primevue的<Menu>组件
1.使用场景


2.代码
1.给你的menu组件起个引用名
![]()
2.<Menu>组件需要一个MenuItem[]

3.你要知道MenuItem[ ]的特殊的数据格式,就像TreeNode[ ]一样,数据格式不对是不渲染的。。。。
常用的属性就这几种,js语言和java不一样,Java靠类名识别类的数据结构
js靠数据结构来判断这个数据是哪一类型的。。。。也是很癫了,
这就是为什么在js里很少见到 声明一个对象{ }的类型,因为人家压根不cue,
换句话说,你把这个{ }的数据结构写的像什么对象,他就是什么对象。。。。。。。哪有类型


4.点击事件触发的函数要获取到本行的业务数据


3.源码

toggle这个方法会隐式传递一个参数过去


类似用法


4.语法
- 插槽(Slot)语法
<template #body="{ node }">是Vue.js中的插槽语法。在Vue组件中,插槽用于在父组件中向子组件传递内容。这里的#body表示具名插槽(named slot),它的名称是body。- 花括号中的
{ node }表示插槽作用域绑定。这意味着父组件在使用这个插槽时,可以将一个包含node属性的数据对象传递给子组件中的这个插槽。
- 事件绑定语法
<Button type="button" icon="pi pi - ellipsis - v" @click="toggle(node,$event)" aria - haspopup="true" aria - controls="overlay_menu" />- 这里的
@click是Vue.js中的事件绑定指令。它绑定了一个名为toggle的方法到按钮的click事件上。 - 在
toggle方法调用时,传递了node变量和$event。其中$event是Vue.js自动提供的,表示触发事件的原生DOM事件对象,而node是从插槽作用域绑定中获取的值。
:model和:popup属性绑定- 在
<Menu ref="menu" id="overlay_menu" :model="items" :popup="true"></Menu>中,:开头的属性是Vue.js中的动态属性绑定语法。 :model="items"表示将组件内部的model属性与父组件中的items变量进行绑定。这里的items应该是一个在父组件中定义的数据,它可能包含了Menu组件所需要的菜单模型数据,例如菜单项的结构、标签、图标等信息。:popup="true"将Menu组件的popup属性绑定为true,这可能用于控制Menu是否以弹出式的方式显示等功能。
- 在
5.点击事件发生时,事件对象会被隐式传递给点击事件所绑定的函数


1.首先,为什么没有参数,却可以接到一个事件对象
1.隐式传递:只是原生事件PointerEvent
![]()

2.显式传递:也是原生事件PointerEvent。。。。
![]()

1.原生事件:看一下调试,主要看target部分

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