当前位置: 首页 > news >正文

Flutter-底部分享弹窗(showModalBottomSheet)

showModalBottomSheet 构造函数的样式

Future<T?> showModalBottomSheet<T>({required BuildContext context,             // 上下文对象,通常是当前页面的上下文bool isScrollControlled = false,           // 控制底部弹窗的大小,如果为 true,则弹窗可以根据内容大小自动调整bool isDismissible = true,                 // 是否点击外部区域时可以关闭弹窗bool enableDrag = true,                   // 是否允许拖动弹窗来关闭double? backgroundColor,                  // 背景颜色ShapeBorder? shape,                       // 弹窗的形状(圆角、矩形等)Color? barrierColor,                      // 点击外部区域的背景颜色required WidgetBuilder builder,           // 弹出框的内容
})

需求描述

当弹窗正在展示的时候,就不会二次展示

可以使用PersistentBottomSheetController,它提供了对底部表单的更细粒度的控制。以下是修改后的代码:

import 'package:flutter/material.dart';void main() {runApp(MyApp());
}class MyApp extends StatelessWidget {@overrideWidget build(BuildContext context) {return MaterialApp(home: MyHomePage(),);}
}class MyHomePage extends StatefulWidget {@override_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {PersistentBottomSheetController bottomSheetController;@overrideWidget build(BuildContext context) {return Scaffold(appBar: AppBar(title: Text('Flutter Popup Demo'),),body: Center(child: ElevatedButton(onPressed: () {// 点击按钮时触发底部表单startBottomSheet();},child: Text('显示底部表单'),),),);}void startBottomSheet() {// 如果底部表单已经存在,则不再新建底部表单if (bottomSheetController == null || bottomSheetController?.isClosed == true) {bottomSheetController = showModalBottomSheet(context: context,builder: (BuildContext context) {return Container(height: 200.0,child: Column(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,children: [Text('底部表单内容'),ElevatedButton(onPressed: () {// 关闭底部表单Navigator.of(context).pop();},child: Text('关闭'),),],),);},);// 一秒后关闭底部表单Future.delayed(Duration(seconds: 1), () {// 使用控制器关闭底部表单if (bottomSheetController != null && !bottomSheetController.isClosed) {bottomSheetController.close();}});}}
}

在这个示例中,使用PersistentBottomSheetController来管理底部表单的状态。在定时器触发后,检查控制器是否存在并且未关闭,然后手动关闭底部表单。这样就可以在一秒后关闭底部表单,同时确保在定时器触发时不会重复创建底部表单。

相关文章:

Flutter-底部分享弹窗(showModalBottomSheet)

showModalBottomSheet 构造函数的样式 Future<T?> showModalBottomSheet<T>({required BuildContext context, // 上下文对象&#xff0c;通常是当前页面的上下文bool isScrollControlled false, // 控制底部弹窗的大小&#xff0c;如果为…...

初学stm32 --- 时钟配置

目录 stm32时钟系统 时钟源 &#xff08;1&#xff09; 2 个外部时钟源&#xff1a; &#xff08;2&#xff09;2 个内部时钟源&#xff1a; 锁相环 PLL PLLXTPRE&#xff1a; HSE 分频器作为 PLL 输入 (HSE divider for PLL entry) PLLSRC&#xff1a; PLL 输入时钟源 (PL…...

LeetCode:226.翻转二叉树

跟着carl学算法&#xff0c;本系列博客仅做个人记录&#xff0c;建议大家都去看carl本人的博客&#xff0c;写的真的很好的&#xff01; 代码随想录 LeetCode&#xff1a;226.翻转二叉树 给你一棵二叉树的根节点 root &#xff0c;翻转这棵二叉树&#xff0c;并返回其根节点。 …...

(css)鼠标移入或点击改变背景图片

(css)鼠标移入或点击改变背景图片 html <div class"mapTip"><divv-for"(item, index) of legendList":key"index"class"mapTipOne":class"{ active: change index }"click"legendHandle(item, index)"…...

Unbuntu下怎么生成SSL自签证书?

环境&#xff1a; WSL2 Unbuntu 22.04 问题描述&#xff1a; Unbuntu下怎么生成SSL自签证书&#xff1f; 解决方案&#xff1a; 生成自签名SSL证书可以使用OpenSSL工具&#xff0c;这是一个广泛使用的命令行工具&#xff0c;用于创建和管理SSL/TLS证书。以下是生成自签名…...

OpenGL ES 03 加载3张图片并做混合处理

OpenGL ES 02 加载3张图片并做混合处理 什么是纹理单元纹理单元的作用使用纹理单元的步骤详细解释加载图片并绑定到到GPU纹理单元采样器的设置1.设置采样器变量的纹理单元编号&#xff0c;目的是为了告诉纹理采样器&#xff0c;从哪个纹理单元采集数据2.如果你没有显式地设置采…...

深度学习-74-大语言模型LLM之基于API与llama.cpp启动的模型进行交互

文章目录 1 大模型量化方法1.1 GPTQ(后训练量化)1.2 GGUF(支持CPU)1.3 AWQ(后训练量化)2 llama.cpp2.1 功能2.1.1 Chat(聊天)2.1.2 Completion(补全)2.2 运行开源LLM2.2.1 下载安装llama.cpp2.2.2 下载gguf格式的模型2.2.3 运行大模型3 API访问3.1 调用补全3.2 调用聊天3.3 提取…...

PyTorch 2.0 中设置默认使用 GPU 的方法

PyTorch 2.0 中设置默认使用 GPU 的方法 在 PyTorch 2.0 中&#xff0c;默认情况下仍然是使用 CPU 进行计算&#xff0c;除非明确指定使用 GPU。torch.set_default_device 是 PyTorch 2.0 引入的新功能&#xff0c;用于设置默认设备&#xff0c;使得所有后续张量和模块在没有明…...

如何在 Ubuntu 22.04 服务器上安装 Jenkins

简介 Jenkins 是一个非常流行的免费自动化工具&#xff0c;每个人都应该了解它。DevOps 工程师使用它来自动化代码构建、测试和部署。本文将重点介绍如何在新的 Ubuntu LTS 版本&#xff0c;即 Ubuntu 22.04 中安装 Jenkins。 但在此之前&#xff0c;让我们快速讨论一下 Jenk…...

【一篇搞定配置】如何在Ubuntu上配置单机/伪分布式Hadoop

&#x1f308; 个人主页&#xff1a;十二月的猫-CSDN博客 &#x1f525; 系列专栏&#xff1a; &#x1f3c0;各种软件安装与配置_十二月的猫的博客-CSDN博客 &#x1f4aa;&#x1f3fb; 十二月的寒冬阻挡不了春天的脚步&#xff0c;十二点的黑夜遮蔽不住黎明的曙光 目录 1.…...

利用Map集合设计程序,存储城市和对应等级相关信息

package testmap;import java.util.HashMap; import java.util.Scanner; import java.util.Set;public class TestHashMap6 {public static void main(String[] args) {//1.创建一个Map集合&#xff1a;存储键值对HashMap<String, String> map new HashMap<>();/…...

【自动驾驶】单目摄像头实现自动驾驶3D目标检测

&#x1f351;个人主页&#xff1a;Jupiter. &#x1f680; 所属专栏&#xff1a;传知代码 欢迎大家点赞收藏评论&#x1f60a; 目录 概述算法介绍演示效果图像推理视频推理 核心代码算法处理过程使用方式环境搭建下载权重文件pytorch 推理&#xff08;自动选择CPU或GPU&#x…...

21 go语言(golang) - gin框架安装及使用(二)

四、组成 前面的文章中&#xff0c;我们介绍了其中一部分组成&#xff0c;接下来继续学习&#xff1a; Router&#xff08;路由器&#xff09; Gin 使用基于树结构的路由机制来处理 HTTP 请求。它支持动态路由参数、分组路由以及中间件。路由器负责将请求路径映射到相应的处理…...

Intel(R) Iris(R) Xe Graphics安装Anaconda、Pytorch(CPU版本)

一、Intel(R) Iris(R) Xe Graphics安装Anaconda 下载网址&#xff1a;https://repo.anaconda.com/archive/ 双击Anaconda3-2024.10-1-Windows-x86_64&#xff0c;一直下一步&#xff0c;选择安装的路径位置&#xff0c;一直下一步就安装完成了。打开Anaconda PowerShell Promp…...

【Unity3D】实现可视化链式结构数据(节点数据)

关键词&#xff1a;UnityEditor、可视化节点编辑、Unity编辑器自定义窗口工具 使用Newtonsoft.Json、UnityEditor相关接口实现 主要代码&#xff1a; Handles.DrawBezier(起点&#xff0c;终点&#xff0c;起点切线向量&#xff0c;终点切线向量&#xff0c;颜色&#xff0c;n…...

Three.js推荐-可以和Three.js结合的动画库

在 Three.js 中&#xff0c;3D 模型、相机、光照等对象的变换&#xff08;如位置、旋转、缩放&#xff09;通常需要通过动画进行控制&#xff0c;以实现更加生动和富有表现力的效果。然而&#xff0c;Three.js 本身并没有内置的强大动画管理系统&#xff0c;尽管可以通过关键帧…...

增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的应用

增强现实&#xff08;AR&#xff09;和虚拟现实&#xff08;VR&#xff09;是近年来迅速发展的技术&#xff0c;广泛应用于多个行业&#xff0c;提供沉浸式的体验和增强的信息交互。以下是AR和VR的定义及其在不同领域的具体应用。 相关学点&#xff1a; 2025年大数据、通信技术…...

告别机器人味:如何让ChatGPT写出有灵魂的内容

目录 ChatGPT的一些AI味道小问题 1.提供编辑指南 2.提供样本 3.思维链大纲 4.融入自己的想法 5.去除重复增加多样性 6.删除废话 ChatGPT的一些AI味道小问题 大多数宝子们再使用ChatGPT进行写作时&#xff0c;发现我们的老朋友ChatGPT在各类写作上还有点“机器人味”太重…...

【Threejs】从零开始(六)--GUI调试开发3D效果

请先完成前置步骤再进行下面操作&#xff1a;【Threejs】从零开始&#xff08;一&#xff09;--创建threejs应用-CSDN博客 一.GUI界面概述 GUI&#xff08;Graphical User Interface&#xff09;指的是图形化用户界面&#xff0c;广泛用在各种程序的上位机&#xff0c;能够通过…...

Cocos Creator 试玩广告开发

之前主要是使用Unity,这次刚好项目是试玩游戏的开发&#xff0c;所以临时学了Cocos来开发。所以这篇文章&#xff0c;更加关注从Unity转到Cocos开发的经历以及试玩的基本开发。 首先&#xff0c;我是没有使用过Cocos的&#xff0c;也没有接触过Ts语言&#xff0c;对于Ts的开发开…...

【力扣数据库知识手册笔记】索引

索引 索引的优缺点 优点1. 通过创建唯一性索引&#xff0c;可以保证数据库表中每一行数据的唯一性。2. 可以加快数据的检索速度&#xff08;创建索引的主要原因&#xff09;。3. 可以加速表和表之间的连接&#xff0c;实现数据的参考完整性。4. 可以在查询过程中&#xff0c;…...

【Redis技术进阶之路】「原理分析系列开篇」分析客户端和服务端网络诵信交互实现(服务端执行命令请求的过程 - 初始化服务器)

服务端执行命令请求的过程 【专栏简介】【技术大纲】【专栏目标】【目标人群】1. Redis爱好者与社区成员2. 后端开发和系统架构师3. 计算机专业的本科生及研究生 初始化服务器1. 初始化服务器状态结构初始化RedisServer变量 2. 加载相关系统配置和用户配置参数定制化配置参数案…...

ESP32读取DHT11温湿度数据

芯片&#xff1a;ESP32 环境&#xff1a;Arduino 一、安装DHT11传感器库 红框的库&#xff0c;别安装错了 二、代码 注意&#xff0c;DATA口要连接在D15上 #include "DHT.h" // 包含DHT库#define DHTPIN 15 // 定义DHT11数据引脚连接到ESP32的GPIO15 #define D…...

C# 类和继承(抽象类)

抽象类 抽象类是指设计为被继承的类。抽象类只能被用作其他类的基类。 不能创建抽象类的实例。抽象类使用abstract修饰符声明。 抽象类可以包含抽象成员或普通的非抽象成员。抽象类的成员可以是抽象成员和普通带 实现的成员的任意组合。抽象类自己可以派生自另一个抽象类。例…...

【HTTP三个基础问题】

面试官您好&#xff01;HTTP是超文本传输协议&#xff0c;是互联网上客户端和服务器之间传输超文本数据&#xff08;比如文字、图片、音频、视频等&#xff09;的核心协议&#xff0c;当前互联网应用最广泛的版本是HTTP1.1&#xff0c;它基于经典的C/S模型&#xff0c;也就是客…...

论文笔记——相干体技术在裂缝预测中的应用研究

目录 相关地震知识补充地震数据的认识地震几何属性 相干体算法定义基本原理第一代相干体技术&#xff1a;基于互相关的相干体技术&#xff08;Correlation&#xff09;第二代相干体技术&#xff1a;基于相似的相干体技术&#xff08;Semblance&#xff09;基于多道相似的相干体…...

20个超级好用的 CSS 动画库

分享 20 个最佳 CSS 动画库。 它们中的大多数将生成纯 CSS 代码&#xff0c;而不需要任何外部库。 1.Animate.css 一个开箱即用型的跨浏览器动画库&#xff0c;可供你在项目中使用。 2.Magic Animations CSS3 一组简单的动画&#xff0c;可以包含在你的网页或应用项目中。 3.An…...

MySQL的pymysql操作

本章是MySQL的最后一章&#xff0c;MySQL到此完结&#xff0c;下一站Hadoop&#xff01;&#xff01;&#xff01; 这章很简单&#xff0c;完整代码在最后&#xff0c;详细讲解之前python课程里面也有&#xff0c;感兴趣的可以往前找一下 一、查询操作 我们需要打开pycharm …...

云原生周刊:k0s 成为 CNCF 沙箱项目

开源项目推荐 HAMi HAMi&#xff08;原名 k8s‑vGPU‑scheduler&#xff09;是一款 CNCF Sandbox 级别的开源 K8s 中间件&#xff0c;通过虚拟化 GPU/NPU 等异构设备并支持内存、计算核心时间片隔离及共享调度&#xff0c;为容器提供统一接口&#xff0c;实现细粒度资源配额…...

6.9-QT模拟计算器

源码: 头文件: widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include <QWidget> #include <QMouseEvent>QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class Widget; } QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget {Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent nullptr);…...