当前位置: 首页 > news >正文

lua和C API库一些记录

相关头文件解释

lua.h:声明lua提供的基础函数,所有内容都有个前缀lua_;

luaxlib.h:声明辅助库提供的函数,所有内容都有个前缀luaL_;

lualib.h:声明了打开标准库的函数;

辅助库对lua.h声明的基础api进行了更高层次的抽象,基础库注重经济性和正交性,辅助库更追求常见任务的实用性。

辅助库不能直接访问lua的元素,都要通过lua.h提供的基础函数来访问。

辅助库能实现什么,开发者就能实现什么。

lua内核不会向任何输出流写数据,只会以返回错误信息的方式报错。

lua所有类型的定义

/*
** Union of all Lua values
*/
typedef union Value {struct GCObject *gc;    /* collectable objects */void *p;         /* light userdata */lua_CFunction f; /* light C functions */lua_Integer i;   /* integer numbers */lua_Number n;    /* float numbers *//* not used, but may avoid warnings for uninitialized value */lu_byte ub;
} Value;

状态机操作

/*
** state manipulation
*/
LUA_API lua_State *(lua_newstate) (lua_Alloc f, void *ud);
LUA_API void       (lua_close) (lua_State *L);
LUA_API lua_State *(lua_newthread) (lua_State *L);
LUA_API int        (lua_closethread) (lua_State *L, lua_State *from);
LUA_API int        (lua_resetthread) (lua_State *L);  /* Deprecated! */LUA_API lua_CFunction (lua_atpanic) (lua_State *L, lua_CFunction panicf);LUA_API lua_Number (lua_version) (lua_State *L);

栈操作

/*
** basic stack manipulation
*/
LUA_API int   (lua_absindex) (lua_State *L, int idx);
LUA_API int   (lua_gettop) (lua_State *L);
LUA_API void  (lua_settop) (lua_State *L, int idx);
LUA_API void  (lua_pushvalue) (lua_State *L, int idx);
LUA_API void  (lua_rotate) (lua_State *L, int idx, int n);
LUA_API void  (lua_copy) (lua_State *L, int fromidx, int toidx);
LUA_API int   (lua_checkstack) (lua_State *L, int n);LUA_API void  (lua_xmove) (lua_State *from, lua_State *to, int n);

C语言访问栈/出栈操作

/*
** access functions (stack -> C)
*/LUA_API int             (lua_isnumber) (lua_State *L, int idx);
LUA_API int             (lua_isstring) (lua_State *L, int idx);
LUA_API int             (lua_iscfunction) (lua_State *L, int idx);
LUA_API int             (lua_isinteger) (lua_State *L, int idx);
LUA_API int             (lua_isuserdata) (lua_State *L, int idx);
LUA_API int             (lua_type) (lua_State *L, int idx);
LUA_API const char     *(lua_typename) (lua_State *L, int tp);LUA_API lua_Number      (lua_tonumberx) (lua_State *L, int idx, int *isnum);
LUA_API lua_Integer     (lua_tointegerx) (lua_State *L, int idx, int *isnum);
LUA_API int             (lua_toboolean) (lua_State *L, int idx);
LUA_API const char     *(lua_tolstring) (lua_State *L, int idx, size_t *len);
LUA_API lua_Unsigned    (lua_rawlen) (lua_State *L, int idx);
LUA_API lua_CFunction   (lua_tocfunction) (lua_State *L, int idx);
LUA_API void	       *(lua_touserdata) (lua_State *L, int idx);
LUA_API lua_State      *(lua_tothread) (lua_State *L, int idx);
LUA_API const void     *(lua_topointer) (lua_State *L, int idx);

C语言压栈操作

/*
** push functions (C -> stack)
*/
LUA_API void        (lua_pushnil) (lua_State *L);
LUA_API void        (lua_pushnumber) (lua_State *L, lua_Number n);
LUA_API void        (lua_pushinteger) (lua_State *L, lua_Integer n);
LUA_API const char *(lua_pushlstring) (lua_State *L, const char *s, size_t len);
LUA_API const char *(lua_pushstring) (lua_State *L, const char *s);
LUA_API const char *(lua_pushvfstring) (lua_State *L, const char *fmt,va_list argp);
LUA_API const char *(lua_pushfstring) (lua_State *L, const char *fmt, ...);
LUA_API void  (lua_pushcclosure) (lua_State *L, lua_CFunction fn, int n);
LUA_API void  (lua_pushboolean) (lua_State *L, int b);
LUA_API void  (lua_pushlightuserdata) (lua_State *L, void *p);
LUA_API int   (lua_pushthread) (lua_State *L);LUA_API void  (lua_clonefunction) (lua_State *L, const void * fp);
LUA_API void  (lua_sharefunction) (lua_State *L, int index);
LUA_API void  (lua_sharestring) (lua_State *L, int index);
LUA_API void  (lua_clonetable) (lua_State *L, const void * t);

C语言访问lua变量的操作(把lua变量放到栈里)

/*
** get functions (Lua -> stack)
*/
LUA_API int (lua_getglobal) (lua_State *L, const char *name);
LUA_API int (lua_gettable) (lua_State *L, int idx);
LUA_API int (lua_getfield) (lua_State *L, int idx, const char *k);
LUA_API int (lua_geti) (lua_State *L, int idx, lua_Integer n);
LUA_API int (lua_rawget) (lua_State *L, int idx);
LUA_API int (lua_rawgeti) (lua_State *L, int idx, lua_Integer n);
LUA_API int (lua_rawgetp) (lua_State *L, int idx, const void *p);LUA_API void  (lua_createtable) (lua_State *L, int narr, int nrec);
LUA_API void *(lua_newuserdatauv) (lua_State *L, size_t sz, int nuvalue);
LUA_API int   (lua_getmetatable) (lua_State *L, int objindex);
LUA_API int  (lua_getiuservalue) (lua_State *L, int idx, int n);

C语言修改lua变量

/*
** set functions (stack -> Lua)
*/
LUA_API void  (lua_setglobal) (lua_State *L, const char *name);
LUA_API void  (lua_settable) (lua_State *L, int idx);
LUA_API void  (lua_setfield) (lua_State *L, int idx, const char *k);
LUA_API void  (lua_seti) (lua_State *L, int idx, lua_Integer n);
LUA_API void  (lua_rawset) (lua_State *L, int idx);
LUA_API void  (lua_rawseti) (lua_State *L, int idx, lua_Integer n);
LUA_API void  (lua_rawsetp) (lua_State *L, int idx, const void *p);
LUA_API int   (lua_setmetatable) (lua_State *L, int objindex);
LUA_API int   (lua_setiuservalue) (lua_State *L, int idx, int n);

C语言运行lua函数

/*
** 'load' and 'call' functions (load and run Lua code)
*/
LUA_API void  (lua_callk) (lua_State *L, int nargs, int nresults,lua_KContext ctx, lua_KFunction k);
#define lua_call(L,n,r)		lua_callk(L, (n), (r), 0, NULL)LUA_API int   (lua_pcallk) (lua_State *L, int nargs, int nresults, int errfunc,lua_KContext ctx, lua_KFunction k);
#define lua_pcall(L,n,r,f)	lua_pcallk(L, (n), (r), (f), 0, NULL)LUA_API int   (lua_load) (lua_State *L, lua_Reader reader, void *dt,const char *chunkname, const char *mode);LUA_API int (lua_dump) (lua_State *L, lua_Writer writer, void *data, int strip);

协程相关

/*
** coroutine functions
*/
LUA_API int  (lua_yieldk)     (lua_State *L, int nresults, lua_KContext ctx,lua_KFunction k);
LUA_API int  (lua_resume)     (lua_State *L, lua_State *from, int narg,int *nres);
LUA_API int  (lua_status)     (lua_State *L);
LUA_API int (lua_isyieldable) (lua_State *L);#define lua_yield(L,n)		lua_yieldk(L, (n), 0, NULL)

其他杂项


/*
** miscellaneous functions
*/LUA_API int   (lua_error) (lua_State *L);LUA_API int   (lua_next) (lua_State *L, int idx);LUA_API void  (lua_concat) (lua_State *L, int n);
LUA_API void  (lua_len)    (lua_State *L, int idx);LUA_API size_t   (lua_stringtonumber) (lua_State *L, const char *s);LUA_API lua_Alloc (lua_getallocf) (lua_State *L, void **ud);
LUA_API void      (lua_setallocf) (lua_State *L, lua_Alloc f, void *ud);LUA_API void (lua_toclose) (lua_State *L, int idx);
LUA_API void (lua_closeslot) (lua_State *L, int idx);

一些有用的宏定义

/*
** {==============================================================
** some useful macros
** ===============================================================
*/#define lua_getextraspace(L)	((void *)((char *)(L) - LUA_EXTRASPACE))#define lua_tonumber(L,i)	lua_tonumberx(L,(i),NULL)
#define lua_tointeger(L,i)	lua_tointegerx(L,(i),NULL)#define lua_pop(L,n)		lua_settop(L, -(n)-1)#define lua_newtable(L)		lua_createtable(L, 0, 0)#define lua_register(L,n,f) (lua_pushcfunction(L, (f)), lua_setglobal(L, (n)))#define lua_pushcfunction(L,f)	lua_pushcclosure(L, (f), 0)#define lua_isfunction(L,n)	(lua_type(L, (n)) == LUA_TFUNCTION)
#define lua_istable(L,n)	(lua_type(L, (n)) == LUA_TTABLE)
#define lua_islightuserdata(L,n)	(lua_type(L, (n)) == LUA_TLIGHTUSERDATA)
#define lua_isnil(L,n)		(lua_type(L, (n)) == LUA_TNIL)
#define lua_isboolean(L,n)	(lua_type(L, (n)) == LUA_TBOOLEAN)
#define lua_isthread(L,n)	(lua_type(L, (n)) == LUA_TTHREAD)
#define lua_isnone(L,n)		(lua_type(L, (n)) == LUA_TNONE)
#define lua_isnoneornil(L, n)	(lua_type(L, (n)) <= 0)#define lua_pushliteral(L, s)	lua_pushstring(L, "" s)#define lua_pushglobaltable(L)  \((void)lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, LUA_RIDX_GLOBALS))#define lua_tostring(L,i)	lua_tolstring(L, (i), NULL)#define lua_insert(L,idx)	lua_rotate(L, (idx), 1)#define lua_remove(L,idx)	(lua_rotate(L, (idx), -1), lua_pop(L, 1))#define lua_replace(L,idx)	(lua_copy(L, -1, (idx)), lua_pop(L, 1))

相关文章:

lua和C API库一些记录

相关头文件解释 lua.h&#xff1a;声明lua提供的基础函数&#xff0c;所有内容都有个前缀lua_&#xff1b; luaxlib.h&#xff1a;声明辅助库提供的函数&#xff0c;所有内容都有个前缀luaL_&#xff1b; lualib.h&#xff1a;声明了打开标准库的函数&#xff1b; 辅助库对…...

SpringSecurity中的过滤器链与自定义过滤器

关于 Spring Security 框架中的过滤器的使用方法,系列文章: 《SpringSecurity中的过滤器链与自定义过滤器》 《SpringSecurity使用过滤器实现图形验证码》 1、Spring Security 中的过滤器链 Spring Security 中的过滤器链(Filter Chain)是一个核心的概念,它定义了一系列过…...

Slate文档编辑器-Decorator装饰器渲染调度

Slate文档编辑器-Decorator装饰器渲染调度 在之前我们聊到了基于文档编辑器的数据结构设计&#xff0c;聊了聊基于slate实现的文档编辑器类型系统&#xff0c;那么当前我们来研究一下slate编辑器中的装饰器实现。装饰器在slate中是非常重要的实现&#xff0c;可以为我们方便地…...

本地Docker部署Flowise并实现远程构建LLM应用程序原型高效开发

文章目录 前言1. Docker安装Flowise2. Ubuntu安装Cpolar3. 配置Flowise公网地址4. 远程访问Flowise5. 固定Cpolar公网地址6. 固定地址访问 前言 相信很多对AI感兴趣的小伙伴都会觉得正在逐渐流行的工作流自动化和AI集成特别酷炫&#xff0c;没错&#xff0c;这些技术像“秘密武…...

多点通信、流式域套接字

一、广播 1.1广播的发送端模型&#xff1a; #include<myhead.h>#define BEN_IP "192.168.191.129" #define BEN_PORT 8888#define PORT 6666int main(int argc, const char *argv[]) {int oldfd socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(oldfd -1){perror("soc…...

vue3使用video-player实现视频播放(可拖动视频窗口、调整大小)

1.安装video-player npm install video.js videojs-player/vue --save在main.js中配置全局引入 // 导入视频播放组件 import VueVideoPlayer from videojs-player/vue import video.js/dist/video-js.cssconst app createApp(App) // 视频播放组件 app.use(VueVideoPlayer)2…...

模块化和面向接口的设计:深入理解和应用

模块化和面向接口的设计&#xff1a;深入理解和应用 在面向对象编程中&#xff0c;模块化 和 面向接口设计 是两种非常重要的编程理念。它们能帮助开发人员构建更加清晰、可维护和易于扩展的系统。接下来&#xff0c;我们将详细解释这两种设计思想&#xff0c;并结合 Python 中…...

《SwiftUI 实现点击按钮播放 MP3 音频》

功能介绍 点击按钮时&#xff0c;应用会播放名为 yinpin.mp3 的音频文件。使用 AVAudioPlayer 来加载和播放音频。 关键点&#xff1a; 按钮触发&#xff1a;点击按钮会调用 playAudio() 播放音频。音频加载&#xff1a;通过 Bundle.main.url(forResource:) 加载音频文件。播…...

微机接口课设——基于Proteus和8086的打地鼠设计(8255、8253、8259)Proteus中Unknown 1-byte opcode / Unknown 2-byte opcode错误

原理图设计 汇编代码 ; I/O 端口地址定义 IOY0 EQU 0600H IOY1 EQU 0640H IOY2 EQU 0680HMY8255_A EQU IOY000H*2 ; 8255 A 口端口地址 MY8255_B EQU IOY001H*2 ; 8255 B 口端口地址 MY8255_C EQU IOY002H*2 ; 8255 C 口端口地址 MY8255_MODE EQU IOY003H*2 ; …...

MySQL如何执行.sql 文件:详细教学指南

在使用MySQL数据库过程中&#xff0c;我们经常需要执行包含SQL语句的.sql文件。这些文件通常用于数据库的备份和恢复或批量执行SQL脚本。本文将详细介绍如何在不同环境下执行MySQL的.sql文件。 前置准备 在开始之前&#xff0c;请确保以下条件已经满足&#xff1a; 已经安装…...

非周期性脑活动的动态重构支持癫痫患者的认知功能:一种神经指纹识别方法

摘要 颞叶癫痫(TLE)的特征是大脑活动模式发生大规模的变化&#xff0c;并且这种变化与患者的认知功能受损密切相关。本研究旨在使用神经指纹方法分析大脑活动的动态重构&#xff0c;以描绘TLE患者的个体特征及其认知功能相关性。本研究收集了68名TLE患者和34名对照组的10min静息…...

ZYNQ初识6(zynq_7010)clock时钟IP核

基于板子的PL端无时钟晶振&#xff0c;需要从PS端借用clock1&#xff08;50M&#xff09;晶振 接下去是自定义clock的IP核封装&#xff0c;为后续的simulation可以正常仿真波形&#xff0c;需要注意顶层文件的设置&#xff0c;需要将自定义的IP核对应的.v文件设置为顶层文件&a…...

使用MFC编写一个paddleclas预测软件

目录 写作目的 环境准备 下载编译环境 解压预编译库 准备训练文件 模型文件 图像文件 路径整理 准备预测代码 创建预测应用 新建mfc应用 拷贝文档 配置环境 界面布局 添加回cpp文件 修改函数 报错1解决 报错2未解决 修改infer代码 修改MFCPaddleClasDlg.cp…...

SAP SD BP名称和销售订单描述的对应不起来的问题

问题 VBPA-ADRNR地址 和 KNA1-ADRNR 指向同一个号码 销售订单读取这个地址 改正后恢复正常 原因&#xff1a;推测 应该是创建Y0 电商客户的时候&#xff0c;引起锁和混乱导致的。 具体实际时什么样&#xff0c;不太清楚 写于20241230 浙江台州...

FlastOcc-网络复现-1.环境配置及问题

研究OCC网络 1.RuntimeError: Ninja is required to load C extensions RuntimeError: Ninja is required to load C extensions #32 Ninja is required to load C extensions File “/FlashOCC/projects/mmdet3d_plugin/core/evaluation/ray_metrics.py”, line 12, in dvr …...

Go语言中值接收者和指针接收者的区别?

在 Go 语言中&#xff0c;值接收者和指针接收者是方法定义中的两种接收者类型。它们的主要区别在于方法调用时的行为、接收者是否可以被修改&#xff0c;以及性能上的差异。 值接收者 定义 值接收者的方法接收的是调用对象的一个副本&#xff0c;方法内部对该副本的修改不会影…...

kafka小实站

需要先在前面的文章里面照着下载好kafka&#xff0c;并且启动 先启动zookeeper 项目目录 package kafka; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.apache.kafka.clients.consumer.ConsumerRecord; import org.springframework.kafka.annotation.KafkaListener; import…...

基于Python实现车辆检测、机动车检测、识别位置标记、计数

目录 引言背景与应用场景车辆检测的研究意义相关工作车辆检测概述机动车检测方法分类基于传统计算机视觉的检测方法基于深度学习的检测方法技术与方法车辆检测技术概述基于Python的车辆检测方法图像处理与特征提取深度学习方法(如YOLO、SSD、Faster R-CNN等)数据集与标注常用…...

心理学硕士

心理学硕士的主要研究方向包括基础心理学、发展心理学和应用心理学‌。 基础心理学研究一般的心理现象与规律&#xff0c;如心理的实质及神经机制、感觉与知觉、意识与注意、学习与记忆、思维与语言、情绪与意识、人格等‌。发展心理学研究人类个体心理发生发展的特点和规律&a…...

python量化分析学习与实践1:API接口篇

业内比较流行的几款API数据接口&#xff0c;有聚宽、TuShare&#xff0c;yfinance&#xff0c;以及pandas的pandas_datareader等。国内的一般都需要用户认证&#xff0c;才能下载数据。国外的yfinance与pandas_datareader等则不需要&#xff0c;但需要科学上网。 聚宽 测试下…...

在HarmonyOS ArkTS ArkUI-X 5.0及以上版本中,手势开发全攻略:

在 HarmonyOS 应用开发中&#xff0c;手势交互是连接用户与设备的核心纽带。ArkTS 框架提供了丰富的手势处理能力&#xff0c;既支持点击、长按、拖拽等基础单一手势的精细控制&#xff0c;也能通过多种绑定策略解决父子组件的手势竞争问题。本文将结合官方开发文档&#xff0c…...

Cesium1.95中高性能加载1500个点

一、基本方式&#xff1a; 图标使用.png比.svg性能要好 <template><div id"cesiumContainer"></div><div class"toolbar"><button id"resetButton">重新生成点</button><span id"countDisplay&qu…...

SCAU期末笔记 - 数据分析与数据挖掘题库解析

这门怎么题库答案不全啊日 来简单学一下子来 一、选择题&#xff08;可多选&#xff09; 将原始数据进行集成、变换、维度规约、数值规约是在以下哪个步骤的任务?(C) A. 频繁模式挖掘 B.分类和预测 C.数据预处理 D.数据流挖掘 A. 频繁模式挖掘&#xff1a;专注于发现数据中…...

Linux相关概念和易错知识点(42)(TCP的连接管理、可靠性、面临复杂网络的处理)

目录 1.TCP的连接管理机制&#xff08;1&#xff09;三次握手①握手过程②对握手过程的理解 &#xff08;2&#xff09;四次挥手&#xff08;3&#xff09;握手和挥手的触发&#xff08;4&#xff09;状态切换①挥手过程中状态的切换②握手过程中状态的切换 2.TCP的可靠性&…...

Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations

Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接&#xff1a;3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路 这一题其实就是一个脑筋急转弯&#xff0c;要想要能够将所有的电脑解锁&#x…...

CentOS下的分布式内存计算Spark环境部署

一、Spark 核心架构与应用场景 1.1 分布式计算引擎的核心优势 Spark 是基于内存的分布式计算框架&#xff0c;相比 MapReduce 具有以下核心优势&#xff1a; 内存计算&#xff1a;数据可常驻内存&#xff0c;迭代计算性能提升 10-100 倍&#xff08;文档段落&#xff1a;3-79…...

页面渲染流程与性能优化

页面渲染流程与性能优化详解&#xff08;完整版&#xff09; 一、现代浏览器渲染流程&#xff08;详细说明&#xff09; 1. 构建DOM树 浏览器接收到HTML文档后&#xff0c;会逐步解析并构建DOM&#xff08;Document Object Model&#xff09;树。具体过程如下&#xff1a; (…...

2021-03-15 iview一些问题

1.iview 在使用tree组件时&#xff0c;发现没有set类的方法&#xff0c;只有get&#xff0c;那么要改变tree值&#xff0c;只能遍历treeData&#xff0c;递归修改treeData的checked&#xff0c;发现无法更改&#xff0c;原因在于check模式下&#xff0c;子元素的勾选状态跟父节…...

ffmpeg(四):滤镜命令

FFmpeg 的滤镜命令是用于音视频处理中的强大工具&#xff0c;可以完成剪裁、缩放、加水印、调色、合成、旋转、模糊、叠加字幕等复杂的操作。其核心语法格式一般如下&#xff1a; ffmpeg -i input.mp4 -vf "滤镜参数" output.mp4或者带音频滤镜&#xff1a; ffmpeg…...

相机从app启动流程

一、流程框架图 二、具体流程分析 1、得到cameralist和对应的静态信息 目录如下: 重点代码分析: 启动相机前,先要通过getCameraIdList获取camera的个数以及id,然后可以通过getCameraCharacteristics获取对应id camera的capabilities(静态信息)进行一些openCamera前的…...