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golang中的值传递与引用传递,如何理解结构体的方法?

先从一个例子说起

type Counter struct {count int
}func (c Counter) Inc() {c.count++
}func test1() {c := Counter{}do := func() {for i := 0; i < 10; i++ {c.count++}fmt.Println("done")}go do()go do()time.Sleep(3 * time.Second)fmt.Println(c.count)
}func test2() {c := Counter{}do := func() {for i := 0; i < 10; i++ {c.Inc()}fmt.Println("done")}go do()go do()time.Sleep(3 * time.Second)fmt.Println(c.count)
}

结果:test1() 打印20,test2() 打印0

现在焦点放在 test2() 上。

有人说,Inc() 方法的定义应该使用结构体指针,是的,答案的确如此,但是这底层的原因是什么呢?

对于普通的函数,我们很容易就知道是否需要传入指针,比如

func f1(obj *Counter)
func f2(obj Counter)

实际上,我们将结构体的方法做个反射就会发现

type Counter struct {count int
}func (c Counter) Inc() {c.count++
}func test3() {c := Counter{}reflectValue := reflect.TypeOf(c)fmt.Println(reflectValue.Method(0).Type)
}

打印:func(main.Counter)

或者

type Counter struct {count int
}func (c *Counter) Inc() {c.count++
}func test3() {c := &Counter{}reflectValue := reflect.TypeOf(c)fmt.Println(reflectValue.Method(0).Type)
}

打印:func(*main.Counter)

所以在调用结构体的方法时,c.Inc(),实际上是Inc(c),这样一来,我们就很容易知道该使用Counter还是*Counter来定义Inc()

还是最开始的代码,没有做修改,我们在Inc中打印c的地址

func (c Counter) Inc() {fmt.Printf("%p\n", &c)c.count++
}

执行test2,打印如下

0xc0000a6058
0xc0000a60a0
0xc0000a60a8
0xc0000a60b0
0xc0000a60b8
0xc0000a60c0
0xc0000a60c8
0xc0000a60d0
0xc0000a60d8
0xc0000a60e0
0xc00001c050
done
0xc000102000
0xc0000a60e8
0xc0000a6100
0xc0000a6108
0xc0000a6110
0xc0000a6118
0xc0000a6120
0xc0000a6128
0xc0000a6130
done
0

可见每一次执行Inc,c的地址都不一样,这是因为do函数中的c只是外面的c的一个拷贝。

修改后的代码

func (c *Counter) Inc() {fmt.Printf("%p\n", c)c.count++
}
0xc0000a6058
0xc0000a6058
0xc0000a6058
0xc0000a6058
0xc0000a6058
0xc0000a6058
0xc0000a6058
0xc0000a6058
0xc0000a6058
0xc0000a6058
0xc0000a6058
0xc0000a6058
0xc0000a6058
0xc0000a6058
0xc0000a6058
0xc0000a6058
0xc0000a6058
0xc0000a6058
0xc0000a6058
0xc0000a6058
done
done
20

将 test2() 中的c := &Counter{}改成c := &Counter{},打印信息依旧正确,这是因为golang会根据Inc的定义,自动决定传入Counter或者*Counter进去。

如果将count int换成map或者slice就是另外的情况了,因为这两个类型本身就是引用类型,你不需要显示的声明*,它们就是以引用来工作的。

当函数参数比较大时,使用指针类型可以避免数据拷贝,提升效率。但是使用指针需要注意连贯性,也就是说后续都应该使用指针,否则这个变量就是混乱的。

在Go的 FAQ 中也有关于这一话题的阐述。

参考

Beware of copying mutexes in Go

Should I define methods on values or pointers?

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