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Gmsh有限元网格剖分(Python)---点、直线、平面的移动

Gmsh有限元网格剖分(Python)—点、直线、平面的移动和旋转

最近在学习有限元的网格剖分算法,主要还是要参考老外的开源Gmsh库进行,写一些博客记录下学习过程,方便以后回忆嘞。

Gmsh的官方英文文档可以参考:gmsh.pdf

但咋就说,这里面东西太多了,不太适合初学者去看,因此分享下自己学习的过程吧。

此次记录基于下面博客的内容:

Gmsh有限元网格剖分(Python)—任意点、直线、平面的创建

目录

  • Gmsh有限元网格剖分(Python)---点、直线、平面的移动和旋转
    • 1、点、直线、平面的移动
      • 1.1 点的移动
      • 1.2 线的移动
      • 1.3 面的移动
      • 1.4 总结
    • 2、点、直线、平面的旋转
      • 2.1、点的旋转
      • 2.2、线的旋转
      • 2.3、线的旋转-旋转图形中的线
      • 2.4、面的旋转

1、点、直线、平面的移动

1.1 点的移动

在Gmsh有限元网格剖分(Python)—任意点、直线、平面的创建的代码中额外创建一个点并连线:

point5_tag = kernel.addPoint(1, 2, 0, meshSize=mesh_size)
line5_tag = kernel.addLine(point4_tag, point5_tag)

绘制得到的结果如下:
在这里插入图片描述
使用下面的命令对新创建的点进行平移,其中:

------ [(0, point5_tag)]:0是代表移动的是0维的点,point5_tag是要移动的点的编号
------dx、dy、dz是向各个方向平移的距离

kernel.translate([(0, point5_tag)], dx=1, dy=0, dz=0)

geo引擎
如果我们使用gmsh自带的kernel = gmsh.model.geo引擎,可以看到平移后的线依旧连接,创建的线会和点一起移动:
在这里插入图片描述
occ引擎
如果我们使用Open CASCADE的kernel = gmsh.model.occ引擎,可以看到平移后的线不动,只移动单个点:
在这里插入图片描述
全部代码:

import mathimport gmsh
import sysgmsh.initialize()
# 新建模型,命名为t1,t1指的是整个结构
gmsh.model.add("my_t2")kernel = gmsh.model.geo
mesh_size = 5e-1
point1_tag = kernel.addPoint(0, 0, 0, meshSize=mesh_size)
point2_tag = kernel.addPoint(0, 1, 0, meshSize=mesh_size)
point3_tag = kernel.addPoint(1, 0, 0, meshSize=mesh_size)
point4_tag = kernel.addPoint(1, 1, 0, meshSize=mesh_size)
line1_tag = kernel.addLine(point1_tag, point2_tag)
line2_tag = kernel.addLine(point2_tag, point4_tag)
line3_tag = kernel.addLine(point4_tag, point3_tag)
line4_tag = kernel.addLine(point3_tag, point1_tag)
curve_loop_tag = kernel.addCurveLoop([line1_tag, line2_tag, line3_tag, line4_tag])
surface_tag = kernel.addPlaneSurface([curve_loop_tag])point5_tag = kernel.addPoint(1, 2, 0, meshSize=mesh_size)
line5_tag = kernel.addLine(point4_tag, point5_tag)kernel.translate([(0, point5_tag)], dx=1, dy=0, dz=0)# GMSH模型同步
kernel.synchronize()
# 创建点集合,命名为My point
gmsh.model.addPhysicalGroup(2, [surface_tag], name="My Surface")# 2维网格剖分
gmsh.model.mesh.generate(2)
# 保存一下
gmsh.write("my_t1.msh")
# 默认启动gui界面
if '-nopopup' not in sys.argv:gmsh.fltk.run()
# 结束gmsh
gmsh.finalize()

1.2 线的移动

线的移动基于同样的函数,其解释和代码如下:

------ [(1, line5_tag)]:1是代表移动的是1维的线,line5_tag是要移动的点的编号
------dx、dy、dz是向各个方向平移的距离

kernel.translate([(1, line5_tag)], dx=1, dy=0, dz=0)

occ引擎
如果我们使用Open CASCADE的kernel = gmsh.model.occ引擎,可以看到实际中线被平移了:
在这里插入图片描述
geo引擎
如果我们使用gmsh自带的kernel = gmsh.model.geo引擎,线的移动会改变原有的和线连接的结构,总之就是结构全部耦合在一块了:
在这里插入图片描述
全部代码:

import mathimport gmsh
import sysgmsh.initialize()
# 新建模型,命名为t1,t1指的是整个结构
gmsh.model.add("my_t2")kernel = gmsh.model.geo
mesh_size = 5e-1
point1_tag = kernel.addPoint(0, 0, 0, meshSize=mesh_size)
point2_tag = kernel.addPoint(0, 1, 0, meshSize=mesh_size)
point3_tag = kernel.addPoint(1, 0, 0, meshSize=mesh_size)
point4_tag = kernel.addPoint(1, 1, 0, meshSize=mesh_size)
line1_tag = kernel.addLine(point1_tag, point2_tag)
line2_tag = kernel.addLine(point2_tag, point4_tag)
line3_tag = kernel.addLine(point4_tag, point3_tag)
line4_tag = kernel.addLine(point3_tag, point1_tag)
curve_loop_tag = kernel.addCurveLoop([line1_tag, line2_tag, line3_tag, line4_tag])
surface_tag = kernel.addPlaneSurface([curve_loop_tag])point5_tag = kernel.addPoint(1, 2, 0, meshSize=mesh_size)
line5_tag = kernel.addLine(point4_tag, point5_tag)kernel.translate([(1, line5_tag)], dx=1, dy=0, dz=0)# GMSH模型同步
kernel.synchronize()
# 创建点集合,命名为My point
gmsh.model.addPhysicalGroup(2, [surface_tag], name="My Surface")# 2维网格剖分
gmsh.model.mesh.generate(2)
# 保存一下
gmsh.write("my_t1.msh")
# 默认启动gui界面
if '-nopopup' not in sys.argv:gmsh.fltk.run()
# 结束gmsh
gmsh.finalize()

1.3 面的移动

面的移动基于同样的函数,其解释和代码如下(将平面向上移动):

------ [(2, surface_tag)]:2是代表移动的是2维的面,surface_tag是要移动的面的编号
------dx、dy、dz是向各个方向平移的距离

kernel.translate([(2, surface_tag)], dx=0, dy=0, dz=1)

occ引擎
如果我们使用Open CASCADE的kernel = gmsh.model.occ引擎,可以看到实际中单独的这个面被平移了,其余结构没有变化:
在这里插入图片描述
geo引擎
如果我们使用gmsh自带的kernel = gmsh.model.geo引擎,面的移动会改变原有的和线连接的结构:
在这里插入图片描述
代码:

import mathimport gmsh
import sysgmsh.initialize()
# 新建模型,命名为t1,t1指的是整个结构
gmsh.model.add("my_t2")kernel = gmsh.model.geo
mesh_size = 5e-1
point1_tag = kernel.addPoint(0, 0, 0, meshSize=mesh_size)
point2_tag = kernel.addPoint(0, 1, 0, meshSize=mesh_size)
point3_tag = kernel.addPoint(1, 0, 0, meshSize=mesh_size)
point4_tag = kernel.addPoint(1, 1, 0, meshSize=mesh_size)
line1_tag = kernel.addLine(point1_tag, point2_tag)
line2_tag = kernel.addLine(point2_tag, point4_tag)
line3_tag = kernel.addLine(point4_tag, point3_tag)
line4_tag = kernel.addLine(point3_tag, point1_tag)
curve_loop_tag = kernel.addCurveLoop([line1_tag, line2_tag, line3_tag, line4_tag])
surface_tag = kernel.addPlaneSurface([curve_loop_tag])point5_tag = kernel.addPoint(1, 2, 0, meshSize=mesh_size)
line5_tag = kernel.addLine(point4_tag, point5_tag)kernel.translate([(2, surface_tag)], dx=0, dy=0, dz=1)# GMSH模型同步
kernel.synchronize()
# 创建点集合,命名为My point
gmsh.model.addPhysicalGroup(2, [surface_tag], name="My Surface")# 2维网格剖分
gmsh.model.mesh.generate(2)
# 保存一下
gmsh.write("my_t1.msh")
# 默认启动gui界面
if '-nopopup' not in sys.argv:gmsh.fltk.run()
# 结束gmsh
gmsh.finalize()

1.4 总结

kernel = gmsh.model.geo时对形状的编辑耦合比较严重
kernel = gmsh.model.occ时各个图形隔离度高,推荐使用occ引擎

2、点、直线、平面的旋转

2.1、点的旋转

使用下面的函数进行旋转:

kernel.rotate([(0, point5_tag)], 1, 1, 0, 0, 0, 1, -math.pi / 2)

其中:

------ [(0, point5_tag)]:0是代表移动的是0维的点,point5_tag是要移动的点的编号
------1, 1, 0参数代表旋转选择的中心点在坐标(1,1,0)
------0, 0, 1参数代表选择所绕的轴是Z轴
------(-math.pi / 2)参数表示是顺时针旋转90°

occ引擎
如果我们使用Open CASCADE的kernel = gmsh.model.occ引擎,可以看到只有点被旋转过去了:
在这里插入图片描述
geo引擎
如果我们使用gmsh自带的kernel = gmsh.model.geo引擎,可以看到点和点所在的线全部被旋转了:
在这里插入图片描述
全部代码:

import mathimport gmsh
import sysgmsh.initialize()
# 新建模型,命名为t1,t1指的是整个结构
gmsh.model.add("my_t2")kernel = gmsh.model.geo
mesh_size = 5e-1
point1_tag = kernel.addPoint(0, 0, 0, meshSize=mesh_size)
point2_tag = kernel.addPoint(0, 1, 0, meshSize=mesh_size)
point3_tag = kernel.addPoint(1, 0, 0, meshSize=mesh_size)
point4_tag = kernel.addPoint(1, 1, 0, meshSize=mesh_size)
line1_tag = kernel.addLine(point1_tag, point2_tag)
line2_tag = kernel.addLine(point2_tag, point4_tag)
line3_tag = kernel.addLine(point4_tag, point3_tag)
line4_tag = kernel.addLine(point3_tag, point1_tag)
curve_loop_tag = kernel.addCurveLoop([line1_tag, line2_tag, line3_tag, line4_tag])
surface_tag = kernel.addPlaneSurface([curve_loop_tag])point5_tag = kernel.addPoint(1, 2, 0, meshSize=mesh_size)
line5_tag = kernel.addLine(point4_tag, point5_tag)kernel.rotate([(0, point5_tag)], 1, 1, 0, 0, 0, 1, -math.pi / 2)# GMSH模型同步
kernel.synchronize()
# 创建点集合,命名为My point
gmsh.model.addPhysicalGroup(2, [surface_tag], name="My Surface")# 2维网格剖分
gmsh.model.mesh.generate(2)
# 保存一下
gmsh.write("my_t1.msh")
# 默认启动gui界面
if '-nopopup' not in sys.argv:gmsh.fltk.run()
# 结束gmsh
gmsh.finalize()

2.2、线的旋转

使用下面的函数进行旋转:

kernel.rotate([(1, line5_tag)], 1, 1, 0, 0, 0, 1, -math.pi / 2)

其中:

------ [(1, line5_tag)]:1是代表移动的是1维的线,line5_tag是要移动的线的编号
------1, 1, 0参数代表旋转选择的中心点在坐标(1,1,0)
------0, 0, 1参数代表选择所绕的轴是Z轴
------(-math.pi / 2)参数表示是顺时针旋转90°

occ引擎
如果我们使用Open CASCADE的kernel = gmsh.model.occ引擎,可以看到线和线上的点被成功旋转90°:
在这里插入图片描述
geo引擎
如果我们使用gmsh自带的kernel = gmsh.model.geo引擎,可以看到线和线上的点被成功旋转90°,此时使用两个3维引擎效果是一致的:
在这里插入图片描述
全部代码:

import mathimport gmsh
import sysgmsh.initialize()
# 新建模型,命名为t1,t1指的是整个结构
gmsh.model.add("my_t2")kernel = gmsh.model.geo
mesh_size = 5e-1
point1_tag = kernel.addPoint(0, 0, 0, meshSize=mesh_size)
point2_tag = kernel.addPoint(0, 1, 0, meshSize=mesh_size)
point3_tag = kernel.addPoint(1, 0, 0, meshSize=mesh_size)
point4_tag = kernel.addPoint(1, 1, 0, meshSize=mesh_size)
line1_tag = kernel.addLine(point1_tag, point2_tag)
line2_tag = kernel.addLine(point2_tag, point4_tag)
line3_tag = kernel.addLine(point4_tag, point3_tag)
line4_tag = kernel.addLine(point3_tag, point1_tag)
curve_loop_tag = kernel.addCurveLoop([line1_tag, line2_tag, line3_tag, line4_tag])
surface_tag = kernel.addPlaneSurface([curve_loop_tag])point5_tag = kernel.addPoint(1, 2, 0, meshSize=mesh_size)
line5_tag = kernel.addLine(point4_tag, point5_tag)kernel.rotate([(1, line5_tag)], 1, 1, 0, 0, 0, 1, -math.pi / 2)# GMSH模型同步
kernel.synchronize()
# 创建点集合,命名为My point
gmsh.model.addPhysicalGroup(2, [surface_tag], name="My Surface")# 2维网格剖分
gmsh.model.mesh.generate(2)
# 保存一下
gmsh.write("my_t1.msh")
# 默认启动gui界面
if '-nopopup' not in sys.argv:gmsh.fltk.run()
# 结束gmsh
gmsh.finalize()

2.3、线的旋转-旋转图形中的线

但是,上面我们旋转的线是单独的一根独立的线,如果我们选择旋转现有的构成图形的线,两个引擎会不会有什么区别呢?旋转的目标是下面这个,我们想将其逆时针旋转90°:
在这里插入图片描述
occ引擎-实际上是复制并旋转,这是为了保持原结构不变:
在这里插入图片描述
geo引擎-原来边的对应关系也全部改变了,逻辑关系比较复杂:
在这里插入图片描述
代码:

import mathimport gmsh
import sysgmsh.initialize()
# 新建模型,命名为t1,t1指的是整个结构
gmsh.model.add("my_t2")kernel = gmsh.model.geo
mesh_size = 5e-1
point1_tag = kernel.addPoint(0, 0, 0, meshSize=mesh_size)
point2_tag = kernel.addPoint(0, 1, 0, meshSize=mesh_size)
point3_tag = kernel.addPoint(1, 0, 0, meshSize=mesh_size)
point4_tag = kernel.addPoint(1, 1, 0, meshSize=mesh_size)
line1_tag = kernel.addLine(point1_tag, point2_tag)
line2_tag = kernel.addLine(point2_tag, point4_tag)
line3_tag = kernel.addLine(point4_tag, point3_tag)
line4_tag = kernel.addLine(point3_tag, point1_tag)
curve_loop_tag = kernel.addCurveLoop([line1_tag, line2_tag, line3_tag, line4_tag])
surface_tag = kernel.addPlaneSurface([curve_loop_tag])point5_tag = kernel.addPoint(1, 2, 0, meshSize=mesh_size)
line5_tag = kernel.addLine(point4_tag, point5_tag)kernel.rotate([(1, line2_tag)], 0, 1, 0, 0, 0, 1, math.pi / 2)# GMSH模型同步
kernel.synchronize()
# 创建点集合,命名为My point
gmsh.model.addPhysicalGroup(2, [surface_tag], name="My Surface")# 2维网格剖分
# gmsh.model.mesh.generate(2)
# 保存一下
gmsh.write("my_t1.msh")
# 默认启动gui界面
if '-nopopup' not in sys.argv:gmsh.fltk.run()
# 结束gmsh
gmsh.finalize()

2.4、面的旋转

使用下面的函数进行旋转:

kernel.rotate([(2, surface_tag)], 0, 0, 0, 0, 0, 1, math.pi / 4)

其中:

------ [(2, surface_tag)]:1是代表移动的是2维的面,surface_tag是要移动的面的编号
------0, 0 0参数代表旋转选择的中心点在坐标(0,0,0)
------0, 0, 1参数代表选择所绕的轴是Z轴
------(math.pi / 4)参数表示是逆时针旋转45°

occ引擎-可以看到原来的正方形向左滚了45°,但是线的位置不变:
在这里插入图片描述

geo引擎-可以看到原来的正方形向左滚了45°,且那线也跟着一起走了,结构是耦合的:
在这里插入图片描述
代码:

import mathimport gmsh
import sysgmsh.initialize()
# 新建模型,命名为t1,t1指的是整个结构
gmsh.model.add("my_t2")kernel = gmsh.model.geo
mesh_size = 5e-1
point1_tag = kernel.addPoint(0, 0, 0, meshSize=mesh_size)
point2_tag = kernel.addPoint(0, 1, 0, meshSize=mesh_size)
point3_tag = kernel.addPoint(1, 0, 0, meshSize=mesh_size)
point4_tag = kernel.addPoint(1, 1, 0, meshSize=mesh_size)
line1_tag = kernel.addLine(point1_tag, point2_tag)
line2_tag = kernel.addLine(point2_tag, point4_tag)
line3_tag = kernel.addLine(point4_tag, point3_tag)
line4_tag = kernel.addLine(point3_tag, point1_tag)
curve_loop_tag = kernel.addCurveLoop([line1_tag, line2_tag, line3_tag, line4_tag])
surface_tag = kernel.addPlaneSurface([curve_loop_tag])point5_tag = kernel.addPoint(1, 2, 0, meshSize=mesh_size)
line5_tag = kernel.addLine(point4_tag, point5_tag)kernel.rotate([(2, surface_tag)], 0, 0, 0, 0, 0, 1, math.pi / 4)# GMSH模型同步
kernel.synchronize()
# 创建点集合,命名为My point
gmsh.model.addPhysicalGroup(2, [surface_tag], name="My Surface")# 2维网格剖分
# gmsh.model.mesh.generate(2)
# 保存一下
gmsh.write("my_t1.msh")
# 默认启动gui界面
if '-nopopup' not in sys.argv:gmsh.fltk.run()
# 结束gmsh
gmsh.finalize()

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【Go语言基础【13】】函数、闭包、方法

文章目录 零、概述一、函数基础1、函数基础概念2、参数传递机制3、返回值特性3.1. 多返回值3.2. 命名返回值3.3. 错误处理 二、函数类型与高阶函数1. 函数类型定义2. 高阶函数&#xff08;函数作为参数、返回值&#xff09; 三、匿名函数与闭包1. 匿名函数&#xff08;Lambda函…...

动态 Web 开发技术入门篇

一、HTTP 协议核心 1.1 HTTP 基础 协议全称 &#xff1a;HyperText Transfer Protocol&#xff08;超文本传输协议&#xff09; 默认端口 &#xff1a;HTTP 使用 80 端口&#xff0c;HTTPS 使用 443 端口。 请求方法 &#xff1a; GET &#xff1a;用于获取资源&#xff0c;…...

Bean 作用域有哪些?如何答出技术深度?

导语&#xff1a; Spring 面试绕不开 Bean 的作用域问题&#xff0c;这是面试官考察候选人对 Spring 框架理解深度的常见方式。本文将围绕“Spring 中的 Bean 作用域”展开&#xff0c;结合典型面试题及实战场景&#xff0c;帮你厘清重点&#xff0c;打破模板式回答&#xff0c…...

从“安全密码”到测试体系:Gitee Test 赋能关键领域软件质量保障

关键领域软件测试的"安全密码"&#xff1a;Gitee Test如何破解行业痛点 在数字化浪潮席卷全球的今天&#xff0c;软件系统已成为国家关键领域的"神经中枢"。从国防军工到能源电力&#xff0c;从金融交易到交通管控&#xff0c;这些关乎国计民生的关键领域…...