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  • lambda 表达式
    • 1. 捕获外部变量
    • 2. 捕获迭代变量
  • 匿名类型
  • 匿名方法
  • 异常相关
    • 1. 枚举器
    • 2. 可枚举对象
    • 3. 迭代器
    • 3. 迭代器语义
    • 4. yield break 语句
    • 5. 组合序列
  • 可空类型
    • 1. Nullable< T > 结构体

lambda 表达式

编译器在内部将lambda表达式编译为一个私有方法,并将表达式代码转移到该方法中。

1. 捕获外部变量

lambda表达式可以引用方法内定义的局部变量和方法的参数

捕获的变量在真正调用委托时赋值,而不是在捕获时赋值

static void Main(string[] args)
{int num = 2;Func<int, int> multi = n => n * num;Console.WriteLine(multi(3));        //6num = 10;//调用时才给捕获变量赋值Console.WriteLine(multi(3));        //30
}

2. 捕获迭代变量

捕获迭代变量时因为捕获的是同一个变量,值变,地址却没变。又有捕获变量是调用时才赋值,所以在迭代完成后,输出的都是一样的值。

Action[] actions = new Action[3];
for (int i = 0; i < actions.Length; i++)
{actions[i] = () => Console.Write(i);
}
foreach (Action a in actions)
{a();
}
//输出 333//如果想获取迭代时的值,那么有这么几种方式
//方式1 获取后立马调用
Action[] actions = new Action[3];
for (int i = 0; i < actions.Length; i++)
{actions[i] = () => Console.Write(i);actions[i]();    //输出012
}    
//方式2 使用局部变量,保存的每个值地址都不一样,不是同一个变量
Action[] actions = new Action[3];
for (int i = 0; i < actions.Length; i++)
{//局部变量int num = i;actions[i] = () => Console.Write(num);
}
foreach (Action a in actions)
{a();        //输出  012
}

匿名类型

var person = new {Name="lisi",Age=18};//或者
int age = 18;
var person = new {Name="lisi",Age = age};
var person1 = new {Name="zhangsan",Age = "20"};
Console.WriteLine(person.GetType()==person1.GetType());        //True

匿名方法

匿名方法

delegate int Transformer(int i);
static void Main(string[] args)
{Transformer sqr = delegate (int x) { return x * x; };Console.WriteLine(sqr(3));Console.ReadLine();
}
//9

异常相关

常见异常

System.ArgumentException;           //参数异常
System.ArgumentNullException;       //空参数异常
System.ArgumentOutOfRangeException; //参数超过范围
System.InvalidOperationException;   //方法执行失败
System.NotSupportedException;       //不支持特定的功能异常
System.NotImplementedException;     //未实现异常
System.NullReferenceException;      //空参数异常

try…catch…finally语句

try
{}
catch (Exception e)
{}
finally
{}

枚举器和迭代器

1. 枚举器

枚举器(Enumerator)是一个只读的且只能在值序列上前移的游标。

任何具有MoveNext方法和Current属性的对象都被称作枚举器。

枚举器实现了下面的接口之一:

  • System.Collections.IEnumerator

  • System.Collections.Generic.IEnumerator

2. 可枚举对象

可枚举对象(Enumerable),它可以生成枚举器。

可枚举的对象可以是:

  • IEnumerable 或 IEnumerable的实现。

  • 具有名为GetEnumerator 的方法并且返回值是一个枚举器 (Enumerator)对象

注意:IEnumerator 和 IEnumerable 定义在 System.Collections 里。

​ IEnumerator 和 IEnumerable 定义在 System.Collections.Generic 里。

//枚举器模板
class Enumerator
{public IteratorVariableType Current{ get{...}}public bool MoveNext(){...}
}
//可枚举类型模版
class Enumerable
{public Enumerator GetEnumerator(){...}
}

3. 迭代器

迭代器是枚举器的生产者。foreach语句是枚举器的消费者。

案例:使用迭代器来返回斐波那契数列(每个数字是前两个数字之和)

using System;
using System.Collections.Generic;
class Test
{static void Main(){foreach(int fib in Fibs(6))Console.Write(fib+" ");}//迭代器方法static IEnumerable<int> Fibs(int fibCount){for(int i =0,prevFib =1,curFib=1;i<fibCount;i++){yield return prevFib;int newFib = prevFib+curFib;prevFib = curFib;curFib = newFib;}}
}//输出
1 1 2 3 5 8

3. 迭代器语义

迭代器是包含一个或者多个 yield 语句的方法,属性或者索引器。

//迭代器必须返回以下四个接口之一(否则编译器会产生相应错误):
//可枚举接口
System.Collections.IEnumerable
System.Collections.Generic.IEnumerable<T>//枚举器接口
System.Collections.IEnumerator
System.Collections.Generic.IEnumerator<T>//多个yield语句
class Test
{static void Main(){foreach(string s in Foo())Console.WriteLine(s);    //输出 One,Two,Three}static IEnumerable<string> Foo(){yield return "One";yield return "Two";yield return "Three";}
}

4. yield break 语句

yield break 语句表明迭代器块不再返回更多的元素,而是提前退出。

static IEnumerable<string> Foo(bool breakEarly)
{yield return "One";yield return "Two";if(breakEarly)yield break;            //到这里就退出了yield return "Three";
}

注意:yield return 语句不能出现在 try…catch…finally 块中,只能出现在try…finally中try块里面。

通常使用foreach或隐式销毁枚举器,但是如果显示使用枚举器,提前结束枚举而不销毁枚举器,绕过了finally块的执行。那么我们可以将枚举器显式包裹在using语句中来避免上述错误。

string firstElement = null;
var sequence = Foo();
using(var enumerator = sequence.GetEnumerator())    //使用using,会自动关闭一个持续流if(enumerator.MoveNext())firstElement = enumerator.Current;

5. 组合序列

迭代器有高度可组合性。迭代器模式的组合对LINQ非常重要。

class Program
{static void Main(string[] args){foreach (int fib in EvenNumbersOnly(Fibs(6))){Console.WriteLine(fib);}}static IEnumerable<int> Fibs(int fibCount){for (int i = 0,prevFib = 1,curFib =1;  i<fibCount; i++){yield return prevFib;int newFib = prevFib + curFib;prevFib = curFib;curFib = newFib;}}static IEnumerable<int> EvenNumbersOnly(IEnumerable<int> sequence){foreach (int x in sequence){if ((x % 2) ==0){yield return x;}}}
}

可空类型

可空类型必须要在数据类型后加一个 ? 表示

string s = null; //不报错,引用类型可以为null
int i = null;    //报错,值类型不能为null//如果想要一个值类型表示null,那么必须要用可空类型
//可空类型是由数据类型后加一个?来表示
int? i = null;
Console.WriteLine(i==null);    //输出 True

1. Nullable< T > 结构体

上面案例中的 int? 会被编译为 System.Nullable< T >,它是一个轻量级的不可变的结构体。它只有两个字段,分别代表Value和HasValue。

public struct Nullable<T> where T : struct
{public T Value {get;}public bool HasValue {get;}public T GetValueOrDefault();public T GetValueOrDefault(T defaultValue);...
}//因此
int? i =null;
Console.WriteLine(i == null);    //True//等价于Nullable<int> i = new Nullable<int>();
Console.WriteLine(!i.HasValue);    //True

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