当前位置: 首页 > news >正文

【Unity-Animator】通过 StateMachineBehaviour 实现回调

StateMachineBehaviour

简介

StateMachineBehaviour是一个基类,所有状态脚本都派生自该类。它可以在状态机进入、退出或更新状态时执行代码,而无需编写自己的逻辑来测试和检测状态的变化。这使得开发者可以更方便地处理状态转换时的逻辑,例如播放音效、改变角色状态等‌

优点

清晰的状态管理:可以针对每个状态实现独立的逻辑。
灵活扩展:无需修改原有代码,通过 Animator 的状态机即可实现功能。

注意事项

StateMachineBehaviour 脚本是状态的扩展,与具体的动画剪辑分离。
如果多个状态共享同一个 StateMachineBehaviour,需要通过 stateInfo.shortNameHash 或状态名进行区分。

实现回调

创建 StateMachineBehaviour 脚本

右键点击项目视图,选择 Create -> C# Script,命名为 CustomStateBehaviour。
修改脚本内容如下:

using UnityEngine;public class CustomStateBehaviour : StateMachineBehaviour
{// 动画状态进入时调用override public void OnStateEnter(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex){Debug.Log($"Entered state: {stateInfo.shortNameHash}");// 触发某个逻辑,例如播放音效animator.GetComponent<YourComponent>()?.PlaySound();}// 动画状态更新时调用override public void OnStateUpdate(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex){Debug.Log($"Updating state: {stateInfo.shortNameHash}, Time: {stateInfo.normalizedTime}");}// 动画状态退出时调用override public void OnStateExit(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex){Debug.Log($"Exited state: {stateInfo.shortNameHash}");// 停止某些逻辑animator.GetComponent<YourComponent>()?.StopEffect();}
}

将脚本应用到 Animator 状态

打开 Animator Controller。
选择一个动画状态。
在右侧的 Inspector 面板中点击 Add Behaviour 按钮。
选择刚才创建的 CustomStateBehaviour 脚本。

为对象添加组件(可选)

假设 CustomStateBehaviour 中需要访问一个脚本 YourComponent,可以创建如下脚本并挂载到带有 Animator 的对象上:

using UnityEngine;public class YourComponent : MonoBehaviour
{public void PlaySound(){Debug.Log("Playing sound...");// 实现播放音效逻辑}public void StopEffect(){Debug.Log("Stopping effect...");// 实现停止特效逻辑}
}

运行测试

当动画状态进入时,控制台会打印 Entered state。
每帧更新时,打印 Updating state。
动画状态退出时,打印 Exited state。
在这里插入图片描述

相关文章:

【Unity-Animator】通过 StateMachineBehaviour 实现回调

StateMachineBehaviour 简介 StateMachineBehaviour是一个基类&#xff0c;所有状态脚本都派生自该类。它可以在状态机进入、退出或更新状态时执行代码&#xff0c;而无需编写自己的逻辑来测试和检测状态的变化。这使得开发者可以更方便地处理状态转换时的逻辑&#xff0c;例…...

鸿蒙中自定义slider实现字体大小变化

ui&#xff1a; import { display, mediaquery, router } from kit.ArkUI import CommonConstants from ./CommonConstants; import PreferencesUtil from ./PreferencesUtil; import StyleConstants from ./StyleConstants;// 字体大小 Entry Component struct FontSize {Sta…...

数据结构与算法之栈: LeetCode 71. 简化路径 (Ts版)

简化路径 https://leetcode.cn/problems/simplify-path/description/ 描述 给你一个字符串 path &#xff0c;表示指向某一文件或目录的 Unix 风格 绝对路径 &#xff08;以 ‘/’ 开头&#xff09;&#xff0c;请你将其转化为 更加简洁的规范路径 在 Unix 风格的文件系统中…...

STM32-笔记40-BKP(备份寄存器)

一、什么是BKP&#xff08;备份寄存器&#xff09;&#xff1f; 备份寄存器是42个16位的寄存器&#xff0c;可用来存储84个字节的用户应用程序数据。他们处在备份域里&#xff0c;当VDD电源被切断&#xff0c;他们仍然由VBAT维持供电。当系统在待机模式下被唤醒&#xff0c;或…...

NAS中不同RAID级别特点与适用场景

1. RAID 0&#xff08;条带化&#xff09; 硬盘数量&#xff1a;至少2块。硬盘要求&#xff1a;硬盘容量可以不同&#xff0c;但总容量以最小硬盘为准&#xff08;例如&#xff1a;1TB 2TB 2TB&#xff0c;其中1TB会被浪费&#xff09;。优点&#xff1a; 读写性能显著提升&…...

node.js的进程保活

nodejs的进程保活其实用PM2应该更好用些&#xff0c;不过由于原理其实并不复杂&#xff0c;我们可以自己手写一个服务来干这个工作。 假设我们有一个服务&#xff0c;可以这样来定义下它的相关信息&#xff1a; const svcs[ {"sid":"apl","name"…...

meta name=“viewport“ content=“width=device-width, initial-scale=1.0“

meta name“viewport” content“widthdevice-width, initial-scale1.0” 这段代码在网页设计中扮演着非常重要的角色&#xff0c;尤其是在响应式设计中。下面是对这段代码的详细解释及其在响应式设计中的作用&#xff1a; 1. 代码含义 html Copy Code meta 标签是 HTML 中用…...

【vue3】 defineExpose 的使用

以下是 Vue3 中defineExpose的使用方法&#xff1a; 基本概念 defineExpose是 Vue3 中的一个工具函数&#xff0c;是仅能在<script setup>中使用的函数&#xff0c;用于显式暴露组件内部的属性或方法给父组件使用2。在 Vue3 的<script setup>中&#xff0c;组件的…...

思维转换:突破思维桎梏,创造更高效的工作与生活

在现代职场和生活中&#xff0c;我们经常面临着各种挑战和问题&#xff0c;有时候虽然付出了很多努力&#xff0c;但依然难以找到更有效的解决方案。这时&#xff0c;或许我们需要的不是更多的努力&#xff0c;而是一次“思维转换”。这一概念看似简单&#xff0c;但它背后却蕴…...

OpenCV相机标定与3D重建(55)通用解决 PnP 问题函数solvePnPGeneric()的使用

操作系统&#xff1a;ubuntu22.04 OpenCV版本&#xff1a;OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言&#xff1a;C11 算法描述 根据3D-2D点对应关系找到物体的姿态。 cv::solvePnPGeneric 是 OpenCV 中一个更为通用的函数&#xff0c;用于解决 PnP 问题。它能够返回多个可能…...

vue3学习日记5 - 项目起步

最近发现职场前端用的框架大多为vue&#xff0c;所以最近也跟着黑马程序员vue3的课程进行学习&#xff0c;以下是我的学习记录 视频网址&#xff1a; Day2-11.项目起步-静态资源引入和ErrorLen安装_哔哩哔哩_bilibili 学习日记&#xff1a; vue3学习日记1 - 环境搭建-CSDN博…...

java导出pdf文件

java导出pdf&#xff0c;前端下载 1、制作pdf模板2、获取pdf导出中文需要的文件3、实现4、前端发起请求并生成下载链接 使用注意点 因为原来制作的pdf表单内容过于复杂&#xff0c;下面代码只包含前两行的操作。 本次操作需要前端向后端发起请求&#xff0c;后端返回数据给前端…...

【MySQL学习笔记】MySQL视图View

视图View 1、视图的基础语法2、检查选项3、视图的更新4、视图的作用 视图&#xff08;View&#xff09;是一种虚拟存在的表。视图中的数据并不在数据库中实际存在&#xff0c;行和列数据来自定义视图的查询中使用的表&#xff0c;并且是在使用视图时动态生成的。 通俗的讲&…...

从玩具到工业控制--51单片机的跨界传奇【2】

咱们在上一篇博客里面讲解了什么是单片机《单片机入门》&#xff0c;让大家对单片机有了初步的了解。我们今天继续讲解一些有关单片机的知识&#xff0c;顺便也讲解一下我们单片机用到的C语言知识。如果你对C语言还不太了解的话&#xff0c;可以看看博主的C语言专栏哟&#xff…...

【Redis】初识Redis

目录 Redis简介 Redis在内存中存储数据 Redis数据库中的应用 Redis缓存中的应用 Redis消息中间件 尾言 Redis简介 如下是Redis官网中&#xff0c;对Redis的一段描述 在这段描述中&#xff0c;我们提取如下关键要点&#xff1a; Redis主要用于在内存中存储数据Redis可…...

docker虚拟机平台未启用问题

在终端中输入如下代码&#xff0c;重启电脑即可 Enable-WindowsOptionalFeature -Online -FeatureName VirtualMachinePlatform 对于Docker Desktop - Unexpected WSL error问题 参考链接 解决WSL2与docker冲突问题...

《零基础Go语言算法实战》【题目 2-22】Go 调度器优先调度问题

《零基础Go语言算法实战》 【题目 2-22】Go 调度器优先调度问题 下面代码的输出是什么&#xff1f;请说明原因。 package main import ( "fmt" "runtime" "sync" ) func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) wg : sync.WaitGroup{} wg.Add(10)…...

关于使用FastGPT 摸索的QA

近期在通过fastGPT&#xff0c;创建一些基于特定业务场景的、相对复杂的Agent智能体应用。 工作流在AI模型的基础上&#xff0c;可以定义业务逻辑&#xff0c;满足输出对话之外的需求。 在最近3个月来的摸索和实践中&#xff0c;一些基于经验的小问题点&#xff08;自己也常常…...

关于H5复制ios没有效果

问题场景&#xff1a;今天遇到这样一个问题&#xff0c;需要从后端接口获取到的值进行复制&#xff0c;且不能提现调用获取值&#xff0c;因为是一个数据列表&#xff0c;每个列表元素需要当场点击调用接口获取值进行复制&#xff0c;本来以为很简单的一个需求&#xff0c;当做…...

【STM32-学习笔记-3-】TIM定时器

文章目录 TIM定时器Ⅰ、TIM定时器函数Ⅱ、TIM_TimeBaseInitTypeDef结构体参数①、TIM_ClockDivision②、TIM_CounterMode③、TIM_Period④、TIM_Prescaler⑤、TIM_RepetitionCounter Ⅱ、定时器配置Ⅲ、定时器外部中断NVIC配置 TIM定时器 Ⅰ、TIM定时器函数 // 将定时器寄存器…...

Linux链表操作全解析

Linux C语言链表深度解析与实战技巧 一、链表基础概念与内核链表优势1.1 为什么使用链表&#xff1f;1.2 Linux 内核链表与用户态链表的区别 二、内核链表结构与宏解析常用宏/函数 三、内核链表的优点四、用户态链表示例五、双向循环链表在内核中的实现优势5.1 插入效率5.2 安全…...

2.Vue编写一个app

1.src中重要的组成 1.1main.ts // 引入createApp用于创建应用 import { createApp } from "vue"; // 引用App根组件 import App from ./App.vue;createApp(App).mount(#app)1.2 App.vue 其中要写三种标签 <template> <!--html--> </template>…...

Vue2 第一节_Vue2上手_插值表达式{{}}_访问数据和修改数据_Vue开发者工具

文章目录 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染2. 插值表达式{{}}3. 访问数据和修改数据4. vue响应式5. Vue开发者工具--方便调试 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染 准备容器引包创建Vue实例 new Vue()指定配置项 ->渲染数据 准备一个容器,例如: …...

【项目实战】通过多模态+LangGraph实现PPT生成助手

PPT自动生成系统 基于LangGraph的PPT自动生成系统&#xff0c;可以将Markdown文档自动转换为PPT演示文稿。 功能特点 Markdown解析&#xff1a;自动解析Markdown文档结构PPT模板分析&#xff1a;分析PPT模板的布局和风格智能布局决策&#xff1a;匹配内容与合适的PPT布局自动…...

《通信之道——从微积分到 5G》读书总结

第1章 绪 论 1.1 这是一本什么样的书 通信技术&#xff0c;说到底就是数学。 那些最基础、最本质的部分。 1.2 什么是通信 通信 发送方 接收方 承载信息的信号 解调出其中承载的信息 信息在发送方那里被加工成信号&#xff08;调制&#xff09; 把信息从信号中抽取出来&am…...

【RockeMQ】第2节|RocketMQ快速实战以及核⼼概念详解(二)

升级Dledger高可用集群 一、主从架构的不足与Dledger的定位 主从架构缺陷 数据备份依赖Slave节点&#xff0c;但无自动故障转移能力&#xff0c;Master宕机后需人工切换&#xff0c;期间消息可能无法读取。Slave仅存储数据&#xff0c;无法主动升级为Master响应请求&#xff…...

【HTTP三个基础问题】

面试官您好&#xff01;HTTP是超文本传输协议&#xff0c;是互联网上客户端和服务器之间传输超文本数据&#xff08;比如文字、图片、音频、视频等&#xff09;的核心协议&#xff0c;当前互联网应用最广泛的版本是HTTP1.1&#xff0c;它基于经典的C/S模型&#xff0c;也就是客…...

图表类系列各种样式PPT模版分享

图标图表系列PPT模版&#xff0c;柱状图PPT模版&#xff0c;线状图PPT模版&#xff0c;折线图PPT模版&#xff0c;饼状图PPT模版&#xff0c;雷达图PPT模版&#xff0c;树状图PPT模版 图表类系列各种样式PPT模版分享&#xff1a;图表系列PPT模板https://pan.quark.cn/s/20d40aa…...

【开发技术】.Net使用FFmpeg视频特定帧上绘制内容

目录 一、目的 二、解决方案 2.1 什么是FFmpeg 2.2 FFmpeg主要功能 2.3 使用Xabe.FFmpeg调用FFmpeg功能 2.4 使用 FFmpeg 的 drawbox 滤镜来绘制 ROI 三、总结 一、目的 当前市场上有很多目标检测智能识别的相关算法&#xff0c;当前调用一个医疗行业的AI识别算法后返回…...

大数据学习(132)-HIve数据分析

​​​​&#x1f34b;&#x1f34b;大数据学习&#x1f34b;&#x1f34b; &#x1f525;系列专栏&#xff1a; &#x1f451;哲学语录: 用力所能及&#xff0c;改变世界。 &#x1f496;如果觉得博主的文章还不错的话&#xff0c;请点赞&#x1f44d;收藏⭐️留言&#x1f4…...