c;是管出来的。” 尤其是在制造业、批发零售、电商这类“货堆成山”的行业&#xff0c;很多企业看着销售不错&#xff0c;账上却没钱、利润也不见了&#xff0c;一翻库存才发现&#xff1a; 一堆卖不动的旧货…...

Qt Http Server模块功能及架构

Qt Http Server 是 Qt 6.0 中引入的一个新模块&#xff0c;它提供了一个轻量级的 HTTP 服务器实现&#xff0c;主要用于构建基于 HTTP 的应用程序和服务。 功能介绍&#xff1a; 主要功能 HTTP服务器功能&#xff1a; 支持 HTTP/1.1 协议 简单的请求/响应处理模型 支持 GET…...

ServerTrust 并非唯一

NSURLAuthenticationMethodServerTrust 只是 authenticationMethod 的冰山一角 要理解 NSURLAuthenticationMethodServerTrust, 首先要明白它只是 authenticationMethod 的选项之一, 并非唯一 1 先厘清概念 点说明authenticationMethodURLAuthenticationChallenge.protectionS…...

解决本地部署 SmolVLM2 大语言模型运行 flash-attn 报错

出现的问题 安装 flash-attn 会一直卡在 build 那一步或者运行报错 解决办法 是因为你安装的 flash-attn 版本没有对应上&#xff0c;所以报错&#xff0c;到 https://github.com/Dao-AILab/flash-attention/releases 下载对应版本&#xff0c;cu、torch、cp 的版本一定要对…...

JVM暂停(Stop-The-World,STW)的原因分类及对应排查方案

JVM暂停(Stop-The-World,STW)的完整原因分类及对应排查方案,结合JVM运行机制和常见故障场景整理而成: 一、GC相关暂停​​ 1. ​​安全点(Safepoint)阻塞​​ ​​现象​​:JVM暂停但无GC日志,日志显示No GCs detected。​​原因​​:JVM等待所有线程进入安全点(如…...

【从零学习JVM|第三篇】类的生命周期(高频面试题)

前言&#xff1a; 在Java编程中&#xff0c;类的生命周期是指类从被加载到内存中开始&#xff0c;到被卸载出内存为止的整个过程。了解类的生命周期对于理解Java程序的运行机制以及性能优化非常重要。本文会深入探寻类的生命周期&#xff0c;让读者对此有深刻印象。 目录 ​…...

Webpack性能优化:构建速度与体积优化策略

一、构建速度优化 1、​​升级Webpack和Node.js​​ ​​优化效果​​&#xff1a;Webpack 4比Webpack 3构建时间降低60%-98%。​​原因​​&#xff1a; V8引擎优化&#xff08;for of替代forEach、Map/Set替代Object&#xff09;。默认使用更快的md4哈希算法。AST直接从Loa…...

MinIO Docker 部署:仅开放一个端口

MinIO Docker 部署:仅开放一个端口 在实际的服务器部署中,出于安全和管理的考虑,我们可能只能开放一个端口。MinIO 是一个高性能的对象存储服务,支持 Docker 部署,但默认情况下它需要两个端口:一个是 API 端口(用于存储和访问数据),另一个是控制台端口(用于管理界面…...