C#数学相关开发性能优化方法
本文Github地址:CSharp-MathOptimization.md
华为公司的C语言编程规范在开头就强调了:
一般情况下,代码的可阅读性高于性能,只有确定性能是瓶颈时,才应该主动优化。
本文讲述的方法没有经过大项目和大公司的检验,所以,请批判性地阅读本文。本文中的大部分结论有测试代码支持,参见SpeedTest.cs. 虽然C#的编译器会在release版本中执行一些优化,C#的运行时也有一些优化,但偶尔会遇到debug版本正常,而release版本异常的问题,比如我在github上fork了已停止维护的屏幕录像软件Captura,debug模式能启动,release版本无法启动,我短时间内解决不了这个问题,如果要发布,只能发布debug版本。所以手工执行一些虽然编译器(在release版本中)会做但也简单易读的优化,还是有意义的。同时建议把未经优化的代码作为注释附在旁边,提高可读性。
1). const, readonly, in 这3个关键词在能用的地方要尽量用。这样可以让编译器执行更激进的优化策略,同时提高代码的安全性、可读性和可维护性。
2). 正整数乘以或除以 2 n 2^n 2n (n也是整数),使用移位来代替。但对乘以非 2 n 2^n 2n 的整数不要使用此方法,比如不要把 i * 12 改写成 (i << 2 + i << 3). 对于负整数的乘除运算,也不要用移位,否则代码可读性很差,也容易出错。对于int型整数,除法耗时是乘法的13倍,是移位的17倍。对于long型整数,除法耗时是乘法的1.4倍,是移位的9.8倍。(数据来源)
3). 除以浮点型常数的除法,改写为乘以这个数的倒数。比如把 x / 2.0 改写为 x * 0.5 .对于条件语句if(a/b > c),可以改写为if( (b > 0 && a > b * c) || (b < 0 && a < b * c) ). 对于某些有很多分数嵌套的数学公式,请先进行恒等变形,只保留最长的一条分数线,其它的分数一律去掉分母,除法变成乘法。例如:
( 1 a 2 + k 2 b 2 ) x 2 + 2 k m b 2 x + m 2 b 2 − 1 = 0 \left(\frac{1}{a^{2}}+\frac{k^{2}}{b^{2}}\right)x^2+\frac{2km}{b^{2}}x+\frac{m^{2}}{b^{2}}-1=0 (a21+b2k2)x2+b22kmx+b2m2−1=0
x 1 + x 2 = − 2 k m b 2 1 a 2 + k 2 b 2 = − 2 a 2 k m b 2 + a 2 k 2 x_1+x_2=-\frac{\frac{2km}{b^{2}}}{\frac{1}{a^{2}}+\frac{k^{2}}{b^{2}}}=-\frac{2a^{2}km}{b^{2}+a^{2}k^{2}} x1+x2=−a21+b2k2b22km=−b2+a2k22a2km
x 1 x 2 = m 2 b 2 − 1 1 a 2 + k 2 b 2 = ( m 2 − b 2 ) a 2 b 2 + a 2 k 2 x_1x_2=\frac{\frac{m^2}{b^{2}}-1}{\frac{1}{a^{2}}+\frac{k^{2}}{b^{2}}}=\frac{\left(m^{2}-b^{2}\right)a^{2}}{b^{2}+a^{2}k^{2}} x1x2=a21+b2k2b2m2−1=b2+a2k2(m2−b2)a2
因为浮点除法的耗时是浮点乘法耗时的13倍。(数据来源)
4). 除非测试结果表明使用float型比double型更快,或者因为数据量巨大,float型比double型显著节省空间,否则都应该使用double型浮点数。因为float型的计算速度有时比double更慢,而且float型的精度太差,可能带来一些难以察觉的bug,比如 for(float i = 0.0f; i < 20000000; i++) 就是一个难以察觉的死循环,当 i 达到 2 24 2^{24} 224=16777216 时,会由于float的精度太低,无法区分 16777216 和 16777217,即无法自增1. 另外,使用float型,所有的字面量都要加 f 后缀,所有的Math库函数前面都要加(float)进行强制类型转换(或者使用MathF库中的函数),写起来麻烦,看起来丑陋,所以要尽量避免。在以下情形(但不限于)可考虑使用float型:
* 训练AI模型,数据量巨大但对计算精度要求不高,float型可显著节省存储空间。
* 程序要在32位处理器上运行,或者要在没有硬件浮点单元的处理器上运行。
* 需要使用SIMD技术加速,使用float型可以在一条指令中处理两倍于double型的数据。
5). 如需计算 x n x^n xn ,当 n=2,3 时,不要使用Math.Pow(x,n), 而是直接写成 x * x 和 x * x * x. 当 n = 2 k ( k ∈ N + ) n=2^k(k\in N^+) n=2k(k∈N+) 时,可用y=x, 再执行k次 y*=y 来代替。当 n 取其它值时才可调用Math.Pow.
6). 引入一些额外的变量来存储函数调用的结果,或者复杂运算过程中的子过程的值,避免重复调用和计算。比如计算二维坐标旋转:
x1 = x * cos(a) - y * sin(a) y1 = x * sin(a) + y * cos(a)
同一个角的正弦和余弦值都要使用两次。一元二次方程求根, Δ 2 a \frac{\sqrt{\Delta}}{2a} 2aΔ 会使用两次。二元一次方程求根,系数矩阵的行列式值会使用两次。在循环中如果要以同样的参数调用某个函数,或者有一些不随循环变化的子过程,则应提到循环外部,用变量存储。
7). 对浮点数进行取整操作时,如果确定浮点数的大小不超出int(或long)型的范围,以及不会出现NaN,则可以用强制类型转换结合条件语句替代Floor、Ceiling和Round函数,显著提高速度。使用 (int)(t ± 0.5) 来代替Math.Round(t)则需谨慎,因为当t的小数部分为0.5时,Round(t)的结果取决于中点值舍入模式的设定,默认是MidpointRounding.ToEven,即向最近的偶数舍入。其它模式还有ToZero, AwayFromZero, ToNegativeInfinity, ToPositiveInfinity. 要根据不同的舍入模式选择不同的替代写法。
// 替代 a = (int)Math.Floor(t)a = (t < 0 ? (int)t - 1 : (int)t);// 替代 b = (int)Math.Ceiling(t)b = (t < 0 ? (int)t : (int)t + 1);// 替代 c = (int)Math.Round(t, MidpointRounding.ToZero)c = (t < 0 ? (int)(t - 0.5) : (int)(t + 0.5));
8). 对于Array of Struct(AoS)和Struct of Array(SoA)两种数据结构,
- 内存布局:
AoS:每个结构体实例的所有字段在内存中是连续存储的。
SoA:每个字段的所有值在内存中是连续存储的,但不同字段的值分开存储。- 性能:
AoS:在需要频繁访问单个结构体实例的所有字段时性能较好。
SoA:在需要频繁访问所有实例的单个字段时性能较好,特别是在SIMD(单指令多数据)优化中表现更佳。
对于有限元程序,需要存储大量节点的编号、坐标和位移,需要视情况选择AoS或SoA.
9). 对于较小的结构体,可以考虑用ref struct代替struct,强制结构体存储在栈上(注意防范栈溢出),避免装箱操作,同时减少垃圾回收的性能损失。
10). 对于局部变量,使用 Span\<T\>, ReadOnlySpan\<T\> 和 stackalloc 在栈上分配连续的小段内存(注意防范栈溢出),比使用数组(存储在堆上)速度更快。
11). 对于分支较多的流程,优先使用模式匹配而不是大量的if else,既能提高程序可读性,又能提高运行速度。比如分段函数就应该使用模式匹配。
static double Foo(double x) => x switch{< 0 => -x, // 当 x < 0 时,f(x) = -x>= 0 and <= 1 => x * x, // 当 0 <= x <= 1 时,f(x) = x^2> 1 and <= 2 => 2 * x, // 当 1 < x <= 2 时,f(x) = 2x> 2 => x + 1, // 当 x > 2 时,f(x) = x + 1_ => throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(x), "Invalid input")};
12). 尽量避免编写含递归调用的函数。比如阶乘函数 n!,递推数列(斐波那契数列、汉诺塔问题等),二分查找等,均可以用循环替代递归。
13). 对于那些参数的允许范围比较小的函数,优先考虑用查表法实现。比如阶乘函数 n!,因为阶乘函数增长太快,在大多数情况下,阶乘函数允许的参数的范围很小,
13 ! = 6227020800 > 2 32 = 4294967296 13! = 6227020800 >2^{32} = 4294967296 13!=6227020800>232=4294967296 = uint.MaxValue
21 ! = 5.109 × 1 0 19 > 2 64 = 1.845 × 1 0 19 21!=5.109\times 10^{19} >2^{64} = 1.845\times 10^{19} 21!=5.109×1019>264=1.845×1019 = ulong.MaxValue
35 ! = 1.033 × 1 0 40 > 2 128 = 3.403 × 1 0 38 35!=1.033\times 10^{40} >2^{128} = 3.403\times 10^{38} 35!=1.033×1040>2128=3.403×1038 = float.MaxValue
171 ! = 1.241 × 1 0 309 > 2 1024 = 1.798 × 1 0 308 171!=1.241\times 10^{309} >2^{1024} = 1.798\times 10^{308} 171!=1.241×10309>21024=1.798×10308 = double.MaxValue
至多占用171*8 = 1368Byte的存储空间,就能满足double型计算的需求。不仅速度快,而且没有多次浮点乘法带来的累积误差。
特殊情况下,指数函数的自变量如果只能取正整数,那么自变量的范围一般也不会很大,比如 e 709 < 2 1024 < e 710 e^{709} < 2^{1024} < e^{710} e709<21024<e710 ,那么可以考虑对不超过某一阈值的整数采用查表法,超过该阈值则调用标准库。或者为自变量取等差数列时的函数值建立数表,然后用少量运算就能得到0~709内任意整数的函数值(参见 https://zhuanlan.zhihu.com/p/5221342896 )。
二项式系数(组合数)和阶乘的自然对数ln(n!)可以采用部分查表法。
CRC(循环冗余校验)也经常使用查表法加速。
14). 小于255的素数(质数)一共有54个,如下:
static readonly byte[] PrimesLessThan255 = [2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23,29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71, 73, 79, 83, 89, 97, 101, 103, 107, 109, 113, 127, 131, 137, 139, 149, 151,157, 163, 167, 173, 179, 181, 191, 193, 197, 199, 211, 223, 227, 229, 233, 239, 241, 251];
对正整数n进行素性测试时,可以先用上表的素数进行试除(比使用255以内的奇数试除要快),若都不能整除,就可以继续用从257到 n \sqrt{n} n 之间的奇数进行试除,从257开始是因为253(=11*23)和255都是合数。试除法是最简单但并不高效的素性测试方法,比较高效的方法是 Miller-Rabin测试法。但因为绝大多数正整数都有一个不大的素因子,比如:88%的正整数有一个小于100的素因子,92%的正整数有一个小于1000的素因子(数据来源: 大数因子分解算法综述.刘新星)。大于255但不超过1024的素数有118个。同时,根据素数定理,不超过n的正整数中,素数占的比例大致是1/ln(n). 因此,构建一张比较大的素数表,采用先除素数再除奇数的试除法,对于不太大的整数,是一种勉强能用的素性测试方法,同时也是寻找素因子的方法。
15). 以e为底的指数函数有一种快速近似算法:
public static double FastExp(double x) { long tmp = (long) (1512775 * x + 1072632447); return BitConverter.Int64BitsToDouble(tmp << 32); }
该方法的速度大致是Math.Exp的5倍,原理参见《 A Fast, Compact Approximation of the Exponential Function》. 对于神经网络中的Sigmoid函数中的指数函数,就可以采用这种近似算法。
16). 以e为底的对数函数有一种快速近似算法:
public static double FastLn(double x) // 抛弃对x<=0的检查。{long longx = BitConverter.DoubleToInt64Bits(x);double k = (longx >> 52) - 1022.5; return k * 0.693147180559945309; }
该方法实际上就是Math.Log的算法的前半部分,用位运算提取了IEEE 754浮点数的阶码,而抛弃了尾数的对数,速度大致是Math.Log的4倍,其中,-1022.5 = - 1023 + 0.5,0.693147……就是ln(2),该算法可以保证绝对误差不超过ln(2)/2=0.346573… 但该算法有一个不可忽视的弊端:设 n 为正整数,则对于区间 [ 2 n − 1 , 2 n ) [2^{n-1},2^n) [2n−1,2n) 内的任意实数,该算法会返回完全一样的结果。以2为底或以10为底的对数函数也可以使用该方法,把最后一行与k相乘的常数换掉即可,以2为底就是return k,以10为底就是return k*0.301029995663981196.
17). 免费的数学库推荐ALGLIB免费版,收费的数学库推荐ALGLIB、ILNumerics和Dew.Math. 不推荐 MathNET Numerics,其代码质量低下,原因参见点评10多个C#的数学库.
18). 避免在循环中做以下事情:
- 创建对象。
- 使用try catch.
- 打开和关闭同一个文件、数据库等。
- 创建和断开对同一个URI的链接。
19). 避免不加测试地用Parallel.For代替for循环,因为前者需要创建和管理多个线程,会带来额外的开销。当循环次数太少或者单次循环所做的运算太简单时,使用Parallel.For反而会降低性能,而且很可能出现计算结果不正确的问题。比如函数f(x)在某个区间上做数值积分,有sum += f(xi)*dx这样的累加运算,需要测试Parallel.For的耗时是否更短以及结果是否正确。又比如一些写不出通项公式的递推数列, a n + 1 = a n + a n + 1 a_{n+1}=a_n+\sqrt{a_n}+1 an+1=an+an+1 ,每次循环都依赖上一次的结果,注定无法并行,此时禁止使用Parallel.For.
20). 考虑使用[SkipLocalsInit]属性,省略CLR将方法中声明的所有局部变量初始化为其默认值的操作,提高速度。注意:此属性需要 AllowUnsafeBlocks 编译器选项,同时要重点检查代码中是否存在访问未初始化的变量的行为。
21). 绝大多数时候,矩阵求逆都是非必须的(而且计算代价很大的),除非就是要得到逆矩阵本身。比如对于线性方程组 A x = b , x = A − 1 b Ax=b,\ x=A^{-1}b Ax=b, x=A−1b ,使用逆矩阵表达方程组的解只具有形式意义,不可直接用于计算。请使用高斯消去法、LU分解法、Jacobi迭代法、Gauss-Seidel迭代法、Cholesky分解法等。矩阵的逆几乎不会单独出现,几乎总是会和其它矩阵做乘法,总有不求逆的替代方案。
22). 多项式求值优先使用秦九韶算法,
a n x n + a n − 1 x n − 1 + ⋯ + a 1 x + a 0 = ( ⋯ ( ( a n x + a n − 1 ) x + a n − 2 ) x + ⋯ + a 1 ) x + a 0 a_nx^n +a_{n-1}x^{n-1}+\cdots+a_1x+a_0 \\= (\cdots ((a_nx+a_{n-1})x+a_{n-2})x+\cdots+a_1)x+a_0 anxn+an−1xn−1+⋯+a1x+a0=(⋯((anx+an−1)x+an−2)x+⋯+a1)x+a0
对于阶数不太高的多项式(比如小于10阶),不要使用循环语句来实现这个算法,而应该手工进行循环展开。还可以使用融合乘加指令Fma.MultiplyAdd进行进一步加速。秦九韶算法是一个串行的算法,无法并行。如果某个n次多项式的全部根均为实数(设为 x 1 x_1 x1 , x 2 x_2 x2 , ⋯ \cdots ⋯ , x n x_n xn ,需要提前计算出来),那就可以使用SIMD指令进行并行计算:
a n ( x − x 1 ) ( x − x 2 ) ⋯ ( x − x n ) a_n(x-x_1)(x-x_2)\cdots (x-x_n) an(x−x1)(x−x2)⋯(x−xn)
23). 利用泰勒级数计算double型函数值时,多项式阶数通常不应该超过17阶,太高的阶数没有意义(因为浮点运算的累积误差)。泰勒级数具有局部性,离展开点越远,精度越差。所以如果要提高计算精度,首先应考虑更换展开点,而不是提高多项式的阶数。
参考文章:
- Writing Faster Managed Code: Know What Things Cost
- 新版C#高效率编程指南
- C#中那些举手之劳的性能优化
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