小程序组件 —— 22 组件案例 - 轮播区域绘制
这一节我们实现轮播图最外层的盒子,也就是把轮播图的最外层搭好,先不给轮播图添加图片,因为图片属于新的组件,组件里面有一些知识点,需要单独分开讲;
回顾一下,在进行传统网页开发时,实现轮播图的时候,我们首先使用 html、css 实现轮播图的结构样式,然后使用 JS 控制轮播图的效果,或者直接使用插件实现轮播图的功能,而在小程序中实现小程序功能则相对简单很多;
在小程序中,如果想实现轮播图,只需要两个组件:swiper 和 swiper-item:
- swiper:滑块视图容器,可以简单理解为轮播图最外层的容器,是轮播图的盒子,swiper 中不能放置其它任何内容,只能放置 swiper-item 组件,如果放置了其它内容,内容是不会进行展示的;
- swiper-item:只可放置在 swiper 组件中,宽高自动设置为 100%,也就是占满 swiper 这个容器的宽和高,代表 swiper 中的每一项,也就是每一张轮播图;
下面打开微信开发者工具,实现轮播图最外层的结构:
-
切换到首页目录,打开 index.wxml 文件,在轮播图区域中实现轮播图的结构,在最外层写一个 swiper,swiper 是轮播图最外层的盒子,注意在 swiper 内部只能设置 swiper-item,在 swiper-item 中编写内容才能在页面上正常显示编写的内容;我们需要三张轮播图,所以需要三个 swiper-item,其代码如下:
<view class="swiper"><swiper><swiper-item>1</swiper-item><swiper-item>2</swiper-item><swiper-item>3</swiper-item></swiper> </view>通过上面的代码就已经把轮播图的结构写好了,我们可以到模拟器中滑动界面观察轮播图的效果:

-
由于我们还没有编写 css 样式,所以目前轮播图的效果还不是很明显,下面我们来添加一些样式,我们打开 index.scss 文件,添加对应的样式代码如下:
// 轮播图区域样式 .swiper {swiper {height: 360rpx;background-color: skyblue;swiper-item{// & 在 Sass 中代表的是父选择器,引用的意思// swiper-item:first-child 表示取父选择器的第一个 swiper-item// swiper-item:last-child 表示取父选择器的最后一个 swiper-item&:first-child{background-color: lightsalmon;}&:last-child{background-color: lightseagreen;}}} }这里为了区分不同的 swiper-item,使用伪类选择器来设置不同 swiper-item 的背景颜色,具体效果如下:

-
目前轮播图是不能够自动播放的,需要通过手动进行滑动,如果想轮播图自己播放,需要给 swiper 添加一个
autoplay属性 ,这个属性接收一个布尔值作为参数,我们设置为 true,即可实现自动播放效果:
如果一个属性的值是布尔值,属性值可以不写,不写表示其值为 true,这样我们同样可以实现自动播放效果,如下:

- 设置了自动切换之后,可以继续设置切换间隔时长,我们可以在 swiper 中使用
interval属性设置切换间隔,这里我们设置为间隔 1s 进行切换,如下:

- 设置自动切换、切换时长后,我们可以继续对轮播图添加其它属性,比如指示当前是第几场轮播图的选点功能,我们可以在 swiper 中添加一个 indicator-dots 属性,其属性值是布尔值,因此我们可以不填属性值,默认为 true,具体如下所示:

- 如果感觉选点不符合样式需求,可以根据实际情况进行修改,比如可以使用
indicator-color属性修改选点的颜色,如下:

- 上面被激活的选点的颜色为黑色,如果我们觉得不好看,可以在 swiper 中使用
indicator-active-color属性来调整激活后选点的颜色:

- 目前轮播图到第三张图片之后,会往前切换到第一张,当我们希望轮播图往后切换到第一张的时候,这个时候我们可以加另外一个
circular属性,其属性值为布尔值,所以我们可以不写属性值,默认为 true,如下所示:

上面只讲了 swiper 中的一部分属性功能,具体更详细的功能,可以前往官方文档进行学习;
参考视频:尚硅谷微信小程序开发教程
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