【NebulaGraph】官方查询语言nGQL教程1 (四)
【NebulaGraph】官方查询语言nGQL教程1
- 1. 课程信息
- 2. 查找路径`FIND PATH`
- 2.1 补充说明`FIND PATH`
- 2.2 例子
1. 课程信息
课程地址: https://www.bilibili.com/video/BV1PT411P7w8/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=240d9002f7c7e3da63cd9a975639409a
2. 查找路径FIND PATH
FIND PATH
语句查找指定起始点和目的点之间的路径。
语法:
FIND { SHORTEST | SINGLE SHORTEST | ALL | NOLOOP } PATH [WITH PROP] FROM <vertex_id_list> TO <vertex_id_list>
OVER <edge_type_list> [REVERSELY | BIDIRECT]
[<WHERE clause>] [UPTO <N> {STEP|STEPS}]
YIELD path as <alias>
[| ORDER BY $-.path] [| LIMIT <M>];<vertex_id_list> ::=[vertex_id [, vertex_id] ...]
- SHORTEST:查找所有最短路径。
- SINGLE SHORTEST:查找所有最短路径,随机返回其中一条。
- ALL:查找所有路径。
- NOLOOP:查找非循环路径。
- WITH PROP:展示点和边的属性。不添加本参数则隐藏属性。
<vertex_id_list>
:点 ID 列表。多个点用英文逗号(,)分隔。支持 − 和 -和 −和var。<edge_type_list>
:Edge type 列表。多个 Edge type 用英文逗号(,)分隔。*表示所有 Edge type。- REVERSELY | BIDIRECT:REVERSELY表示反向,BIDIRECT表示双向。
<WHERE clause>
:可以使用WHERE子句过滤边属性。UPTO <N> {STEP|STEPS}
:路径的最大跳数。默认值为5。ORDER BY $-.path
:将返回结果进行排序。排序规则参见 Path。LIMIT <M>
:指定返回的最大行数。
限制
- 指定起始点和目的点的列表后,会返回起始点和目的点所有组合的路径。
- 搜索所有路径时可能会出现循环。
- 使用WHERE子句时只能过滤边属性,暂不支持过滤点属性,且不支持函数。
- graphd 是单进程查询,会占用很多内存。
示例
返回的路径格式类似于
(<vertex_id>)-[:<edge_type_name>@<rank>]->(<vertex_id)
# 查找并返回 player102 到 team204 的最短路径。
nebula> FIND SHORTEST PATH FROM "player102" TO "team204" OVER * YIELD path AS p;
+--------------------------------------------+
| p |
+--------------------------------------------+
| <("player102")-[:serve@0 {}]->("team204")> |
+--------------------------------------------+
# 查找并返回带属性值的 team204 到 player100 的最短反向路径。
nebula> FIND SHORTEST PATH WITH PROP FROM "team204" TO "player100" OVER * REVERSELY YIELD path AS p;
+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| p |
+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| <("team204" :team{name: "Spurs"})<-[:serve@0 {end_year: 2016, start_year: 1997}]-("player100" :player{age: 42, name: "Tim Duncan"})> |
+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
# 查找并返回起点为 player100,player130 而终点为 player132,player133 的 18 跳之内双向最短路径。
nebula> FIND SHORTEST PATH FROM "player100", "player130" TO "player132", "player133" OVER * BIDIRECT UPTO 18 STEPS YIELD path as p;
+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| p |
+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| <("player100")<-[:follow@0 {}]-("player144")<-[:follow@0 {}]-("player133")> |
| <("player100")-[:serve@0 {}]->("team204")<-[:serve@0 {}]-("player138")-[:serve@0 {}]->("team225")<-[:serve@0 {}]-("player132")> |
| <("player130")-[:serve@0 {}]->("team219")<-[:serve@0 {}]-("player112")-[:serve@0 {}]->("team204")<-[:serve@0 {}]-("player114")<-[:follow@0 {}]-("player133")> |
| <("player130")-[:serve@0 {}]->("team219")<-[:serve@0 {}]-("player109")-[:serve@0 {}]->("team204")<-[:serve@0 {}]-("player114")<-[:follow@0 {}]-("player133")> |
| <("player130")-[:serve@0 {}]->("team219")<-[:serve@0 {}]-("player104")-[:serve@20182019 {}]->("team204")<-[:serve@0 {}]-("player114")<-[:follow@0 {}]-("player133")> |
| ... |
| <("player130")-[:serve@0 {}]->("team219")<-[:serve@0 {}]-("player112")-[:serve@0 {}]->("team204")<-[:serve@0 {}]-("player138")-[:serve@0 {}]->("team225")<-[:serve@0 {}]-("player132")> |
| <("player130")-[:serve@0 {}]->("team219")<-[:serve@0 {}]-("player109")-[:serve@0 {}]->("team204")<-[:serve@0 {}]-("player138")-[:serve@0 {}]->("team225")<-[:serve@0 {}]-("player132")> |
| ... |
+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
# 查找 player100 和 player130 分别与 player132 和 player133 之间跳数最长为 18 步的最短路径。
nebula> FIND SINGLE SHORTEST PATH FROM "player100", "player130" TO "player132", "player133" OVER * BIDIRECT UPTO 18 STEPS YIELD path as p;
+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| p |
+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| <("player100")<-[:follow@0 {}]-("player144")<-[:follow@0 {}]-("player133")> |
| <("player100")-[:serve@0 {}]->("team204")<-[:serve@0 {}]-("player138")-[:serve@0 {}]->("team225")<-[:serve@0 {}]-("player132")> |
| <("player130")-[:serve@0 {}]->("team219")<-[:serve@0 {}]-("player112")-[:serve@0 {}]->("team204")<-[:serve@0 {}]-("player114")<-[:follow@0 {}]-("player133")> |
| <("player130")-[:serve@0 {}]->("team219")<-[:serve@0 {}]-("player112")-[:serve@0 {}]->("team204")<-[:serve@0 {}]-("player138")-[:serve@0 {}]->("team225")<-[:serve@0 {}]-("player132")> |
+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
# 查找所有从 player100 到 team204,并且 degree 为空或者大于等于 0 的路径。
nebula> FIND ALL PATH FROM "player100" TO "team204" OVER * WHERE follow.degree is EMPTY or follow.degree >=0 YIELD path AS p;
+------------------------------------------------------------------------------+
| p |
+------------------------------------------------------------------------------+
| <("player100")-[:serve@0 {}]->("team204")> |
| <("player100")-[:follow@0 {}]->("player125")-[:serve@0 {}]->("team204")> |
| <("player100")-[:follow@0 {}]->("player101")-[:serve@0 {}]->("team204")> |
| ... |
+------------------------------------------------------------------------------+
# 查找所有从 player100 到 team204 无环路径。
nebula> FIND NOLOOP PATH FROM "player100" TO "team204" OVER * YIELD path AS p;
+--------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| p |
+--------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| <("player100")-[:serve@0 {}]->("team204")> |
| <("player100")-[:follow@0 {}]->("player125")-[:serve@0 {}]->("team204")> |
| <("player100")-[:follow@0 {}]->("player101")-[:serve@0 {}]->("team204")> |
| <("player100")-[:follow@0 {}]->("player101")-[:follow@0 {}]->("player125")-[:serve@0 {}]->("team204")> |
| <("player100")-[:follow@0 {}]->("player101")-[:follow@0 {}]->("player102")-[:serve@0 {}]->("team204")> |
| ... |
+--------------------------------------------------------------------------------------------------------+
2.1 补充说明FIND PATH
语法的关键字解析
a. PATH 类型
- SHORTEST: 查找所有的最短路径,可能返回多条路径(如果有多个最短路径长度相同的结果)。
- SINGLE SHORTEST: 查找从起点到终点的单一最短路径,只返回一条。
- ALL: 查找所有的路径,不限制长度和重复性。
- NOLOOP: 查找所有的无环路径(路径中不能包含重复顶点)。
b. WITH PROP
- 如果指定了
WITH PROP
,路径中的每条边都会包含其属性信息。 - 未指定时,只返回路径的顶点和边的 ID。
c. FROM 和 TO
FROM <vertex_id_list>:
定义路径的起点,可以是一个或多个顶点 ID 的列表。TO <vertex_id_list>:
定义路径的终点,同样可以是一个或多个顶点 ID 的列表。
d. OVER
- 指定查找路径时使用的边类型,可以是单个边类型或多个边类型的列表。
- 可选方向:
- REVERSELY:沿边的反向查找。
- BIDIRECT:沿边的正向和反向同时查找。
e. WHERE clause
用于对路径中使用的边或顶点添加条件过滤。例如:WHERE edge.weight > 5
f. UPTO
- 指定查找路径的最大长度(步数)。
<N>
:路径的最大步数。STEP | STEPS
:表示单位为图遍历步数。
g. YIELD
- 用于定义返回结果的字段。
- path:表示完整的路径,包括起点、终点以及中间的顶点和边。
AS <alias>
:对路径结果设置别名。
h. ORDER BY 和 LIMIT
- ORDER BY:对返回的路径进行排序,通常使用 path 相关的表达式进行排序。
- LIMIT:限制返回路径的数量。
语法扩展部分
2.2 例子
例 1:查找最短路径
FIND SHORTEST PATH FROM "player100" TO "player300" OVER follow
YIELD path AS shortest_path;
作用:
- 查找从 “player100” 到 “player300” 的所有最短路径。
- 路径中使用的边类型为 follow。
- 返回路径并命名为 shortest_path。
例 2:查找指定步数内的路径
FIND ALL PATH FROM "player100" TO "player500" OVER follow
UPTO 3 STEPS
YIELD path AS all_paths;
-
作用:
-
查找从 “player100” 到 “player500” 的所有路径,路径步数最大为 3。
-
路径中使用 follow 边类型。
例 3:查找无环路径
FIND NOLOOP PATH FROM "player100" TO "player500" OVER follow, teammate
YIELD path AS noloop_paths;
例 4:查找路径并带有属性
FIND SHORTEST PATH WITH PROP FROM "player100" TO "player300" OVER follow
YIELD path AS shortest_path;
例 5:排序和分页
FIND SHORTEST PATH FROM "player100" TO "player500" OVER follow
YIELD path AS shortest_path
| ORDER BY length($-.shortest_path) ASC
| LIMIT 1;
相关文章:

【NebulaGraph】官方查询语言nGQL教程1 (四)
【NebulaGraph】官方查询语言nGQL教程1 1. 课程信息2. 查找路径FIND PATH2.1 补充说明FIND PATH2.2 例子 1. 课程信息 课程地址: https://www.bilibili.com/video/BV1PT411P7w8/?spm_id_from333.337.search-card.all.click&vd_source240d9002f7c7e3da63cd9a975639409a …...

阿里云负载均衡SLB实践
基于上篇文章继续,如果你使用的是阿里云等云平台,通过配置nginxkeepAlived行不通,因为阿里云服务器不支持你虚拟出ip提供给外部访问,需要使用阿里云的负载均衡产品 对应的产品有三个系列 1、应用场景 ALB: 主要是对应应用层的7层…...
鸿蒙技术分享:❓❓[鸿蒙应用开发]怎么更好的管理模块生命周期?
鸿蒙HarmonyOS NEXT应用开发架构设计-模块生命周期管理 模块化开发 模块化开发已经是应用开发中的一个共识,一般对于公司级的应用开发,都会考虑是否可以进行模块化开发。 HarmonyOS NEXT系统应用开发目前使用的Stage模型其实就有涉及模块化开发的部分…...

深度解析 Ansible:核心组件、配置、Playbook 全流程与 YAML 奥秘(上)
文章目录 一、ansible的主要组成部分二、安装三、相关文件四、ansible配置文件五、ansible 系列 一、ansible的主要组成部分 ansible playbook:任务剧本(任务集),编排定义ansible任务集的配置文件,由ansible顺序依次执…...

LabVIEW气缸摩擦力测试系统
基于LabVIEW的气缸摩擦力测试系统实现了气缸在不同工作状态下摩擦力的快速、准确测试。系统由硬件平台和软件两大部分组成,具有高自动化、精确测量和用户友好等特点,可广泛应用于精密机械和自动化领域。 项目背景: 气缸作为舵机关键部件…...
Leetcode. 688骑士在棋盘上的概率
题目描述 原题链接:Leetcode. 688骑士在棋盘上的概率 解题思路 多元dp 将dp[step][i][j])定义为从(i, j)出发,走step步之后骑士还在棋盘上的概率。 如果 ( i , j ) (i,j) (i,j)不在棋盘上,即非 0 < i < n 0<i<n 0<i<…...
TCP/IP 协议栈高效可靠的数据传输机制——以 Linux 4.19 内核为例
TCP/IP 协议栈是一种非常成熟且广泛使用的网络通信框架,它将复杂的网络通信任务分成多个层次,从而简化设计,使每一层的功能更加清晰和独立。在经典的 TCP/IP 协议栈中,常见的分层为链路层、网络层、传输层和应用层。本文将对每一层的基本功能进行描述,并列出对应于 Linux …...

Ubuntu22.04搭建LAMP环境(linux服务器学习笔记)
目录 引言: 一、系统更新 二、安装搭建Apache2 1.你可以通过以下命令安装它: 2.查看Apache2版本 3.查看Apache2运行状态 4.浏览器访问 三、安装搭建MySQL 1.安装MySQL 2.查看MySQL 版本 3.安全配置MySQL 3.1是否设置密码?(按y|Y表…...
鸿蒙面试---1208
HarmonyOS 三大技术理念 分布式架构:HarmonyOS 的分布式架构使得设备之间能够无缝协同工作。例如,它允许用户在不同的智能设备(如手机、平板、智能手表等)之间共享数据和功能。比如,用户可以在手机上开始编辑文档&…...
java基础教程第16篇( 正则表达式)
Java 正则表达式 正则表达式定义了字符串的模式。 正则表达式可以用来搜索、编辑或处理文本。 正则表达式并不仅限于某一种语言,但是在每种语言中有细微的差别。 Java 提供了 java.util.regex 包,它包含了 Pattern 和 Matcher 类,用于处理正…...

Docker部署的gitlab升级的详细步骤(升级到17.6.1版本)
文章目录 一、Gitlab提示升级信息二、老版本的docker运行gitlab命令三、备份老版本Gitlab数据四、确定升级路线五、升级(共分3个版本升级)5.1 升级第一步(17.1.2 > 17.3.7)5.2 升级第二步(17.3.7 > 17.5.3)5.3 升级第三步(17.5.3 > 17.6.1) 六、web端访问gitlab服务 一…...
【如何制定虚拟货币的补仓策略并计算回本和盈利】
在虚拟货币市场中,价格波动性极大,如何在波动中生存并获得盈利是每个投资者都在思考的问题。作为一种投资策略,补仓(又称“摊低成本”)常常被用来降低持仓成本,并在市场回升时获得更大的盈利。但如何科学地设定补仓计划,确定回本点和盈利目标呢? 本文将以 Dogecoin 为…...
给图像去除水印攻
去除水印的过程与添加水印相反,它涉及到图像修复、颜色匹配和区域填充等技术。OpenCV-Python 提供了多种方法来处理不同类型的水印,包括但不限于纯色水印、半透明水印以及复杂背景上的水印。下面将详细介绍几种常见的去水印策略,并给出具体的…...

Linux之封装线程库和线程的互斥
Linux之封装线程库和线程的互斥与同步 一.封装线程库二.线程的互斥2.1互斥量的概念2.2初始化和销毁互斥量2.3加锁和解锁2.4互斥量的原理2.5可重入和线程安全2.6死锁 一.封装线程库 其实在我们C内部也有一个线程库而C中的线程库也是封装的原生线程库的函数,所以我们…...

PH热榜 | 2024-12-08
1. Reforged Labs 标语:轻松为手游工作室制作AI广告。 介绍:Reforged Labs 推出了一款前所未有的AI视频制作服务。我们自动化了以往昂贵且耗时的创意流程,取而代之的是能快速、低成本地为各个工作室量身定制视频广告。 产品网站࿱…...
LeetCode刷题day20——贪心
LeetCode刷题day20——贪心 435. 无重叠区间763. 划分字母区间分析: 56. 合并区间分析: 435. 无重叠区间 给定一个区间的集合 intervals ,其中 intervals[i] [starti, endi] 。返回 需要移除区间的最小数量,使剩余区间互不重叠 …...
CCF编程能力等级认证GESP—C++3级—20241207
CCF编程能力等级认证GESP—C3级—20241207 单选题(每题 2 分,共 30 分)判断题(每题 2 分,共 20 分)编程题 (每题 25 分,共 50 分)数字替换打印数字 单选题(每题 2 分,共 …...

Microi 吾码:大数据浪潮中的智能领航者
目录 一、大数据时代的挑战与机遇 二、Microi 吾码在大数据存储方面的应用 与分布式文件系统的集成 数据库存储优化 三、Microi 吾码在大数据处理与分析中的应用 数据清洗与转换 数据分析与挖掘 四、Microi 吾码在大数据可视化中的应用 五、Microi 吾码在大数据流式处…...

Lua语言入门 - Lua 数组
Lua 数组 数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。 在 Lua 中,数组不是一种特定的数据类型,而是一种用来存储一组值的数据结构。 实际上,Lua 中并没有专门的数组类型ÿ…...

gulp应该怎么用,前端批量自动化替换文件
背景 最近公司准备把所有项目中用到的国际化相关的key规范化,原因是: 一直以来公司的app和web端 在针对相同的需求以及相同的国际化语言,需要设置不同的两份国际化文件,难以维护旧版的国际化文件中,存在的大量值重复,…...

SpringBoot-17-MyBatis动态SQL标签之常用标签
文章目录 1 代码1.1 实体User.java1.2 接口UserMapper.java1.3 映射UserMapper.xml1.3.1 标签if1.3.2 标签if和where1.3.3 标签choose和when和otherwise1.4 UserController.java2 常用动态SQL标签2.1 标签set2.1.1 UserMapper.java2.1.2 UserMapper.xml2.1.3 UserController.ja…...
uniapp 对接腾讯云IM群组成员管理(增删改查)
UniApp 实战:腾讯云IM群组成员管理(增删改查) 一、前言 在社交类App开发中,群组成员管理是核心功能之一。本文将基于UniApp框架,结合腾讯云IM SDK,详细讲解如何实现群组成员的增删改查全流程。 权限校验…...

idea大量爆红问题解决
问题描述 在学习和工作中,idea是程序员不可缺少的一个工具,但是突然在有些时候就会出现大量爆红的问题,发现无法跳转,无论是关机重启或者是替换root都无法解决 就是如上所展示的问题,但是程序依然可以启动。 问题解决…...
1688商品列表API与其他数据源的对接思路
将1688商品列表API与其他数据源对接时,需结合业务场景设计数据流转链路,重点关注数据格式兼容性、接口调用频率控制及数据一致性维护。以下是具体对接思路及关键技术点: 一、核心对接场景与目标 商品数据同步 场景:将1688商品信息…...

定时器任务——若依源码分析
分析util包下面的工具类schedule utils: ScheduleUtils 是若依中用于与 Quartz 框架交互的工具类,封装了定时任务的 创建、更新、暂停、删除等核心逻辑。 createScheduleJob createScheduleJob 用于将任务注册到 Quartz,先构建任务的 JobD…...
ffmpeg(四):滤镜命令
FFmpeg 的滤镜命令是用于音视频处理中的强大工具,可以完成剪裁、缩放、加水印、调色、合成、旋转、模糊、叠加字幕等复杂的操作。其核心语法格式一般如下: ffmpeg -i input.mp4 -vf "滤镜参数" output.mp4或者带音频滤镜: ffmpeg…...

CocosCreator 之 JavaScript/TypeScript和Java的相互交互
引擎版本: 3.8.1 语言: JavaScript/TypeScript、C、Java 环境:Window 参考:Java原生反射机制 您好,我是鹤九日! 回顾 在上篇文章中:CocosCreator Android项目接入UnityAds 广告SDK。 我们简单讲…...

04-初识css
一、css样式引入 1.1.内部样式 <div style"width: 100px;"></div>1.2.外部样式 1.2.1.外部样式1 <style>.aa {width: 100px;} </style> <div class"aa"></div>1.2.2.外部样式2 <!-- rel内表面引入的是style样…...
unix/linux,sudo,其发展历程详细时间线、由来、历史背景
sudo 的诞生和演化,本身就是一部 Unix/Linux 系统管理哲学变迁的微缩史。来,让我们拨开时间的迷雾,一同探寻 sudo 那波澜壮阔(也颇为实用主义)的发展历程。 历史背景:su的时代与困境 ( 20 世纪 70 年代 - 80 年代初) 在 sudo 出现之前,Unix 系统管理员和需要特权操作的…...

EtherNet/IP转DeviceNet协议网关详解
一,设备主要功能 疆鸿智能JH-DVN-EIP本产品是自主研发的一款EtherNet/IP从站功能的通讯网关。该产品主要功能是连接DeviceNet总线和EtherNet/IP网络,本网关连接到EtherNet/IP总线中做为从站使用,连接到DeviceNet总线中做为从站使用。 在自动…...