当前位置: 首页 > news >正文

算法leetcode|36. 有效的数独(rust重拳出击)


文章目录

  • 36. 有效的数独:
    • 样例 1:
    • 样例 2:
    • 提示:
  • 分析:
  • 题解:
    • rust
    • go
    • c++
    • c
    • python
    • java


36. 有效的数独:

请你判断一个 9 x 9 的数独是否有效。只需要 根据以下规则 ,验证已经填入的数字是否有效即可。

数字 1-9 在每一行只能出现一次。
数字 1-9 在每一列只能出现一次。
数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。(请参考示例图)

注意:

  • 一个有效的数独(部分已被填充)不一定是可解的。
  • 只需要根据以上规则,验证已经填入的数字是否有效即可。
  • 空白格用 '.' 表示。

样例 1:

输入:board = [["5","3",".",".","7",".",".",".","."],["6",".",".","1","9","5",".",".","."],[".","9","8",".",".",".",".","6","."],["8",".",".",".","6",".",".",".","3"],["4",".",".","8",".","3",".",".","1"],["7",".",".",".","2",".",".",".","6"],[".","6",".",".",".",".","2","8","."],[".",".",".","4","1","9",".",".","5"],[".",".",".",".","8",".",".","7","9"]]输出:true

样例 2:

输入:board = [["8","3",".",".","7",".",".",".","."],["6",".",".","1","9","5",".",".","."],[".","9","8",".",".",".",".","6","."],["8",".",".",".","6",".",".",".","3"],["4",".",".","8",".","3",".",".","1"],["7",".",".",".","2",".",".",".","6"],[".","6",".",".",".",".","2","8","."],[".",".",".","4","1","9",".",".","5"],[".",".",".",".","8",".",".","7","9"]]输出:false解释:除了第一行的第一个数字从 5 改为 8 以外,空格内其他数字均与 示例1 相同。 但由于位于左上角的 3x3 宫内有两个 8 存在, 因此这个数独是无效的。

提示:

  • board.length == 9
  • board[i].length == 9
  • board[i][j] 是一位数字(1-9)或者 ‘.’

分析:

  • 面对这道算法题目,二当家的陷入了沉思。
  • 主要是如何存储行,列,以及3*3宫内出现过的值。
  • 方法很多,集合,整形数组,布尔数组都可以,只有1-9,一共9个数,最优化的空间方式应该是仅仅用一个整形,然后用位运算。

题解:

rust

impl Solution {pub fn is_valid_sudoku(board: Vec<Vec<char>>) -> bool {let mut rows = vec![vec![false; 9]; 9];let mut columns = vec![vec![false; 9]; 9];let mut sub_boxes = vec![vec![vec![false; 9]; 3]; 3];for i in 0..9 {for j in 0..9 {let c = board[i][j];if c != '.' {let index = (c as u8 - b'1') as usize;if rows[i][index] || columns[j][index] || sub_boxes[i / 3][j / 3][index] {return false;}rows[i][index] = true;columns[j][index] = true;sub_boxes[i / 3][j / 3][index] = true;}}}return true;}
}

go

func isValidSudoku(board [][]byte) bool {var rows, columns [9][9]boolvar subBoxes [3][3][9]boolfor i, row := range board {for j, c := range row {if c != '.' {index := c - '1'if rows[i][index] || columns[j][index] || subBoxes[i/3][j/3][index] {return false}rows[i][index] = truecolumns[j][index] = truesubBoxes[i/3][j/3][index] = true}}}return true
}

c++

class Solution {
public:bool isValidSudoku(vector<vector<char>>& board) {bool rows[9][9];bool columns[9][9];bool subBoxes[3][3][9];memset(rows, 0, sizeof(rows));memset(columns, 0, sizeof(columns));memset(subBoxes, 0, sizeof(subBoxes));for (int i = 0; i < 9; i++) {for (int j = 0; j < 9; j++) {char c = board[i][j];if (c != '.') {int index = c - '1';if (rows[i][index] || columns[j][index] || subBoxes[i / 3][j / 3][index]) {return false;}rows[i][index] = true;columns[j][index] = true;subBoxes[i / 3][j / 3][index] = true;}}}return true;}
};

c

bool isValidSudoku(char** board, int boardSize, int* boardColSize){bool rows[9][9];bool columns[9][9];bool subBoxes[3][3][9];memset(rows, 0, sizeof(rows));memset(columns, 0, sizeof(columns));memset(subBoxes, 0, sizeof(subBoxes));for (int i = 0; i < 9; i++) {for (int j = 0; j < 9; j++) {char c = board[i][j];if (c != '.') {int index = c - '1';if (rows[i][index] || columns[j][index] || subBoxes[i / 3][j / 3][index]) {return false;}rows[i][index] = true;columns[j][index] = true;subBoxes[i / 3][j / 3][index] = true;}}}return true;
}

python

class Solution:def isValidSudoku(self, board: List[List[str]]) -> bool:rows, columns, sub_boxes = [[False] * 9 for _ in range(9)], [[False] * 9 for _ in range(9)], [[[False] * 9 for _ in range(3)] for _ in range(3)]for i in range(9):for j in range(9):c = board[i][j]if c != '.':index = ord(c) - ord('1')if rows[i][index] or columns[j][index] or sub_boxes[i // 3][j // 3][index]:return Falserows[i][index] = Truecolumns[j][index] = Truesub_boxes[i // 3][j // 3][index] = Truereturn True

java

class Solution {public boolean isValidSudoku(char[][] board) {boolean[][]   rows     = new boolean[9][9];boolean[][]   columns  = new boolean[9][9];boolean[][][] subBoxes = new boolean[3][3][9];for (int i = 0; i < 9; i++) {for (int j = 0; j < 9; j++) {char c = board[i][j];if (c != '.') {int index = c - '1';if (rows[i][index] || columns[j][index] || subBoxes[i / 3][j / 3][index]) {return false;}rows[i][index] = true;columns[j][index] = true;subBoxes[i / 3][j / 3][index] = true;}}}return true;}
}

非常感谢你阅读本文~
欢迎【点赞】【收藏】【评论】~
放弃不难,但坚持一定很酷~
希望我们大家都能每天进步一点点~
本文由 二当家的白帽子:https://le-yi.blog.csdn.net/ 博客原创~


相关文章:

算法leetcode|36. 有效的数独(rust重拳出击)

文章目录36. 有效的数独&#xff1a;样例 1&#xff1a;样例 2&#xff1a;提示&#xff1a;分析&#xff1a;题解&#xff1a;rustgoccpythonjava36. 有效的数独&#xff1a; 请你判断一个 9 x 9 的数独是否有效。只需要 根据以下规则 &#xff0c;验证已经填入的数字是否有效…...

都说爱有回音,这次情人节驱动人生宠你!

来了来了&#xff0c;它又来了——那个一波人狂欢&#xff0c;一波人孤单的节日。 眼看着身边人在订花订餐厅&#xff0c;选礼物&#xff0c;空气中弥漫着微妙的氛围&#xff0c;驱动哥脑海里只有明天下班的地铁挤不挤得过这群约会的人。 不过根据哥的观察&#xff0c;发现一个…...

npm安装依赖报错 npm code ERESOLVEnpm ERESOLVE unable to resolve dependency tree

在安装npm i vue-router (路由)时出现了这个错误。 npm ERR! code ERESOLVE npm ERR! ERESOLVE unable to resolve dependency tree npm ERR! npm ERR! While resolving: vue_test@0.1.0 npm ERR! Found: vue@2.6.14 npm ERR! node_modules/vue npm ERR! vue@"^2.6.…...

【项目设计】—— 基于Boost库的搜索引擎

目录 前言 一、项目的相关背景 1. 什么是Boost库 2. 什么是搜索引擎 3. 为什么要做Boost搜索引擎 二、搜索引擎的宏观原理 三、搜索引擎技术栈和项目环境 四、正排索引 VS 倒排索引 —— 搜索引擎的具体原理 1. 正排索引&#xff08;forword index&#xff09; 2. 倒…...

全网详解MyBatis-Plus updateById方法更新不了空字符串或null的解决方法

文章目录1. 文章引言2. 分析问题3. 解决问题3.1 方法1&#xff1a;全局配置方式3.2 方法2&#xff1a;非null字段验证策略3.3 方法3&#xff1a;通过注解的方式4. 总结1. 文章引言 在开发的过程中&#xff0c;我们经常使用MyBatis-Plus的updateById方法更新数据表&#xff0c;…...

联想K14电脑开机全屏变成绿色无法使用怎么U盘重装系统?

联想K14电脑开机全屏变成绿色无法使用怎么U盘重装系统&#xff1f;最近有用户使用联想K14电脑的时候&#xff0c;开机后桌面就变成了绿色的背景显示&#xff0c;无法进行任何的操作。而且通过强制重启之后还是会出现这个问题&#xff0c;那么这个情况如何去进行系统重装呢&…...

Spring Boot HTTP 400排查

背景 前段时间朋友咨询他们公司某个HTTP接口偶现400错误&#xff0c;有没有什么好的分析方法和解决方案&#xff0c;使用的是Spring Cloud体系。最近有时间总结下这个问题的处理过程。 为了分析问题&#xff0c;笔者使用 Spring Boot 3.0.2还原报错场景进行讲解。 问题分析 …...

【手撕源码】vue2.x中keep-alive源码解析

&#x1f431; 个人主页&#xff1a;不叫猫先生 &#x1f64b;‍♂️ 作者简介&#xff1a;前端领域新星创作者、阿里云专家博主&#xff0c;专注于前端各领域技术&#xff0c;共同学习共同进步&#xff0c;一起加油呀&#xff01; &#x1f4ab;系列专栏&#xff1a;vue3从入门…...

ROS2机器人编程简述humble-第四章-BASIC DETECTOR .3

书中程序适用于turtlebot、husky等多种机器人&#xff0c;配置相似都可以用的。支持ROS2版本foxy、humble。基础检测效果如下&#xff1a;由于缺&#xffe5;&#xff0c;所有设备都非常老旧&#xff0c;都是其他实验室淘汰或者拼凑出来的设备。机器人控制笔记本是2010年版本。…...

【图像分类】基于PyTorch搭建LSTM实现MNIST手写数字体识别(双向LSTM,附完整代码和数据集)

写在前面&#xff1a; 首先感谢兄弟们的关注和订阅&#xff0c;让我有创作的动力&#xff0c;在创作过程我会尽最大能力&#xff0c;保证作品的质量&#xff0c;如果有问题&#xff0c;可以私信我&#xff0c;让我们携手共进&#xff0c;共创辉煌。 在https://blog.csdn.net/A…...

【Linux】多线程编程 - 同步/条件变量/信号量

目录 一.线程同步 1.什么是线程同步 2.为什么需要线程同步 3.如何实现线程同步 二.条件变量 1.常见接口以及使用 2.wiat/signal中的第二个参数mutex的意义 3.代码验证 三.POSIX信号量 1.概念 2.常见接口以及使用 四.条件变量vsPOSIX信号量 一.线程同步 1.什么是线…...

ES优化方案

ES优化&联合HBASE&#xff1a; 【Elasticsearch】优秀实践-ESHbase的实现_少加点香菜的博客-CSDN博客_sceshbase ES写入性能优化方案 ElasticSearch 调优笔记_index.refresh_interval_六月飞雪的博客-CSDN博客 es如何提升写入性能_婲落ヽ紅顏誶的博客-CSDN博客_es写入性…...

从数据备份保护到完整生命周期管理平台,爱数全新发布 AnyBackup Family 8

编辑 | 宋慧 出品 | CSDN 云计算 从2003年创业&#xff0c;开始做数据备份技术&#xff0c;爱数已经走过了近20年的时间。现在&#xff0c;数据的价值被越来越多的业界与用户看到&#xff0c;数据分析应用赛道近年一直持续火热。而现在的爱数在做的&#xff0c;已经从数据的备…...

Go 微服务开发框架 DMicro 的设计思路

Go 微服务开发框架 DMicro 的设计思路 DMicro 源码地址: Gitee:dmicro: dmicro是一个高效、可扩展且简单易用的微服务框架。包含drpc,dserver等 背景 DMicro 诞生的背景&#xff0c;是因为我写了 10 来年的 PHP&#xff0c;想在公司内部推广 Go, 公司内部的组件及 rpc 协议都…...

浅谈功能测试

1.功能测试流程 1.1 功能测试流程 # 功能测试大致按照以下流程进行: (1).需求分析与评审(2).测试计划与测试方案(3).测试用例设计(4).测试用例评审(5).执行用例(6).缺陷跟踪及报告产出 1.2 功能测试流程详解 (1).需求分析与评审 功能测试应从需求出发, 功能测试就是尽量覆…...

UDP的详细解析

UDP的详细解析 文章目录UDP的详细解析UDP 概述UDP的首部格式检验和的计算抓包测试参考TCP/IP运输层的两个主要协议都是互联网的正式标准&#xff0c;即&#xff1a;用户数据报协议UDP (User Datagram Protocol)传输控制协议TCP (Transmission Control Protocol) 按照OSI的术语…...

史上最详细JUC教程之Synchronized与锁升级详解

在Java早期版本中&#xff0c;synchronized属于重量级锁&#xff0c;效率低下&#xff0c;因为监视器锁&#xff08;monitor&#xff09;是依赖于底层的操作系统的Mutex Lock来实现的&#xff0c;挂起线程和恢复线程都需要转入内核态去完成&#xff0c;阻塞或唤醒一个Java线程需…...

Vue|初识Vue

Vue是一款用于构建用户界面的JavaScript框架。它基于标准HTML、CSS和JavaScript构建&#xff0c;并提供了一套声明式的、组件化的编程模型&#xff0c;帮助开发者高效地开发用户界面。 初识Vue1. Vue简介2. 开发准备3. 模板语法3.1 差值语法3.2 指令语法4. 数据绑定4.1 单向数据…...

在职阿里6年,一个29岁女软件测试工程师的心声

简单的先说一下&#xff0c;坐标杭州&#xff0c;14届本科毕业&#xff0c;算上年前在阿里巴巴的面试&#xff0c;一共有面试了有6家公司&#xff08;因为不想请假&#xff0c;因此只是每个晚上去其他公司面试&#xff0c;所以面试的公司比较少&#xff09;其中成功的有4家&…...

(C语言)自定义类型,枚举与联合

问&#xff1a;1. 结构体在自引用的时候不能怎么样&#xff1f;可以怎么样&#xff1f;2. Solve the problems&#xff1a;自定义一个学生结构体类型&#xff0c;要包含姓名&#xff0c;性别&#xff0c;年龄&#xff0c;六科成绩&#xff0c;家乡&#xff08;也为结构体&#…...

浏览器访问 AWS ECS 上部署的 Docker 容器(监听 80 端口)

✅ 一、ECS 服务配置 Dockerfile 确保监听 80 端口 EXPOSE 80 CMD ["nginx", "-g", "daemon off;"]或 EXPOSE 80 CMD ["python3", "-m", "http.server", "80"]任务定义&#xff08;Task Definition&…...

高频面试之3Zookeeper

高频面试之3Zookeeper 文章目录 高频面试之3Zookeeper3.1 常用命令3.2 选举机制3.3 Zookeeper符合法则中哪两个&#xff1f;3.4 Zookeeper脑裂3.5 Zookeeper用来干嘛了 3.1 常用命令 ls、get、create、delete、deleteall3.2 选举机制 半数机制&#xff08;过半机制&#xff0…...

STM32F4基本定时器使用和原理详解

STM32F4基本定时器使用和原理详解 前言如何确定定时器挂载在哪条时钟线上配置及使用方法参数配置PrescalerCounter ModeCounter Periodauto-reload preloadTrigger Event Selection 中断配置生成的代码及使用方法初始化代码基本定时器触发DCA或者ADC的代码讲解中断代码定时启动…...

【机器视觉】单目测距——运动结构恢复

ps&#xff1a;图是随便找的&#xff0c;为了凑个封面 前言 在前面对光流法进行进一步改进&#xff0c;希望将2D光流推广至3D场景流时&#xff0c;发现2D转3D过程中存在尺度歧义问题&#xff0c;需要补全摄像头拍摄图像中缺失的深度信息&#xff0c;否则解空间不收敛&#xf…...

【Go语言基础【13】】函数、闭包、方法

文章目录 零、概述一、函数基础1、函数基础概念2、参数传递机制3、返回值特性3.1. 多返回值3.2. 命名返回值3.3. 错误处理 二、函数类型与高阶函数1. 函数类型定义2. 高阶函数&#xff08;函数作为参数、返回值&#xff09; 三、匿名函数与闭包1. 匿名函数&#xff08;Lambda函…...

Java编程之桥接模式

定义 桥接模式&#xff08;Bridge Pattern&#xff09;属于结构型设计模式&#xff0c;它的核心意图是将抽象部分与实现部分分离&#xff0c;使它们可以独立地变化。这种模式通过组合关系来替代继承关系&#xff0c;从而降低了抽象和实现这两个可变维度之间的耦合度。 用例子…...

深入浅出深度学习基础:从感知机到全连接神经网络的核心原理与应用

文章目录 前言一、感知机 (Perceptron)1.1 基础介绍1.1.1 感知机是什么&#xff1f;1.1.2 感知机的工作原理 1.2 感知机的简单应用&#xff1a;基本逻辑门1.2.1 逻辑与 (Logic AND)1.2.2 逻辑或 (Logic OR)1.2.3 逻辑与非 (Logic NAND) 1.3 感知机的实现1.3.1 简单实现 (基于阈…...

计算机基础知识解析:从应用到架构的全面拆解

目录 前言 1、 计算机的应用领域&#xff1a;无处不在的数字助手 2、 计算机的进化史&#xff1a;从算盘到量子计算 3、计算机的分类&#xff1a;不止 “台式机和笔记本” 4、计算机的组件&#xff1a;硬件与软件的协同 4.1 硬件&#xff1a;五大核心部件 4.2 软件&#…...

【LeetCode】3309. 连接二进制表示可形成的最大数值(递归|回溯|位运算)

LeetCode 3309. 连接二进制表示可形成的最大数值&#xff08;中等&#xff09; 题目描述解题思路Java代码 题目描述 题目链接&#xff1a;LeetCode 3309. 连接二进制表示可形成的最大数值&#xff08;中等&#xff09; 给你一个长度为 3 的整数数组 nums。 现以某种顺序 连接…...

go 里面的指针

指针 在 Go 中&#xff0c;指针&#xff08;pointer&#xff09;是一个变量的内存地址&#xff0c;就像 C 语言那样&#xff1a; a : 10 p : &a // p 是一个指向 a 的指针 fmt.Println(*p) // 输出 10&#xff0c;通过指针解引用• &a 表示获取变量 a 的地址 p 表示…...