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【多线程初阶篇 ²】创建线程的方式

目录

二、多线程代码

1.继承Thread类

2.实现Runnable接口

 3.匿名内部类

3.1 创建Thread⼦类对象

3.2 创建Runnable⼦类对象

4.lambda表达式(推荐)

 小结:

🔥面试题:Java中创建线程都有哪些写法


二、多线程代码

1.继承Thread类

package thread;class MyThread extends Thread {@Overridepublic void run() {//这里写的代码就是该线程要完成的工作while (true) {System.out.println("hello thread");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}
}public class Demo1 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t = new MyThread();//t.start();//没有创建出新的线程,就是在主线程中执行run中的循环打印(就是单线程了,串行执行)t.run();while (true) {System.out.println("hello main");t.sleep(1000);}}
}
  • 上述代码中其实有两个线程,一个t线程,一个main线程(主线程:JVM进程启动的时候,自己创建的线程)
  • 重写Thread方法中的run方法:描述线程需要完成的工作
    • 只是定义好,把这个方法的调用交给系统/其他的库/其他框架调用,(回调函数)
  • sleep方法:让当前线程主动进入“阻塞”状态,主动放弃在CPU上的执行,时间到了,才会解除,重新被调度到CPU上执行
  • start方法:调用操作系统提供创建线程的API,在内核中创建对应的PCB,并且把PCB加入到链表中,进一步的系统调度到这个线程之后,就会执行上述run方法的逻辑
  • Q1如果开发中,发现你负责的服务器程序,消耗CPU资源超出预期,你如何排查?
    • 首先确认是哪个线程消耗的CPU比较高
    • 进一步排查,线程中是否有类似的“非常快速的”循环
    • 确认是否这里的循环一个这么快
      • 应该的话就可以升级更好的CPU
      • 如果不应该,说明需要在循环中引入一些等待操作
  • 上述代码结果顺序是不确定的:
    • 多线程的调度是无序的,即抢占式执行:任何一个线程 在执行任何一个代码的时候,都可能被其他线程抢占CPU资源

2.实现Runnable接口

package thread;class MyRunnable implements Runnable {@Overridepublic void run() {while (true) {System.out.println("hello thread");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}
}public class Demo2 {public static void main(String[] args) {Thread t = new Thread(new MyRunnable());t.start();while (true) {System.out.println("hello main");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}
}
  • Runnable的作用:是描述一个“任务”,表示“可执行的”
  • 和继承Thread类创建线程比较
    • 一是Thread自己记录要干啥
    • 二是Runnable记录要干啥,Thread负责执行
      好处:解耦合,把任务和线程拆分开,把这样的任务给其他地方执行

 3.匿名内部类

3.1 创建Thread⼦类对象
package thread;public class Demo3 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t = new Thread() {@Overridepublic void run() {while(true) {System.out.println("hello thread");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}};t.start();while (true) {System.out.println("hello main");Thread.sleep(1000);}}
}
  • 过程
    • 创建一个Thread子类
    • 同时创建一个该子类的实例
      但是对于匿名内部类来说,只能创建这一个实例,因为拿不到名字
    • 子类内部重新父类的run方法
  • 好处:简单

3.2 创建Runnable⼦类对象
package thread;public class Demo4 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {while (true) {System.out.println("hello thread");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}});t.start();while (true) {System.out.println("hello main");Thread.sleep(1000);}}
}
  • 过程:和3.1代码一样
  • 区别:此处的匿名内部类只是针对Runnable,和Thread没有关系
    只是把Runnable的实例,作为参数传入Thread的构造方法中
  • Q1为什么在main方法中处理sleep异常有两种选择,而线程run中的sleep方法只有一种
    • main方法可以
      • throws
      • try catch
    • 线程中的run方法
      • 只能try catch
    • 因为父类run中没有抛出异常,由于重写要求方法签名是一样的的,也无法抛出异常
      throws其实是方法签名的一部分(方法名字+方法的参数列表【不包含返回值和pubic/private】+声明抛出的异常)

4.lambda表达式(推荐

package thread;public class Demo5 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t = new Thread(() -> {while (true) {System.out.println("hello thread");try {Thread.sleep(10000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}});t.start();while (true) {System.out.println("hello main");Thread.sleep(1000);}}
}
  • 本质就是一个”匿名函数“,一次性函数,用完就丢

 小结:

  • 5种方法都是要把线程的任务内容表示出来
  • 通过Thread的start来创建/启动系统中的线程
    Thread对象和操作系统中的线程是一一对应的关系

🔥面试题:Java中创建线程都有哪些写法

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口
  • 匿名内部类
    • 创建Thread子类
    • 创建Runnable子类
  • lambda表达式
  • 实现Callable接口(TODO)
  • 使用线程池(TODO)

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