AGameModeBase和游戏模式方法
AGameModeBase和游戏模式方法有着密切的关系:
- AGameModeBase是游戏模式的基础类:
- 它提供了控制游戏规则的基本框架
- 包含了一系列管理游戏流程的核心方法
- 是所有自定义游戏模式类的父类
- 主要的游戏模式方法包括:
// 游戏初始化时调用
virtual void InitGame(const FString& MapName, const FString& Options, FString& ErrorMessage);// 当游戏开始时调用
virtual void StartPlay();// 处理玩家登入
virtual void PostLogin(APlayerController* NewPlayer);// 处理玩家登出
virtual void Logout(AController* Exiting);// 负责生成默认Pawn
virtual APawn* SpawnDefaultPawnFor(AController* NewPlayer, AActor* StartSpot);
- 游戏模式的主要职责:
- 决定玩家如何加入游戏
- 控制玩家的生成规则
- 管理游戏的开始和结束
- 处理记分和胜利条件
- 定义游戏规则和流程
1. InitGame(const FString& MapName, const FString& Options, FString& ErrorMessage);
- 用途:这个方法是在游戏初始化时被调用,通常用于设置游戏的初始状态。它会在游戏开始之前被触发,用于处理地图的加载、选项的配置和初始化错误的检查等。
- 参数:
MapName:表示当前要加载的地图名称(即关卡名称)。Options:用于设置初始化时的额外选项,通常包括服务器配置、游戏模式等信息。ErrorMessage:如果初始化过程中出现错误,这个参数会包含错误消息。你可以通过这个返回值来捕获并报告错误。
- 常见用途:在多人游戏中,你可以用它来初始化服务器、设置游戏规则、或者进行一些必要的资源加载。
2. StartPlay();
- 用途:该方法在游戏开始时调用,通常用于游戏逻辑的初始化。例如,在这时创建或重置一些游戏对象,播放开场动画,或者开始计时器等。
- 无参数:此方法没有输入参数,因此主要用来执行不依赖于外部输入的初始化逻辑。
- 常见用途:你可以在此方法中设置游戏开始的状态,比如开始倒计时、让玩家进入战斗状态等。它也会在
AWorldSettings类的StartPlay方法中被调用,确保所有在游戏开始时需要初始化的功能都能够顺利执行。
3. PostLogin(APlayerController* NewPlayer);
- 用途:此方法在玩家登录时被调用,通常用于处理玩家的相关信息,如为玩家分配初始资源、设置玩家状态、或初始化玩家角色等。
- 参数:
NewPlayer:一个指向APlayerController的指针,表示刚刚登录的玩家。通过这个参数,你可以访问玩家的控制器对象,该控制器对象管理玩家与游戏的交互。
- 常见用途:在多人游戏中,你可以通过此方法来分配玩家的初始状态(比如分配资源、设置玩家信息等),或者在服务器端记录玩家登录的相关信息。
4. Logout(AController* Exiting);
- 用途:此方法在玩家登出时被调用,通常用于清理与玩家相关的资源和状态。
- 参数:
Exiting:指向AController的指针,表示正在退出的玩家。通过该指针,可以访问与该玩家相关的所有信息。
- 常见用途:你可以在此方法中处理玩家退出时的逻辑,例如保存玩家进度、移除玩家的物理对象、清理网络资源等。
5. SpawnDefaultPawnFor(AController* NewPlayer, AActor* StartSpot);
- 用途:此方法用于为玩家生成一个默认的Pawn(角色)对象。Pawn 是游戏世界中的一个角色、NPC 或玩家控制的实体。通过这个方法,你可以为玩家指定一个默认的角色。
- 参数:
NewPlayer:指向AController的指针,表示正在加入的玩家。StartSpot:指向AActor的指针,表示玩家出生时所在的位置。通常是一个APlayerStart或自定义的出生点。
- 常见用途:在多人游戏中,你可以通过这个方法为每个玩家生成一个角色对象,并让他们出现在正确的位置。你也可以在这里为玩家分配不同类型的角色或特定的默认装备。
相关文章:
AGameModeBase和游戏模式方法
AGameModeBase和游戏模式方法有着密切的关系: AGameModeBase是游戏模式的基础类: 它提供了控制游戏规则的基本框架包含了一系列管理游戏流程的核心方法是所有自定义游戏模式类的父类 主要的游戏模式方法包括: // 游戏初始化时调用 virtua…...
Swift 扩展
Swift 扩展 Swift 是一种强大的编程语言,由苹果公司开发,用于iOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序的开发。自2014年发布以来,Swift因其易于阅读和编写的语法、现代化的设计以及出色的性能而广受欢迎。本文将探讨Swift的一些关键特性ÿ…...
【NebulaGraph】官方查询语言nGQL教程1 (四)
【NebulaGraph】官方查询语言nGQL教程1 1. 课程信息2. 查找路径FIND PATH2.1 补充说明FIND PATH2.2 例子 1. 课程信息 课程地址: https://www.bilibili.com/video/BV1PT411P7w8/?spm_id_from333.337.search-card.all.click&vd_source240d9002f7c7e3da63cd9a975639409a …...
阿里云负载均衡SLB实践
基于上篇文章继续,如果你使用的是阿里云等云平台,通过配置nginxkeepAlived行不通,因为阿里云服务器不支持你虚拟出ip提供给外部访问,需要使用阿里云的负载均衡产品 对应的产品有三个系列 1、应用场景 ALB: 主要是对应应用层的7层…...
鸿蒙技术分享:❓❓[鸿蒙应用开发]怎么更好的管理模块生命周期?
鸿蒙HarmonyOS NEXT应用开发架构设计-模块生命周期管理 模块化开发 模块化开发已经是应用开发中的一个共识,一般对于公司级的应用开发,都会考虑是否可以进行模块化开发。 HarmonyOS NEXT系统应用开发目前使用的Stage模型其实就有涉及模块化开发的部分…...
深度解析 Ansible:核心组件、配置、Playbook 全流程与 YAML 奥秘(上)
文章目录 一、ansible的主要组成部分二、安装三、相关文件四、ansible配置文件五、ansible 系列 一、ansible的主要组成部分 ansible playbook:任务剧本(任务集),编排定义ansible任务集的配置文件,由ansible顺序依次执…...
LabVIEW气缸摩擦力测试系统
基于LabVIEW的气缸摩擦力测试系统实现了气缸在不同工作状态下摩擦力的快速、准确测试。系统由硬件平台和软件两大部分组成,具有高自动化、精确测量和用户友好等特点,可广泛应用于精密机械和自动化领域。 项目背景: 气缸作为舵机关键部件…...
Leetcode. 688骑士在棋盘上的概率
题目描述 原题链接:Leetcode. 688骑士在棋盘上的概率 解题思路 多元dp 将dp[step][i][j])定义为从(i, j)出发,走step步之后骑士还在棋盘上的概率。 如果 ( i , j ) (i,j) (i,j)不在棋盘上,即非 0 < i < n 0<i<n 0<i<…...
TCP/IP 协议栈高效可靠的数据传输机制——以 Linux 4.19 内核为例
TCP/IP 协议栈是一种非常成熟且广泛使用的网络通信框架,它将复杂的网络通信任务分成多个层次,从而简化设计,使每一层的功能更加清晰和独立。在经典的 TCP/IP 协议栈中,常见的分层为链路层、网络层、传输层和应用层。本文将对每一层的基本功能进行描述,并列出对应于 Linux …...
Ubuntu22.04搭建LAMP环境(linux服务器学习笔记)
目录 引言: 一、系统更新 二、安装搭建Apache2 1.你可以通过以下命令安装它: 2.查看Apache2版本 3.查看Apache2运行状态 4.浏览器访问 三、安装搭建MySQL 1.安装MySQL 2.查看MySQL 版本 3.安全配置MySQL 3.1是否设置密码?(按y|Y表…...
鸿蒙面试---1208
HarmonyOS 三大技术理念 分布式架构:HarmonyOS 的分布式架构使得设备之间能够无缝协同工作。例如,它允许用户在不同的智能设备(如手机、平板、智能手表等)之间共享数据和功能。比如,用户可以在手机上开始编辑文档&…...
java基础教程第16篇( 正则表达式)
Java 正则表达式 正则表达式定义了字符串的模式。 正则表达式可以用来搜索、编辑或处理文本。 正则表达式并不仅限于某一种语言,但是在每种语言中有细微的差别。 Java 提供了 java.util.regex 包,它包含了 Pattern 和 Matcher 类,用于处理正…...
Docker部署的gitlab升级的详细步骤(升级到17.6.1版本)
文章目录 一、Gitlab提示升级信息二、老版本的docker运行gitlab命令三、备份老版本Gitlab数据四、确定升级路线五、升级(共分3个版本升级)5.1 升级第一步(17.1.2 > 17.3.7)5.2 升级第二步(17.3.7 > 17.5.3)5.3 升级第三步(17.5.3 > 17.6.1) 六、web端访问gitlab服务 一…...
【如何制定虚拟货币的补仓策略并计算回本和盈利】
在虚拟货币市场中,价格波动性极大,如何在波动中生存并获得盈利是每个投资者都在思考的问题。作为一种投资策略,补仓(又称“摊低成本”)常常被用来降低持仓成本,并在市场回升时获得更大的盈利。但如何科学地设定补仓计划,确定回本点和盈利目标呢? 本文将以 Dogecoin 为…...
给图像去除水印攻
去除水印的过程与添加水印相反,它涉及到图像修复、颜色匹配和区域填充等技术。OpenCV-Python 提供了多种方法来处理不同类型的水印,包括但不限于纯色水印、半透明水印以及复杂背景上的水印。下面将详细介绍几种常见的去水印策略,并给出具体的…...
Linux之封装线程库和线程的互斥
Linux之封装线程库和线程的互斥与同步 一.封装线程库二.线程的互斥2.1互斥量的概念2.2初始化和销毁互斥量2.3加锁和解锁2.4互斥量的原理2.5可重入和线程安全2.6死锁 一.封装线程库 其实在我们C内部也有一个线程库而C中的线程库也是封装的原生线程库的函数,所以我们…...
PH热榜 | 2024-12-08
1. Reforged Labs 标语:轻松为手游工作室制作AI广告。 介绍:Reforged Labs 推出了一款前所未有的AI视频制作服务。我们自动化了以往昂贵且耗时的创意流程,取而代之的是能快速、低成本地为各个工作室量身定制视频广告。 产品网站࿱…...
LeetCode刷题day20——贪心
LeetCode刷题day20——贪心 435. 无重叠区间763. 划分字母区间分析: 56. 合并区间分析: 435. 无重叠区间 给定一个区间的集合 intervals ,其中 intervals[i] [starti, endi] 。返回 需要移除区间的最小数量,使剩余区间互不重叠 …...
CCF编程能力等级认证GESP—C++3级—20241207
CCF编程能力等级认证GESP—C3级—20241207 单选题(每题 2 分,共 30 分)判断题(每题 2 分,共 20 分)编程题 (每题 25 分,共 50 分)数字替换打印数字 单选题(每题 2 分,共 …...
Microi 吾码:大数据浪潮中的智能领航者
目录 一、大数据时代的挑战与机遇 二、Microi 吾码在大数据存储方面的应用 与分布式文件系统的集成 数据库存储优化 三、Microi 吾码在大数据处理与分析中的应用 数据清洗与转换 数据分析与挖掘 四、Microi 吾码在大数据可视化中的应用 五、Microi 吾码在大数据流式处…...
观成科技:隐蔽隧道工具Ligolo-ng加密流量分析
1.工具介绍 Ligolo-ng是一款由go编写的高效隧道工具,该工具基于TUN接口实现其功能,利用反向TCP/TLS连接建立一条隐蔽的通信信道,支持使用Let’s Encrypt自动生成证书。Ligolo-ng的通信隐蔽性体现在其支持多种连接方式,适应复杂网…...
智能在线客服平台:数字化时代企业连接用户的 AI 中枢
随着互联网技术的飞速发展,消费者期望能够随时随地与企业进行交流。在线客服平台作为连接企业与客户的重要桥梁,不仅优化了客户体验,还提升了企业的服务效率和市场竞争力。本文将探讨在线客服平台的重要性、技术进展、实际应用,并…...
vue3 定时器-定义全局方法 vue+ts
1.创建ts文件 路径:src/utils/timer.ts 完整代码: import { onUnmounted } from vuetype TimerCallback (...args: any[]) > voidexport function useGlobalTimer() {const timers: Map<number, NodeJS.Timeout> new Map()// 创建定时器con…...
Mac下Android Studio扫描根目录卡死问题记录
环境信息 操作系统: macOS 15.5 (Apple M2芯片)Android Studio版本: Meerkat Feature Drop | 2024.3.2 Patch 1 (Build #AI-243.26053.27.2432.13536105, 2025年5月22日构建) 问题现象 在项目开发过程中,提示一个依赖外部头文件的cpp源文件需要同步,点…...
ip子接口配置及删除
配置永久生效的子接口,2个IP 都可以登录你这一台服务器。重启不失效。 永久的 [应用] vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0修改文件内内容 TYPE"Ethernet" BOOTPROTO"none" NAME"eth0" DEVICE"eth0" ONBOOT&q…...
群晖NAS如何在虚拟机创建飞牛NAS
套件中心下载安装Virtual Machine Manager 创建虚拟机 配置虚拟机 飞牛官网下载 https://iso.liveupdate.fnnas.com/x86_64/trim/fnos-0.9.2-863.iso 群晖NAS如何在虚拟机创建飞牛NAS - 个人信息分享...
【Linux】自动化构建-Make/Makefile
前言 上文我们讲到了Linux中的编译器gcc/g 【Linux】编译器gcc/g及其库的详细介绍-CSDN博客 本来我们将一个对于编译来说很重要的工具:make/makfile 1.背景 在一个工程中源文件不计其数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,mak…...
Python 训练营打卡 Day 47
注意力热力图可视化 在day 46代码的基础上,对比不同卷积层热力图可视化的结果 import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim from torchvision import datasets, transforms from torch.utils.data import DataLoader import matplotlib.pypl…...
算法打卡第18天
从中序与后序遍历序列构造二叉树 (力扣106题) 给定两个整数数组 inorder 和 postorder ,其中 inorder 是二叉树的中序遍历, postorder 是同一棵树的后序遍历,请你构造并返回这颗 二叉树 。 示例 1: 输入:inorder [9,3,15,20,7…...
生成对抗网络(GAN)损失函数解读
GAN损失函数的形式: 以下是对每个部分的解读: 1. , :这个部分表示生成器(Generator)G的目标是最小化损失函数。 :判别器(Discriminator)D的目标是最大化损失函数。 GAN的训…...
