贪心算法专题(四)
目录
1. 单调递增的数字
1.1 算法原理
1.2 算法代码
2. 坏了的计算器
2.1 算法原理
2.2 算法代码
3. 合并区间
3.1 算法原理
3.2 算法代码
4. 无重叠区间
4.1 算法原理
4.2 算法代码
5. 用最少数量的箭引爆气球
5.1 算法原理
5.2 算法代码
1. 单调递增的数字
738. 单调递增的数字 - 力扣(LeetCode)
1.1 算法原理
解法一: 暴力枚举
依次比较每个位上的值, 观察是否递增, 一旦发现不是递增的, 则 num--, 继续比较.
比较时, 有以下两种方式:
- 将数字封装成字符串, 依次比较每个位上的值
- 以 "%10 , /10" 的顺序, 依次比较每个位上的值
解法二: 贪心
- 即从左往右, 找到第一个递减的位置后, 向前推, 定位到相同区域的最左端, 使其减小 1, 后面的位置全部置为 '9'
1.2 算法代码
class Solution {public int monotoneIncreasingDigits(int n) {String s = String.valueOf(n);char[] ch = s.toCharArray();int len = ch.length, i = 0;// 找到第一个递减的位置while(i + 1 < len && ch[i + 1] >= ch[i]) i++;// 特殊情况 => 本来就是递增的if(i == len - 1) return n;// 从这个位置向前推, 找到相同区域的最左端while(i - 1 >= 0 && ch[i - 1] == ch[i]) i--;ch[i]--;for(int j = i + 1; j < len; j++) ch[j] = '9';//while(s.charAt(0) == '0') s = s.substring(1, s.length());// parseInt 方法自动屏蔽掉最左端的 0return Integer.parseInt(new String(ch));}/*** 暴力枚举 => 通过字符串比较* @param n* @return*/public int monotoneIncreasingDigits1(int n) {String s = String.valueOf(n);char[] ch = s.toCharArray();int len = ch.length;for(int i = 0; i < len; i++) {if(i + 1 < len && ch[i] > ch[i + 1]) {int num = Integer.parseInt(s) - 1;s = String.valueOf(num);ch = s.toCharArray();len = ch.length;i = -1;}}return Integer.parseInt(s);}
}
2. 坏了的计算器
991. 坏了的计算器 - 力扣(LeetCode)
2.1 算法原理
如果要将 start => target, 需要考虑什么时候 -1, 什么时候 *2, 在这两个操作间选出最优的方案, 但是这样处理是很麻烦的. 所以, 我们采用正难则反的思想, target => start, 此时只有 +1 和 /2 两个操作:
这里, 我们需要根据 target 的数值, 进行分类讨论:
- 当 target <= start 时, 只有 +1 可以到达, return start - target;
接着, 根据 target 的奇偶性, 进行分类讨论:
- target 为奇数时, 只能进行 +1 操作(除法会使数据丢失)
- target 为偶数时, 进行 /2 操作(贪心: /2 操作优于 +1 操作)
当 target 为偶数时, 此时使用了贪心策略: /2 优于 +1, 证明如下:
2.2 算法代码
class Solution {public int brokenCalc(int startValue, int target) {// 正难则反: target => startValue, /2 或者 +1int ret = 0;while(target != startValue) {if(target <= startValue) return ret + startValue - target;if(target % 2 != 0) target += 1;// 奇数时, 只能 +else target /= 2;// 偶数时: 贪心: / 优于 +ret++;}return ret;}
}
3. 合并区间
56. 合并区间 - 力扣(LeetCode)
3.1 算法原理
- 合并区间, 本质: 求并集
解法: 排序 + 贪心
- 排序: 根据左端点或者右端点进行排序(本题以左端点进行排序), 排完序后, 能够合并的区间, 一定是相邻的.
- 贪心: 合并 => 求并集, 根据当前区间右端点的值, 以及相邻区间左端点的值, 判断两个区间是否能合并(有没有重叠部分).
3.2 算法代码
class Solution {public int[][] merge(int[][] intervals) {List<int[]> list = new ArrayList<>();// 1. 排序(左端点)Arrays.sort(intervals, (a, b) -> a[0] - b[0]);int left = intervals[0][0], right = intervals[0][1], n = intervals.length;for (int i = 1; i < n; i++) {if (intervals[i][0] <= right) { // 有重叠部分 => 可以合并, 求并集right = Math.max(right, intervals[i][1]);} else { // 不能合并 => 加入结果中list.add(new int[]{left, right});left = intervals[i][0];right = intervals[i][1];}}// 此时, 最后一个区间还没有加入结果中list.add(new int[]{left, right});// int[][] ret = new int[list.size()][2];// for(int i = 0; i < list.size(); i++) {// int j = 0;// for(int x : list.get(i)) ret[i][j++] = x;// }// toArray: 集合转化为数组// 参数: new int[0][] => 生成的数值不限行, 不限列, 有多少放多少return list.toArray(new int[0][]);}
}
4. 无重叠区间
435. 无重叠区间 - 力扣(LeetCode)
4.1 算法原理
本题的核心思想和上一题其实是一致的.
解法: 排序 + 贪心
- 排序: 根据左端点进行排序
排序后, 如果相邻的两个区间没有重叠, 那么不需要移除; 如果有重叠, 则必须移除一个!!
(注意, 本题与上题不同, 两端点相同时, 视为无重叠)
- 贪心: 移除区间较大的那一个, 保留区间较小的那一个(根据两区间右端点的大小进行判断)
4.2 算法代码
class Solution {public int eraseOverlapIntervals(int[][] intervals) {// 1. 排序(左端点)Arrays.sort(intervals, (a, b) -> a[0] - b[0]);int ret = 0, right = intervals[0][1];// 2. 移除区间for(int i = 1; i < intervals.length; i++) {int a = intervals[i][0], b = intervals[i][1];if(a < right) {// 有重叠区间, 舍弃一个// 贪心 => 保留小区间, 舍弃大区间right = Math.min(right, b);ret++;}else {// 无重叠区间, 更新 rightright = b;}}return ret;}
}
5. 用最少数量的箭引爆气球
452. 用最少数量的箭引爆气球 - 力扣(LeetCode)
5.1 算法原理
解法: 排序 + 贪心
- 排序: 对左端点进行排序 => 互相重叠的区间是连续的
- 贪心: 使用最少数量的箭, 即找到互相重叠区间的数量(求交集)
5.2 算法代码
class Solution {public int findMinArrowShots(int[][] points) {// 排序(左端点)Arrays.sort(points, (a, b) -> a[0] > b[0] ? 1 : -1);int ret = 0, right = points[0][1];int n = points.length;// 求出互相重叠区间的数量for(int i = 1; i < n; i++) {int a = points[i][0], b = points[i][1];if(a <= right) {// 有重叠right = Math.min(right, b);}else {// 无重叠ret++;right = b;}}return ret + 1;}
}
END
相关文章:

贪心算法专题(四)
目录 1. 单调递增的数字 1.1 算法原理 1.2 算法代码 2. 坏了的计算器 2.1 算法原理 2.2 算法代码 3. 合并区间 3.1 算法原理 3.2 算法代码 4. 无重叠区间 4.1 算法原理 4.2 算法代码 5. 用最少数量的箭引爆气球 5.1 算法原理 5.2 算法代码 1. 单调递增的数字…...

QT 多级嵌套结构体,遍历成员--半自动。<模板+宏定义>QTreeWidget树结构显示
Qt的QTreeWidget来显示嵌套结构体的成员,并以树形结构展示。 #include <QApplication> #include <QTreeWidget> #include <QTreeWidgetItem> #include <QString> #include <cstdint>// 假设这些是你的结构体定义 struct BaseMeterPa…...

NLP-中文分词
中文分词 1、中文分词研究背景及意义 和大部分西方语言不同,书面汉语的词语之间没有明显的空格标记,句子是以字串的形式出现。因此对中文进行处理的第一步就是进行自动分词,即将字串转变成词串。 比如“中国建筑业呈现新格局”分词后的词串…...

详解LeetCode地下城游戏(动态规划)——区分两种状态表示形式
地下城游戏 题目链接:174. 地下城游戏 状态表示: 按照以往题的表示,dp[i][j]表示:从起点(0,0)位置到达(i,j)位置时,所需的最小初始健康值。但是…...
.NET正则表达式
正则表达式提供了功能强大、灵活而又高效的方法来处理文本。 正则表达式丰富的泛模式匹配表示法使你可以快速分析大量文本,以便: 查找特定字符模式。 验证文本以确保它匹配预定义模式(如电子邮件地址)。 提取、编辑、替换或删除…...

k8s 为什么需要Pod?
Pod,是 Kubernetes 项目中最小的 API 对象,更加专业的说,Pod,是 Kubernetes 项目的原子调度单位。 Pod 是 Kubernetes 里的原子调度单位。这就意味着,Kubernetes 项目的调度器,是统一按照 Pod 而非容器的资…...
CV(3)--噪声滤波和特征
前言 仅记录学习过程,有问题欢迎讨论 图像噪声(需要主动干扰的场景): 添加高斯噪声:概率密度函数服从高斯分布的一类噪声 通过设置sigma和mean生成符合高斯分布的随机数,然后计算输出像素,放缩…...

LDR6500:音频双C支持,数字与模拟的完美结合
在当今数字化快速发展的时代,音频设备的兼容性和性能成为了用户关注的重点。LDR6500,作为乐得瑞科技精心研发的USB Power Delivery(PD)协议芯片,凭借其卓越的性能和广泛的应用兼容性,为音频设备领域带来了新…...
python web app开发
背景: web app VS 本地GUI开发 web app开发以来一直被人诟病性能,无法访问本地设备,无状态的等缺点而被迫转向本地GUI开发;但本地开发如C++ QT,MFC,WinForm等开发结构又太重,使人望而生畏。web app有个有点就…...

redis数据结构和内部编码及单线程架构
博主主页: 码农派大星. 数据结构专栏:Java数据结构 数据库专栏:数据库 JavaEE专栏:JavaEE 软件测试专栏:软件测试 关注博主带你了解更多知识 1. 数据结构和内部编码 Redis会在合适的场景选择合适的内部编码 我们可以通过objectencoding命令查询内部编码 : 2. 单线程架构 …...

【unity小技巧】分享vscode如何进行unity开发,且如何开启unity断点调试模式,并进行unity断点调试(2024年最新的方法,实测有效)
文章目录 前言一、前置条件1、已安装Visual Studio Code,并且unity首选项>外部工具>外部脚本编辑器选择为Visual Studio Code [版本号],2、在Visual Studio Code扩展中搜索Unity,并安装3、同时注意这个插件下面的描述,需要根…...

AI大模型学习笔记|人工智能的发展历程、智能体的发展、机器学习与深度学习的基本理论
学习链接:冒死上传!价值2W的大模型入门到就业教程分享给大家!轻松打造专属大模型助手,—多模态、Agent、LangChain、ViT、NLP_哔哩哔哩_bilibili 百度网盘自己整理的笔记: 通过网盘分享的文件:1-人工智能的…...

C#实现一个HttpClient集成通义千问-多轮对话功能实现
多轮对话功能实现 视频教程实现原理消息的类型 功能开发消息类修改请求体修改发送请求函数修改用户消息输入 多轮对话的token消息完整文档消息类型 视频教程 .NetAI开发入门HttpClient实现通义千问集成-多轮对话功能实现 实现原理 一直保留更新messages 现在设置的meessages只…...

Java Web 7 请求响应(Postman)
前言(SpringBoot程序请求响应流程) 以上一章的程序为例,一个基于SpringBoot的方式开发一个web应用,浏览器发起请求 /hello 后 ,给浏览器返回字符串 “Hello World ~”。 而我们在开发web程序时呢,定义了一…...

Android APP自学笔记
摘抄于大学期间记录在QQ空间的一篇自学笔记,当前清理空间,本来想直接删除掉的,但是感觉有些舍不得,因此先搬移过来。 Android导入已有外部数据库 2015.06.26在QQ空间记录:在Android中不能直接打开res aw目录中的数据…...

Linux 系统报打开的文件过多
1.问题 1804012290 [reactor-http-epoll-1] WARN i.n.channel.DefaultChannelPipeline - An exceptionCaught() event was fired, and it reached at the tail of the pipeline. It usually means the last handler in the pipeline did not handle the exception. - io.nett…...

javaWeb之过滤器(Filter)
目录 前言 过滤器概述 什么是过滤器 过滤器详细 过滤器的生命周期 过滤器的应用 创建一个简单的Filter类步骤 注意:指定拦截路径,我们有两种方式 实例 前言 本篇博客的核心 知道过滤器的整个拦截过程知道如何指定拦截路径知道过滤器的生命周期…...

ModStartBlog v10.0.0 发布时间自定义,多图快速粘贴,博客编辑器升级
ModStart 是一个基于 Laravel 模块化极速开发框架。模块市场拥有丰富的功能应用,支持后台一键快速安装,让开发者能快的实现业务功能开发。 系统完全开源,基于 Apache 2.0 开源协议。 功能特性 丰富的模块市场,后台一键快速安装 …...
Unexpected token ‘<‘, “<!doctype “... is not valid JSON
Unexpected token ‘<’, "<!doctype "… is not valid JSON 在前端开发时,遇到以下报错内容。 1.报错内容如下: // 报错内容 Uncaught (in promise) SyntaxError: Unexpected token <, "<!doctype "... is not valid…...

24/12/9 算法笔记<强化学习> PPO,DPPO
PPO是目前非常流行的增强学习算法,OpenAI把PPO作为目前baseline算法,首选PPO,可想而知,PPO可能不是最强的,但是是最广泛的。 PPO是基于AC架构,因为AC架构有一个好处,就是解决了连续动作空间的问…...

智慧医疗能源事业线深度画像分析(上)
引言 医疗行业作为现代社会的关键基础设施,其能源消耗与环境影响正日益受到关注。随着全球"双碳"目标的推进和可持续发展理念的深入,智慧医疗能源事业线应运而生,致力于通过创新技术与管理方案,重构医疗领域的能源使用模式。这一事业线融合了能源管理、可持续发…...
PHP和Node.js哪个更爽?
先说结论,rust完胜。 php:laravel,swoole,webman,最开始在苏宁的时候写了几年php,当时觉得php真的是世界上最好的语言,因为当初活在舒适圈里,不愿意跳出来,就好比当初活在…...

以下是对华为 HarmonyOS NETX 5属性动画(ArkTS)文档的结构化整理,通过层级标题、表格和代码块提升可读性:
一、属性动画概述NETX 作用:实现组件通用属性的渐变过渡效果,提升用户体验。支持属性:width、height、backgroundColor、opacity、scale、rotate、translate等。注意事项: 布局类属性(如宽高)变化时&#…...
鸿蒙中用HarmonyOS SDK应用服务 HarmonyOS5开发一个医院挂号小程序
一、开发准备 环境搭建: 安装DevEco Studio 3.0或更高版本配置HarmonyOS SDK申请开发者账号 项目创建: File > New > Create Project > Application (选择"Empty Ability") 二、核心功能实现 1. 医院科室展示 /…...
【Go】3、Go语言进阶与依赖管理
前言 本系列文章参考自稀土掘金上的 【字节内部课】公开课,做自我学习总结整理。 Go语言并发编程 Go语言原生支持并发编程,它的核心机制是 Goroutine 协程、Channel 通道,并基于CSP(Communicating Sequential Processes࿰…...

DIY|Mac 搭建 ESP-IDF 开发环境及编译小智 AI
前一阵子在百度 AI 开发者大会上,看到基于小智 AI DIY 玩具的演示,感觉有点意思,想着自己也来试试。 如果只是想烧录现成的固件,乐鑫官方除了提供了 Windows 版本的 Flash 下载工具 之外,还提供了基于网页版的 ESP LA…...
关于 WASM:1. WASM 基础原理
一、WASM 简介 1.1 WebAssembly 是什么? WebAssembly(WASM) 是一种能在现代浏览器中高效运行的二进制指令格式,它不是传统的编程语言,而是一种 低级字节码格式,可由高级语言(如 C、C、Rust&am…...
【Java学习笔记】BigInteger 和 BigDecimal 类
BigInteger 和 BigDecimal 类 二者共有的常见方法 方法功能add加subtract减multiply乘divide除 注意点:传参类型必须是类对象 一、BigInteger 1. 作用:适合保存比较大的整型数 2. 使用说明 创建BigInteger对象 传入字符串 3. 代码示例 import j…...

AirSim/Cosys-AirSim 游戏开发(四)外部固定位置监控相机
这个博客介绍了如何通过 settings.json 文件添加一个无人机外的 固定位置监控相机,因为在使用过程中发现 Airsim 对外部监控相机的描述模糊,而 Cosys-Airsim 在官方文档中没有提供外部监控相机设置,最后在源码示例中找到了,所以感…...
C#学习第29天:表达式树(Expression Trees)
目录 什么是表达式树? 核心概念 1.表达式树的构建 2. 表达式树与Lambda表达式 3.解析和访问表达式树 4.动态条件查询 表达式树的优势 1.动态构建查询 2.LINQ 提供程序支持: 3.性能优化 4.元数据处理 5.代码转换和重写 适用场景 代码复杂性…...