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unity学习15:预制体prefab

目录

1 创建多个gameobject

2 创建prefab

2.1  创建prefab  (类)

2.2 prefab 是一个文件 

2.3 prefab可以导出

3  创建prefab variant (子类)

3.1 除了创建多个独立的prefab, 还可以创建 prefab variant

3.2 他们的关系:prefab 类, prefab variant 是子类,gameobject是实例


1 创建多个gameobject

  • 在hierarchy里可以创建一些gameobject
  • 然后如果要创建多个gameobject的话,可以使用ctrl+D复制
  • 但是复制后,就得1个1个单独得修改了

2 创建prefab

2.1  创建prefab  (类)

  • 在hierarchy里可以创建一些gameobject
  • 可以拖动project里
  • 然后project里就生成了一个prefab
  • hierarchy里的这个就成了蓝色的 表示是orefab相关的

2.2 prefab 是一个文件 

  • hierarchy 下的可能都是临时文件
  • project下 的文件都是正式文件

2.3 prefab可以导出

3  创建prefab variant (子类)

3.1 除了创建多个独立的prefab, 还可以创建 prefab variant

  • prefab variant 的好处是
  • 关联到了prefab
  • 也可以独立修改

3.2 他们的关系:prefab 类, prefab variant 是子类,gameobject是实例

  • 我理解 prefab 可以是类, prefab variant 是子类,具体的gameobject是实例这个关系把

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