当前位置: 首页 > news >正文

关卡选择与布局器

unity布局管理器

使用unity布局管理器轻松对关卡选择进行布局。

实现过程

  1. 准备普通按钮button设置字体和对应的sprite
  2. 设置父gameobject(levelbase) 再创建UI.image(selectbackground)布局背景和大小
  3. gameobject(gridcontent)添加 grid layout group(布局)组件和content size fitter组件(控制布局内按钮拉伸)
  4. 将准备的按钮置于gameobject的子类
    在这里插入图片描述
  5. 布局背景添加rectmask2D属性,可以遮盖多余的

在这里插入图片描述

  1. 给父类levelbase添加scroll rect组件,并将gridcontent放入其content属性下,将levelbackground设置在viewport属性下

  2. levelbase设置脚本
    用于读取关卡信息设置按钮的是否可以交互状态

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using Unity.VisualScripting;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;public class ButtonIcons : MonoBehaviour
{[SerializeField] private Button[] lvlButton;[SerializeField] private Sprite unlockedIcon;[SerializeField] private Sprite lockedIcon;[SerializeField] private int firstLevelBuildIndex;// Start is called before the first frame updateprivate void Awake(){int unlockedLvL = PlayerPrefs.GetInt(EndGameManager.endManager.lvlUnlock, firstLevelBuildIndex);for(int i=0;i<lvlButton.Length; i++){if (i + firstLevelBuildIndex <= unlockedLvL){lvlButton[i].interactable = true;lvlButton[i].image.sprite = unlockedIcon;TextMeshProUGUI textButton = lvlButton[i].GetComponentInChildren<TextMeshProUGUI>();textButton.text = (i + 1).ToString();textButton.enabled = true;}else{lvlButton[i].interactable = false;lvlButton[i].transition = 0;lvlButton[i].transform.Find("Image").gameObject.SetActive(true);lvlButton[i].GetComponentInChildren<TextMeshProUGUI>().enabled = false;}}}
}

在这里插入图片描述

相关文章:

关卡选择与布局器

unity布局管理器 使用unity布局管理器轻松对关卡选择进行布局。 实现过程 准备普通按钮button设置字体和对应的sprite设置父gameobject&#xff08;levelbase&#xff09; 再创建UI.image&#xff08;selectbackground&#xff09;布局背景和大小gameobject&#xff08;grid…...

评估一套呼叫中心大模型呼出机器人的投入回报比?

评估一套呼叫中心大模型呼出机器人的投入回报比&#xff1f; 原作者&#xff1a;开源呼叫中心FreeIPCC&#xff0c;其Github&#xff1a;https://github.com/lihaiya/freeipcc 评估一套呼叫中心大模型呼出机器人的投入回报比&#xff08;ROI&#xff09;&#xff0c;是一个涉…...

面向对象的 CLI:使用 Fire 简化类和对象的方法暴露 (中英双语)

面向对象的 CLI&#xff1a;使用 Fire 简化类和对象的方法暴露 在传统的命令行工具开发中&#xff0c;argparse 是最常用的库之一&#xff0c;用于处理命令行参数和配置。它通常用于函数式编程&#xff0c;但在处理类和对象时&#xff0c;使用起来可能不如 Fire 方便。Fire 是…...

flutter控件buildDragTargetWidget详解

文章目录 1. DragTarget 的核心概念基本属性 2. 基本用法3. 使用 buildDragTargetWidget4. 常见场景5. 注意事项 buildDragTargetWidget 不是 Flutter 中的内置 API 或方法&#xff0c;但根据命名习惯&#xff0c;它很可能是您正在实现或使用的一个方法&#xff0c;用于在 Flut…...

使用webrtc-streamer查看实时监控

摄像头配置&#xff08;海康摄像头为例&#xff09; 摄像头视频编码应改成H264格式 webrtc-streamer下载 webrtc-streamer下载地址 下载后解压出来双击运行&#xff0c;端口默认8000 VUE2项目引入文件 在项目静态文件“public”中需引入两个js文件“webrtcstreamer.js”与“…...

【数据分享】2014-2024年我国POI兴趣点数据(免费获取/来源于OSM地图)

POI是Point of Interest的简称&#xff0c;意为“兴趣点”&#xff0c;是互联网电子地图中用于表示特定位置的地理实体的核心数据类型。POI通常用于标注具体地点&#xff0c;例如餐厅、商场、学校、医院、景点等。这些数据以点的形式呈现&#xff0c;并附带详细属性信息&#x…...

Leetcode 3389. Minimum Operations to Make Character Frequencies Equal

Leetcode 3389. Minimum Operations to Make Character Frequencies Equal 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接&#xff1a;3389. Minimum Operations to Make Character Frequencies Equal 1. 解题思路 这一题从答题从test的结果来说来说做出的人很少&#xff0c;主要确实有些…...

Vite 与 Webpack 的区别

在前端开发中&#xff0c;构建工具是不可或缺的&#xff0c;Webpack 和 Vite 是当前最流行的选择之一。尽管它们的目标相似&#xff0c;但在实现方式和开发体验上却有显著差异。本文将探讨 Vite 和 Webpack 的主要区别&#xff0c;以便于根据项目需求选择合适的工具。 1. 构建…...

基于32单片机的RS485综合土壤传感器检测土壤PH、氮磷钾的使用(超详细)

1-3为RS485综合土壤传感器的基本内容 4-5为基于STM32F103C8T6单片机使用RS485传感器检测土壤PH、氮磷钾并显示在OLED显示屏的相关配置内容 注意&#xff1a;本篇文件讲解使用的是PH、氮磷钾四合一RS485综合土壤传感器&#xff0c;但里面的讲解内容适配市面上的所有多合一的RS…...

【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇11】一个标准 C# 程序介绍、新的值类型——枚举

文章目录 一、一个标准 C# 程序1、文件名&#xff08;Program.cs&#xff09;&#xff1a;2、 using 语句&#xff1a;3、命名空间&#xff08;namespace&#xff09;4、类&#xff08;class&#xff09;&#xff1a;4、入口函数&#xff08;Main 方法&#xff09;5、程序运行流…...

vue 签名校验 md5 uuid

import CryptoJS from crypto-js import uuid from /utils/uuid import { SECRET_KEY } from /utils/config // 签名校验 const nonceStr uuid.uuid() const timestamp new Date().getTime() // const sign CryptoJS.MD5(nonceStr nonceStr &secretKey SECRET_KEY …...

CSS系列(16)-- 架构与模式详解

前端技术探索系列&#xff1a;CSS 架构与模式详解 &#x1f3d7;️ 致读者&#xff1a;探索 CSS 架构的艺术 &#x1f44b; 前端开发者们&#xff0c; 今天我们将深入探讨 CSS 架构与设计模式&#xff0c;学习如何构建可维护的样式系统。 CSS 架构方法论 &#x1f680; OO…...

【go语言】reflect包与类型推断

reflect 包的核心概念 Go 中的反射涉及两个核心概念&#xff1a; Type&#xff1a;表示一个类型的结构体&#xff0c;reflect.Type 是类型的描述。Value&#xff1a;表示一个值的结构体&#xff0c;reflect.Value 是一个具体值的包装。 反射让我们能够动态地访问对象的类型和…...

3.python运算符

Python 提供了多种运算符&#xff0c;用于执行算术、比较、逻辑等各种操作。以下是 Python 中常见的运算符类型及其用法&#xff1a; 文章目录 1. 算术运算符2. 比较运算符3. 逻辑运算符4. 赋值运算符5. 位运算符6. 成员运算符7. 身份运算符8. 运算符优先级 1. 算术运算符 算…...

【竞技宝】CS2-上海major:spirit力克MOUZ niko梦碎

北京时间2024年12月15日,CS2上海major正在如火如荼的进行中,昨日迎来两场半决赛MOUZ对阵spirit以及FAZE对阵G2。Spirit和MOUZ和各自赢下了自己的选图之后,spirit双子星在图三抗住压力帮助队伍杀入决赛。而G2和FAZE的比赛中,FAZE依然延续上一场的火热手感完全压制了G2,G2的明星选…...

【Leetcode 每日一题】3266. K 次乘运算后的最终数组 II

问题背景 给你一个整数数组 n u m s nums nums&#xff0c;一个整数 k k k 和一个整数 m u l t i p l i e r multiplier multiplier。 你需要对 n u m s nums nums 执行 k k k 次操作&#xff0c;每次操作中&#xff1a; 找到 n u m s nums nums 中的 最小 值 x x x&a…...

etcd集群常见日志

1、节点失去领导者 {"level":"info","ts":"2024-05-07T01:54:04.948Z","logger":"raft","caller":"etcdserver/zap_raft.go:77","msg":"raft.node: 9afce9447872453 lost le…...

【漫话机器学习系列】005.神经网络的结构(architecture on the neural network)

神经网络&#xff08;Neural Network&#xff09;是一种模拟人脑神经系统的计算模型&#xff0c;由大量相互连接的神经元&#xff08;节点&#xff09;组成&#xff0c;广泛应用于深度学习和机器学习领域。以下是神经网络的基本结构及关键组成部分。 1. 神经网络的基本组成 一…...

基于 Couchbase 数据仓库元数据管理的可行性方案

在大数据体系中&#xff0c;元数据管理是数据治理的关键一环。以下是一套元数据管理的可行性方案&#xff0c;适合你的当前架构设计&#xff08;基于 Couchbase 数据仓库&#xff09;并支持高效管理数据的分层与结构。 1. 元数据管理的目标 统一数据管理&#xff1a;清晰描述 …...

SpringBoot:快速构建微服务应用

一、SpringBoot简介 什么是SpringBoot 是由Pivotal团队提供的快速开发框架。它基于Spring框架&#xff0c;可以用于快速构建微服务应用程序。SpringBoot提供了一种快速、便捷的方式来启动和配置一个基于Spring的应用程序&#xff0c;它封装了很多常用的配置&#xff0c;简化了开…...

【网络】每天掌握一个Linux命令 - iftop

在Linux系统中&#xff0c;iftop是网络管理的得力助手&#xff0c;能实时监控网络流量、连接情况等&#xff0c;帮助排查网络异常。接下来从多方面详细介绍它。 目录 【网络】每天掌握一个Linux命令 - iftop工具概述安装方式核心功能基础用法进阶操作实战案例面试题场景生产场景…...

Linux 文件类型,目录与路径,文件与目录管理

文件类型 后面的字符表示文件类型标志 普通文件&#xff1a;-&#xff08;纯文本文件&#xff0c;二进制文件&#xff0c;数据格式文件&#xff09; 如文本文件、图片、程序文件等。 目录文件&#xff1a;d&#xff08;directory&#xff09; 用来存放其他文件或子目录。 设备…...

突破不可导策略的训练难题:零阶优化与强化学习的深度嵌合

强化学习&#xff08;Reinforcement Learning, RL&#xff09;是工业领域智能控制的重要方法。它的基本原理是将最优控制问题建模为马尔可夫决策过程&#xff0c;然后使用强化学习的Actor-Critic机制&#xff08;中文译作“知行互动”机制&#xff09;&#xff0c;逐步迭代求解…...

rknn优化教程(二)

文章目录 1. 前述2. 三方库的封装2.1 xrepo中的库2.2 xrepo之外的库2.2.1 opencv2.2.2 rknnrt2.2.3 spdlog 3. rknn_engine库 1. 前述 OK&#xff0c;开始写第二篇的内容了。这篇博客主要能写一下&#xff1a; 如何给一些三方库按照xmake方式进行封装&#xff0c;供调用如何按…...

Python:操作 Excel 折叠

💖亲爱的技术爱好者们,热烈欢迎来到 Kant2048 的博客!我是 Thomas Kant,很开心能在CSDN上与你们相遇~💖 本博客的精华专栏: 【自动化测试】 【测试经验】 【人工智能】 【Python】 Python 操作 Excel 系列 读取单元格数据按行写入设置行高和列宽自动调整行高和列宽水平…...

蓝牙 BLE 扫描面试题大全(2):进阶面试题与实战演练

前文覆盖了 BLE 扫描的基础概念与经典问题蓝牙 BLE 扫描面试题大全(1)&#xff1a;从基础到实战的深度解析-CSDN博客&#xff0c;但实际面试中&#xff0c;企业更关注候选人对复杂场景的应对能力&#xff08;如多设备并发扫描、低功耗与高发现率的平衡&#xff09;和前沿技术的…...

大语言模型如何处理长文本?常用文本分割技术详解

为什么需要文本分割? 引言:为什么需要文本分割?一、基础文本分割方法1. 按段落分割(Paragraph Splitting)2. 按句子分割(Sentence Splitting)二、高级文本分割策略3. 重叠分割(Sliding Window)4. 递归分割(Recursive Splitting)三、生产级工具推荐5. 使用LangChain的…...

c++ 面试题(1)-----深度优先搜索(DFS)实现

操作系统&#xff1a;ubuntu22.04 IDE:Visual Studio Code 编程语言&#xff1a;C11 题目描述 地上有一个 m 行 n 列的方格&#xff0c;从坐标 [0,0] 起始。一个机器人可以从某一格移动到上下左右四个格子&#xff0c;但不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于 k 的格子。 例…...

PL0语法,分析器实现!

简介 PL/0 是一种简单的编程语言,通常用于教学编译原理。它的语法结构清晰,功能包括常量定义、变量声明、过程(子程序)定义以及基本的控制结构(如条件语句和循环语句)。 PL/0 语法规范 PL/0 是一种教学用的小型编程语言,由 Niklaus Wirth 设计,用于展示编译原理的核…...

LLM基础1_语言模型如何处理文本

基于GitHub项目&#xff1a;https://github.com/datawhalechina/llms-from-scratch-cn 工具介绍 tiktoken&#xff1a;OpenAI开发的专业"分词器" torch&#xff1a;Facebook开发的强力计算引擎&#xff0c;相当于超级计算器 理解词嵌入&#xff1a;给词语画"…...