分布式消息队列RocketMQ
一、RocketMQ概述
1.1 MQ 概述
MQ,Message Queue,是一种提供消息队列服务的中间件,也成为消息中间件,是一套提供了消息生产、存储、消费全过程API的软件系统。消息即数据
1.2 MQ 用途
MQ的用途总结起来可分为以下三点
- 限流削峰
MQ可以将系统的超量请求暂存其中,以便系统后期可以慢慢进行处理,从而避免了请求的丢失或系统被压垮
- 异步解耦
上游系统对下游系统的调用若为同步调用,则会大大降低系统的吞吐量与并发度,且系统耦合度太高。而异步调用则会解决这些问题。所以两层之间若要实现由同步到异步的转化,一般性做法就是,在这两层间添加一个MQ层
- 数据收集
分布式系统会产生海量数据,如:业务日志、监控数据、用户行为等。针对这些数据流进行实时或批量采集汇总,然后对这些数据流进行大数据分析,这是当前互联网平台的必备技术。通过MQ完成此类数据收集是最好的选择
1.3 常见 MQ 产品
- ActiveMQ
ActiveMQ 是使用Java语言开发一款MQ产品。早期很多公司与项目中都在使用。但现在的社区活跃度已经很低。现在的项目中已经很少使用了
- RabbitMQ
RabbitMQ 是使用 ErLang 语言开发的一款MQ产品。其吞吐量较 Kafka 与 RocketMQ 要低,且由于其不是Java语言开发,所以公司内部对其实现定制化开发难度较大。对于Spring Cloud Netflix,其仅支持 RabbitMQ 与 Kafka。吞吐量在5.95w/s,CPU资源消耗较高
- Kafka
Kafka 是使用Scala / Java语言开发的一款MQ产品。其最大的特点就是高吞吐量,常用于大数据领域的实时计算、日志采集等场景。其没有遵循任何常见的MQ协议,而是使用自研协议,会出现数据丢失,功能比较单一。吞吐量高达17.w/s,这主要取决于它的队列模式保证了写磁盘的过程是线性IO。此时broker磁盘IO已达瓶颈
- RocketMQ
RocketMQ 是使用Java语言开发的一款MQ产品。经过数年阿里双11的考验,性能与稳定性非常高。其没有遵循任何常见的MQ协议,而是使用自研协议。对于Spring Cloud Alibaba,其支持RabbitMQ、Kafka,但没有提倡使用 RocketMQ。吞吐量在11.6w/s,磁盘IO%util已接近100%。RocketMQ的消息写入内存后即返回ack,由单独的线程专门做刷盘的操作,所有的消息均是顺序写文件
1.4 MQ 的优缺点
- 系统可用性减低
系统引入外部依赖增多,系统的稳定性就会变差。一旦MQ宕机,对业务会产生影响。这就需要考虑如何保证MQ的高可用
- 系统复杂度提高
引入MQ后系统复杂度会大大提高。以前服务之间可以进行同步的服务调用,引入MQ后,就会变成异步调用,数据的链路就会变得更加复杂。并且还会带来其他一些问题。比如:如何保证消费的消息不会丢失?不会重复消费消息?如何保证消息的顺序性等问题
- 消息一致性问题
A系统处理完业务,通过MQ发送消息给B、C系统进行后续的业务处理。如果B系统处理成功,C系统处理失败,这事就需要考虑如何保证消息数据处理的一致性
1.5 MQ 常见协议
- JMS
JMS,Java Messaging Service(Java消息服务)。是Java平台上有关MOM(Message Oriented Middleware,面向消息的中间件)的技术规范,它便于消息系统中的Java应用程序进行消息交换,并且通过提供标准的产生、发送、接收消息的接口,简化企业应用开发。AcitveMQ是该协议的典型实现
- STOMP
STOMP,Streaming Text Oriented Message Protocol(面向文本流消息协议),是一种MOM设计的简单文本协议。STOMP提供一个可互操作的连接格式,允许客户端与任意STOMP消息代理(Broker)进行交互。ActiveMQ是该协议的典型实现,RabbitMQ通过插件可以支持该协议
- AMQP
AMQP,Advanced Message Queuing Protocol(高级消息队列协议),是一个提供统一消息服务的应用层标准,是应用层协议的一个开放标准,是一种MOM设计。基于此协议的客户端与消息中间件可传递消息,并不受客户端 / 中间件不同产品,不同开发语言等条件限制。RabbitMQ是该协议的典型实现
- MQTT
MQTT,Message Queuing Telemetry Transport(消息队列遥感测传输),是IBM开发的一个即时通讯协议,是一种二进制协议,主要用于服务器和低低功耗IoT(物联网)设备间的通信。该协议支持所有平台,几乎可以把所有联网物品和外部连接起来,被用来当作传感器和制动器的通信协议。RabbitMQ通过插件可以支持该协议
1.6 参考约束和建议
Apache RocketMQ 系统中存在很多自定义参数和资源命名,您在使用 Apache RocketMQ 时建议参考如下说明规范系统设置,避对某些具体参数设置不合理导致应用出现异常
参数 | 建议范围 | 说明 |
---|---|---|
Topic名称 | 字符建议:字母az或AZ、数字0~9以及下划线()、短划线(-)和百分号(%)。 长度建议:1~64个字符。 系统保留字符:Topic名称不允许使用以下保留字符或含有特殊前缀的字符命名。 保留字符: TBW102 *BenchmarkTest* SELF_TEST_TOPIC *OFFSET_MOVED_EVENT* SCHEDULE_TOPIC_XXXX *RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC* RMQ_SYS_TRACE_TOPIC *RMQ_SYS_TRANS_OP_HALF_TOPIC 特殊前缀:* rmq_sys %RETRY% %DLQ% rocketmq-broker- | Topic命名应该尽量使用简短、常用的字符,避免使用特殊字符。特殊字符会导致系统解析出现异常,字符过长可能会导致消息收发被拒绝 |
ConsumerGroup名称 | 字符建议:支持字母az或AZ、数字0~9以及下划线()、短划线(-)和百分号(%)。 长度建议:1~64个字符。 系统保留字符:ConsumerGroup不允许使用以下保留字符或含有特殊前缀的字符命名。 保留字符: *DEFAULT_CONSUMER* DEFAULT_PRODUCER *TOOLS_CONSUMER* FILTERSRV_CONSUMER *__MONITOR_CONSUMER* CLIENT_INNER_PRODUCER *SELF_TEST_P_GROUP* SELF_TEST_C_GROUP *CID_ONS-HTTP-PROXY* CID_ONSAPI_PERMISSION *CID_ONSAPI_OWNER* CID_ONSAPI_PULL *CID_RMQ_SYS_TRANS* 特殊字符 * CID_RMQ_SYS * CID_HOUSEKEEPING | 无 |
ACL Credentials | 字符建议:AK(AccessKey ID)、SK(AccessKey Secret)和Token仅支持字母az或AZ、数字0~9。 长度建议:不超过1024个字符 | 无 |
请求超时时间 | 默认值:3000毫秒。 取值范围:该参数为客户端本地行为,取值范围建议不要超过30000毫秒 | 请求超时时间是客户端本地同步调用的等待时间,请根据实际应用设置合理的取值,避免线程阻塞时间过长 |
消息大小 | 默认值:不超过4 MB。不涉及消息压缩,仅计算消息体body的大小。 取值范围:建议不超过4 MB | 消息传输应尽量压缩和控制负载大小,避免超大文件传输。若消息大小不满足限制要求,可以尝试分割消息或使用OSS存储,用消息传输URL |
消息自定义属性 | 字符限制:所有可见字符。 长度建议:属性的Key和Value总长度不超过16 KB。 系统保留属性:不允许使用以下保留属性作为自定义属性的Key。 保留属性Key | 无 |
MessageGroup | 字符限制:所有可见字符。 长度建议:1~64字节 | MessageGroup是顺序消息的分组标识。一般设置为需要保证顺序的一组消息标识,例如订单ID、用户ID等 |
消息发送重试次数 | 默认值:3次。 取值范围:无限制 | 消息发送重试是客户端SDK内置的重试策略,对应用不可见,建议取值不要过大,避免阻塞业务线程。 如果消息达到最大重试次数后还未发送成功,建议业务侧做好兜底处理,保证消息可靠性 |
消息消费重试次数 | 默认值:16次 | 消费重试次数应根据实际业务需求设置合理的参数值,避免使用重试进行无限触发。重试次数过大容易造成系统压力过量增加 |
事务异常检查间隔 | 默认值:60秒 | 事务异常检查间隔指的是,半事务消息因系统重启或异常情况导致没有提交,生产者客户端会按照该间隔时间进行事务状态回查。 间隔时长不建议设置过短,否则频繁的回查调用会影响系统性能 |
半事务消息第一次回查时间 | 默认值:取值等于[事务异常检查间隔] * 最大限制:不超过1小时 | 无 |
半事务消息最大超时时长 | 默认值:4小时。 * 取值范围:不支持自定义修改 | 半事务消息因系统重启或异常情况导致没有提交,生产者客户端会按照事务异常检查间隔时间进行回查,若超过半事务消息超时时长后没有返回结果,半事务消息将会被强制回滚。 您可以通过监控该指标避免异常事务 |
PushConsumer本地缓存 | 默认值: *最大缓存数量:1024条。 *最大缓存大小:64 M。 取值范围:支持用户自定义设置,无限制 | 消费者类型为PushConsumer时,为提高消费者吞吐量和性能,客户端会在SDK本地缓存部分消息。缓存的消息的数量和大小应设置在系统内存允许的范围内 |
PushConsumer重试间隔时长 | 默认值: *非顺序性投递:间隔时间阶梯变化,具体取值,请参见PushConsumer消费重试策略。 *顺序性投递:3000毫秒 | 无 |
PushConsumer消费并发度 | 默认值:20个线程 | 无 |
获取消息最大批次 | 默认值:32条 | 消费者从服务端获取消息时,一次获取到最大消息条数。建议按照实际业务设置合理的参数值,一次获取消息数量过大容易在消费失败时造成大批量消息重复 |
SimpleConsumer最大不可见时间 | 默认值:用户必填参数,无默认值。 取值范围建议:最小10秒;最大12小时 | 消费不可见时间指的是消息处理+失败后重试间隔的总时长,建议设置时取值比实际需要耗费的时间稍微长一些 |
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