关于游戏销量的思考
1、黑神话达到2300万套,分析师上调预期到超过100亿营收。
以往的我的世界、小鸟、超级食肉男孩等游戏也都是几千万,上亿的销量。
也改变了相关开发者的命运。
一个开发者,卖出一个30万,或100万销量的作品,就足够改变命运。按照较低定价对应大约900万到3000万的营收。
米塔一个月卖了160万,大约1.2亿营收,俄罗斯的两人小团队开发。
每年上架的游戏为1.4万款,还在继续增长中,平均每天超过40款。
而知名3A 2A大作大约几十款到上百款,其中神作级可能一年一个也没有。
所以质量不行的作品,出了也是白出。竞争激烈。
2、而育碧被传如果刺客信条影销量不佳,可能会导致无法融资而无法维持运营,破产。
育碧股价大起大落,在2020附近达到顶点,后面一路下滑,如今回到2010年低点附近。
3、什么战略、平台、高瞻远瞩,都是苍白无力的,虚无缥缈的东西。
产品才是实的,销量才是实的。
支撑任天堂存活至今的是高成功率,大部分游戏都能轻松卖几百万,大作能卖数千万套,
大量真金白银进账,利润率为对手的三倍,虽然员工人数少,但人均营收名列前茅,
账上有大量现金储备,几乎零负债,遇到危机也不慌。
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外媒ThatParkPlace报道称,育碧在过去四年中的市值急剧下滑,如果(Assassins Creed Shadows)》再次失败,育碧可能面临解散的风险。

根据报告,育碧的市值从2021年1月的121.7亿美元暴跌至2025年1月的17.8亿美元,四年内缩水约85%。这一现象暴露了公司在运营和战略方面的深层次问题。

育碧今年2月14日发布的大作是《刺客信条:影》,该作因主角是“黑人武士”备受玩家争议。然而,2月份将有《怪物猎人:荒野》、《文明7》、《宣誓》等多款重量级游戏推出,这可能使《刺客信条:影》的首发销量受到影响。
外媒指出,如果《刺客信条:影》未能取得成功,育碧可能面临融资困境,无法获得足够的贷款来维持运营,最终可能导致公司私有化或直接解散。

此前,外媒That Park Place曾发文称,育碧的信用评级已经达到B-,并几乎迫近CCC(偿债能力低下、重大安全风险),除非有重大积极变化,否则育碧距离破产已经迫在眉睫。而旗舰IP《刺客信条:影》有望扳回一局,但That Park Place认为这部作品可能无法挽救育碧,甚至可能成为压倒育碧的最后一根稻草。

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