当前位置: 首页 > news >正文

C++ 设计模式:命令模式(Command Pattern)

链接:C++ 设计模式
链接:C++ 设计模式 - 访问者模式

命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,它将请求封装成一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

1. 问题分析

在开发中,我们经常需要向某个对象发送请求,但我们希望请求的发送者和接收者解耦。我们还可能需要对请求进行排队、记录日志,甚至支持撤销操作。

命令模式通过将请求封装成一个独立的对象,使得请求的发送者和接收者解耦。每个命令对象都实现一个统一的接口,包含执行请求的方法。这样,我们可以用不同的命令对象对客户进行参数化,并且可以很容易地扩展新的命令。

2.实现步骤

  1. 定义命令接口(Command):声明执行请求的方法。
  2. 实现具体命令类(ConcreteCommand):实现命令接口,执行具体的请求。
  3. 定义接收者类(Receiver):包含执行具体请求的方法。
  4. 定义调用者类(Invoker):持有命令对象,并在某个时刻调用命令对象的执行方法。
  5. 客户端代码(Client):创建具体命令对象,并将其传递给调用者。

3.代码示例

以机器人示例。

3.1.定义命令接口

class Command {public:virtual ~Command() = default;virtual void execute() = 0;
};

3.2.实现具体命令类

// 接收者类:机器人
class Robot {public:void moveForward() { std::cout << "Robot moves forward" << std::endl; }void moveBackward() { std::cout << "Robot moves backward" << std::endl; }void turnLeft() { std::cout << "Robot turns left" << std::endl; }void turnRight() { std::cout << "Robot turns right" << std::endl; }
};

3.3.定义接收者类

// 具体命令类:前进
class MoveForwardCommand : public Command {public:MoveForwardCommand(Robot* robot) : robot_(robot) {}void execute() override { robot_->moveForward(); }private:Robot* robot_;
};
// 具体命令类:后退
class MoveBackwardCommand : public Command {public:MoveBackwardCommand(Robot* robot) : robot_(robot) {}void execute() override { robot_->moveBackward(); }private:Robot* robot_;
};
// 具体命令类:左转
class TurnLeftCommand : public Command {public:TurnLeftCommand(Robot* robot) : robot_(robot) {}void execute() override { robot_->turnLeft(); }private:Robot* robot_;
};
// 具体命令类:右转
class TurnRightCommand : public Command {public:TurnRightCommand(Robot* robot) : robot_(robot) {}void execute() override { robot_->turnRight(); }private:Robot* robot_;
};

3.4.定义调用者类

// 调用者类:遥控器
class RemoteControl {public:void setCommand(Command* command) { command_ = command; }void pressButton() {if (command_) {command_->execute();}}private:Command* command_ = nullptr;
};

3.5.客户端代码

int main() {// 创建接收者对象Robot robot;// 创建具体命令对象MoveForwardCommand moveForwardCommand(&robot);MoveBackwardCommand moveBackwardCommand(&robot);TurnLeftCommand turnLeftCommand(&robot);TurnRightCommand turnRightCommand(&robot);// 创建调用者对象RemoteControl remoteControl;// 设置命令并按下按钮remoteControl.setCommand(&moveForwardCommand);remoteControl.pressButton();remoteControl.setCommand(&moveBackwardCommand);remoteControl.pressButton();remoteControl.setCommand(&turnLeftCommand);remoteControl.pressButton();remoteControl.setCommand(&turnRightCommand);remoteControl.pressButton();return 0;
}

4.C++函数对象

函数对象是一个重载了 operator() 的类,其实例可以像函数一样被调用。函数对象的主要目的是将行为封装到对象中,使得对象可以像函数一样被调用。函数对象强调的是行为的封装和灵活性。

4.1.定义函数对象类

// 函数对象类:前进
class MoveForward {public:MoveForward(Robot* robot) : robot_(robot) {}void operator()() { robot_->moveForward(); }private:Robot* robot_;
};
// 函数对象类:后退
class MoveBackward {public:MoveBackward(Robot* robot) : robot_(robot) {}void operator()() { robot_->moveBackward(); }private:Robot* robot_;
};

4.2.定义调用者类

// 调用者类:遥控器
class RemoteControl {public:void setCommand(std::function<void()> command) { command_ = command; }void pressButton() {if (command_) {command_();}}private:std::function<void()> command_;
};

4.3.客户端代码

int main() {// 创建接收者对象Robot robot;// 创建函数对象MoveForward moveForward(&robot);MoveBackward moveBackward(&robot);// 创建调用者对象RemoteControl remoteControl;// 设置命令并按下按钮remoteControl.setCommand(moveForward);remoteControl.pressButton();remoteControl.setCommand(moveBackward);remoteControl.pressButton();return 0;
}

5.命令模式与函数对象的对比

5.1. 相似点

  1. 封装行为:命令模式和函数对象都可以用于封装行为,使得行为可以像对象一样被传递和调用。
  2. 解耦:两者都可以实现请求的发送者和接收者的解耦。

5.2. 不同点

  1. 设计意图:
    • 命令模式:主要用于将请求封装成对象,从而支持请求的排队、记录日志、撤销和重做等操作。
    • 函数对象:主要用于将行为封装到对象中,使得对象可以像函数一样被调用,强调行为的灵活性和可组合性。
  2. 结构复杂度:
    • 命令模式:通常包含多个角色(命令、具体命令、调用者、接收者),结构较为复杂。
    • 函数对象:通常只需要一个包含 operator() 方法的类,结构较为简单。
  3. 使用场景:
    • 命令模式:适用于需要对请求进行排队、记录日志、支持撤销和重做等操作的场景。
    • 函数对象:适用于需要将行为封装到对象中,并像函数一样调用的场景。

命令模式和函数对象在C++中都可以用于封装行为,但它们在设计意图和使用场景上有所不同。命令模式主要用于将请求封装成对象,从而支持请求的排队、记录日志、撤销和重做等操作;而函数对象主要用于将行为封装到对象中,使得对象可以像函数一样被调用,强调行为的灵活性和可组合性。

相关文章:

C++ 设计模式:命令模式(Command Pattern)

链接&#xff1a;C 设计模式 链接&#xff1a;C 设计模式 - 访问者模式 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;是一种行为型设计模式&#xff0c;它将请求封装成一个对象&#xff0c;从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化&#xff0c;对请求排队或记录请求日志…...

安卓/system/bin下命令中文说明(AI)

ATFWD-daemon&#xff1a;AT指令转发守护进程&#xff0c;用于将AT指令从应用层转发到调制解调器。 PktRspTest&#xff1a;数据包响应测试工具。 StoreKeybox&#xff1a;存储密钥盒工具&#xff0c;用于安全地存储加密密钥。 WifiLogger_app&#xff1a;WiFi日志记录应用&…...

MATLAB程序转C# WPF,dll集成,混合编程

工作中遇到一个需求&#xff0c;有一部分算法的代码需要MATLAB来进行处理&#xff0c;而最后需要集成到C#中的wpf项目中去&#xff0c;选择灵活性更高的dll&#xff0c;去进行集成。&#xff08;可以简单理解为&#xff1a;将MATLAB的函数&#xff0c;变为C#中类的函数成员&…...

【SpringBoot3】Spring Boot 3.0 集成 Mybatis Plus

文章目录 一、什么是 Mybatis Plus 特性 二、Spring Boot 3.0 集成 Mybatis Plus三、Mybatis Plus 查询示例 1、普通查询2、分页查询 参考 一、什么是 Mybatis Plus MyBatis-Plus&#xff08;简称 MP&#xff09;是一个 MyBatis 的增强工具&#xff0c;在 MyBatis 的基础上只…...

nvidia_gpu_exporter 显卡监控

导入 grafana/dashboard.json https://github.com/utkuozdemir/nvidia_gpu_exporter/blob/master/grafana/dashboard.json参考 nvidia_gpu_exporter...

WebSocket 的封装使用

import { ElMessage } from "element-plus";// 全局WebSocket实例 let ws null; let isConnected false; let currentWsUrl ; // 用于存储当前的wsUrl let baseURL ws://XXX.com:8081;const initWebSocket (wsUrl, sendData) > {return new Prom…...

SqlSession的线程安全问题源码分析

&#x1f3ae; 作者主页&#xff1a;点击 &#x1f381; 完整专栏和代码&#xff1a;点击 &#x1f3e1; 博客主页&#xff1a;点击 文章目录 SqlSession 是线程安全的吗&#xff1f;为什么说是线程不安全的&#xff1f;事务管理问题 数据库连接的共享问题 一级缓存线程安全问题…...

Java 8 及经典面试题全解析

Java 是目前非常流行的编程语言之一&#xff0c;其强大的生态系统和丰富的功能使得它在企业级开发中占据重要地位。在面试中&#xff0c;Java 的基础知识、集合框架、多线程、JVM&#xff0c;以及 Java 8 的新特性是重点考查内容。本文将结合 Java 8 和经典知识点&#xff0c;为…...

MySQL:安装配置(完整教程)

这里写目录标题 一、MySQL 简介二、下载 MySQL三、安装 MySQL四、配置环境变量五、配置 MySQL5.1 初始化 MySQL5.2 启动 MySQL 服务 六、修改 MySQL 密码七、卸载 MySQL八、结语 一、MySQL 简介 MySQL 是一款广泛使用的开源关系型数据库管理系统&#xff08;RDBMS&#xff09;…...

Java - 日志体系_Apache Commons Logging(JCL)日志接口库_桥接Logback 及 源码分析

文章目录 PreApache CommonsApache Commons ProperLogging &#xff08;Apache Commons Logging &#xff09; JCL 集成logbackPOM依赖配置文件 logback.xml使用 源码分析jcl-over-slf4j 的工作原理1. LogFactory 的实现2. SLF4JLogFactory 和 Log 的实例化过程3. SLF4JLog 和 …...

高性能网络框架--fstack

【欢迎关注编码小哥&#xff0c;学习更多实用的编程方法和技巧】 Fstack 是一个高性能的网络框架&#xff0c;主要用于构建高性能的网络应用程序&#xff0c;特别是在处理大量并发连接时。它基于 Linux 的 epoll 机制&#xff0c;使用了多线程和事件驱动的编程模型。以下是对 …...

Unity Mesh生成Cube

1. 配置一个Cube的每个面的数据 一共是6个面&#xff0c;每个面包含的数据包括4个顶点的相对顶点坐标&#xff08;Cube的中心为原点&#xff09;&#xff0c;法线方向&#xff0c;UV坐标&#xff0c;顶点渲染顺序&#xff0c;以及这个面用到的材质&#xff0c;因为这里是Top&am…...

2、pycharm常用快捷命令和配置【持续更新中】

1、常用快捷命令 Ctrl / 行注释/取消行注释 Ctrl Alt L 代码格式化 Ctrl Alt I 自动缩进 Tab / Shift Tab 缩进、不缩进当前行 Ctrl N 跳转到类 Ctrl 鼠标点击方法 可以跳转到方法所在的类 2、使用pip命令安装request库 命令&#xff1a;pip install requests 安装好了…...

Go语言方法和接收器类型详解

Go语言方法和接收器类型详解 1. 方法接收器类型 1.1 值接收器 值接收器方法不会改变接收器的状态&#xff0c;因为Go语言会在调用时复制接收器的值。因此&#xff0c;任何对接收器成员变量的修改都只会影响副本&#xff0c;而不会影响原始结构体实例。 type Person struct …...

Flutter:打包apk,详细图文介绍(一)

困扰了一天&#xff0c;终于能正常打包apk安装了&#xff0c;记录下打包的流程。建议参考我这篇文章时&#xff0c;同时看下官网的构建说明。 官网构建并发布 Android 应用详情 1、AS创建Flutter项目 2、cmd执行命令 生成一个sunluyi.jks的文件&#xff0c;可以自行把sunluyi替…...

Vue.js组件开发-实现动态切换菜单简单示例

在Vue.js中&#xff0c;实现动态切换菜单通过组件化开发和Vue的响应式数据绑定来实现。 示例&#xff1a; 展示如何创建一个可以动态切换菜单的Vue组件。 首先&#xff0c;需要定义一个Vue组件&#xff0c;该组件将包含菜单项和用于切换菜单的状态。 1. 创建Vue组件 <t…...

如何在 Ubuntu 22.04 上优化 Apache 以应对高流量网站教程

简介 在本教程中&#xff0c;我们将学习如何优化 Apache 以应对高流量网站。 当运行高流量网站时&#xff0c;确保你的 Apache Web 服务器得到优化对于有效处理负载至关重要。在本指南中&#xff0c;我们将介绍配置 Apache 以提高性能和可扩展性的基本技巧。 为高流量网站优…...

17爬虫:关于DrissionPage相关内容的学习01

概述 前面我们已经大致了解了selenium的用法&#xff0c;DerssionPage同selenium一样&#xff0c;也是一个基于Python的网页自动化工具。 DrissionPage既可以实现网页的自动化操作&#xff0c;也能够实现收发数据包&#xff0c;也可以把两者的功能合二为一。 DressionPage的…...

【HarmonyOS之旅】HarmonyOS概述(一)

目录 1 -> HarmonyOS简介 2 -> HarmonyOS发展历程 3 -> HarmonyOS技术特性 3.1 -> 硬件互助&#xff0c;资源共享 3.1.1 -> 分布式软总线 3.1.2 -> 分布式设备虚拟化 3.1.3 -> 分布式数据管理 3.1.4 -> 分布式任务调度 3.1.5 -> 分布式连接…...

chatwoot 开源客服系统搭建

1. 准备开源客服系统&#xff08;我是用的Chatwoot &#xff09; 可以选择以下开源客服系统作为基础&#xff1a; Chatwoot: 开源&#xff0c;多语言&#xff0c;跟踪和分析&#xff0c;支持多渠道客户对接&#xff0c;自动化和工作流等。源码Zammad: 现代的开源工单系统。Fr…...

C++实现分布式网络通信框架RPC(3)--rpc调用端

目录 一、前言 二、UserServiceRpc_Stub 三、 CallMethod方法的重写 头文件 实现 四、rpc调用端的调用 实现 五、 google::protobuf::RpcController *controller 头文件 实现 六、总结 一、前言 在前边的文章中&#xff0c;我们已经大致实现了rpc服务端的各项功能代…...

模型参数、模型存储精度、参数与显存

模型参数量衡量单位 M&#xff1a;百万&#xff08;Million&#xff09; B&#xff1a;十亿&#xff08;Billion&#xff09; 1 B 1000 M 1B 1000M 1B1000M 参数存储精度 模型参数是固定的&#xff0c;但是一个参数所表示多少字节不一定&#xff0c;需要看这个参数以什么…...

centos 7 部署awstats 网站访问检测

一、基础环境准备&#xff08;两种安装方式都要做&#xff09; bash # 安装必要依赖 yum install -y httpd perl mod_perl perl-Time-HiRes perl-DateTime systemctl enable httpd # 设置 Apache 开机自启 systemctl start httpd # 启动 Apache二、安装 AWStats&#xff0…...

(二)TensorRT-LLM | 模型导出(v0.20.0rc3)

0. 概述 上一节 对安装和使用有个基本介绍。根据这个 issue 的描述&#xff0c;后续 TensorRT-LLM 团队可能更专注于更新和维护 pytorch backend。但 tensorrt backend 作为先前一直开发的工作&#xff0c;其中包含了大量可以学习的地方。本文主要看看它导出模型的部分&#x…...

django filter 统计数量 按属性去重

在Django中&#xff0c;如果你想要根据某个属性对查询集进行去重并统计数量&#xff0c;你可以使用values()方法配合annotate()方法来实现。这里有两种常见的方法来完成这个需求&#xff1a; 方法1&#xff1a;使用annotate()和Count 假设你有一个模型Item&#xff0c;并且你想…...

腾讯云V3签名

想要接入腾讯云的Api&#xff0c;必然先按其文档计算出所要求的签名。 之前也调用过腾讯云的接口&#xff0c;但总是卡在签名这一步&#xff0c;最后放弃选择SDK&#xff0c;这次终于自己代码实现。 可能腾讯云翻新了接口文档&#xff0c;现在阅读起来&#xff0c;清晰了很多&…...

【Elasticsearch】Elasticsearch 在大数据生态圈的地位 实践经验

Elasticsearch 在大数据生态圈的地位 & 实践经验 1.Elasticsearch 的优势1.1 Elasticsearch 解决的核心问题1.1.1 传统方案的短板1.1.2 Elasticsearch 的解决方案 1.2 与大数据组件的对比优势1.3 关键优势技术支撑1.4 Elasticsearch 的竞品1.4.1 全文搜索领域1.4.2 日志分析…...

【堆垛策略】设计方法

堆垛策略的设计是积木堆叠系统的核心&#xff0c;直接影响堆叠的稳定性、效率和容错能力。以下是分层次的堆垛策略设计方法&#xff0c;涵盖基础规则、优化算法和容错机制&#xff1a; 1. 基础堆垛规则 (1) 物理稳定性优先 重心原则&#xff1a; 大尺寸/重量积木在下&#xf…...

macOS 终端智能代理检测

&#x1f9e0; 终端智能代理检测&#xff1a;自动判断是否需要设置代理访问 GitHub 在开发中&#xff0c;使用 GitHub 是非常常见的需求。但有时候我们会发现某些命令失败、插件无法更新&#xff0c;例如&#xff1a; fatal: unable to access https://github.com/ohmyzsh/oh…...

数据库正常,但后端收不到数据原因及解决

从代码和日志来看&#xff0c;后端SQL查询确实返回了数据&#xff0c;但最终user对象却为null。这表明查询结果没有正确映射到User对象上。 在前后端分离&#xff0c;并且ai辅助开发的时候&#xff0c;很容易出现前后端变量名不一致情况&#xff0c;还不报错&#xff0c;只是单…...