qt 窗口(window/widget)绘制/渲染顺序 QPainter QPaintDevice Qpainter渲染 失效 无效
qt窗体布局

窗体渲染过程
qt中窗体渲染逻辑顺序为 本窗体->子窗体/控件 递归,也就是说先渲染父窗体再渲染子窗体。其中子窗体按加入时的先后顺序进行渲染。通过下方的函数调用堆栈可以看出窗体都是在widget组件源码的widgetprivate::drawwidget中进行渲染的,qt内部完成对当前窗体的渲染后再drawWidget最后调用paintSiblingsRecursive这个递归调用函数,对所有子窗体进行逐个渲染,paintEvent也是在这个paintSiblingsRecursive之前就完成了。
qt窗体的一次渲染过程分两部分工作,第一部分工作是qt内部对窗体进行渲染工作(这个渲染过程对编程人员来说是不可见不可直接干预的,只能通过设置style stylesheet palette进行事先设置),第二部分是paintEvent中,编程人员可以在这个里面通过Qpainter进行渲染发挥,用QPainter渲染出来的结果去覆盖qt内部渲染出来的结果。其中window、widget、form都是在paintEvent之外渲染的,而button、label等等控件则是在paintEvent之中进行(隐藏在QPushButton::paintEvent中)。
qt的组件被触发渲染/绘制时,QPainter就需要重新进行渲染/绘制,否则QPainter的内容就会被覆盖,所以如果QPainter需要对窗体进行渲染操作,需要在目标窗体中的paintEvent中去实现QPainter的操作步骤。
demo中窗体结构
MainWindow
centralWidget
pushbutton
vboxlayout
mywidget
vboxlayout
mybutton
tbutton1
tbutton2
效果
mybutton.cppMyButton::MyButton(QWidget* parent):QPushButton(parent) {setAttribute(Qt::WA_StyledBackground);setStyleSheet("background-color:rgba(255,255,0,100)"); //设置mybutton背景色为黄色半透明(半透明叠加好像无效)
}---------------------
mywidget.cppMyWidget::MyWidget(QWidget *parent): QWidget{parent}
{QVBoxLayout *layout =new QVBoxLayout(this);setLayout(layout);m_button = new MyButton(this);m_button->setText("button_myWidget");layout->addWidget(m_button);layout->setAlignment(m_button,Qt::AlignCenter);//resize(400, 400);//layout会自动设置窗体的size。setAttribute(Qt::WA_StyledBackground);setStyleSheet("background-color: rgba(255,0,0,100)"); //设置mywidget窗体背景色位半透明
}--------------
mainwindow.cppMainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);QPushButton *button1 =new QPushButton(this->centralWidget());//这里就表示已经将pushbutton加入到centralwidget中了button1->setGeometry(QRect(270, 20, 200, 100));button1->setText("tbutton1");layout = new QVBoxLayout(this->centralWidget());m_widget = new MyWidget(this->centralWidget());layout->addWidget(m_widget);this->centralWidget()->setLayout(layout);QPushButton *button =new QPushButton(this->centralWidget());button->setGeometry(QRect(500, 20, 200, 100));button->setText("tbutton2");
}


qt中widget、window、form的渲染过程对开发者来说是隐藏的。但是qt为开发者提供了QPainter进行画面渲染(绘制)工作的类,qpainter就相当于opengl中的render,可以自由操控渲染过程以及渲染目标,是比较方便灵活的。
它的渲染过程由qpainter::begin(paintdevice)开始到qpainter::end()结束,渲染过程是独立的,不受qt内部渲染窗体的过程的影响。其中当painter构造函数中含有paintdevice参数时,在构造函数中就会调用begin(),不需要再显式调用begin();painter对象在析构的时候会自动调用end(),可以不需要显式调用end()。
qt的窗体渲染与QPainter渲染冲突问题
qt内部对窗体渲染也是直接渲染到QWidget的QPaintDevice的内存上,QPainter也是放在QWidget的QPaintDevice内存上。这样就会导致渲染结果的冲突。QPainter对窗体的渲染需要放在paintEvent中,因为paintEvent是在qt内部对widget渲染完了后再执行的,这样用户用QPainter自定义的渲染结果才能在qt内部渲染结果上叠加。而不是被qt内部渲染结果冲刷掉!!!
QPainter渲染无效原因
需要注意的是QPainter应该在渲染目标对象的PaintEvent中进行工作,否则渲染的结果会被冲刷掉。比如 在Mainwindow中的paintEvent中用QPainter对mainWindow的子窗体centralwidget进行渲染,就不会有任何效果,因为centralwidget这个子窗体的渲染是在Mainwindow的paintevent完成之后才进行的。可以将覆盖在centralwideget上的mywidget作为渲染目标,在mywidget中的paintEvent中完成QPainter的工作。
qt 快捷功能 快速生成代码 父类虚函数重写 查看父类及父类中的虚函数
QPainter使用 一定要设置绘制对象,绘制对象必须继承自QPaintDevice。一般用在paintEvent()函数中
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{QPainter painter(this); //传入this表示要在mywidget上进行绘制painter.drawImage(this->rect(),QImage("G:/1/1.png"));
}
QPainter painter();//painter->begin(0); // impossible - paint device cannot be 0 when it begin painting//QPixmap image(0, 0);//painter->begin(&image); // impossible - image.isNull() == true;painter->begin(myWidget);//painter->begin(myWidget); // impossible - only one painter at a timepainter.drawEllipse(QRectF(0,0,100,100));painter.end();
下面四个类都继承自QPaintDevice,都可以让QPainter进行绘制
QPixmap专门为图像在屏幕上的显示做了优化
QBitmap是QPixmap的一个子类,它的色深限定为1,可以使用 QPixmap的isQBitmap()函数来确定这个QPixmap是不是一个QBitmap,因为QBitmap色深小,因此只占用很少的存储空间,所以适合做光标文件和笔刷。
QImage专门为图像的像素级访问做了优化
QPicture则可以记录和重现QPainter的各条命令。 QPicture将QPainter的命令序列化到一个IO设备,保存为一个平台独立的文件格式
对上面的demo做个小调整,将mywidget中的setstylesheet设置到centralwidget中,并在mywidget的paintevent中绘制一块不透明的区域
mybutton.cppMyButton::MyButton(QWidget* parent):QPushButton(parent) {setAttribute(Qt::WA_StyledBackground);setStyleSheet("background-color:rgba(0,0,255,100)"); //设置mybutton背景色为黄色半透明(半透明叠加好像无效)
}---------------------
mywidget.cppMyWidget::MyWidget(QWidget *parent): QWidget{parent}
{QVBoxLayout *layout =new QVBoxLayout(this);setLayout(layout);m_button = new MyButton(this);m_button->setText("button_myWidget");layout->addWidget(m_button);layout->setAlignment(m_button,Qt::AlignCenter);//resize(400, 400);//layout会自动设置窗体的size。//setAttribute(Qt::WA_StyledBackground);//setStyleSheet("background-color: rgba(77,66,105,100)"); //设置mywidget窗体背景色位半透明
}void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{QPainter painter(this);QRect ret = this->rect();painter.fillRect(QRect(ret.x()+50,ret.y()+50,ret.width()*3/2,ret.height()/2), QColor(0,255,0,100));QWidget::paintEvent(event);
}--------------
mainwindow.cppMainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);this->centralWidget()->setAttribute(Qt::WA_StyledBackground);this->centralWidget()->setStyleSheet("background-color: rgba(255,0,0,100)"); QPushButton *button1 =new QPushButton(this->centralWidget());//这里就表示已经将pushbutton加入到centralwidget中了button1->setGeometry(QRect(270, 20, 200, 100));button1->setText("tbutton1");layout = new QVBoxLayout(this->centralWidget());m_widget = new MyWidget(this->centralWidget());layout->addWidget(m_widget);this->centralWidget()->setLayout(layout);QPushButton *button =new QPushButton(this->centralWidget());button->setGeometry(QRect(500, 20, 200, 100));button->setText("tbutton2");
}
效果
centralwidget的子窗体及其递归都继承了他的stylesheet(mybutton有额外设置的stylesheet,所以没有继承),而mywidget的Qpainter绘制的区域并不受mywidget继承的stylesheet而渲染出的结果所影响。
qt QLabel QPushButton 控件重写paintEvent后 控件消失-CSDN博客
qt 6.7 在布局中的按和文本框,用resize设置大小,无效_layer resize 设置无效-CSDN博客
相关文章:
qt 窗口(window/widget)绘制/渲染顺序 QPainter QPaintDevice Qpainter渲染 失效 无效
qt窗体布局 窗体渲染过程 qt中窗体渲染逻辑顺序为 本窗体->子窗体/控件 递归,也就是说先渲染父窗体再渲染子窗体。其中子窗体按加入时的先后顺序进行渲染。通过下方的函数调用堆栈可以看出窗体都是在widget组件源码的widgetprivate::drawwidget中进行渲染的&am…...
Ubuntu下载时不显示无线网图标并显示Cable unplugged
我用的是ubuntu22-04-5.iso一下载出来发现无法连接网络甚至直接显示Wired是Cable unplugged. 下面是解决方法: step1: step2:点击编辑中的虚拟网络编辑器 step3: step4: step5: step6:取消勾选自动检测可用的DNS服务器 step7:在window上按下winR输入c…...
微信小程序实现人脸识别登录
hello hello~ ,这里是 code袁~💖💖 ,欢迎大家点赞🥳🥳关注💥💥收藏🌹🌹🌹 🦁作者简介:一名喜欢分享和记录学习的在校大学生…...
atoi函数的概念和使用案例
atoi 函数是 C 语言标准库中的一个函数,它用于将字符串转换为整数。atoi 的名称是 “ASCII to integer” 的缩写。该函数定义在 <stdlib.h> 头文件中。 概念 atoi 函数会从字符串的开始位置开始转换,直到遇到第一个非数字字符或遇到字符串结束符…...
Mysql--运维篇--日志管理(连接层,SQL层,存储引擎层,文件存储层)
MySQL提供了多种日志类型,用于记录不同的活动和事件。这些日志对于数据库的管理、故障排除、性能优化和安全审计非常重要。 一、错误日志 (Error Log) 作用: 记录MySQL服务器启动、运行和停止期间遇到的问题和错误信息。 查看: 默认情况下…...
poi处理多选框进行勾选操作下载word以及多word文件压缩
一、场景 将数据导出word后且实现动态勾选复选框操作 eg: word模板 导出后效果(根据数据动态勾选复选框) 二、解决方案及涉及技术 ① 使用poi提供的库进行处理(poi官方文档) ② 涉及依赖 <!-- excel工具 --><depen…...
QT 键值对集合QMap
在QT中,可以使用QMap作为键值对的集合。QMap是Qt的一个模板类,它存储了键值对,并且可以通过键来快速查找值。 导入 #include <QMap> 以下是一些使用QMap的方法: 1.创建并初始化一个 QMap<int, QString> UserDepa…...
NetMQ里Push-Pull模式,消息隔一收一问题小记
问题: 本机环境下,在push端向pull端发送消息的过程中,发现同一个进程里的pusher和puller代码,可以准确地完成收发; 然而,将代码放在两个进程里,将pusher发送的消息从1计数,puller端竟…...
见微知著:Tripo 开创 3D 生成新时代
关于 VAST VAST 成⽴于 2023 年 3 ⽉,是⼀家致⼒于通⽤ 3D 大模型研发的 AI 公司,公司⽬标是通过打造⼤众级别的 3D 内容创作⼯具,建⽴ 3D 的 UGC 内容平台,让基于 3D 的空间成为⽤户体验、内容表达、提升新质⽣产⼒的关键要素。 2024 年初,VAST 推出数⼗亿参数级别的 3…...
消息队列与中间件:Java的秘密传输带
消息队列与中间件技术是分布式系统中的重要组件,它们主要解决应用耦合、异步消息处理、流量削峰等问题,并实现高性能、高可用、可伸缩和最终一致性的架构。 2.1 消息队列的基本概念 消息队列是一种应用程序间传递消息的技术,它允许应用程序发…...
Bytebase 3.1.0 - 通过 Google / GitHub SSO 功能开放给专业版
🚀 新功能 支持在 PostgreSQL DML/DDL 工单中选择执行角色。 在项目设置中增加 PostgreSQL 数据库租户模式配置选项。 在数据库页面和 SQL 编辑器为 ORACLE 数据库展示 package 元数据。 支持为环境配置颜色,方便区分。 新增管理员可关闭数据导出…...
EdgeOne安全专项实践:上传文件漏洞攻击详解与防范措施
靶场搭建 当我们考虑到攻击他人服务器属于违法行为时,我们需要思考如何更好地保护我们自己的服务器。为了测试和学习,我们可以搭建一个专门的靶场来模拟文件上传漏洞攻击。以下是我搭建靶场的环境和一些参考资料,供大家学习和参考࿰…...
k8s部署rocketmq踩坑笔记
给团队部署一个rocketmq4.8.0. k8s上部署的broker,注册到nameserver上是自己的pod ip,导致本机连接到的broker的pod ip,这个ip k8s集群外的机器是无法联通的。 nameserver上注册的是这个pod ipv4 尝试将broker的配置brokerIP1修改为注册到na…...
Docker 通过创建Dockerfile 部署Jar包
1、创建Dockerfile 首先确保centos 安装docker,参考docker安装-CSDN博客 自己找个目录来存放Dockerfile mkdir Dockerfile 2、vim Dockerfile # 使用 OpenJDK 17 基础镜像 FROM jre17:v1.0# 设置工作目录 WORKDIR /app# 暴露端口 EXPOSE 8093# 设置容器内日志目录…...
shell脚本练习
题目 1、编写一个shell 脚本,检测 /tmp/size.log 文件。如果存在,显示它的内容;不存在则创建一个文件,将创建时间写入。 2、编写一个shell 脚本,实现批量添加 20个用户,用户名为user1-20,密码为user 后面跟…...
【计算机网络】lab4 Ipv4(IPV4的研究)
🌈 个人主页:十二月的猫-CSDN博客 🔥 系列专栏: 🏀计算机网络_十二月的猫的博客-CSDN博客 💪🏻 十二月的寒冬阻挡不了春天的脚步,十二点的黑夜遮蔽不住黎明的曙光 目录 1. 前言 2.…...
Python Json格式数据处理
示例:查看和编辑 JSON 文件的 Python 程序 import json from pprint import pprintdef load_json(file_path):"""加载并解析 JSON 文件。:param file_path: JSON 文件路径:return: 解析后的 JSON 对象(字典或列表)"&quo…...
【声音场景分类--论文阅读】
1.基于小波时频图特征在声音场景分类 基于小波时频图特征在声音场景分类任务中的表现 2.增强增强高效音频分类网络 https://arxiv.org/pdf/2204.11479v5 https://github.com/Alibaba-MIIL/AudioClassfication 音频分类网络如图4所示。在此阶段,主要重点是建立一…...
Web前端界面开发
前沿:介绍自适应和响应式布局 自适应布局:-----针对页面1个像素的变换而变化 就是我们上一个练习的效果 我们的页面效果,随着我们的屏幕大小而发生适配的效果(类似等比例) 如:rem适配 和 vw/vh适配 …...
模式识别与机器学习
文章目录 考试题型零、简介1.自学内容(1)机器学习(2)机器学习和统计学中常见的流程(3)导数 vs 梯度(4)KL散度(5)凸优化问题 2.基本概念3.典型的机器学习系统4.前沿研究方向举例 一、逻辑回归1.线性回归2.逻辑回归3.随堂练习 二、贝叶斯学习基础1.贝叶斯公式2.贝叶斯决策3.分类器…...
Stitches项目架构分析:RequireJS模块化设计与Grunt构建流程完全指南 [特殊字符]
Stitches项目架构分析:RequireJS模块化设计与Grunt构建流程完全指南 🚀 【免费下载链接】stitches HTML5 Sprite Sheet Generator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sti/stitches Stitches是一个基于HTML5的雪碧图生成器,它采…...
深圳实体门店有必要做GEO AI代运营吗
深圳实体门店有必要做GEO AI代运营吗一、开篇引言2026年深圳本地实体商业竞争进入白热化阶段,全城数百万家线下实体门店涵盖本地生活、家装工装、汽车服务、餐饮娱乐、教育培训等全品类,传统线下地推、门店自然客流、传统团购平台引流效果持续下滑&#…...
网易云音乐NCM转MP3终极指南:ncmdump工具完整使用教程
网易云音乐NCM转MP3终极指南:ncmdump工具完整使用教程 【免费下载链接】ncmdump 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ncmd/ncmdump 你是否曾经从网易云音乐下载了心爱的歌曲,却发现只能在特定播放器上收听?NCM格式的限制让音乐…...
嘈杂工业场景下的自适应VAD与双码本声纹识别鉴权系统:基于端侧轻量化神经网络与向量量化(VQ)重构
在大型化工车间、能源集控中心以及金融极密隔离库房中,离线声纹识别是物理访问控制和身份安全核验的重要生物特征屏障。然而,在环境本底噪声高达80dB以上的恶劣工业场景下,常规的语音活动检测(VAD)会频繁误触ÿ…...
为什么鸿蒙 App 最终都会走向状态驱动?
子玥酱 (掘金 / 知乎 / CSDN / 简书 同名) 大家好,我是 子玥酱,一名长期深耕在一线的前端程序媛 👩💻。曾就职于多家知名互联网大厂,目前在某国企负责前端软件研发相关工作,主要聚…...
Hindsight测试策略:单元测试、集成测试和端到端测试
Hindsight测试策略:单元测试、集成测试和端到端测试 【免费下载链接】hindsight Hindsight: Agent Memory That Learns 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/hindsight2/hindsight Hindsight作为一款专注于Agent Memory的开源项目,其可…...
Jupyter Notebook里跑argparse脚本总报错?一个空列表参数搞定ipykernel_launcher.py error
Jupyter Notebook中argparse报错的终极解决方案:空列表参数实战解析在数据科学和机器学习的工作流中,Jupyter Notebook因其交互式特性成为众多研究者的首选工具。然而,当我们尝试在Notebook中运行那些原本为命令行设计的Python脚本时…...
在线文档协作工具选型必看:14款产品对比(2026版)
一、在线文档协作工具的概念解析及其核心功能 在线文档协作工具是基于云端的文档创建、编辑、共享与协同沟通平台,核心目标是让团队在同一份资料上“实时共同工作”,减少反复传文件、版本混乱与沟通成本。 企业常见的核心能力包括: 多人实…...
输电线路在线监测系统|架空线路安全运行的“第一道防线“!
输电线路微气象监测站是专为高压输电线路、电网廊道、杆塔运维量身打造的专利级一体化微气象智能监测设备。依托双专利超声波探测技术、六要素集成传感架构、无启动风速高精测量、智能抗干扰稳控系统,实现输电线路沿线气象24小时全自动捕捉、动态实时监测、大风风险…...
树莓派Zero离线语音交互实战:TTS与STT引擎部署与优化
1. 项目概述:为什么选择树莓派 Zero 来实现语音功能?如果你玩过 Arduino、ESP32 这类微控制器,也接触过树莓派 4B 这样的单板电脑,那你大概能理解那种“选择困难症”:微控制器实时性强、功耗低,但算力有限&…...
