【CSS in Depth 2 精译_071】11.4 思考字体颜色的对比效果 + 11.5 本章小结
当前内容所在位置(可进入专栏查看其他译好的章节内容)
- 第四部分 视觉增强技术 ✔️
- 【第 11 章 颜色与对比】 ✔️
- 11.1 通过对比进行交流
- 11.1.1 模式的建立
- 11.1.2 还原设计稿
- 11.2 颜色的定义
- 11.2.1 色域与色彩空间
- 11.2.2 CSS 颜色表示法
- 11.2.2.1 RGB 与 十六进制颜色
- 11.2.2.2 HSL 颜色表示法
- 11.2.2.3 HWB 颜色表示法
- 11.2.2.4 新一代色彩空间
- 11.2.2.5 LAB 和 OKLAB 颜色表示法
- 11.2.2.6 LCH 和 OKLCH 颜色表示法
- 11.3 利用 OKLCH 处理颜色(上篇)
- 11.3.1 把样式表切换到 OKLCH 色彩空间(上篇)
- 11.3.2 颜色变量的命名(上篇)
- 11.3.3 为调色板选取新的颜色(上篇)
- 11.3.4 从页面其他颜色衍生出新颜色(下篇)
- 11.3.4.1 使用拾色器(下篇)
- 11.3.4.2 使用 color-mix() 进行颜色混合(下篇)
- 13.3.4.3 定义相对颜色(下篇)
- 11.4 思考字体颜色的对比效果 ✔️
- 11.5 本章小结 ✔️
文章目录
- 11.4 思考字体颜色的对比效果 Considering contrast for font colors
- 11.5 本章小结 Summary
《CSS in Depth》新版封面
译注
本篇为新版第 11 章的最后一节内容,介绍了一些与字体对比度相关的知识点。趁热打铁就一齐翻译了。当中提到的小工具还蛮有意思的,推荐大家都试试。学完本节内容最好再回顾一下本章的重点知识,以加深印象。夯实基础阶段,最忌心浮气躁。
11.4 思考字体颜色的对比效果 Considering contrast for font colors
您可能已经注意到了,示例页中的字体颜色都是深灰色的,而非纯黑色(true black)。从 OKLCH 颜色值可以看出,该字体颜色的亮度为 26%
,而不是 0%
。使用灰色而非纯黑色是业内通行做法。在背光式的电脑显示器上,纯白色背景下的纯黑色文本会产生强烈的对比效果,很容易在阅读时引起视觉疲劳,特别是大段的文本。而黑底白字也会面临同样的问题。在这种情况下,要么用深灰色代替黑色,要么用浅灰色代替白色,或者都替换掉。这在用户看来仍旧是黑白分明,但阅读时会感觉更舒适。
我们不想让文本产生过于强烈的对比效果,同样也不希望对比效果太差。浅灰色背景上的灰色文本同样难以阅读,甚至会让用户的视力受损。这与在强光下翻看智能手机是同一个道理。那么,我们究竟该如何实现恰当的对比效果呢?
为此,W3C 的 Web 内容无障碍指南(Web Content Accessibility Guidelines,即 WCAG) 提供了最低推荐对比度(也称为 level AA
,即 AA 级推荐标准),以及更为严格的加强型对比度(也称为 level AAA
,即 AAA 级推荐标准)。这两个级别都对大号文本的对比度适当放宽了限制。表 11.1 列出了推荐的对比度情况。
表 11.1 WCAG 文本对比度建议
Level AA AA 级 | Level AAA AAA 级 | |
---|---|---|
普通文本 | 4.5 : 1 | 7 : 1 |
大号文本 | 3 : 1 | 4.5 : 1 |
WCAG 规范对大号文本的定义为:未加粗的、字体大小为 18pt
(即 24px
)及以上的文本;或者加粗的、字体大小为 14pt
(即 18.667px
)及以上的文本。也就是说,正文字体应该达到或者超出普通文本推荐的对比度;标题文本则应该达到或者超出大号文本推荐的对比度。同时 WCAG 规范还就对比度和一些设计元素(如界面组件、图形等)给出了指导意见。
WCAG 甚至还提供了一个计算对比度的公式,但我从来不操心相关的数学运算。利用现成的工具来替我运算要简单得多。
线上就有很多这样的工具,检索关键词 “CSS color contrast checker”(即 “CSS 颜色对比检查工具”)即可。每个工具都各有优劣,我比较喜欢的一款是 OddContrast(详见:https://www.oddcontrast.com)。该检查工具支持所有的 CSS 颜色格式,只需输入背景色和文本颜色,就能轻松计算出相应的对比度(甚至还会将数值转换为当前选定的格式),运行结果如图 11.18 所示。
【图 11.18 利用背景颜色与文本颜色算得的对比度为 15.6:1】
需要注意的是,众多设计图中,并不见得每一处文字都得达到 AAA 级对比度标准,WCAG 给出的建议里也提到了这一点。一个比较理想的处理方案是让主体文字达到 AAA 级标准、而对于那些彩色标签或者其他修饰性文字来说,则可以适当随意一些,达到 AA 级标准即可。
此外还需注意,并不是通过了数学计算就高枕无忧了,因为某些字体的可读性可能并不那么强,尤其是在设计中引入了纤细版字体时。图 11.19 展示了同一段文字的两个不同版本。虽然两个版本都用了相同的颜色,但肉眼感知到的对比度是截然不同的。
【图 11.19 即便字体颜色相同,使用纤细版字体也会导致视觉上的对比度不足】
如图 11.19 所示,两个段落虽然都使用了 Helvetica Neue
字体,但左侧左侧段落设置的文字粗细为 400
(normal,即常规粗细),而右侧段落则为 100
(thin,即纤细)。此时 7:1
的对比度对于左侧文字而言已经很好了,但是对于右侧文字来讲对比度则明显不足,可能需要再调高些。
提示
只有部分字体提供了对应的纤细版本,使用时为了确保较好的可读性,一定记得设置强烈的颜色对比效果。
另外,请保留本章刚开始创建的示例页。下一章我将为您演示具体的页面构建方法,并重点关注设计元素间的精确间距设置,以及网络字体的添加方法。
11.5 本章小结 Summary
- 视觉对比可以用于吸引用户关注页面上的重要内容。
- 除了传统的十六进制、
rgb()
及hsl()
方法外,以oklch()
、oklab()
等为代表的现代颜色语法还可以定义出色域更加宽广的色彩。 - 浏览器会将超出正常色域渲染能力范围的颜色作近似处理,并归入当前硬件上最接近的颜色来进行展示。
- HSL 与 OKLCH 都是圆柱形色彩空间,可以让色彩处理更加简单、一目了然。
- 利用
color-mix()
函数可将两种颜色混合在一起,从而生成第三种中间色。 - 将颜色值赋给构建策略保持一致的自定义属性,可以更方便地在整个网站中使用这些颜色,并且可以很轻松地按需补充调色板缺少的新颜色。
关于《CSS in Depth》(中译本书名《深入解析 CSS》)
第 1 版 | 第 2 版 | |
---|---|---|
读者评分 | 原版:4.7(亚马逊);中文版:9.3(豆瓣) | 原版:5.0(亚马逊);中文版:暂无,待出版 |
出版时间 | 原版:2018 年 3 月;中文版:2020 年 4 月 | 原版:2024 年 7 月;中文版:暂无,待出版 |
原价 | 原版:$44.99;中文版:¥139.00 | 原版:$59.99;中文版:暂无,待出版 |
现价 | 原版:$36.49;中文版:¥52.54 起步 | 原版:$52.09;中文版:暂无,待出版 |
原版国内预订 | 起步价 ¥461.00 | 起步价 ¥750.00 |
本专栏为该书第 2 版高分译文专栏,全网首发,精译精校,持续更新,计划今年内完成全书翻译,敬请期待!!!
目前已完结的章节(可进入本专栏查看详情,连载期间完全免费):
- 第一章 层叠、优先级与继承(已完结)
- 1.1 层叠
- 1.2 继承
- 1.3 特殊值
- 1.4 简写属性
- 1.5 CSS 渐进式增强技术
- 1.6 本章小结
- 第二章 相对单位(已完结)
- 2.1 相对单位的威力
- 2.2 em 与 rem
- 2.3 告别像素思维
- 2.4 视口的相对单位
- 2.5 无单位的数值与行高
- 2.6 自定义属性
- 2.7 本章小结
- 第三章 文档流与盒模型(已完结)
- 3.1 常规文档流
- 3.2 盒模型
- 3.3 元素的高度
- 3.4 负的外边距
- 3.5 外边距折叠
- 3.6 容器内的元素间距问题
- 3.7 本章小结
- 第四章 Flexbox 布局(已完结)
- 4.1 Flexbox 布局原理
- 4.2 弹性子元素的大小
- 4.3 弹性布局的方向
- 4.4 对齐、间距等细节处
- 4.5 本章小结
- 第五章 网格布局(已完结)
- 5.1 构建基础网格
- 5.2 网格结构剖析 (上)
- 5.2.1 网格线的编号(下)
- 5.2.2 网格与 Flexbox 配合(下)
- 5.3 两种替代语法
- 5.3.1 命名网格线
- 5.3.2 命名网格区域
- 5.4 显式网格与隐式网格(上)
- 5.4.1 添加变化 (中)
- 5.4.2 让网格元素填满网格轨道(下)
- 5.5 子网格(全新增补内容)
- 5.6 对齐相关的属性
- 5.7 本章小结
- 第六章 定位与堆叠上下文(已完结)
- 6.1 固定定位
- 6.1.1 创建一个固定定位的模态对话框
- 6.1.2 在模态对话框打开时防止屏幕滚动
- 6.1.3 控制定位元素的大小
- 6.2 绝对定位
- 6.2.1 关闭按钮的绝对定位
- 6.2.2 伪元素的定位问题
- 6.3 相对定位
- 6.3.1 创建下拉菜单(上)
- 6.3.2 创建 CSS 三角形(下)
- 6.4 堆叠上下文与 z-index
- 6.4.1 理解渲染过程与堆叠顺序(上)
- 6.4.2 用 z-index 控制堆叠顺序(上)
- 6.4.3 深入理解堆叠上下文(下)
- 6.5 粘性定位
- 6.6 本章小结
- 第七章 响应式设计(已完结)
- 7.1 移动端优先设计原则(上篇)
- 7.1.1 创建移动端菜单(下篇)
- 7.1.2 给视口添加 meta 标签(下篇)
- 7.2 媒体查询(上篇)
- 7.2.1 深入理解媒体查询的类型(上篇)
- 7.2.2 页面断点的添加(中篇)
- 7.2.3 响应式列的添加(下篇)
- 7.3 流式布局
- 7.4 响应式图片
- 7.5 本章小结
- 第八章 层叠图层及其嵌套
- 8.1 用 layer 图层来操控层叠规则(上篇)
- 8.1.1 图层的定义(上篇)
- 8.1.2 图层的顺序与优先级(下篇)
- 8.1.3 revert-layer 关键字(下篇)
- 8.2 层叠图层的推荐组织方案
- 8.3 伪类 :is() 和 :where() 的用法
- 8.4 CSS 嵌套的使用
- 8.4.1 嵌套选择器的使用
- 8.4.2 深入理解嵌套选择器
- 8.4.3 媒体查询及其他 @规则 的嵌套
- 8.5 本章小结
- 第九章 CSS 的模块化与作用域
- 9.1 模块的定义
- 9.1.1 模块和全局样式
- 9.1.2 一个简单的 CSS 模块
- 9.1.3 模块的变体
- 9.1.4 多元素模块
- 9.2 将模块组合为更大的结构
- 9.2.1 模块中多个职责的拆分
- 9.2.2 模块的命名
- 9.3 CSS 的作用域
- 9.3.1 CSS 作用域的就近原则
- 9.3.2 划定作用域的边界
- 9.3.3 CSS 中的隐式作用域
- 9.3.4 关于 CSS 作用域与层叠图层
- 9.4 CSS 模式库
- 9.5 本章小结
- 第十章 CSS 容器查询
- 10.1 容器查询的一个简单示例
- 10.1.1 容器尺寸查询的用法
- 10.2 深入理解容器
- 10.2.1 容器的类型
- 10.2.2 容器的名称
- 10.2.3 容器与模块化 CSS
- 10.3 与容器相关的单位
- 10.4 容器样式查询的用法
- 10.4.1 将模块与所在容器解耦
- 10.4.2 减少重复代码
- 10.5 本章小结
- 附录
- 附录A:CSS 选择器参考
- 附录B:CSS 预处理器简介
相关文章:

【CSS in Depth 2 精译_071】11.4 思考字体颜色的对比效果 + 11.5 本章小结
当前内容所在位置(可进入专栏查看其他译好的章节内容) 第四部分 视觉增强技术 ✔️【第 11 章 颜色与对比】 ✔️ 11.1 通过对比进行交流 11.1.1 模式的建立11.1.2 还原设计稿 11.2 颜色的定义 11.2.1 色域与色彩空间11.2.2 CSS 颜色表示法 11.2.2.1 RGB…...

Y3编辑器文档4:触发器1(对话、装备、特效、行为树、排行榜、不同步问题)
文章目录 一、触发器简介1.1 触发器界面1.2 ECA语句编辑及快捷键1.3 参数设置1.4 变量设置1.5 实体触发器1.6 函数库与触发器复用 二、触发器的多层结构2.1 子触发器(在游戏内对新的事件进行注册)2.2 触发器变量作用域2.3 复合条件2.4 循环2.5 计时器2.6…...

趣味编程:猜拳小游戏
1.简介 这个系列的第一篇以猜拳小游戏开始,这是源于我们生活的灵感,在忙碌的时代中,我们每个人都在为自己的生活各自忙碌着,奔赴着自己所走向的那条路上,即使遍体鳞伤。 但是,生活虽然很苦,也不…...

软件工程 概述
软件 不仅仅是一个程序代码。程序是一个可执行的代码,它提供了一些计算的目的。 软件被认为是集合可执行的程序代码,相关库和文档的软件。当满足一个特定的要求,就被称为软件产品。 工程 是所有有关开发的产品,使用良好定义的&…...

CountDownLatch阻塞后countDown未执行会如何?
背景 某项目封装了 Kafka 消费者 API,根据传递的消费者线程数,创建 N 个消费者线程同时消费对应 topic 的数据,并在线程启动后收集到全局列表中,方便在程序调用 stop 流程时逐个停止。 主控类在创建 Kafka 消费线程时使用了 Cou…...
k8s,operator
相对更加灵活和编程友好的管理“有状态应用”的解决方案,它就是:Operator 会议一下有状态应用: 比如数据库集群,数据挂载需要有顺序维护拓扑关系的应用 使用statefulSet这个对象来描述。 CRD又是什么? Operator的工作…...

使用 pyperclip 进行跨平台剪贴板操作
简介:pyperclip 是一个轻量级的 Python 库,支持在不同操作系统(Windows、macOS、Linux)中进行剪贴板的复制和粘贴。这个库的设计简单易用,非常适合需要频繁进行文本复制粘贴操作的场景。 历史攻略: 使用f…...
20 设计模式之职责链模式(问题处理案例)
一、什么是职责链模式 职责链模式是一种行为型设计模式,它允许将请求沿着处理者的链进行传递,直到有一个处理者能够处理它为止。换句话说,它将请求的发送者和接收者解耦,使得多个对象都有机会处理这个请求,从而避免了将…...
SpringBoot3集成MybatisPlus3和knife4j(swagger3兼容增强版)
针对Swagger2规范和OpenAPI3规范的说明: 在Spring Boot框架中,Knife4j对于服务端将Spring的开放接口解析成Swagger2或者OpenAPI3规范的框架,也是依赖的第三方框架组件。说明如下: Swagger2规范:依赖Springfox项目,该项目目前几乎处于停更状态,但很多老项目依然使用的是该…...

【MIT-OS6.S081作业1.3】Lab1-utilities primes
本文记录MIT-OS6.S081 Lab1 utilities 的primes函数的实现过程 文章目录 1. 作业要求primes (moderate)/(hard) 2. 实现过程2.1 代码实现 1. 作业要求 primes (moderate)/(hard) Write a concurrent version of prime sieve using pipes. This idea is due to Doug McIlroy, in…...

游戏引擎学习第35天
开场介绍 今天的任务是继续改进一个虚拟的瓦片地图系统,使其适合处理更大的世界。我们希望这个系统能管理大范围的游戏世界,其中包含按需存储的小区域。昨天,我们介绍了“内存区域”的概念,用于管理持久性存储。我们计划今天继续…...
learn-(Uni-app)输入框u-search父子组件与input输入框(防抖与搜索触发)
1.父子组件u-search (1)父组件 <!-- 父组件 --> <template> <div><searchBar change"change" search"search"></searchBar> </div> </template> <script> // 子组件搜索 import…...

设置IMX6ULL开发板的网卡IP的两种方法(临时生效和永久有效两种方法)
设置开发板网卡的IP,有两种方法。 方法一:临时生效 第一种方式是临时设置,只有本次有效,重启后又要重新设,命令为: ifconfig eth0 192.168.5.9设置成功后可以使用ifconfig命令来查看已设置的 IP 地址。 …...
流量转发利器之Burpsuite概述(1)
目录 一、Burpsuite Burp Suite Spider 的主要特点: 在 Burp Suite 中使用 Spider: Spider 的用例: 限制: 声明:学习视频来自b站up主 泷羽sec,如涉及侵权马上删除文章 声明:本文主要用作技…...

Transformer入门(6)Transformer编码器的前馈网络、加法和归一化模块
文章目录 7.前馈网络8.加法和归一化组件9.组合所有编码器组件构成完整编码器 7.前馈网络 编码器块中的前馈网络子层如下图所示: 图1.32 – 编码器块 前馈网络由两个带有ReLU激活函数的全连接层组成。全连接层(Fully Connected Layer)有时也…...
element-plus中的resetFields()方法
resetFields()确实是Element Plus中的方法,该方法主要用于重置表单,将其值重置为初始值,并移除校验结果。以下是对该方法的详细解释: 一、resetFields方法的作用 在Vue3结合Element Plus开发时࿰…...

【过滤器】.NET开源 ORM 框架 SqlSugar 系列
目录 0、 过滤器介绍 1、表过滤器 (推荐) 1.1 手动添加过滤器 1.2 禁用、清空、备份和还原 1.3 联表查询设置 1.4 动态添加 2、修改和删除用过滤器 2.1 局部设置 2.2 全局设置 (5.1.4.62) 3、子查询用过滤器 4、联表过滤…...

Jmeter Address already in use: connect 解决
做压测接口时,并发一段时间后,会报java.net.BindException: Address already in use: connect 原因: windows提供给TCP/IP链接的端口为 1024-5000,并且要四分钟来循环回收它们,就导致在短时间内跑大量的请求时将端口占…...

C#常见错误—空对象错误
System.NullReferenceException:未将对象引用设置到对象的实例 在C#编程中,System.NullReferenceException是一个常见的运行时异常,其错误信息“未将对象引用设置到对象的实例”意味着代码试图访问一个未被初始化或已被设置为null的对象的成…...

Leetcode数学部分笔记
Leetcode数学部分笔记 1. 回文数2. 加一3. 阶乘后的零4. x 的平方根5. Pow(x, n) 1. 回文数 给你一个整数 x ,如果 x 是一个回文整数,返回 true ;否则,返回 false 。 回文数 是指正序(从左向右)和倒序&…...

未来机器人的大脑:如何用神经网络模拟器实现更智能的决策?
编辑:陈萍萍的公主一点人工一点智能 未来机器人的大脑:如何用神经网络模拟器实现更智能的决策?RWM通过双自回归机制有效解决了复合误差、部分可观测性和随机动力学等关键挑战,在不依赖领域特定归纳偏见的条件下实现了卓越的预测准…...

装饰模式(Decorator Pattern)重构java邮件发奖系统实战
前言 现在我们有个如下的需求,设计一个邮件发奖的小系统, 需求 1.数据验证 → 2. 敏感信息加密 → 3. 日志记录 → 4. 实际发送邮件 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其…...
Auto-Coder使用GPT-4o完成:在用TabPFN这个模型构建一个预测未来3天涨跌的分类任务
通过akshare库,获取股票数据,并生成TabPFN这个模型 可以识别、处理的格式,写一个完整的预处理示例,并构建一个预测未来 3 天股价涨跌的分类任务 用TabPFN这个模型构建一个预测未来 3 天股价涨跌的分类任务,进行预测并输…...
spring:实例工厂方法获取bean
spring处理使用静态工厂方法获取bean实例,也可以通过实例工厂方法获取bean实例。 实例工厂方法步骤如下: 定义实例工厂类(Java代码),定义实例工厂(xml),定义调用实例工厂ÿ…...
JVM暂停(Stop-The-World,STW)的原因分类及对应排查方案
JVM暂停(Stop-The-World,STW)的完整原因分类及对应排查方案,结合JVM运行机制和常见故障场景整理而成: 一、GC相关暂停 1. 安全点(Safepoint)阻塞 现象:JVM暂停但无GC日志,日志显示No GCs detected。原因:JVM等待所有线程进入安全点(如…...
大数据学习(132)-HIve数据分析
🍋🍋大数据学习🍋🍋 🔥系列专栏: 👑哲学语录: 用力所能及,改变世界。 💖如果觉得博主的文章还不错的话,请点赞👍收藏⭐️留言Ǵ…...

dify打造数据可视化图表
一、概述 在日常工作和学习中,我们经常需要和数据打交道。无论是分析报告、项目展示,还是简单的数据洞察,一个清晰直观的图表,往往能胜过千言万语。 一款能让数据可视化变得超级简单的 MCP Server,由蚂蚁集团 AntV 团队…...
ip子接口配置及删除
配置永久生效的子接口,2个IP 都可以登录你这一台服务器。重启不失效。 永久的 [应用] vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0修改文件内内容 TYPE"Ethernet" BOOTPROTO"none" NAME"eth0" DEVICE"eth0" ONBOOT&q…...

OPENCV形态学基础之二腐蚀
一.腐蚀的原理 (图1) 数学表达式:dst(x,y) erode(src(x,y)) min(x,y)src(xx,yy) 腐蚀也是图像形态学的基本功能之一,腐蚀跟膨胀属于反向操作,膨胀是把图像图像变大,而腐蚀就是把图像变小。腐蚀后的图像变小变暗淡。 腐蚀…...

保姆级教程:在无网络无显卡的Windows电脑的vscode本地部署deepseek
文章目录 1 前言2 部署流程2.1 准备工作2.2 Ollama2.2.1 使用有网络的电脑下载Ollama2.2.2 安装Ollama(有网络的电脑)2.2.3 安装Ollama(无网络的电脑)2.2.4 安装验证2.2.5 修改大模型安装位置2.2.6 下载Deepseek模型 2.3 将deepse…...