unity打包web,发送post请求,获取地址栏参数,解决TypeError:s.replaceAll is not a function
发送post请求
public string url = "http://XXXXXXXXX";// 请求数据public string postData = "{\"user_id\": 1}";// Start is called before the first frame updatevoid Start(){// Post();StartCoroutine(PostRequestCoroutine(url, postData));}private IEnumerator PostRequestCoroutine(string url, string jsonData){// 创建 UnityWebRequestUnityWebRequest request = new UnityWebRequest(url, "POST");byte[] jsonToSend = new System.Text.UTF8Encoding().GetBytes(jsonData);// 设置请求体和头部request.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(jsonToSend);request.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer();request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");// 发送请求yield return request.SendWebRequest();// 检查响应if (request.result == UnityWebRequest.Result.Success){Debug.Log("Response: " + request.downloadHandler.text);}else{Debug.LogError("Error: " + request.error);}}
如果请求是http协议,需要配置

打包web后会受到跨域的影响
获取地址栏参数
打包后,会有一个index.html文件,原理是通过js获取地址栏参数,然后使用unity的js实例,向游戏内的一个对象发送消息,调用一个方法并传递参数。
在index.html里,添加获取地址栏参数方法:
function getUrlParameter(name) {name = name.replace(/[\[]/, '\\[').replace(/[\]]/, '\\]');var regex = new RegExp('[\\?&]' + name + '=([^&#]*)');var results = regex.exec(location.search);return results === null ? '' : decodeURIComponent(results[1].replace(/\+/g, ' '));
}
在创建unity的js实例后,添加调用方法:
script.onload = () => {createUnityInstance(canvas, config, (progress) => {document.querySelector("#unity-progress-bar-full").style.width = 100 * progress + "%";}).then((unityInstance) => {document.querySelector("#unity-loading-bar").style.display = "none";document.querySelector("#unity-fullscreen-button").onclick = () => {unityInstance.SetFullscreen(1);};// 获取参数var param1 = getUrlParameter('uid');var param2 = getUrlParameter('t');// 调用游戏对象Controller上的ReceiveParameters方法,传递字符串参数unityInstance.SendMessage('Controller', 'ReceiveParameters', param1 + ',' + param2);}).catch((message) => {alert(message);});};
解决TypeError:s.replaceAll is not a function
如果浏览器版本较低,运行时,会报错:TypeError:s.replaceAll is not a function
解决方法很简单,在index.html的js代码最开始,直接为字符串类型定义replaceAll方法
String.prototype.replaceAll = function(search, replacement) {const pattern = search.replace(/[-\/\\^$*+?.()|[\]{}]/g, '\\$&'); // 转义字符const reg = new RegExp(pattern, 'g'); // 创建全局正则表达式return this.replace(reg, replacement);
};
其他一些错误解决方法:.gzip

相关文章:
unity打包web,发送post请求,获取地址栏参数,解决TypeError:s.replaceAll is not a function
发送post请求 public string url "http://XXXXXXXXX";// 请求数据public string postData "{\"user_id\": 1}";// Start is called before the first frame updatevoid Start(){// Post();StartCoroutine(PostRequestCoroutine(url, postData…...
java+ssm+mysql校园物品租赁网
项目介绍: 使用javassmmysql开发的校园物品租赁网,系统包含管理员、用户角色,功能如下: 管理员:用户管理;物品管理(物品种类、物品信息、评论信息);订单管理࿱…...
Spring Boot中实现JPA多数据源配置指南
本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:本文详细介绍了在Spring Boot项目中配置和使用JPA进行多数据源管理的步骤。从引入依赖开始,到配置数据源、创建DataSource bean、定义实体和Repository,最后到配置事务管理器和使用多数据…...
服务器加固
1.服务器密码复杂度 密码最小长度,密码复杂度策略 vim /etc/pam.d/system-auth --------------- #密码配置 #ucredit:大写字母个数;lcredit:小写字母个数;dcredit:数字个数;ocredit:…...
探索CSS中的背景图片属性,让你的网页更加美观
导语:在网页设计中,背景图片的运用能够丰富页面视觉效果,提升用户体验。本文将详细介绍CSS中背景图片的相关属性,帮助大家更好地掌握这一技能。 一、背景图片基本属性 1、background-image 该属性用于设置元素的背景图片。语法如…...
Oracle的打开游标(OPEN_CURSORS)
一、OPEN_CURSORS 概述 OPEN_CURSORS 指定会话一次可以拥有的打开游标(私有 SQL 区域的句柄)的最大数量。可以使用此参数来防止会话打开过多的游标。 OPEN_CURSORS参数说明 特性 描述 参数类型 Integer 默认值 50 修改方式 ALTER SYSTEM PDB级别…...
数值分析—数值积分
研究背景 积分的数学解法为牛顿莱布尼兹公式,数学表示为 ∫ a b f ( x ) d x F ( b ) − F ( a ) \int_{a}^{b} f(x)dxF(b)-F(a) ∫abf(x)dxF(b)−F(a),但应用该方法有如下困难: 1, f ( x ) f(x) f(x)的原函数有时不能用初等函…...
克服大规模语言模型限制,构建新的应用方法——LangChain
大模型 大模型的出现和落地开启了人工智能(AI)新一轮的信息技术革命,改变了人们的生 活方式、工作方式和思维方式。大模型的落地需要数据、算力和算法三大要素。经过几 年发展,大模型的数据集(包括多模态数据集)制作已经形成了规约,Meta、Go…...
计算机网络 —— HTTPS 协议
前一篇文章:计算机网络 —— HTTP 协议(详解)-CSDN博客 目录 前言 一、HTTPS 协议简介 二、HTTPS 工作过程 1.对称加密 2.非对称加密 3.中间人攻击 4.引入证书 三、HTTPS 常见问题 1.中间人能否篡改证书? 2.中间人能否调…...
React第十七章(useRef)
useRef 当你在React中需要处理DOM元素或需要在组件渲染之间保持持久性数据时,便可以使用useRef。 import { useRef } from react; const refValue useRef(initialValue) refValue.current // 访问ref的值 类似于vue的ref,Vue的ref是.value,其次就是vu…...
React第十五节useReducer使用详解差异
useReducer() 的用法注意事项 1、 概述: useReducer() 常用于管理复杂的状态更新逻辑,特别是在状态更新依赖于多个条件或动作时,useReducer 提供了一种更加结构化和可维护的方式来处理状态。可以将更新函数写在组件外面 它与 useState() 相…...
NanoLog起步笔记-5-客户端简要描述
nonolog起步笔记-5-客户端简要描述 客户端的简要的设计图路notify模式服务端最好分两个核 NanoLog::setLogLevel(NOTICE);从 NANO_LOG 开始NANO_LOGcompiling time的语句getNumNibblesNeeded:得到prompt中,number的数量countFmtParams:得到所…...
Flink:入门介绍
目录 一、Flink简介 2.1 Flink 架构 2.2 Flink 应用程序 运行模式 二、Flink 集群 部署 2.1 本地集群模式 2.1.1 安装JDK编辑 2.1.2 下载、解压 Flink 2.1.3 启动集群 2.1.4 停止集群 2.2 Standalone 模式 2.2.0 集群规划 2.2.1 安装JDK 2.2.2 设置免密登录 2…...
目标跟踪领域经典论文解析
亲爱的小伙伴们😘,在求知的漫漫旅途中,若你对深度学习的奥秘、JAVA 、PYTHON与SAP 的奇妙世界,亦或是读研论文的撰写攻略有所探寻🧐,那不妨给我一个小小的关注吧🥰。我会精心筹备,在…...
网络编程 | TCP套接字通信及编程实现经验教程
1、TCP基础铺垫 TCP/IP协议簇中包含了如TCP、UDP、IP、ICMP、ARP、HTTP等通信协议。TCP协议是TCP/IP协议簇中最为常见且重要的通信方式之一,它为互联网上的数据传输提供了可靠性和连接管理。 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议…...
SAP导出表结构并保存到Excel 源码程序
SAP导出表结构并保存到Excel,方便写代码时复制粘贴 经常做接口,需要copy表结构,找到了这样一个程程,特别有用。 01. 先看结果...
Linux下redis环境的搭建
1.redis的下载 redis官网下载redis的linux压缩包,官网地址:Redis下载 网盘链接: 通过网盘分享的文件:redis-5.0.4.tar.gz 链接: https://pan.baidu.com/s/1cz3ifYrDcHWZXmT1fNzBrQ?pwdehgj 提取码: ehgj 2.redis安装与配置 将包上传到 /…...
REDMI瞄准游戏赛道,推出小屏平板
近日,REDMI推出了一款8.8英寸的小屏平板,引发市场关注。该平板采用LCD屏幕,搭载天玑9400处理器,定位游戏市场,意在开拓小屏平板的新领域。 小屏平板新尝试 这款REDMI平板未追随大屏潮流,而是选择了8…...
springai结合ollama
目录 ollama 介绍 使用 下载: 安装: 点击这个玩意next就行了。 运行 spring ai使用ollama调用本地部署的大模型 加依赖 配置yml 写代码 ollama 介绍 官网:Ollama Ollama是一个用于部署和运行各种开源大模型的工具; …...
React第十三节开发中常见问题之(视图更新、事件处理)
一、视图更新有哪些方案? useState用法介绍 1、对于数据变量 正常的增删改查,只会让数据更新,但是不会触发 React 视图的更新; 如: <script lang"jsx">const baseTable [{name:Andy, age: 18, id…...
基于Taotoken多模型能力为智能客服场景选型
🚀 告别海外账号与网络限制!稳定直连全球优质大模型,限时半价接入中。 👉 点击领取海量免费额度 基于Taotoken多模型能力为智能客服场景选型 构建一个高效、经济的智能客服系统,核心挑战之一在于模型选型。不同的模型…...
中文技能图谱:开发者如何构建系统化学习路径与能力模型
1. 项目概述:一份中文技能图谱的诞生作为一名在技术社区和开源领域摸爬滚打了十多年的老博主,我见过太多“Awesome List”(优质资源列表)。它们通常是某个技术栈、框架或工具的精选合集,是开发者快速上手的利器。但当我…...
BetterGI原神自动化助手:告别重复操作,智能游戏体验的完整指南
BetterGI原神自动化助手:告别重复操作,智能游戏体验的完整指南 【免费下载链接】better-genshin-impact 📦BetterGI 更好的原神 - 自动拾取 | 自动剧情 | 全自动钓鱼(AI) | 全自动七圣召唤 | 自动伐木 | 自动刷本 | 自动采集/挖矿/锄地 | 一…...
大规模可观测性:构建云原生系统的感知能力
大规模可观测性:构建云原生系统的感知能力 一、大规模可观测性概述 1.1 可观测性的定义 可观测性是指通过外部输出推断系统内部状态的能力。在云原生环境中,可观测性通过收集和分析指标、日志和追踪数据,帮助开发者理解系统的行为和性能。 1.…...
如何将微信聊天记录永久保存?WeChatMsg完整免费指南帮你实现数据自主权
如何将微信聊天记录永久保存?WeChatMsg完整免费指南帮你实现数据自主权 【免费下载链接】WeChatMsg 提取微信聊天记录,将其导出成HTML、Word、CSV文档永久保存,对聊天记录进行分析生成年度聊天报告 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_T…...
别再忍受龟速下载了!实测国内15个Anaconda镜像站,教你一键换源(附测速工具)
告别卡顿!国内Anaconda镜像站深度评测与智能换源实战指南 每次conda install等上半小时?看着进度条像蜗牛爬?作为Python开发者,包管理工具的下载速度直接决定了工作效率。上周帮团队调试一个数据分析项目时,有位同事的…...
项目介绍 MATLAB实现基于长短期记忆网络(LSTM)进行多工况多个时间步车速预测(含模型描述及部分示例代码)专栏近期有大量优惠 还请多多点一下关注 加油 谢谢 你的鼓励是我前行的动力 谢谢支持 加
MATLAB实现基于长短期记忆网络(LSTM)进行多工况多个时间步车速预测的详细项目实例 请注意此篇内容只是一个项目介绍 更多详细内容可直接联系博主本人 或者访问对应标题的完整博客或者文档下载页面(含完整的程序,GUI设计和代码详…...
Hitboxer:游戏键位重映射终极解决方案,告别操作冲突困扰
Hitboxer:游戏键位重映射终极解决方案,告别操作冲突困扰 【免费下载链接】socd Key remapper for epic gamers 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/so/socd 你是否曾在激烈的游戏对战中,因为同时按下相反方向键而导致操作混乱&…...
DiscreteDeviceAssigner:让Hyper-V设备直通像点菜一样简单
DiscreteDeviceAssigner:让Hyper-V设备直通像点菜一样简单 【免费下载链接】DDA 实现Hyper-V离散设备分配功能的图形界面工具。A GUI Tool For Hyper-Vs Discrete Device Assignment(DDA). 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/dd/DDA 你是否曾经在Hy…...
OpenCore Legacy Patcher终极指南:老Mac升级新系统的完整教程
OpenCore Legacy Patcher终极指南:老Mac升级新系统的完整教程 【免费下载链接】OpenCore-Legacy-Patcher Experience macOS just like before 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/op/OpenCore-Legacy-Patcher OpenCore Legacy Patcher是一款免费…...
