unity学习15:预制体prefab
目录
1 创建多个gameobject
2 创建prefab
2.1 创建prefab (类)
2.2 prefab 是一个文件
2.3 prefab可以导出
3 创建prefab variant (子类)
3.1 除了创建多个独立的prefab, 还可以创建 prefab variant
3.2 他们的关系:prefab 类, prefab variant 是子类,gameobject是实例
1 创建多个gameobject
- 在hierarchy里可以创建一些gameobject
- 然后如果要创建多个gameobject的话,可以使用ctrl+D复制
- 但是复制后,就得1个1个单独得修改了
2 创建prefab
2.1 创建prefab (类)
- 在hierarchy里可以创建一些gameobject
- 可以拖动project里
- 然后project里就生成了一个prefab
- hierarchy里的这个就成了蓝色的 表示是orefab相关的
2.2 prefab 是一个文件
- hierarchy 下的可能都是临时文件
- project下 的文件都是正式文件
2.3 prefab可以导出
3 创建prefab variant (子类)
3.1 除了创建多个独立的prefab, 还可以创建 prefab variant
- prefab variant 的好处是
- 关联到了prefab
- 也可以独立修改
3.2 他们的关系:prefab 类, prefab variant 是子类,gameobject是实例
- 我理解 prefab 可以是类, prefab variant 是子类,具体的gameobject是实例这个关系把
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