高性能网络框架--fstack
【欢迎关注编码小哥,学习更多实用的编程方法和技巧】
Fstack 是一个高性能的网络框架,主要用于构建高性能的网络应用程序,特别是在处理大量并发连接时。它基于 Linux 的 epoll 机制,使用了多线程和事件驱动的编程模型。以下是对 Fstack 源码的分析,涵盖其主要组件和设计理念。
1. 项目结构
Fstack 的源码通常包含以下几个主要目录和文件:
- src/:核心源代码,包括网络处理、事件循环、线程管理等。
- include/:头文件,定义了各种数据结构和接口。
- examples/:示例代码,展示如何使用 Fstack。
- tests/:测试代码,确保框架的稳定性和性能。
2. 核心组件
2.1 事件循环
Fstack 的事件循环是其核心部分,负责处理所有的 I/O 事件。它使用 epoll 机制来监控文件描述符的状态变化。
class EventLoop {
public:void loop() {while (running_) {int n = epoll_wait(epoll_fd_, events_, max_events_, timeout_);for (int i = 0; i < n; ++i) {// 处理事件handleEvent(events_[i]);}}}
};
- epoll_wait:阻塞等待事件的发生。
- handleEvent:处理具体的事件,如读、写、连接等。
2.2 连接管理
Fstack 通过一个连接管理类来维护所有的连接状态。每个连接都有一个状态机,负责处理连接的生命周期。
class Connection {
public:void onRead() {// 处理读事件}void onWrite() {// 处理写事件}void close() {// 关闭连接}
};
- onRead 和 onWrite:分别处理读和写事件。
- close:关闭连接并释放资源。
2.3 线程池
Fstack 使用线程池来处理耗时的任务,避免阻塞事件循环。线程池中的线程会从任务队列中获取任务并执行。
class ThreadPool {
public:void start(int num_threads) {for (int i = 0; i < num_threads; ++i) {threads_.emplace_back(&ThreadPool::worker, this);}}private:void worker() {while (running_) {Task task = getTask();task.execute();}}
};
- start:启动指定数量的工作线程。
- worker:工作线程的主循环,从任务队列中获取任务并执行。
3. 网络处理
Fstack 支持 TCP 和 UDP 协议,网络处理的核心在于 socket 的创建、绑定、监听和接收连接。
class TcpServer {
public:void start() {int listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);bind(listen_fd, ...);listen(listen_fd, backlog_);// 添加到事件循环}
};
- socket:创建一个 TCP socket。
- bind:将 socket 绑定到指定地址和端口。
- listen:开始监听连接请求。
4. 性能优化
Fstack 在设计时考虑了性能优化,包括:
- 零拷贝技术:通过使用
sendfile等系统调用,减少数据在用户空间和内核空间之间的拷贝。 - 高效的内存管理:使用自定义的内存池来管理连接和任务,减少内存分配的开销。
- 事件驱动模型:使用 epoll 等高效的 I/O 多路复用机制,支持高并发连接。
5. 示例代码
以下是一个简单的 Fstack 使用示例,展示如何创建一个 TCP 服务器:
#include "fstack.h"int main() {EventLoop loop;TcpServer server(&loop);server.start();loop.loop(); // 启动事件循环return 0;
}
Fstack 是一个高性能的网络框架,适合构建高并发的网络应用。通过事件驱动的编程模型、线程池和高效的 I/O 处理,Fstack 能够在处理大量连接时保持良好的性能。理解其源码结构和设计理念,有助于开发者在实际项目中更好地利用这个框架。
相关文章:
高性能网络框架--fstack
【欢迎关注编码小哥,学习更多实用的编程方法和技巧】 Fstack 是一个高性能的网络框架,主要用于构建高性能的网络应用程序,特别是在处理大量并发连接时。它基于 Linux 的 epoll 机制,使用了多线程和事件驱动的编程模型。以下是对 …...
Unity Mesh生成Cube
1. 配置一个Cube的每个面的数据 一共是6个面,每个面包含的数据包括4个顶点的相对顶点坐标(Cube的中心为原点),法线方向,UV坐标,顶点渲染顺序,以及这个面用到的材质,因为这里是Top&am…...
2、pycharm常用快捷命令和配置【持续更新中】
1、常用快捷命令 Ctrl / 行注释/取消行注释 Ctrl Alt L 代码格式化 Ctrl Alt I 自动缩进 Tab / Shift Tab 缩进、不缩进当前行 Ctrl N 跳转到类 Ctrl 鼠标点击方法 可以跳转到方法所在的类 2、使用pip命令安装request库 命令:pip install requests 安装好了…...
Go语言方法和接收器类型详解
Go语言方法和接收器类型详解 1. 方法接收器类型 1.1 值接收器 值接收器方法不会改变接收器的状态,因为Go语言会在调用时复制接收器的值。因此,任何对接收器成员变量的修改都只会影响副本,而不会影响原始结构体实例。 type Person struct …...
Flutter:打包apk,详细图文介绍(一)
困扰了一天,终于能正常打包apk安装了,记录下打包的流程。建议参考我这篇文章时,同时看下官网的构建说明。 官网构建并发布 Android 应用详情 1、AS创建Flutter项目 2、cmd执行命令 生成一个sunluyi.jks的文件,可以自行把sunluyi替…...
Vue.js组件开发-实现动态切换菜单简单示例
在Vue.js中,实现动态切换菜单通过组件化开发和Vue的响应式数据绑定来实现。 示例: 展示如何创建一个可以动态切换菜单的Vue组件。 首先,需要定义一个Vue组件,该组件将包含菜单项和用于切换菜单的状态。 1. 创建Vue组件 <t…...
如何在 Ubuntu 22.04 上优化 Apache 以应对高流量网站教程
简介 在本教程中,我们将学习如何优化 Apache 以应对高流量网站。 当运行高流量网站时,确保你的 Apache Web 服务器得到优化对于有效处理负载至关重要。在本指南中,我们将介绍配置 Apache 以提高性能和可扩展性的基本技巧。 为高流量网站优…...
17爬虫:关于DrissionPage相关内容的学习01
概述 前面我们已经大致了解了selenium的用法,DerssionPage同selenium一样,也是一个基于Python的网页自动化工具。 DrissionPage既可以实现网页的自动化操作,也能够实现收发数据包,也可以把两者的功能合二为一。 DressionPage的…...
【HarmonyOS之旅】HarmonyOS概述(一)
目录 1 -> HarmonyOS简介 2 -> HarmonyOS发展历程 3 -> HarmonyOS技术特性 3.1 -> 硬件互助,资源共享 3.1.1 -> 分布式软总线 3.1.2 -> 分布式设备虚拟化 3.1.3 -> 分布式数据管理 3.1.4 -> 分布式任务调度 3.1.5 -> 分布式连接…...
chatwoot 开源客服系统搭建
1. 准备开源客服系统(我是用的Chatwoot ) 可以选择以下开源客服系统作为基础: Chatwoot: 开源,多语言,跟踪和分析,支持多渠道客户对接,自动化和工作流等。源码Zammad: 现代的开源工单系统。Fr…...
30分钟搭建 Typecho 个人博客教程
Typecho是一款PHP博客程序,相比于WordPress,Typecho显得更加的轻量级和简洁。现在越来越多的人倾向于用Typecho来搭建个人博客——众所周知,能跑WordPress的机器都不便宜。 Typecho是一款国人团结打造的开源博客系统,和WordPress…...
智能工厂的设计软件 应用场景的一个例子:为AI聊天工具添加一个知识系统 之7 附件(文档)
为AI聊天工具添加一个知识系统 Part1 人性化&去中心化 前情提要 这一次我们暂时抛开前面对“智能工厂的软件设计”的考虑--其软件智能 产品就是 应用程序。直接将这些思维方式和方法论 运用在其具体应用场景中。本文是其中的一个应用场景。 今天用了 一个新的AI助手工具…...
鸿蒙应用开发启航计划
以前有过简单的学习了解,但是现在工作内容的原因,要专门搞这个,因此需要更加熟练地掌握鸿蒙应用开发。 1.开发IDE -- DevEco Studio Windows环境 运行环境要求 为保证DevEco Studio正常运行,建议电脑配置满足如下要求ÿ…...
基本算法——回归
目录 创建工程 加载数据 分析属性 创建与评估回归模型 线性回归 回归树 评估 完整代码 结论 本节将通过分析能源效率数据集(Tsanas和Xifara,2012)学习基本的回归算法。我们将基 于建筑的结构特点(比如表面、墙体与屋顶面…...
深度学习——神经网络中前向传播、反向传播与梯度计算原理
一、前向传播 1.1 概念 神经网络的前向传播(Forward Propagation)就像是一个数据处理的流水线。从输入层开始,按照网络的层次结构,每一层的神经元接收上一层神经元的输出作为自己的输入,经过线性变换(加权…...
解决git push报错:not valid: is this a git repository?
今天想把代码更新到仓库里,执行git push origin master:main的时候报错:not valid: is this a git repository? 查了好多方法都没用。后来经过这篇文章的启发:https://zhuanlan.zhihu.com/p/301518109 可能是由于校园网的问题,…...
树形查询转成TreeNode[],添加新节点
在使用PrimeVue的TreeTable组件时,需要将带有层级的数据转换为TreeNode[]类型的数据结构。TreeNode是PrimeVue中定义的一个接口,用于表示树节点。通常,带有层级的数据是一个嵌套的对象或数组,其中每个对象可能包含子对象ÿ…...
【Rust自学】8.2. Vector + Enum的应用
8.2.0. 本章内容 第八章主要讲的是Rust中常见的集合。Rust中提供了很多集合类型的数据结构,这些集合可以包含很多值。但是第八章所讲的集合与数组和元组有所不同。 第八章中的集合是存储在堆内存上而非栈内存上的,这也意味着这些集合的数据大小无需在编…...
攻防世界web第十题Web_python_template_injection
这是题目,从题目上看是一个python模板注入类型的题目。 首先测试是否存在模板注入漏洞,构造http://61.147.171.105:57423/{{config}} 得到 说明存在模板注入漏洞,继续注入 构造http://61.147.171.105:57423/{{‘’.class.mro}}: 得到 再构造…...
vmware 修改Ubuntu终端字体大小
1. 2、 3、 4、 5、 6、点击select...
uniapp 对接腾讯云IM群组成员管理(增删改查)
UniApp 实战:腾讯云IM群组成员管理(增删改查) 一、前言 在社交类App开发中,群组成员管理是核心功能之一。本文将基于UniApp框架,结合腾讯云IM SDK,详细讲解如何实现群组成员的增删改查全流程。 权限校验…...
XCTF-web-easyupload
试了试php,php7,pht,phtml等,都没有用 尝试.user.ini 抓包修改将.user.ini修改为jpg图片 在上传一个123.jpg 用蚁剑连接,得到flag...
synchronized 学习
学习源: https://www.bilibili.com/video/BV1aJ411V763?spm_id_from333.788.videopod.episodes&vd_source32e1c41a9370911ab06d12fbc36c4ebc 1.应用场景 不超卖,也要考虑性能问题(场景) 2.常见面试问题: sync出…...
黑马Mybatis
Mybatis 表现层:页面展示 业务层:逻辑处理 持久层:持久数据化保存 在这里插入图片描述 Mybatis快速入门 是OpenCV库中用于图像处理的函数,主要功能是将两个输入图像(尺寸和类型相同)按照指定的权重进行加权叠加(图像融合),并添加一个标量值&#x…...
【第二十一章 SDIO接口(SDIO)】
第二十一章 SDIO接口 目录 第二十一章 SDIO接口(SDIO) 1 SDIO 主要功能 2 SDIO 总线拓扑 3 SDIO 功能描述 3.1 SDIO 适配器 3.2 SDIOAHB 接口 4 卡功能描述 4.1 卡识别模式 4.2 卡复位 4.3 操作电压范围确认 4.4 卡识别过程 4.5 写数据块 4.6 读数据块 4.7 数据流…...
定时器任务——若依源码分析
分析util包下面的工具类schedule utils: ScheduleUtils 是若依中用于与 Quartz 框架交互的工具类,封装了定时任务的 创建、更新、暂停、删除等核心逻辑。 createScheduleJob createScheduleJob 用于将任务注册到 Quartz,先构建任务的 JobD…...
C++ 基础特性深度解析
目录 引言 一、命名空间(namespace) C 中的命名空间 与 C 语言的对比 二、缺省参数 C 中的缺省参数 与 C 语言的对比 三、引用(reference) C 中的引用 与 C 语言的对比 四、inline(内联函数…...
什么是EULA和DPA
文章目录 EULA(End User License Agreement)DPA(Data Protection Agreement)一、定义与背景二、核心内容三、法律效力与责任四、实际应用与意义 EULA(End User License Agreement) 定义: EULA即…...
《基于Apache Flink的流处理》笔记
思维导图 1-3 章 4-7章 8-11 章 参考资料 源码: https://github.com/streaming-with-flink 博客 https://flink.apache.org/bloghttps://www.ververica.com/blog 聚会及会议 https://flink-forward.orghttps://www.meetup.com/topics/apache-flink https://n…...
