当前位置: 首页 > news >正文

UE5 UHT GENERATED_BODY() GENERATED_USTRUCT_BODY()

  • 你在 .h 文件中写的 GENERATED_BODY() 宏本身并不是 GetPrivateStaticClass() 函数的声明。

  • 实际上,GENERATED_BODY() 是一个预处理器宏,它会被 Unreal Header Tool (UHT) 处理。

  • UHT 会读取你的 .h 文件,识别 UCLASS() 和 GENERATED_BODY() 等宏,然后 生成额外的 C++ 代码,包括一个与你的类名相关的 *.generated.h 文件。

  • 在这个生成的 .generated.h 文件中,你就能找到 GetPrivateStaticClass() 函数的声明。

  • GENERATED_BODY() 宏的主要作用是 声明 一些必要的成员变量和函数,这些是 Unreal Engine 反射系统所需要的。

  • GetPrivateStaticClass() 函数的 实现 并不是直接在 GENERATED_BODY() 宏展开的代码中。

  • GetPrivateStaticClass() 函数的实现是由 UHT 在编译过程中生成的,并包含在编译后的目标文件(如 .obj 或 .cpp.obj)中。

https://www.reddit.com/r/unrealengine/comments/1brvcpm/compiling_issues_unresolved_external_symbol_in/

  1. 错误的宏 GENERATED_UCLASS_BODY()

    • GENERATED_UCLASS_BODY() 是 Unreal Engine 4 中用于生成类体的宏,但在 Unreal Engine 5 中,它已经被弃用,取而代之的是 GENERATED_BODY()

    • 如果你在 Unreal Engine 5 中使用 GENERATED_UCLASS_BODY(),可能会导致链接错误,因为引擎无法正确生成类的实现。

  2. 缺少 public: 关键字

    • 在 C++ 中,类成员的默认访问权限是 private。如果你在头文件中声明了方法但没有明确指定 public:,这些方法会被视为私有成员,无法在其他地方访问,从而导致链接错误。

相关文章:

UE5 UHT GENERATED_BODY() GENERATED_USTRUCT_BODY()

你在 .h 文件中写的 GENERATED_BODY() 宏本身并不是 GetPrivateStaticClass() 函数的声明。 实际上,GENERATED_BODY() 是一个预处理器宏,它会被 Unreal Header Tool (UHT) 处理。 UHT 会读取你的 .h 文件,识别 UCLASS() 和 GENERATED_BODY(…...

内网穿透ubuntu20 docker coplar

sudo apt-get install curl curl -L https://www.cpolar.com/static/downloads/install-release-cpolar.sh | sudo bash ubuntu-base报错 /sbin/init:No such file or directory解决办法 apt install systemd 命令安装即可 cpolar version 1.3 token认证 登录cpolar官网后台…...

windows C++ TCP客户端

demo有一下功能 1、心跳包 2、断开重连 3、非阻塞 4、接受数据单独线程处理 #include <iostream> #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #include <windows.h> #include <string> #include <process.h> // 用于Windows下的线程相…...

Linux xargs 命令使用教程

简介 xargs 是一个功能强大的 Linux 命令&#xff0c;用于从标准输入构建和执行命令。它接受一个命令的输出&#xff0c;并将其作为参数提供给另一个命令。它在处理大量输入时特别有用&#xff0c;其含义可以解释为&#xff1a;extended arguments&#xff0c;使用 xargs 允许…...

什么是异步处理

什么是异步处理 if ( conditionA && conditionB &#xff09;mqSendService.sendMessageAsync(MqTopicConstant.YOUR_TOPIC, ID,JSONObject.toJSONString(CommonMsg.builder().data(ID).msgType(TypeCode).build()));}sendMessageAsync 发送消息的过程不会阻塞当前的执…...

【解决问题】Java2DRenderer生成图片时中文乱码 Linux安装字体

一&#xff0c;问题 在使用Java2DRenderer框架将html生成图片时&#xff0c;html中的中文文本在图片上显示框框&#xff0c;即出现了中文乱码。在确认使用正确的字符编码utf-8之后&#xff0c;并且确认了修改成unicode也同样乱码的情况下&#xff0c;找到了真正的原因&#xf…...

WPF 依赖属性和附加属性

除了普通的 CLR 属性&#xff0c; WPF 还有一套自己的属性系统。这个系统中的属性称为依赖属性。 1. 依赖属性 为啥叫依赖属性&#xff1f;不叫阿猫阿狗属性&#xff1f; 通常我们定义一个普通 CLR 属性&#xff0c;其实就是获取和设置一个私有字段的值。假设声明了 100 个 …...

leetcode hot100 删除链表的第n个节点

19. 删除链表的倒数第 N 个结点 已解答 中等 相关标签 相关企业 提示 给你一个链表&#xff0c;删除链表的倒数第 n 个结点&#xff0c;并且返回链表的头结点 # Definition for singly-linked list. # class ListNode(object): # def __init__(self, val0, nextNon…...

MyBatis-Plus分页拦截器,源码的重构(重构total总数的计算逻辑)

1.1创建ThreadLocal工具类&#xff08;作为业务逻辑结果存放类&#xff09; package org.springblade.sample.utils;public class QueryContext {private static final ThreadLocal<Long> totalInThreadLocal new ThreadLocal<>();public static void setTotalIn…...

记一MySQL连接速度慢的问题

某一个程序启动速度超级慢&#xff0c;查看日志得知是是在Init DruidDataSource ~ {dataSource-1} inited 这一段耗时最长&#xff0c;这一段是Druid 数据源初始化&#xff0c;进行连接的创建等&#xff0c;使用mysql命令行连接发现连接超级慢&#xff0c;可见是在创建连接的时…...

asp.net core webapi项目中 在生产环境中 进不去swagger

builder.WebHost.UseUrls 是 ASP.NET Core 中配置应用程序监听 URL 或端口的方法。通过使用这个方法&#xff0c;你可以指定应用程序应该在哪些 URL 上运行&#xff0c;以便接收 HTTP 请求。 1.在appsetting.json中 添加 "LaunchUrl": "http://*:327"2.在…...

逆向攻防世界CTF系列63-secret-string-400

逆向攻防世界CTF系列63-secret-string-400 丢入exeinfo&#xff0c;查得zip&#xff0c;解压得四个文件 点进Task&#xff0c;查看源码&#xff1a;Test your luck! Enter valid string and you will know flag 顺理成章地看js 定位check函数 调用了machine的loadcode 跟进…...

Datawhale AI 冬令营学习笔记-零编程基础制作井字棋小游戏

井字棋小游戏是通过豆包MarsCode实现的&#xff0c;没有改动任何的代码&#xff0c;全部是通过对话让AI进行优化和改进。 开始进入正题&#xff1a;进入豆包MarsCode在线IDE&#xff0c;直接点击上方蓝字&#xff0c;或复制链接打开: 豆包 MarsCode - 编程助手。 IDE界面&…...

分布式专题(10)之ShardingSphere分库分表实战指南

一、ShardingSphere产品介绍 Apache ShardingSphere 是一款分布式的数据库生态系统&#xff0c; 可以将任意数据库转换为分布式数据库&#xff0c;并通过数据分片、弹性伸缩、加密等能力对原有数据库进行增强。Apache ShardingSphere 设计哲学为 Database Plus&#xff0c;旨在…...

clickhouse解决suspiciously many的异常

1. 问题背景 clickhouse安装在虚拟机上&#xff0c;持续写入日志时&#xff0c;突然关机&#xff0c;然后重启&#xff0c;会出现clickhouse可以正常启动&#xff0c;但是查询sql语句&#xff0c;提示suspiciously many异常&#xff0c;如图所示 2. 问题修复 touch /data/cl…...

计算机的错误计算(一百九十)

摘要 用两个大模型计算cot(1.234). 其中&#xff0c;1.234是以弧度为单位的角度。结果保留10位有效数字。实验表明&#xff0c;两个的计算公式虽然不同&#xff0c;但是都是正确的。然而&#xff0c;数值计算则是有问题的---包括每一个中间运算与结果。 例1. 计算cot(1.234)…...

STM32-笔记12-实现SysTick模拟多线程流水灯

1、前言 正常STM32实现多线程&#xff0c;需要移植一个操作系统FreeRTOS。但是在这里不移植FreeRTOS怎么实现多线程呢&#xff1f;使用SysTick&#xff0c;那么怎么使用SysTick来模拟多线程呢&#xff1f;前面我们知道SysTick就是一个定时器&#xff0c;它不是在主函数的while循…...

牛客网刷题 ——C语言初阶——BC114 小乐乐排电梯

1.牛客网 &#xff1a;BC114 小乐乐排电梯 题目描述&#xff1a; 小乐乐学校教学楼的电梯前排了很多人&#xff0c;他的前面有n个人在等电梯。电梯每次可以乘坐12人&#xff0c;每次上下需要的时间为4分钟&#xff08;上需要2分钟&#xff0c;下需要2分钟&#xff09;。请帮助…...

web三、 window对象,延时器,定时器,时间戳,location对象(地址),本地存储-localStorage,数组去重new Set

一、window对象 window对象 是一个全局对象&#xff0c;也可以说是JavaScript中的 顶级对象 像document、alert()、console.log()这些都是window的属性&#xff0c;基本BOM的属性和方法都是window的 所有通过 var定义 在全局作用域中的 变量 、 函数 都会变成window对象的属…...

【EthIf-13】EthIfGeneral容器配置-01

1.EthIfGeneral类图结构 下面是EthIfGeneral配置参数的类图&#xff0c;比较重要的参数就是配置&#xff1a; 接收中断是否打开发送确认中断是否打开EthIf轮询周期 1.EthIfGeneral参数的含义...

【Redis技术进阶之路】「原理分析系列开篇」分析客户端和服务端网络诵信交互实现(服务端执行命令请求的过程 - 初始化服务器)

服务端执行命令请求的过程 【专栏简介】【技术大纲】【专栏目标】【目标人群】1. Redis爱好者与社区成员2. 后端开发和系统架构师3. 计算机专业的本科生及研究生 初始化服务器1. 初始化服务器状态结构初始化RedisServer变量 2. 加载相关系统配置和用户配置参数定制化配置参数案…...

论文解读:交大港大上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(一)

宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架论文解析 论文解读&#xff1a;交大&港大&上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架&#xff08;一&#xff09; 论文解读&#xff1a;交大&港大&上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化…...

【Zephyr 系列 10】实战项目:打造一个蓝牙传感器终端 + 网关系统(完整架构与全栈实现)

🧠关键词:Zephyr、BLE、终端、网关、广播、连接、传感器、数据采集、低功耗、系统集成 📌目标读者:希望基于 Zephyr 构建 BLE 系统架构、实现终端与网关协作、具备产品交付能力的开发者 📊篇幅字数:约 5200 字 ✨ 项目总览 在物联网实际项目中,**“终端 + 网关”**是…...

【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)

骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术&#xff0c;它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton)&#xff1a;由层级结构的骨头组成&#xff0c;类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning)&#xff1a;将模型网格顶点绑定到骨骼上&#xff0c;使骨骼移动…...

音视频——I2S 协议详解

I2S 协议详解 I2S (Inter-IC Sound) 协议是一种串行总线协议&#xff0c;专门用于在数字音频设备之间传输数字音频数据。它由飞利浦&#xff08;Philips&#xff09;公司开发&#xff0c;以其简单、高效和广泛的兼容性而闻名。 1. 信号线 I2S 协议通常使用三根或四根信号线&a…...

2025年渗透测试面试题总结-腾讯[实习]科恩实验室-安全工程师(题目+回答)

安全领域各种资源&#xff0c;学习文档&#xff0c;以及工具分享、前沿信息分享、POC、EXP分享。不定期分享各种好玩的项目及好用的工具&#xff0c;欢迎关注。 目录 腾讯[实习]科恩实验室-安全工程师 一、网络与协议 1. TCP三次握手 2. SYN扫描原理 3. HTTPS证书机制 二…...

C++课设:简易日历程序(支持传统节假日 + 二十四节气 + 个人纪念日管理)

名人说:路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。—— 屈原《离骚》 创作者:Code_流苏(CSDN)(一个喜欢古诗词和编程的Coder😊) 专栏介绍:《编程项目实战》 目录 一、为什么要开发一个日历程序?1. 深入理解时间算法2. 练习面向对象设计3. 学习数据结构应用二、核心算法深度解析…...

GitHub 趋势日报 (2025年06月06日)

&#x1f4ca; 由 TrendForge 系统生成 | &#x1f310; https://trendforge.devlive.org/ &#x1f310; 本日报中的项目描述已自动翻译为中文 &#x1f4c8; 今日获星趋势图 今日获星趋势图 590 cognee 551 onlook 399 project-based-learning 348 build-your-own-x 320 ne…...

【LeetCode】算法详解#6 ---除自身以外数组的乘积

1.题目介绍 给定一个整数数组 nums&#xff0c;返回 数组 answer &#xff0c;其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请 不要使用除法&#xff0c;且在 O…...

上位机开发过程中的设计模式体会(1):工厂方法模式、单例模式和生成器模式

简介 在我的 QT/C 开发工作中&#xff0c;合理运用设计模式极大地提高了代码的可维护性和可扩展性。本文将分享我在实际项目中应用的三种创造型模式&#xff1a;工厂方法模式、单例模式和生成器模式。 1. 工厂模式 (Factory Pattern) 应用场景 在我的 QT 项目中曾经有一个需…...