Flutter中添加全局防护水印的实现
随着版权意识的加强,越来越多的应用开始在应用内部增加各种各样的水印信息,防止核心信息泄露,便于朔源。
效果如下:

在Flutter中增加全局水印的方式,目前有两种实现。
方案一,在native层添加一个遮罩层,但这种方式需要双端都要开发,效率低下,维护成本高,优点当然也有,那就是性能高。
方案二:直接在Flutter中添加一个悬浮层实现企微,飞书等界面的水印效果,就如上图中的效果一样。
为了凸显Flutter的高效,当然是直接使用Flutter中的Api进行实现。
第一步:创建所需的水印样式:
import 'dart:math';import 'package:flutter/material.dart';class WaterMarkWidget extends StatelessWidget {final int rowCount;//控制每一行显示的水印个数final int columnCount;//控制每一列显示的个数final String text;//水印文案const WaterMarkWidget({Key? key,this.rowCount = 2,this.columnCount = 3,required this.text,}) : super(key: key);Widget build(BuildContext context) {return IgnorePointer(//这个很关键,一定要忽略焦点事件child: SafeArea(child: Padding(padding: const EdgeInsets.only(top: 50),child: Column(children: createColumnWidgets(),),),),);}List<Widget> createRowWidgets() {List<Widget> list = [];for (var i = 0; i < rowCount; i++) {final widget = Expanded(child: Center(child: Transform.rotate(angle: -pi / 4.5,child: Opacity(opacity: 0.2,child: Text(text,style: const TextStyle(fontSize: 12,color: Colors.blue,),),),),),);list.add(widget);}return list;}List<Widget> createColumnWidgets() {List<Widget> list = [];for (var i = 0; i < columnCount; i++) {final widget = Expanded(child: Row(children: createRowWidgets(),));list.add(widget);}return list;}
}
在这段代码中,核心要注意的是,增加焦点忽略,不然就会出现焦点抢占的问题。
第二步:创建一个水印管理工具类
主要使用了OverlayEntry的特性,动态添加与删除。
import 'package:flutter/material.dart';class GlobalWaterMarkUtil {static final GlobalWaterMarkUtil _singleton = GlobalWaterMarkUtil._internal();factory GlobalWaterMarkUtil() {return _singleton;}GlobalWaterMarkUtil._internal();OverlayEntry? _overlayEntry;/// 添加自定义水印。将[widget]覆盖在所有视图的最上层void addCustomWatermark(BuildContext context, Widget widget) {_overlayEntry?.remove();OverlayState? overlayState = Overlay.of(context);_overlayEntry = OverlayEntry(builder: (context) => widget);overlayState.insert(_overlayEntry!);}/// 移除水印Future<void> removeWatermark() async {if (_overlayEntry != null) {_overlayEntry?.remove();_overlayEntry = null;}}
}
工具类内容简单,主要用于添加和删除OverlayEntry,毕竟不是所有界面都需要添加水印。
第三步:在需要的界面增加水印
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with WidgetsBindingObserver {GlobalWaterMarkUtil waterMarkUtil = GlobalWaterMarkUtil();void initState() {super.initState();addGlobalWatermark();}///添加全局水印void addGlobalWatermark(){WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((timeStamp) {waterMarkUtil.addCustomWatermark(context,WaterMarkWidget(text: 'Hello Flutter \n ${DateTime.now()}',));});}void dispose() {waterMarkUtil.removeWatermark();super.dispose();}}
经过这简单的三步,即可实现全局水印的效果,在使用时,一定要记得在dispose中调用移除函数,不然容易出现水印重叠的效果,如果是针对整个App添加水印,那只需要在Flutter的HomePage里面添加一次即可,因为HomePage永远在栈底,所以水印将一直悬浮在所有页面之上。
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