VTK知识学习(33)-交互问题2
1、前言
主要是针对前面有过实现不了交互的情况进行说明,经过一些尝试和分析调用API,总算实现RenderWindowControl函数回调正常串接,当然这个移动处理事件的效果目前也没有确认。
2、使用
vtkImageReslice reslice = vtkImageReslice.New();private void TestInteractorStyle(){vtkMetaImageReader reader = vtkMetaImageReader.New();reader.SetFileName("F:\\code\\VTK\\TestActiViz\\bin\\Debug\\data\\brain.mhd");reader.Update();int[] extent = reader.GetOutput().GetExtent();double[] spacing = reader.GetOutput().GetSpacing();double[] origin = reader.GetOutput().GetOrigin();double[] center = new double[3];center[0] = origin[0] + spacing[0] * 0.5 * (extent[0] + extent[1]);center[1] = origin[1] + spacing[1] * 0.5 * (extent[2] + extent[3]);center[2] = origin[2] + spacing[2] * 0.5 * (extent[4] + extent[5]);double[] axialElements ={1, 0, 0, 0,0, 1, 0, 0,0, 0, 1, 0,0, 0, 0, 1};//提取平行于YZ平面的切片IntPtr ptrData = Marshal.AllocHGlobal(sizeof(double) * axialElements.Length);Marshal.Copy(axialElements, 0, ptrData, axialElements.Length);vtkMatrix4x4 resliceAxes = vtkMatrix4x4.New();resliceAxes.DeepCopy(ptrData);resliceAxes.SetElement(0, 3, center[0]);resliceAxes.SetElement(1, 3, center[1]);resliceAxes.SetElement(2, 3, center[2]);reslice.SetInputData(reader.GetOutput());reslice.SetOutputDimensionality(2);reslice.SetResliceAxes(resliceAxes);reslice.SetInterpolationModeToLinear(); //指定切面提取中的插值方式为线性插值reslice.Update();vtkLookupTable colorTable = vtkLookupTable.New();colorTable.SetRange(0, 1000);colorTable.SetValueRange(0, 1);colorTable.SetSaturationRange(0, 0);colorTable.SetRampToLinear();colorTable.Build();vtkImageMapToColors colorMap = vtkImageMapToColors.New();colorMap.SetLookupTable(colorTable);colorMap.SetInputConnection(reslice.GetOutputPort());colorMap.Update();vtkImageActor orgActor = vtkImageActor.New();orgActor.SetInputData(colorMap.GetOutput());vtkRenderer renderer3 = vtkRenderer.New();renderer3.AddActor(orgActor);renderer3.ResetCamera();renderer3.SetBackground(0.4, 0.5, 0.6);vtkRenderWindow renderWindow = renderWindowControl.RenderWindow;//vtkImageViewer2 imageViewer = vtkImageViewer2.New();//imageViewer.SetSize(500, 500);//vtkRenderWindow renderWindow = imageViewer.GetRenderWindow();renderWindow.AddRenderer(renderer3);vtkRenderWindowInteractor windowInteractor = renderWindow.GetInteractor();windowInteractor.MouseMoveEvt += ImageStyle_MouseMoveEvt;windowInteractor.LeftButtonPressEvt += ImageStyle_LeftButtonPressEvt;windowInteractor.LeftButtonReleaseEvt += ImageStyle_LeftButtonReleaseEvt;renderWindow.Render();}
实现事件回调的对象是通过控件对象获取:
这个事件回调处理逻辑就不在复核。你可以自由发挥。
在事件回调的sender是vtkRenderWindowInteractor,你可以按你的设计去获取或设置一些参数来实现你的想法了。
3、总结
我尝试过重写这个鼠标事件,可是一个也不触发 ,想了想还是内部没有下发的问题。
再看这个vteRenderWindow可以获取到交互对象,就把这个交互对象拿出来进行注册事件就可以了。
猜想可能是这个事件传递到他这里就不下发了(当然啊也可能是一些设置没有开启)。毕竟他这个上面有这么些方法,不过后面还有机会打交道的。
类注释:
platform-independent render window interaction including picking and frame rate control. vtkRenderWindowInteractor provides a platform-independent interaction mechanism for mouse/key/time events. It serves as a base class for platform-dependent implementations that handle routing of mouse/key/timer messages to vtkInteractorObserver and its subclasses. vtkRenderWindowInteractor also provides controls for picking, rendering frame rate, and headlights. vtkRenderWindowInteractor has changed from previous implementations and now serves only as a shell to hold user preferences and route messages to vtkInteractorStyle. Callbacks are available for many events.
Platform specific subclasses should provide methods for manipulating timers, TerminateApp, and an event loop if required via Initialize/Start/Enable/Disable.
独立于平台的渲染窗互,包括拾取和帧速率控制。
vtkRenderWindowInteractor 为鼠标/键/时间事件提供了一种独立于平台的交互机制。它用作平台相关实现的基类,这些实现处理将鼠标/键/计时器消息路由到 vtkInteractorObserver 及其子类。
vtkRenderWindowInteractor 还提供了用于拾取、渲染帧速率和前照灯的控件。
vtkRenderWindowInteractor 与以前的实现不同,现在仅用作 shell,用于保存用户首选项并将消息路由到 vtkInteractorStyle。回调可用于许多事件。
特定于平台的子类应提供用于操作计时器、TerminateApp 和事件循环的方法(如果需要)通过 Initialize/Start/Enable/Disable。
相关文章:

VTK知识学习(33)-交互问题2
1、前言 主要是针对前面有过实现不了交互的情况进行说明,经过一些尝试和分析调用API,总算实现RenderWindowControl函数回调正常串接,当然这个移动处理事件的效果目前也没有确认。 2、使用 vtkImageReslice reslice vtkImageReslice.New();p…...
Centos9-SSH免密登录配置-修改22端口-关闭密码登录-提高安全性
Centos9-SSH免密登录配置-修改22端口-关闭密码登录 生成秘钥对将公钥信息存进authorized_keys测试登录查询访问记录、比对指纹更换22访问端口关闭账号密码登录生成秘钥对 生成密钥对,指定 备注 和 文件目录命令执行后,默认两次回车,不设置秘钥使用密码ssh-keygen -t rsa -b …...
SqlServer: An expression services limit has been reached异常处理
在工作中遇到一个问题,因为项目很老,代码很不规范,出现一种场景: 查询所有客户(5w条以上),然后根据客户Id,再去其他表查询,代码中是直接将customerId拼接到sql中去查询,形成的sql如…...
CentOS下安装Docker
Docker 必须要在Linux环境下才能运行,windows下运行也是安装虚拟机后才能下载安装运行,菜鸟教程 下载安装 linux 依次执行下边步骤 更新 yum yum update 卸载旧的Docker yum remove docker docker-client docker-client-latest docker-common doc…...

WPF控件Grid的布局和C1FlexGrid的多选应用
使用 Grid.Column和Grid.Row布局,将多个C1FlexGrid布局其中,使用各种事件来达到所需效果,点击复选框可以加载数据到列表,移除列表的数据,自动取消复选框等 移除复选框的要注意!!!&am…...

Jenkins-持续集成、交付、构建、部署、测试
Jenkins-持续集成、交付、构建、部署、测试 一: Jenkins 介绍1> Jenkins 概念2> Jenkins 目的3> Jenkins 特性4> Jenkins 作用 二:Jenkins 版本三:DevOps流程简述1> 持续集成(Continuous Integration,CI࿰…...

高级第一次作业
1、shell 脚本写出检测 /tmp/size.log 文件如果存在显示它的内容,不存在则创建一个文件将创建时间写入。 2、写一个 shel1 脚本,实现批量添加 20个用户,用户名为user01-20,密码为user 后面跟5个随机字符。 3、编写个shel 脚本将/usr/local 日录下大于10M的文件转移到…...

Copula算法原理和R语言股市收益率相依性可视化分析
阅读全文:http://tecdat.cn/?p6193 copula是将多变量分布函数与其边缘分布函数耦合的函数,通常称为边缘。在本视频中,我们通过可视化的方式直观地介绍了Copula函数,并通过R软件应用于金融时间序列数据来理解它(点击文…...

反弹SHELL不回显带外正反向连接防火墙出入站文件下载
什么是反弹shell 正向连接正向连接(Forward Connection):正向连接是一种常见的网络通信模式,其中客户端主动发起连接到服务器或目标系统。正向连接通常用于客户端-服务器通信,客户端主动请求服务或资源,例如…...

后盾人JS--JS值类型使用
章节介绍与类型判断 看看构造函数 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><title>Document</t…...

1月11日
[WUSTCTF2020]CV Maker 可以看到有个注册页面,尝试注册一个用户登进去看看 进来后第一眼就看到文件上传,尝试上传,上传php后返回了 文件上传后端检测exif_imagetype()函数 他提示不是image,也就是需要我们构造一个文件头为图像类…...
【深度学习】Pytorch:加载自定义数据集
本教程将使用 flower_photos 数据集演示如何在 PyTorch 中加载和导入自定义数据集。该数据集包含不同花种的图像,每种花的图像存储在以花名命名的子文件夹中。我们将深入讲解每个函数和对象的使用方法,使读者能够推广应用到其他数据集任务中。 flower_ph…...

最近在盘gitlab.0.先review了一下docker
# 正文 本猿所在产品的代码是保存到了一个本地gitlab实例上,实例是别的同事搭建的。最近又又又想了解一下,而且已经盘了一些了,所以写写记录一下。因为这个事儿没太多的进度压力,索性写到哪儿算哪儿,只要是新了解到的…...

OA项目登录
导入依赖,下面的依赖是在这次OA登录中用到的 <!--web依赖--><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId></dependency><dependency><groupId>org.sprin…...
verilogHDL仿真详解
前言 Verilog HDL中提供了丰富的系统任务和系统函数,用于对仿真环境、文件操作、时间控制等进行操作。(后续会进行补充) 正文 一、verilogHDL仿真详解 timescale 1ns/1ps //时间单位为1ns,精度为1ps, //编译…...
基于http协议的天气爬虫
该系统将基于目前比较流行的网络爬虫技术, 对网站上的天气数据进行查询分析, 最终使客户能够通过简单的操作, 快速, 准确的获取目标天气数据。主要包括两部分的功能, 第一部分是天气数据查询, 包括时间段数…...

_STM32关于CPU超频的参考_HAL
MCU: STM32F407VET6 官方最高稳定频率:168MHz 工具:STM32CubeMX 本篇仅仅只是提供超频(默认指的是主频)的简单方法,并未涉及STM32超频极限等问题。原理很简单,通过设置锁相环的倍频系数达到不同的频率&am…...

C#,图论与图算法,任意一对节点之间最短距离的弗洛伊德·沃肖尔(Floyd Warshall)算法与源程序
一、弗洛伊德沃肖尔算法 Floyd-Warshall算法是图的最短路径算法。与Bellman-Ford算法或Dijkstra算法一样,它计算图中的最短路径。然而,Bellman Ford和Dijkstra都是单源最短路径算法。这意味着他们只计算来自单个源的最短路径。另一方面,Floy…...

AWS云计算概览(自用留存,整理中)
目录 一、云概念概览 (1)云计算简介 (2)云计算6大优势 (3)web服务 (4)AWS云采用框架(AWS CAF) 二、云经济学 & 账单 (1)定…...
1. npm 常用命令详解
npm 常用命令详解 npm(Node Package Manager)是 Node.js 的包管理工具,用于安装和管理 Node.js 应用中的依赖库。下面是 npm 的一些常用命令及其详细解释和示例代码。 镜像源 # 查询当前使用的镜像源 npm get registry# 设置为淘宝镜像源 …...
多场景 OkHttpClient 管理器 - Android 网络通信解决方案
下面是一个完整的 Android 实现,展示如何创建和管理多个 OkHttpClient 实例,分别用于长连接、普通 HTTP 请求和文件下载场景。 <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android"http://schemas…...

为什么需要建设工程项目管理?工程项目管理有哪些亮点功能?
在建筑行业,项目管理的重要性不言而喻。随着工程规模的扩大、技术复杂度的提升,传统的管理模式已经难以满足现代工程的需求。过去,许多企业依赖手工记录、口头沟通和分散的信息管理,导致效率低下、成本失控、风险频发。例如&#…...
【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat
目录 【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat工具概述安装方式核心功能基础用法进阶操作实战案例面试题场景生产场景 注意事项 【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat 工具概述 iostat(I/O Statistics)是Linux系统下用于监视系统输入输出设备和CPU使…...

2025盘古石杯决赛【手机取证】
前言 第三届盘古石杯国际电子数据取证大赛决赛 最后一题没有解出来,实在找不到,希望有大佬教一下我。 还有就会议时间,我感觉不是图片时间,因为在电脑看到是其他时间用老会议系统开的会。 手机取证 1、分析鸿蒙手机检材&#x…...

【Zephyr 系列 10】实战项目:打造一个蓝牙传感器终端 + 网关系统(完整架构与全栈实现)
🧠关键词:Zephyr、BLE、终端、网关、广播、连接、传感器、数据采集、低功耗、系统集成 📌目标读者:希望基于 Zephyr 构建 BLE 系统架构、实现终端与网关协作、具备产品交付能力的开发者 📊篇幅字数:约 5200 字 ✨ 项目总览 在物联网实际项目中,**“终端 + 网关”**是…...

ardupilot 开发环境eclipse 中import 缺少C++
目录 文章目录 目录摘要1.修复过程摘要 本节主要解决ardupilot 开发环境eclipse 中import 缺少C++,无法导入ardupilot代码,会引起查看不方便的问题。如下图所示 1.修复过程 0.安装ubuntu 软件中自带的eclipse 1.打开eclipse—Help—install new software 2.在 Work with中…...

智能仓储的未来:自动化、AI与数据分析如何重塑物流中心
当仓库学会“思考”,物流的终极形态正在诞生 想象这样的场景: 凌晨3点,某物流中心灯火通明却空无一人。AGV机器人集群根据实时订单动态规划路径;AI视觉系统在0.1秒内扫描包裹信息;数字孪生平台正模拟次日峰值流量压力…...
MySQL账号权限管理指南:安全创建账户与精细授权技巧
在MySQL数据库管理中,合理创建用户账号并分配精确权限是保障数据安全的核心环节。直接使用root账号进行所有操作不仅危险且难以审计操作行为。今天我们来全面解析MySQL账号创建与权限分配的专业方法。 一、为何需要创建独立账号? 最小权限原则…...
xmind转换为markdown
文章目录 解锁思维导图新姿势:将XMind转为结构化Markdown 一、认识Xmind结构二、核心转换流程详解1.解压XMind文件(ZIP处理)2.解析JSON数据结构3:递归转换树形结构4:Markdown层级生成逻辑 三、完整代码 解锁思维导图新…...

解析两阶段提交与三阶段提交的核心差异及MySQL实现方案
引言 在分布式系统的事务处理中,如何保障跨节点数据操作的一致性始终是核心挑战。经典的两阶段提交协议(2PC)通过准备阶段与提交阶段的协调机制,以同步决策模式确保事务原子性。其改进版本三阶段提交协议(3PC…...