学员答疑:安卓分屏窗口的TouchableRegion设置流程追踪
背景:
vip学员在群里问到了一个分屏触摸区域设置的问题,开始以为就是和普通Activity设置区域没啥差别,都是在InputMonitor中进行的设置,但是仔细研究下来其实并不是哈。本文就带大家来手把手分析一下分屏情况下的触摸区域是怎么设置的。

dumpsys input
短信的触摸区域为上半屏幕
com.android.messaging/com.android.messaging.ui.conversationlist.ConversationListActivity
touchableRegion=[0,0][1440,1463]
电话的触摸区域为下半屏幕
com.android.dialer/com.android.dialer.main.impl.MainActivity
touchableRegion=[0,1498][1440,2960]
下面就来剖析出分屏情况下的touchableRegion是如何正确设置获取的。
原因分析追踪:
先来一个正常touchableRegion的传递流图
这里看Region设置的本质来源还是system_server发起的,dumpsys input看到的Region是SurfaceFlinger直接传递的,有了上面的知识基础后,开始分析这个分屏Region设置问题。
分析思路1–从systemserver进程设置源头出发进行打印堆栈分析
具体可以使用InputWindowHandleWrapper的setTouchableRegion进行堆栈打印,既可以很方便的追到哪里设置的touch矛,但是正常使用InputWindowHandleWrapper的setTouchableRegion发现根本没发现有分屏相关区域的任何设置。
分屏情况下的打印setTouchableRegion,发现并没有在system_server层面进行设置

分析思路2-从SurfaceFlinger角度出发分析Region的设置
从SurfaceFlinger看看给InputDispatcher的Region是如何设置的,这个其实在前面sf,input课程都有讲解,这里就不进行这块源码分析,主要还是针对Region的获取部分分析。
下面来看看buildWindowInfos方法

在fillInputInfo方法中主要看核心部分
WindowInfo Layer::fillInputInfo(const ui::Transform& displayTransform, bool displayIsSecure) {
//省略
//明显看到这个地方有对touchableRegion进行额外的设置,而不是直接用systemserver端设置的,估计就是这个地方对分屏的Region进行了重新设置auto cropLayer = mDrawingState.touchableRegionCrop.promote();if (info.replaceTouchableRegionWithCrop) {std::string str;const Rect bounds(cropLayer ? cropLayer->mScreenBounds : mScreenBounds);info.touchableRegion = Region(displayTransform.transform(bounds));} else if (cropLayer != nullptr) {std::string str;info.touchableRegion = info.touchableRegion.intersect(displayTransform.transform(Rect{cropLayer->mScreenBounds}));}
在fillInputInfo需要加入相关的打印来验证猜想
加入日志后代码如下,主要在 if (info.replaceTouchableRegionWithCrop)前面打印一个Region,在他逻辑后打印一个
std::string str;info.touchableRegion.dump(str,"info.touchableRegion");ALOGE(" %s fillInputInfo info str %s ",getName().c_str(),str.c_str());auto cropLayer = mDrawingState.touchableRegionCrop.promote();if (info.replaceTouchableRegionWithCrop) {std::string str;const Rect bounds(cropLayer ? cropLayer->mScreenBounds : mScreenBounds);info.touchableRegion = Region(displayTransform.transform(bounds));info.touchableRegion.dump(str,"info.touchableRegion");ALOGE("111111111111 %s fillInputInfo info str %s cropLayer %s",getName().c_str(),str.c_str(),cropLayer!=nullptr ? cropLayer->getName().c_str():"null");} else if (cropLayer != nullptr) {std::string str;info.touchableRegion = info.touchableRegion.intersect(displayTransform.transform(Rect{cropLayer->mScreenBounds}));info.touchableRegion.dump(str,"info.touchableRegion");ALOGE("22222222222222 %s fillInputInfo info str %s ",getName().c_str(),str.c_str());}
然后进入分屏,查看日志结果如下

得到结论如下:
1、分屏的相关window设置的TouchRegion是开始就是0
2、因为replaceTouchableRegionWithCrop标志设置成了true,代表要使用task的bounds覆盖TouchRegion
3、具体使用哪个task的bounds需要靠mDrawingState.touchableRegionCrop这个参数
那么这个replaceTouchableRegionWithCrop和mDrawingState.touchableRegionCrop是哪里设置的呢?
设置堆栈如下:

void populateInputWindowHandle(final InputWindowHandleWrapper inputWindowHandle,final WindowState w) {//省略部分if (task != null) {// TODO(b/165794636): Remove the special case for freeform window once drag resizing is// handled by WM shell.//判断task是不是属于分屏if (task.isOrganized() && task.getWindowingMode() != WINDOWING_MODE_FULLSCREEN&& !task.inFreeformWindowingMode()) {// If the window is in a TaskManaged by a TaskOrganizer then most cropping will// be applied using the SurfaceControl hierarchy from the Organizer. This means// we need to make sure that these changes in crop are reflected in the input// windows, and so ensure this flag is set so that the input crop always reflects// the surface hierarchy.//分屏useSurfaceBoundsAsTouchRegion为trueuseSurfaceBoundsAsTouchRegion = true;if (w.mAttrs.isModal()) {//获取的Task,这个Task就是上面sf的touchableRegionCropTaskFragment parent = w.getTaskFragment();touchableRegionCrop = parent != null ? parent.getSurfaceControl() : null;}} else if (task.cropWindowsToRootTaskBounds() && !w.inFreeformWindowingMode()) {touchableRegionCrop = task.getRootTask().getSurfaceControl();}}inputWindowHandle.setReplaceTouchableRegionWithCrop(useSurfaceBoundsAsTouchRegion);inputWindowHandle.setTouchableRegionCrop(touchableRegionCrop);
//省略部分}
代码总结:
1、遍历windowstate的WindowMode是否属于非全屏非自由窗口,如果分屏模式,则需要设置setReplaceTouchableRegionWithCrop为true
2、遍历分屏窗口的父亲Task,把Task设置为TouchableRegionCrop,最后会设置到sf中
整体总结:
在framework系统是属于一个很复杂的体系,每个小分支都会有很多不同的处理方式等,所以当使用正规的思路打堆栈分析不出来时候,不应该直接放弃,更应该从逆向,或者多角度来尝试探索分析,这样才符合实际项目中遇到各种问题都可以使用学习的知识灵活应对,而不是仅仅套一下模板,一旦有一些异常变化就又不知道如何分析,教给各位粉丝的知识一定要活学活用哈,整体理解多角度分析。
更多framework实战干货,请关注下面“千里马学框架”
相关文章:
学员答疑:安卓分屏窗口的TouchableRegion设置流程追踪
背景: vip学员在群里问到了一个分屏触摸区域设置的问题,开始以为就是和普通Activity设置区域没啥差别,都是在InputMonitor中进行的设置,但是仔细研究下来其实并不是哈。本文就带大家来手把手分析一下分屏情况下的触摸区域是怎么设置的。 d…...
[cg] UE5 调试技巧
UE 中 rhi命令的提交是在render 线程,而graphics api 真正的执行是在rhi 线程, 今天想看下rhi的底层调用,但由于是通过task执行的,无法获取到render thread传入的地方,调试起来不太方便。 可通过开启下面的命令来调试 …...
Python Wi-Fi密码测试工具
Python Wi-Fi测试工具 相关资源文件已经打包成EXE文件,可双击直接运行程序,且文章末尾已附上相关源码,以供大家学习交流,博主主页还有更多Python相关程序案例,秉着开源精神的想法,望大家喜欢,点…...
Linux 创建用户
Linux 创建用户 创建用户 sudo useradd -m -s /bin/bash test - -m:自动创建家目录 /home/test - -s /bin/bash:指定默认的 shell 为 bash修改密码 # 修改密码 sudo passwd test删除用户 userdel -r zengshun - -r:把用户的主目录一起删…...
自建RustDesk服务器
RustDesk服务端 下面的截图是我本地的一个服务器做为演示用,你自行的搭建服务需要该服务器有固定的ip地址 1、通过宝塔面板快速安装 2、点击【安装】后会有一个配置信息,默认即可 3、点击【确认】后会自动安装等待安装完成 4、安装完成后点击【打开…...
Spring Boot Web技术栈(官网文档解读)
摘要 Spring Boot框架既支持传统的Servlet技术栈,也支持新兴的响应式(Reactive)技术栈。本篇文章将详细讲述Spring Boot 对两种技术栈的详细支持和使用。 Servlet 概述 基于Java Servlet API构建,它依赖于传统的阻塞I/O模型&…...
【llama_factory】qwen2_vl训练与批量推理
训练llama factory配置文件 文件:examples/train_lora/qwen2vl_lora_sft.yaml ### model model_name_or_path: qwen2_vl/model_72b trust_remote_code: true### method stage: sft do_train: true finetuning_type: lora lora_target: all### dataset dataset: ca…...
wpa_cli命令使用记录
wpa_cli可以用于查询当前状态、更改配置、触发事件和请求交互式用户输入。具体来说,它可以显示当前的认证状态、选择的安全模式、dot11和dot1x MIB等,并可以配置一些变量,如EAPOL状态机参数。此外,wpa_cli还可以触发重新关联和IEE…...
【Uniapp-Vue3】页面生命周期onLoad和onReady
一、onLoad函数 onLoad在页面载入时触发,多用于页面跳转时进行参数传递。 我们在跳转的时候传递参数name和age: 接受参数: import {onLoad} from "dcloudio/uni-app"; onLoad((e)>{...}) 二、onReady函数 页面生命周期函数中的onReady其…...
《C++11》并发库:简介与应用
在C11之前,C并没有提供原生的并发支持。开发者通常需要依赖于操作系统的API(如Windows的CreateThread或POSIX的pthread_create)或者第三方库(如Boost.Thread)来创建和管理线程。这些方式存在以下几个问题: …...
LeetCode - #183 Swift 实现查询未下订单的客户
网罗开发 (小红书、快手、视频号同名) 大家好,我是 展菲,目前在上市企业从事人工智能项目研发管理工作,平时热衷于分享各种编程领域的软硬技能知识以及前沿技术,包括iOS、前端、Harmony OS、Java、Python等…...
HTML拖拽功能(纯html5+JS实现)
1、HTML拖拽--单元行拖动 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><title>Document</title><…...
mysql 等保处理,设置wait_timeout引发的问题
👨⚕ 主页: gis分享者 👨⚕ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨⚕ 收录于专栏:运维工程师 文章目录 前言问题处理 前言 系统部署完成后,客户需要做二级等保&…...
7.STM32F407ZGT6-RTC
参考: 1.正点原子 前言: RTC实时时钟是很基本的外设,用来记录绝对时间。做个总结,达到: 1.学习RTC的原理和概念。 2.通过STM32CubeMX快速配置RTC。 27.1 RTC 时钟简介 STM32F407 的实时时钟(RTC…...
重写(补充)
大家好,今天我们把剩下一点重写内容说完,来看。 [重写的设计规则] 对于已经投入使用的类,尽量不要进行修政 ,最好的方式是:重新定义一个新的类,来重复利用其中共性的内容 我们不该在原来的类上进行修改,因为原来的类,可能还有用…...
30分钟内搭建一个全能轻量级springboot 3.4 + 脚手架 <3>5分钟集成好druid并使用druid自带监控工具监控sql请求
快速导航 快速导航 <1> 5分钟快速创建一个springboot web项目 <2> 5分钟集成好最新版本的开源swagger ui,并使用ui操作调用接口 <3> 5分钟集成好druid并使用druid自带监控工具监控sql请求 <4> 5分钟集成好mybatisplus并使用mybatisplus g…...
【C#深度学习之路】如何使用C#实现Yolo8/11 Segment 全尺寸模型的训练和推理
【C#深度学习之路】如何使用C#实现Yolo8/11 Segment 全尺寸模型的训练和推理 项目背景项目实现推理过程训练过程 项目展望写在最后项目下载链接 本文为原创文章,若需要转载,请注明出处。 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_30270773/article…...
Oracle 分区索引简介
目录 一. 什么是分区索引二. 分区索引的种类2.1 局部分区索引(Local Partitioned Index)2.2 全局分区索引(Global Partitioned Index) 三. 分区索引的创建四. 分区索引查看4.1 USER_IND_COLUMNS 表4.2 USER_INDEXES 表 五. 分区索…...
【科技赋能未来】NDT2025第三届新能源数字科技大会全面启动!
随着我国碳达峰目标、碳中和目标的提出,以及经济社会的发展进步,以风电、光伏发电为代表的新能源行业迎来巨大发展机遇,成为未来绿色经济发展的主要趋势和方向。 此外,数字化技术的不断发展和创新,其在新能源领域的应…...
Broker收到消息之后如何存储
1.前言 此文章是在儒猿课程中的学习笔记,感兴趣的想看原来的课程可以去咨询儒猿课堂《从0开始带你成为RocketMQ高手》,我本人觉得这个作者还是不错,都是从场景来进行分析,感觉还是挺适合我这种小白的。这块主要都是我自己的学习笔…...
【Python】 -- 趣味代码 - 小恐龙游戏
文章目录 文章目录 00 小恐龙游戏程序设计框架代码结构和功能游戏流程总结01 小恐龙游戏程序设计02 百度网盘地址00 小恐龙游戏程序设计框架 这段代码是一个基于 Pygame 的简易跑酷游戏的完整实现,玩家控制一个角色(龙)躲避障碍物(仙人掌和乌鸦)。以下是代码的详细介绍:…...
微软PowerBI考试 PL300-选择 Power BI 模型框架【附练习数据】
微软PowerBI考试 PL300-选择 Power BI 模型框架 20 多年来,Microsoft 持续对企业商业智能 (BI) 进行大量投资。 Azure Analysis Services (AAS) 和 SQL Server Analysis Services (SSAS) 基于无数企业使用的成熟的 BI 数据建模技术。 同样的技术也是 Power BI 数据…...
vue3+vite项目中使用.env文件环境变量方法
vue3vite项目中使用.env文件环境变量方法 .env文件作用命名规则常用的配置项示例使用方法注意事项在vite.config.js文件中读取环境变量方法 .env文件作用 .env 文件用于定义环境变量,这些变量可以在项目中通过 import.meta.env 进行访问。Vite 会自动加载这些环境变…...
libfmt: 现代C++的格式化工具库介绍与酷炫功能
libfmt: 现代C的格式化工具库介绍与酷炫功能 libfmt 是一个开源的C格式化库,提供了高效、安全的文本格式化功能,是C20中引入的std::format的基础实现。它比传统的printf和iostream更安全、更灵活、性能更好。 基本介绍 主要特点 类型安全:…...
uniapp 小程序 学习(一)
利用Hbuilder 创建项目 运行到内置浏览器看效果 下载微信小程序 安装到Hbuilder 下载地址 :开发者工具默认安装 设置服务端口号 在Hbuilder中设置微信小程序 配置 找到运行设置,将微信开发者工具放入到Hbuilder中, 打开后出现 如下 bug 解…...
使用SSE解决获取状态不一致问题
使用SSE解决获取状态不一致问题 1. 问题描述2. SSE介绍2.1 SSE 的工作原理2.2 SSE 的事件格式规范2.3 SSE与其他技术对比2.4 SSE 的优缺点 3. 实战代码 1. 问题描述 目前做的一个功能是上传多个文件,这个上传文件是整体功能的一部分,文件在上传的过程中…...
WEB3全栈开发——面试专业技能点P7前端与链上集成
一、Next.js技术栈 ✅ 概念介绍 Next.js 是一个基于 React 的 服务端渲染(SSR)与静态网站生成(SSG) 框架,由 Vercel 开发。它简化了构建生产级 React 应用的过程,并内置了很多特性: ✅ 文件系…...
6.9-QT模拟计算器
源码: 头文件: widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include <QWidget> #include <QMouseEvent>QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class Widget; } QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget {Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent nullptr);…...
MySQL体系架构解析(三):MySQL目录与启动配置全解析
MySQL中的目录和文件 bin目录 在 MySQL 的安装目录下有一个特别重要的 bin 目录,这个目录下存放着许多可执行文件。与其他系统的可执行文件类似,这些可执行文件都是与服务器和客户端程序相关的。 启动MySQL服务器程序 在 UNIX 系统中,用…...
stm32进入Infinite_Loop原因(因为有系统中断函数未自定义实现)
这是系统中断服务程序的默认处理汇编函数,如果我们没有定义实现某个中断函数,那么当stm32产生了该中断时,就会默认跑这里来了,所以我们打开了什么中断,一定要记得实现对应的系统中断函数,否则会进来一直循环…...
