当前位置: 首页 > news >正文

构造器/构造方法

1. 构造器
1.1 概述

先浏览下面简单代码;

class Cons{
//    属性int age;String name;
//    方法public void show(){System.out.println("age="+age);}
}
class ConsTest{public static void main(String[] args) {Cons c = new Cons();// Cons() 就是构造器c.age = 11;}
}

 发现:在创建类的对象时,赋值右边出现一个奇怪的结构:Cons c = new Cons();

Cons ( ) 既不是类也不是先前创建的对象 ,那他是什么?

Cons ( ) 就是构造器;

每一个类都有构造器!

1.2 格式

权限修饰符 类名( ){    } 

1.3 作用

(1) 创建对象:如上 Cons c = new Cons( );

(2) 初始化对象(通常指对象的属性):

初始化对象类似于手机的出厂设置;

比如新手机的出厂设置,其系统字体,壁纸,主题等都是统一的,

用户拿到手后根据自己的审美和需求进行个性化设置即可;

下面是简单举例:

class Cons{
//    属性private int age;private String name;
//    构造器public Cons(int i){age = i;System.out.println(age);}
//    方法public void show(String a){name = a;System.out.println(name);}
}
class ConsTest{public static void main(String[] args) {Cons c = new Cons(18);// Cons() 就是构造器}
}
18

 如上,在创建对象时 Cons c = new Cons(); 就会自动调用构造器,从而完成属性的初始化;

1.4 构造器是方法吗

构造器又被称为构造方法,可以理解为是特殊的方法吗?

个人感觉不可以:

1. 功能不同

方法是功能的封装,通过对象调用方法来执行某个功能;

构造器是创建对象的,从而方便后面对象调用方法;

2. 类的创建步骤:

创建类及其成员(成员包括成员变量,成员方法,构造器,代码块,内部类);

创建类的对象(构造器创建对象);

通过“ 对象 .方式“调用对象结构;

构造器与方法是区分开的,且出现的时间是有先后循序的;

2. 使用

1 每个类都有一个默认的构造器;

2. 构造器也可以重载,重载后,默认的构造器不会被调用;

3. 若需构造器初始化对象的属性,默认构造器习惯上也会写,便于后面使用反射创建对象;

练习:定义一个 Person 类,使用构造器对其年龄和姓名属性初始化;

//构造器
class Cons{
//    属性private int age;private String name;
//    默认构造器,习惯上也是会写的public Cons( ){}
//    构造器重载public Cons(int i,String n){age  = i;name = n;}public void setAge(int i){age = i;}public void setName(String n) {name = n;}public String getName(){return name;}public int getAge() {return age;}//    方法public void show(String a){name = a;System.out.println(name);}
}
class ConsTest{public static void main(String[] args) {Cons c = new Cons(18,"刘备备");// Cons() 就是构造器System.out.println("年龄:"+c.getAge()+"\n姓名:"+c.getName());}
}
3. 赋值过程

默认初始化 < 显式初始化 < 构造器初始化 < set 方法;

理解/记忆:既然是初始化,后面值一定会被 set 方法覆盖,

而 默认初始化 < 显式初始化 < 构造器初始化 显而易见;

相关文章:

构造器/构造方法

1. 构造器 1.1 概述 先浏览下面简单代码&#xff1b; class Cons{ // 属性int age;String name; // 方法public void show(){System.out.println("age"age);} } class ConsTest{public static void main(String[] args) {Cons c new Cons();// Cons() 就是…...

异常

目录 1. 异常的概念及使用 1.1 异常的概念 1.2 异常的抛出和捕获 1.3 栈展开 1.4 查找匹配的处理代码 1.5 异常的重新抛出 1.6 异常安全问题 1.7 异常规范 2. 标准库的异常 1. 异常的概念及使用 1.1 异常的概念 异常处理机制允许程序中独⽴开发的部分能够在运⾏时就…...

MySQL中distinct和group by去重的区别

MySQL中distinct和group by去重的区别 在MySQL中&#xff0c;我们经常需要对查询结果进行去重&#xff0c;而DISTINCT和GROUP BY是实现这一功能的两种常见方法。虽然它们在很多情况下可以互换使用&#xff0c;但它们之间还是存在一些差异的。接下来&#xff0c;我们将通过创建测…...

Qt判别不同平台操作系统调用相应动态库读取RFID

本示例使用的读卡器&#xff1a;https://item.taobao.com/item.htm?spma21dvs.23580594.0.0.52de2c1b8jdyXi&ftt&id562957272162 #include <QDebug> #include "mainwindow.h" #include "./ui_mainwindow.h" #include "QLibrary"…...

vue2+echarts实现水球+外层动效

实现效果 安装echarts-liquidfill 需要安装echarts-liquidfill&#xff01;&#xff01;&#xff01;需要安装echarts-liquidfill&#xff01;&#xff01;&#xff01;需要安装echarts-liquidfill&#xff01;&#xff01;&#xff01; 安装命令 npm install echarts-liqui…...

C++ 基础思维导图(一)

目录 1、C基础 IO流 namespace 引用、const inline、函数参数 重载 2、类和对象 类举例 3、 内存管理 new/delete 对象内存分布 内存泄漏 4、继承 继承权限 继承中的构造与析构 菱形继承 1、C基础 IO流 #include <iostream> #include <iomanip> //…...

【gopher的java学习笔记】依赖管理方式对比(go mod maven)

什么是go mod go mod是Go语言官方引入的模块管理工具&#xff0c;旨在简化项目依赖管理&#xff0c;提高构建的可重复性和稳定性。以下是关于go mod的详细介绍&#xff1a; 在go mod之前&#xff0c;Go语言主要依赖GOPATH和vendor目录来管理项目依赖。然而&#xff0c;这种方式…...

CTFshow—远程命令执行

29-35 Web29 代码利用正则匹配过滤了flag&#xff0c;后面加了/i所以不区分大小写。 可以利用通配符绕过 匹配任何字符串&#xff0f;文本&#xff0c;包括空字符串&#xff1b;*代表任意字符&#xff08;0个或多个&#xff09; ls file * ? 匹配任何一个字符&#xff08;不…...

Qt之简易音视频播放器设计(十五)

Qt开发 系列文章 - MediaPlayer&#xff08;十五&#xff09; 目录 前言 一、QMediaPlayer 二、实现方式 1.添加multimedia 2.创建类vedioplayer 3.UI设计 4.用户使用 5.效果演示 总结 前言 利用Qt进行音视频播放器设计&#xff0c;首先比较方便使用的是Qt自带的音视…...

ArrayList 和LinkedList的区别比较

前言 ‌ArrayList和LinkedList的主要区别在于它们的底层数据结构、性能特点以及适用场景。‌ArrayList和LinkedList从名字分析&#xff0c;他们一个是Array&#xff08;动态数组&#xff09;的数据结构&#xff0c;一个是Linked&#xff08;链表&#xff09;的数据结构&#x…...

Wallpaper壁纸制作学习记录13

骨骼物理模拟 Wallpaper Engine还允许您为人偶变形骨骼配置某些物理模拟。选择骨骼时&#xff0c;点击编辑约束来配置骨骼这些属性。 警告 请记住&#xff0c;物理模拟可能会根据用户的最大FPS设置略微改变其行为。 Wallpaper Engine编辑器将始终以高帧速率渲染。您可以将壁纸…...

Visual Studio 2022安装教程

1、下载网址 Visual Studio 2022 IDE安装网址借助 Visual Studio 设计&#xff0c;具有自动完成、构建、调试、测试功能的代码将与 Git 管理和云部署融为一体。https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/ 点击图片所示 双击运行 2、安装 点击C桌面开发&#xff08;右边…...

std__invoke 的使用

std__invoke 的使用 文章目录 std__invoke 的使用1. std::invoke 的功能2. 语法3. 使用场景1. 调用普通函数2. 调用成员函数3. 调用成员函数&#xff08;通过指针或引用&#xff09;4. 调用函数对象&#xff08;仿函数&#xff09;5. 调用 Lambda 表达式 4. std::invoke 的优势…...

2501d,d.109

原文 2.109.0带来了15个主要更改和26个修复的Bugzilla问题.非常感谢39位贡献者,是他们使2.109.0变成可能. 更改编译器 1,[下一版]现在,为类型实例的成员设置别名是个错误 2,添加位字段内省功能 3,添加了从CTFE写入消息的__ctfeWrite 4,现在-verrors也限制弃用警告 5,dtoh为e…...

1、蓝牙打印机环境搭建

本项目采用stm32f103c8T6芯片&#xff0c;通过库函数实现打印功能&#xff0c;并配置有小程序蓝牙通信上位机。 1、创建文件夹目录 core文件夹存放核心库文件 LIB文件夹存放标准库函数文件 这里可以删减&#xff0c;用不到的可以不要。 obj存放编译后的文件 project存放项目…...

Axure RP11安装学习

安装&#xff1a; 官网下载地址&#xff1a;Axure RP - UX Prototypes, Specifications, and Diagrams in One Tool 设置自己的安装目录&#xff0c;一步步安装即可。 汉化&#xff1a; 汉化包下载地址&#xff1a; 链接: https://pan.baidu.com/s/1eIRoGkVqAY3u3I27lgDJ6A…...

axios和fetch的实现原理以及区别,与XMLHttpRequest的关系,并结合react封装统一请求示例

Axios 和 Fetch 对比及统一请求封装 1. Axios 基础用法 1.1 安装和引入 // 安装 npm install axios// 引入 import axios from axios;1.2 基本请求方法 // GET 请求 axios.get(/api/users).then(response > console.log(response.data)).catch(error > console.error…...

矩阵运算提速——玩转opencv::Mat

介绍:用Eigen或opencv::Mat进行矩阵的运算&#xff0c;比用cpp的vector或vector进行矩阵运算要快吗? 使用 Eigen 或 OpenCV 的 cv::Mat 进行矩阵运算通常比使用 std::vector<int> 或 std::vector<double> 更快。这主要有以下几个原因&#xff1a; 优化的底层实现…...

C++软件设计模式之模板方法模式

模板方法模式是面向对象软件设计模式之一&#xff0c;其主要意图是在一个方法中定义一个算法的骨架&#xff0c;而将一些步骤延迟到子类中实现。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下重新定义算法的某些特定步骤。 动机 在软件开发中&#xff0c;常常会遇到这样的情…...

神经网络的初始化方式都有哪些?

一、概念 神经网络的初始化是深度学习中的一个关键步骤&#xff0c;它指的是在训练开始前为神经网络的权重和偏置设置初始值。合适的初始化方法可以加速模型的收敛&#xff0c;提高训练效果&#xff0c;甚至影响模型的最终性能。当然&#xff0c;目前我们使用Torch、TensorFlow…...

利用最小二乘法找圆心和半径

#include <iostream> #include <vector> #include <cmath> #include <Eigen/Dense> // 需安装Eigen库用于矩阵运算 // 定义点结构 struct Point { double x, y; Point(double x_, double y_) : x(x_), y(y_) {} }; // 最小二乘法求圆心和半径 …...

树莓派超全系列教程文档--(61)树莓派摄像头高级使用方法

树莓派摄像头高级使用方法 配置通过调谐文件来调整相机行为 使用多个摄像头安装 libcam 和 rpicam-apps依赖关系开发包 文章来源&#xff1a; http://raspberry.dns8844.cn/documentation 原文网址 配置 大多数用例自动工作&#xff0c;无需更改相机配置。但是&#xff0c;一…...

【配置 YOLOX 用于按目录分类的图片数据集】

现在的图标点选越来越多&#xff0c;如何一步解决&#xff0c;采用 YOLOX 目标检测模式则可以轻松解决 要在 YOLOX 中使用按目录分类的图片数据集&#xff08;每个目录代表一个类别&#xff0c;目录下是该类别的所有图片&#xff09;&#xff0c;你需要进行以下配置步骤&#x…...

IoT/HCIP实验-3/LiteOS操作系统内核实验(任务、内存、信号量、CMSIS..)

文章目录 概述HelloWorld 工程C/C配置编译器主配置Makefile脚本烧录器主配置运行结果程序调用栈 任务管理实验实验结果osal 系统适配层osal_task_create 其他实验实验源码内存管理实验互斥锁实验信号量实验 CMISIS接口实验还是得JlINKCMSIS 简介LiteOS->CMSIS任务间消息交互…...

【学习笔记】深入理解Java虚拟机学习笔记——第4章 虚拟机性能监控,故障处理工具

第2章 虚拟机性能监控&#xff0c;故障处理工具 4.1 概述 略 4.2 基础故障处理工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 命令&#xff1a;jps [options] [hostid] 功能&#xff1a;本地虚拟机进程显示进程ID&#xff08;与ps相同&#xff09;&#xff0c;可同时显示主类&#x…...

Spring AI与Spring Modulith核心技术解析

Spring AI核心架构解析 Spring AI&#xff08;https://spring.io/projects/spring-ai&#xff09;作为Spring生态中的AI集成框架&#xff0c;其核心设计理念是通过模块化架构降低AI应用的开发复杂度。与Python生态中的LangChain/LlamaIndex等工具类似&#xff0c;但特别为多语…...

mac:大模型系列测试

0 MAC 前几天经过学生优惠以及国补17K入手了mac studio,然后这两天亲自测试其模型行运用能力如何&#xff0c;是否支持微调、推理速度等能力。下面进入正文。 1 mac 与 unsloth 按照下面的进行安装以及测试&#xff0c;是可以跑通文章里面的代码。训练速度也是很快的。 注意…...

人工智能 - 在Dify、Coze、n8n、FastGPT和RAGFlow之间做出技术选型

在Dify、Coze、n8n、FastGPT和RAGFlow之间做出技术选型。这些平台各有侧重&#xff0c;适用场景差异显著。下面我将从核心功能定位、典型应用场景、真实体验痛点、选型决策关键点进行拆解&#xff0c;并提供具体场景下的推荐方案。 一、核心功能定位速览 平台核心定位技术栈亮…...

基于Java项目的Karate API测试

Karate 实现了可以只编写Feature 文件进行测试,但是对于熟悉Java语言的开发或是测试人员,可以通过编程方式集成 Karate 丰富的自动化和数据断言功能。 本篇快速介绍在Java Maven项目中编写和运行测试的示例。 创建Maven项目 最简单的创建项目的方式就是创建一个目录,里面…...

HTML版英语学习系统

HTML版英语学习系统 这是一个完全免费、无需安装、功能完整的英语学习工具&#xff0c;使用HTML CSS JavaScript实现。 功能 文本朗读练习 - 输入英文文章&#xff0c;系统朗读帮助练习听力和发音&#xff0c;适合跟读练习&#xff0c;模仿学习&#xff1b;实时词典查询 - 双…...