网狐旗舰版源码搭建概览
简单的列一下:
- 服务端源码
- 内核源码
- 移动端源码
- 核心移动端源码
- AI控制工具源码
- 多款子游戏源码
- 前端、管理后台、代理网站源码
- 数据库自建脚本
- UI工程源码
- 配置工具及二次开发帮助文档
编译环境要求
- VS2015 和 Cocos3.10 环境,支持移动端 Android 一键编译,iOS 端需使用 Xcode 进行编译。






网狐旗舰版更新历史
2020年3月10日:
- 版本升级至最新版本。
2020年11月2日更新:
- 增加了多款新子游戏。
- 同步更新藏宝库新内核。
- 优化了数据存储机制。
- 增加了部分文档支持。
2020年8月20日:
- 修复了存储过程问题。
2020年7月11日:
- 同步更新新版子游戏及Lua脚本。
2020年5月25日:
- 完善了所有子游戏的UI工程。
2020年5月21日:
- 修复了亲友圈权限问题。
2020年9月5日更新:
- 升级内核。
- 修复了复杂网络环境下的断线重连问题。
- 新增几款子游戏并配套处理。
- 升级了积分存取验证系统(尤为重要)。
- 强化了控制权限及通讯加密方式,防止外部攻击。
2021年3月15日:
- 内核升级。
2021年4月6日:
- 更新了iOS端编译支持,提供新版编译工具。
2021年5月8日:
- 增加了热门子游戏的UI工程,方便二次开发。
2021年6月4日:
- 更新了过时的SDK,增加了多种支付接口。
2021年6月5日:
- 配套了新版内核。
2021年6月6日-8日:
- 新版编译并完成运行测试。
2021年6月9日:
- 整理并发布了新版资源。
2022年:
- 完成了版本重构及资源整理。
2023年更新日志:
- 升级至内核3.0版本。
- 增加了几款新的子游戏(具体参见截图)。
- 对部分子游戏UI进行了美化升级。
- 修复了被墙链接库文件并更新了旧版SDK。
- 增加了支持主流国际支付通道。
2024年5月1日更新日志:
- 优化了内核及移动端核心。
- 升级SDK并修复了头像获取问题。
- 增加了Cocos2d-x Windows端的工程源码。
- 针对iOS系统的API进行了升级。
- 修复了发布Lua资源加密时的错误。
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