7.Vue------$refs与$el详解 ------vue知识积累
$refs 与 $el是什么? 作用是什么? ref,$refs,$el ,三者之间的关系是什么?
ref (给元素或者子组件注册引用信息) 就像你要给元素设置样式,就需要先给元素设定一个 class 一样,同理,你想获取哪个元素的 DOM,就给这个元素先设定一个 ref,其实这里和 JS 中的 document.各种方法获取 DOM 差不多,不过 ref 是访问 VUE 虚拟出来的DOM,这样可以有效的减少性能消耗。
简述三者区别:
- ref :是 元素的属性,用于设置在元素上
- $refs :是 ref 的集合,集合里面包含了当前.vue中的所有 ref用于获取普通元素中的 DOM 以及 子组件中方法/参数的
- $el :是 用于获取组件内 DOM(包括子组件,当前.vue组件,以及父组件)
1:点击按钮“确定”触发其他元素上的事件
<template><div class="content"><div><el-button type="success" @click="handleSubmit">确定</el-button><!-- 设定 ref="passA" elementui组件按钮--><el-button ref="passA" type="success" @click="handlePassA">被触发 A</el-button></div><!-- 设定 ref="passB" 普通按钮触发事件 --><div style="height:40px; width:100px; background: burlywood;" ref="passB" @click="handlePassB">被触发 B</div></div>
</template>
handleSubmit(){/** 有同学看到这里会问:咦,博主,你这里写法为什么不同呀?* 嗯,这位同学不错,问到正题上了,避免了你在实际运用中出现问题* 因为 ref="passA" 的按钮,它是 element ui 提供的组件,* 组件本身不是 DOM,所以需要 .$el 的帮助后才能提取组件的 DOM* 反之,对于提取普通元素上的 DOM ,就不需要了*/this.$refs.passA.$el.click()this.$refs.passB.click()console.log(this.$refs)
},
handlePassA(){console.log('我是 PassA, 我报触发了')console.log('我自己的高度 =>',this.$refs.passA.$el.offsetHeight)
},
handlePassB(){console.log('我是 PassB, 我报触发了')console.log('我自己的高度 =>',this.$refs.passB.offsetHeight)
},

2.页面加载,获取当前.vue文件中整体元素高度
mounted(){/** 这里通过 this.$el 直接获取当前.vue文件整体 DOM*/console.log(this.$el)console.log('我是 当前.vue文件 整体的高度 =>',this.$el.offsetHeight)console.log('我是 PassB 我自己的高度 =>',this.$refs.passB.offsetHeight)
},

这里通过 class=“content” 与上图中控制台输出的 整体DOM最外层的 calss 比照,可以更好的理解

3.父组件,调用子组件内的方法/参数(这里的例子是页面加载直接调用)
子组件:
<template><div><div class="border"><div>我是子组件</div> <input v-model="value" /></div></div>
</template><script>import {mapGetters} from 'vuex'export default {name: 'user-defined',data() {return {value: 0,list: [1,2,3,4]}},methods: {handleAddNum(){console.log('我是子组件里的方法')this.value = this.value + 1;// 获取父组件DOMlet parentDom = this.$parent.$el;}}
}
</script>
<style scoped lang="scss">
.border{width: 300px;height: 200px;border: 1px solid red;
}
</style>
父组件:
<template><div class="content"><div><el-button type="success" @click="handleSubmit">確定</el-button><!-- 设定 ref="passA" --><el-button ref="passA" type="success" @click="handlePassA">被触发 A</el-button></div><!-- 设定 ref="passB" --><div style="height:40px; width:100px; background: burlywood;" ref="passB" @click="handlePassB">被触发 B</div><!-- 子组件 设定 ref="userDefined" --><user-defined ref="userDefined"></user-defined></div>
</template><script>
import userDefined from './user-defined.vue' // waves directive
import {mapGetters} from 'vuex'export default {name: 'AdminPassword',components: {userDefined},mounted(){// 调用 子组件方法this.$refs.userDefined.handleAddNum()// 调用 子组件list参数console.log(this.$refs.userDefined.list)// 输出 $refs 内的集合console.log(this.$refs)},methods: {handleSubmit(){this.$refs.passA.$el.click()this.$refs.passB.click()console.log(this.$refs)},handlePassA(){console.log('我是 PassA, 我报触发了')console.log('我自己的高度 =>',this.$refs.passA.$el.offsetHeight)},handlePassB(){console.log('我是 PassB, 我报触发了')console.log('我自己的高度 =>',this.$refs.passB.offsetHeight)},}
}
</script>

4.什么情况/场景中使用 this.$nextTick(()=>{}),它的作用是什么?
<template><div class="content"><!-- elementui中的组件按钮 --><el-button type="success" @click="handleSubmit">获取下方div中文本</el-button><!-- 设定 ref="myDiv" 普通按钮--><div ref="myDiv" style="width: 100px; height: 40px; border: 1px solid red;">{{text}}</div></div>
</template>
data(){return{text: '我今年12岁'}
},
methods: {handleSubmit(){/** 为什么我打印出来的不是 【我今年13岁】 呢?* 因为 DOM 的值还没有更新完毕,所以这里打印的依然是【我今年12岁】*/this.text = '我今年13岁'console.log('打印 =>',this.$refs.myDiv.innerHTML) // 打印结果:我今年12岁}
}

created(){console.log('created =>',this.$refs.myDiv)/** 因为生命周期执行顺序的缘故,vue 实例刚刚创建完毕 , DOM 还没有进行渲染,所以* 打印结果:created => undefined* 如果你在这里输出 this.$refs.myDiv.innerHTML 控制台还会报错,提示 myDiv 不存在*/this.$nextTick(()=>{console.log('created =>',this.$refs.myDiv.innerHTML)/** this.$nextTick 监视 DOM 的更新* 会进入 红灯停状态,DOM 更新完毕后,就会进入 绿灯行驶状态* 打印结果:created => 我今年12岁*/})
},
methods: {handleSubmit(){this.text = '我今年13岁'/** this.$nextTick 的作用是什么?* 它的作用类似:前方道路正在施工,施工完毕后可正常行驶* DOM 更新完毕后,就会执行 this.$nextTick 内的代码*/this.$nextTick(()=>{console.log('打印 =>',this.$refs.myDiv.innerHTML) // 打印结果:我今年13岁})}
}

相关文章:
7.Vue------$refs与$el详解 ------vue知识积累
$refs 与 $el是什么? 作用是什么? ref,$refs,$el ,三者之间的关系是什么? ref (给元素或者子组件注册引用信息) 就像你要给元素设置样式,就需要先给元素设定一个 class 一样,同理,…...
一个很好的直接网站操作的回测框架
1 网址 https://cn.tradingview.com/...
【电子元器件】贴片电阻的故障现象、故障原理和解决方法
本文章是笔者整理的备忘笔记。希望在帮助自己温习避免遗忘的同时,也能帮助其他需要参考的朋友。如有谬误,欢迎大家进行指正。 一、故障现象概要 贴片电阻与其他电子元器件相比,虽然属于比较不容易引发故障的零部件,但是在过载或…...
基于Spring Boot + Vue的摄影师分享交流社区的设计与实现
博主介绍:java高级开发,从事互联网行业六年,熟悉各种主流语言,精通java、python、php、爬虫、web开发,已经做了多年的设计程序开发,开发过上千套设计程序,没有什么华丽的语言,只有实…...
SpringBoot项目监听端口接受数据(Netty版)
文章目录 前言服务端相关配置核心代码 客户端 前言 前言 环境: JDK:64位 Jdk1.8 SpringBoot:2.1.7.RELEASE Netty:4.1.39.Final 功能: 使用Netty监听端口接受客户端的数据,并发送数据给客户端。 服务端 …...
超标量处理器设计笔记(9) 重命名映射表、超标量处理器重命名中相关性问题
寄存器重命名 重命名映射表基于 SRAM 的重命名映射表 超标量处理器的寄存器重命名解决 RAW 相关性解决 WAW 相关性对写 RAT 进行检查(判断哪个 ARF 写入到 RAT)对写 ROB 进行检查(判断) 特殊指令处理方式 重命名映射表 重命名时…...
如何使用 Python 写入文本文件 ?
在Python编程中,写入文本文件是一项基本且重要的操作。 无论是生成日志文件、配置文件,还是进行数据输出,都需要用到这一技能。 下面,我将详细介绍如何使用Python写入文本文件,并提供一些实际开发中的建议和注意事项…...
07篇(附)--仿射变换矩阵
此篇献给某些 头铁 的小只因们,认真钻研下面的数学式吧 原理示例 首先我们以最简单的一个点的旋转为例子,且以最简单的情况举例,令旋转中心为坐标系中心O(0,0),假设有一点P0(x0,y0)࿰…...
KubeSphere搭建单节点RocketMQ
前提环境: Docker环境 Harbor仓库(可选) 参考官方文档: 《Docker 部署 RocketMQ》 https://rocketmq.apache.org/zh/docs/quickStart/02quickstartWithDocker参考官方文档: 《RocketMQ Dashboard》 https://rocketmq.apache.org/zh/docs/deploymentOperations/04Dashboard/ 声…...
深度学习中损失函数(loss function)介绍
深度学习中损失函数(loss function)介绍 在深度学习的宏伟城堡中,损失函数扮演着国王的角色,它决定了模型训练的方向和目标。损失函数,也被称为代价函数,是衡量模型预测与实际结果之间差异的函数。在深度学习的训练过程中&…...
Vue3+Node中使用webrtc推流至mediamtx
前言 项目的 Web 端是 Vue3 框架,后端是 GO 框架。需要实现将客户端的本地摄像头媒体流推送至服务端,而我自己从未有媒体流相关经验,最初 leader 让我尝试通过 RTSP 协议推拉流,我的思路就局限在了 RTSP 方向。 最初使用的服务端…...
React 内置的Hook学习
useState:管理组件状态 useState 是一个用于在函数组件中添加状态的 Hook。它允许你在函数组件中声明一个状态变量,并提供一个更新该状态的方法,其中与组件生命周期的关系: 初始化:当组件首次渲染时,useS…...
Flutter Navigator2.0的原理和Web端实践
01 背景与动机 在Navigator 2.0推出之前,Flutter主要通过Navigator 1.0和其提供的 API(如push(), pop(), pushNamed()等)来管理页面路由。然而,Navigator 1.0存在一些局限性,如难以实现复杂的页面操作(如移…...
初次使用uniapp编译到微信小程序编辑器页面空白,真机预览有内容
uniapp微信小程序页面结构 首页页面代码 微信小程序模拟器 模拟器页面为空白时查了下,有几个说是“Hbuilder编译的时候应该编译出来一个app.js文件 但是却编译出了App.js”,但是我的小程序结构没问题,并且真机预览没有问题 真机调试 根据defi…...
【HF设计模式】03-装饰者模式
声明:仅为个人学习总结,还请批判性查看,如有不同观点,欢迎交流。 摘要 《Head First设计模式》第3章笔记:结合示例应用和代码,介绍装饰者模式,包括遇到的问题、遵循的 OO 原则、达到的效果。 …...
【人工智能-中级】模型部署与优化:从本地实验到云端与边缘部署
模型部署与优化:从本地实验到云端与边缘部署 在机器学习和深度学习模型训练完成后,如何高效、稳定地将模型部署到生产环境中,是实际应用中的关键环节。模型部署不仅涉及技术实现,还需要考虑性能优化、资源管理和安全性等多方面因素。本文将全面探讨模型部署与优化的相关内…...
Jenkins 编写Pipeline 简介及使用初识详解
一、Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是Jenkins的一个重要功能,Jenkins 2.0 以上才会有,一系列 Jenkins 插件将整个持续集成用解释性代码 Jenkinsfile 来描述,它允许开发者以代码的方式定义整个持续集成和交付(CI/CD)流程,包括构建、测试、部署和监控等步骤。Jenk…...
uboot移植网络驱动过程,无法ping通mx6ull和ubuntu问题解决方案
开发板:mx6ull-ALPHA_V2.4 ubuntu版本:20.04 1.现在虚拟机设置中添加网路适配器用于开启桥接模式 2.在编辑中打开“虚拟网络编辑器” 我的电脑本身只有VMnet1和VMnet8,需要底下“添加网络”,增加这个VMnet0 ,并且进行…...
精准预测美国失业率和贫困率,谷歌人口动态基础模型PDFM已开源,可增强现有地理空间模型
疾病、经济危机、失业、灾害……人类世界长期以来被各种各样的问题「侵扰」,了解人口动态对于解决这类复杂的社会问题至关重要。 政府相关人员可以通过人口动态数据来模拟疾病的传播,预测房价和失业率,甚至预测经济危机。然而,在过…...
C#速成(文件读、写操作)
导包 using System.IO;1、写入文件(重要) StreamWriter sw new StreamWriter("C:\Users\29674\Desktop\volumn.txt");//创建一个TXT的文件 sw.WriteLine(textBox2.Text);//写入文件的内容 sw.Close();//关闭2、读取文件(不重要&…...
Linux链表操作全解析
Linux C语言链表深度解析与实战技巧 一、链表基础概念与内核链表优势1.1 为什么使用链表?1.2 Linux 内核链表与用户态链表的区别 二、内核链表结构与宏解析常用宏/函数 三、内核链表的优点四、用户态链表示例五、双向循环链表在内核中的实现优势5.1 插入效率5.2 安全…...
Linux相关概念和易错知识点(42)(TCP的连接管理、可靠性、面临复杂网络的处理)
目录 1.TCP的连接管理机制(1)三次握手①握手过程②对握手过程的理解 (2)四次挥手(3)握手和挥手的触发(4)状态切换①挥手过程中状态的切换②握手过程中状态的切换 2.TCP的可靠性&…...
连锁超市冷库节能解决方案:如何实现超市降本增效
在连锁超市冷库运营中,高能耗、设备损耗快、人工管理低效等问题长期困扰企业。御控冷库节能解决方案通过智能控制化霜、按需化霜、实时监控、故障诊断、自动预警、远程控制开关六大核心技术,实现年省电费15%-60%,且不改动原有装备、安装快捷、…...
成都鼎讯硬核科技!雷达目标与干扰模拟器,以卓越性能制胜电磁频谱战
在现代战争中,电磁频谱已成为继陆、海、空、天之后的 “第五维战场”,雷达作为电磁频谱领域的关键装备,其干扰与抗干扰能力的较量,直接影响着战争的胜负走向。由成都鼎讯科技匠心打造的雷达目标与干扰模拟器,凭借数字射…...
RNN避坑指南:从数学推导到LSTM/GRU工业级部署实战流程
本文较长,建议点赞收藏,以免遗失。更多AI大模型应用开发学习视频及资料,尽在聚客AI学院。 本文全面剖析RNN核心原理,深入讲解梯度消失/爆炸问题,并通过LSTM/GRU结构实现解决方案,提供时间序列预测和文本生成…...
安宝特案例丨Vuzix AR智能眼镜集成专业软件,助力卢森堡医院药房转型,赢得辉瑞创新奖
在Vuzix M400 AR智能眼镜的助力下,卢森堡罗伯特舒曼医院(the Robert Schuman Hospitals, HRS)凭借在无菌制剂生产流程中引入增强现实技术(AR)创新项目,荣获了2024年6月7日由卢森堡医院药剂师协会࿰…...
【Linux】自动化构建-Make/Makefile
前言 上文我们讲到了Linux中的编译器gcc/g 【Linux】编译器gcc/g及其库的详细介绍-CSDN博客 本来我们将一个对于编译来说很重要的工具:make/makfile 1.背景 在一个工程中源文件不计其数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,mak…...
AI语音助手的Python实现
引言 语音助手(如小爱同学、Siri)通过语音识别、自然语言处理(NLP)和语音合成技术,为用户提供直观、高效的交互体验。随着人工智能的普及,Python开发者可以利用开源库和AI模型,快速构建自定义语音助手。本文由浅入深,详细介绍如何使用Python开发AI语音助手,涵盖基础功…...
自然语言处理——文本分类
文本分类 传统机器学习方法文本表示向量空间模型 特征选择文档频率互信息信息增益(IG) 分类器设计贝叶斯理论:线性判别函数 文本分类性能评估P-R曲线ROC曲线 将文本文档或句子分类为预定义的类或类别, 有单标签多类别文本分类和多…...
6️⃣Go 语言中的哈希、加密与序列化:通往区块链世界的钥匙
Go 语言中的哈希、加密与序列化:通往区块链世界的钥匙 一、前言:离区块链还有多远? 区块链听起来可能遥不可及,似乎是只有密码学专家和资深工程师才能涉足的领域。但事实上,构建一个区块链的核心并不复杂,尤其当你已经掌握了一门系统编程语言,比如 Go。 要真正理解区…...
