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RV1126+FFMPEG推流项目(11)编码音视频数据 + FFMPEG时间戳处理

        本节介绍本章节主要讲解的是push_server_thread线程的具体处理流程, push_server_thread这个线程的主要功能是通过时间戳比较,来处理音频、视频的数据并最终推流到SRT、RTMP、UDP、RTSP服务器

push_server_thread:流程如下

        上图,主要阐述了push_server_thread的工作流程,因为这个线程主要处理的是通过时间戳进行比较(av_compare_ts)。若检测到音频时间戳则处理音频数据,若检测到视频时间戳则处理视频数据,最终把音视频数据合成到TS、FLV并推流到RTMP、SRT、UDP、RTSP服务器。   

        上图, 是视频编码时间戳、音频编码时间戳经过了时间基转换后的具体数值:视频时间基成video_time_base = {1,25},音频时间基audio_time_base = {1,48000}转换成TS后:视频PTS = {0,3600,7200,10800,14400,18000…},音频PTS = {0, 1920,3840,5760,7680,9600…}。

这里要注意的是:

  1.        在这个推流项目中视频帧率和时间基固定成video_time_base = {1,25},video_frame_rate = {1,25}。因为底层驱缘故,易百纳的摄像头帧率可能只支持25帧,所以编码帧率和时间基只能设置{1,25},否则就会导致音视频不同步。
    1.         视频VIDEO_PTS和音频AUDIO_PTS,需要按照一定的数值规律进行累加。中间不能出现任何的丢失和错误,否则就会出现各种问题,如花屏、卡顿、音视频不同步等问题。 比方说:video_pts = {0,3600,7200,,14400}这种属于PTS出现丢失;
    2. push_server_thread线程模块讲解:

// 音视频合成推流线程
/*** @brief 推送服务器线程的入口函数* * 该函数负责在一个独立的线程中处理音视频数据的推送任务。* 它通过比较视频和音频的时间戳来决定下一个要处理的数据类型,* 以确保音视频同步。此外,它还负责释放相关的资源。* * @param args 传递给线程的参数,这里是FFMPEG的配置信息* @return void* 返回线程的退出状态*/
void *push_server_thread(void *args)
{// 确保线程可以独立运行,即使父线程结束,该线程也不会变为僵死状态pthread_detach(pthread_self());// 将传递给线程的参数转换为所需的结构体类型RKMEDIA_FFMPEG_CONFIG ffmpeg_config = *(RKMEDIA_FFMPEG_CONFIG *)args;// 释放传递给线程的参数内存free(args);// 初始化AVOutputFormat指针AVOutputFormat *fmt = NULL;// 初始化返回值变量int ret;// 无限循环,处理音视频数据while (1){/*我们以转换到同一时基下的时间戳为例,假设上一时刻音、视频帧的保存时间戳都是0。当前任意保存一种视频帧,例如保存视频的时间戳为video_t1。接着比较时间戳,发现音频时间戳为0 < video_t1,保存一帧音频,时间戳为audio_t1。继续比较时间戳,发现audio_t1 < video_t1,选择保存一帧音频,时间戳为audio_t2。再一次比较时间戳video_t1 < audio_t2,选择保存一帧视频,时间戳为video_t2。int av_compare_ts(int64_t ts_a, AVRational_tb_b,int64_t ts_b, AVRational tb_b){int64_t a = tb_a.num * (int64_t)tb_b.den;int64_t b = tb_b.num * (int64_t)tb_a.den;if ((FFABS64U(ts_a)|a|FFABS64U(ts_b)|b) <= INT_MAX)return (ts_a*a > ts_b*b) - (ts_a*a < ts_b*b);if (av_rescale_rnd(ts_a, a, b, AV_ROUND_DOWN) < ts_b)return -1;if (av_rescale_rnd(ts_b, b, a, AV_ROUND_DOWN) < ts_a)return -1;return 0;}*/// 比较视频和音频的时间戳,决定下一个要处理的数据类型ret = av_compare_ts(ffmpeg_config.video_stream.next_timestamp,ffmpeg_config.video_stream.enc->time_base,ffmpeg_config.audio_stream.next_timestamp,ffmpeg_config.audio_stream.enc->time_base);// 如果视频时间戳小于等于音频时间戳,处理视频数据if (ret <= 0){ret = deal_video_avpacket(ffmpeg_config.oc, &ffmpeg_config.video_stream); // 处理FFMPEG视频数据if (ret == -1){printf("deal_video_avpacket error\n");break;}}else // 否则,处理音频数据{ret = deal_audio_avpacket(ffmpeg_config.oc, &ffmpeg_config.audio_stream); // 处理FFMPEG音频数据if (ret == -1){printf("deal_video_avpacket error\n");break;}}}// 写入AVFormatContext的尾巴av_write_trailer(ffmpeg_config.oc);// 释放VIDEO_STREAM的资源free_stream(ffmpeg_config.oc, &ffmpeg_config.video_stream);// 释放AUDIO_STREAM的资源free_stream(ffmpeg_config.oc, &ffmpeg_config.audio_stream);// 释放AVIO资源avio_closep(&ffmpeg_config.oc->pb);// 释放AVFormatContext资源avformat_free_context(ffmpeg_config.oc);return NULL;
}

        上面的代码就是push_server_thread线程的主要工作, 从上面的的代码可以分析到av_compare_ts去进行每一帧时间戳的比较。我们设定用ts_atb_a作为视频的时间戳时间基ts_btb_b作为音频的时间戳时间基。若ret(返回值)<=0,则说明此时要处理视频编码数据,就调用deal_video_avpacket函数进行视频编码数据的写入;否则就调用deal_audio_avpacket进行音频编码数据的写入,当这个线程退出后, 先av_write_trailer结束写入文件结束符,并释放所有的资源数据(free_streamavio_clospavforamt_free_context)。

av_compare_ts的作用:

        把音视频的顺序弄正确,防止解码端解码端出错。它的主要作用是进行时间戳进行实时比较,它能够实时保证当前的时间戳是,准确无误的。它不会出现时间戳混乱的情况,所谓混乱的情况就相当于:视频时间戳当成音频时间戳处理,音频时间戳当成视频时间戳处理。

 

       push_server_thread线程,里面最重要的两个函数 deal_video_avpacket和deal_audio_avpacket

deal_video_avpacket:

/*** 处理视频AVPacket,将其写入到复合流中* * @param oc AVFormatContext指针,表示复合流的上下文* @param ost OutputStream指针,包含编码和流信息* @return 成功返回0,失败返回-1*/
int deal_video_avpacket(AVFormatContext *oc, OutputStream *ost)
{int ret;AVCodecContext *c = ost->enc; // 获取编码器上下文AVPacket *video_packet = get_ffmpeg_video_avpacket(ost->packet); // 从RV1126视频编码数据赋值到FFMPEG的Video AVPacket中if (video_packet != NULL){video_packet->pts = ost->next_timestamp++; // VIDEO_PTS按照帧率进行累加}ret = write_ffmpeg_avpacket(oc, &c->time_base, ost->stream, video_packet); // 向复合流写入视频数据if (ret != 0){printf("write video avpacket error");return -1;}return 0;
}

deal_video_avpacket函数里面主要包含了以下重要的功能: 

        第一步:通过get_ffmpeg_video_avpacket函数里面,从视频队列中获取视频编码数据,并把视频数据赋值到AVPacket里面(这里很重要,因为我们最终推流用的都是AVPacket结构体数据)。

get_ffmpeg_video_avpacket:

AVPacket *get_ffmpeg_video_avpacket(AVPacket *pkt)
{video_data_packet_t *video_data_packet = video_queue->getVideoPacketQueue(); // 从视频队列获取数据if (video_data_packet != NULL){
/*重新为FFMPEG的Video AVPacket分配给定的缓冲区1.  如果入参的 AVBufferRef 为空,直接调用 av_realloc 分配一个新的缓存区,并调用 av_buffer_create 返回一个新的 AVBufferRef 结构;2.  如果入参的缓存区长度和入参 size 相等,直接返回 0;3.  如果对应的 AVBuffer 设置了 BUFFER_FLAG_REALLOCATABLE 标志,或者不可写,再或者 AVBufferRef data 字段指向的数据地址和 AVBuffer 的 data 地址不同,递归调用 av_buffer_realloc 分配一个新的 buffer,并将 data 拷贝过去;4.  不满足上面的条件,直接调用 av_realloc 重新分配缓存区。*/int ret = av_buffer_realloc(&pkt->buf, video_data_packet->video_frame_size + 70);if (ret < 0){return NULL;}pkt->size = video_data_packet->video_frame_size;                                        // rv1126的视频长度赋值到AVPacket Sizememcpy(pkt->buf->data, video_data_packet->buffer, video_data_packet->video_frame_size); // rv1126的视频数据先拷贝到ptk->buf->data中pkt->data = pkt->buf->data;                                                             // 把pkt->buf->data赋值到pkt->data,如果直接赋给pkt->data,会报错pkt->flags |= AV_PKT_FLAG_KEY;                                                          // 默认flags是AV_PKT_FLAG_KEY,关键帧,如果没有回黑屏if (video_data_packet != NULL){free(video_data_packet);                                                            //释放掉内存video_data_packet = NULL;}//已经把视频队列里面的数据已经拷贝到了ffmpeg的packet的data中。return pkt;     //返回一个指针,指向ffmpeg的packet的data,因为我们最终推流用的都是AVPacket结构体数据}else{return NULL;  //队列里面没有数据了,}
}

这里需要注意的有两个地方:

      在AVPacket中buf的赋值,不能够直接赋值,如: memcpy(pkt->data, video_data_packet->buffer, video_data_packet->frame_size)否则程序就会出现core_dump情况。我们需要先把video_data_packet_t的视频数据(video_data_packet->buffer)先拷贝到pkt->buf->data,然后再把pkt->buf->data的数据赋值到pkt->data。

  memcpy(pkt->buf->data, video_data_packet->buffer, video_data_packet->video_frame_size); // rv1126的视频数据先拷贝到ptk->buf->data中pkt->data = pkt->buf->data;   

        对于视频的AVPacket中,需要对它的标识符flag进行关键帧设置(pkt->flags |= AV_PKT_FLAG_KEY),否则解码端则无法正常播放视频。代码如下:

pkt->flags |= AV_PKT_FLAG_KEY;  // 默认flags是AV_PKT_FLAG_KEY,关键帧,如果没有会没有办法播放,黑屏

        第二步:根据AVPacket的数据去计算视频的PTS,若AVPacket的数据不为空。则让视频video_packet->pts = ost->next_timestamp++; (关于video的PTS计算,上一篇已经聊过了)

        第三步:write_ffmpeg_avpacket:把视频PTS进行时间基的转换,调用av_packet_rescale_ts把采集的视频时间基转换成复合流的时间基。时间基转换完成之后,就把视频数据写入到复合流文件里面,调用的API是av_interleaved_write_frame (注意:复合流文件可以是本地文件也可以是流媒体地址)。

/*** 写入FFmpeg视频数据包* * 此函数负责将一个AVPacket中的数据写入到视频文件中在写入之前,它会根据提供的time_base和流的time_base调整AVPacket的时间戳* 这是为了确保时间戳匹配流的时基,防止播放时出现同步问题* * @param fmt_ctx FFmpeg格式上下文,用于写入数据* @param time_base 指向AVRational的指针,表示时间基数* @param st 视频流,用于确定stream_index* @param pkt 包含编码视频数据的AVPacket* @return 返回av_interleaved_write_frame的结果,表示写入操作是否成功*/
int write_ffmpeg_avpacket(AVFormatContext *fmt_ctx, const AVRational *time_base, AVStream *st, AVPacket *pkt)
{/*将输出数据包时间戳值从编解码器重新调整为流时基 */av_packet_rescale_ts(pkt, *time_base, st->time_base);pkt->stream_index = st->index;// 向复合流写入视频数据,复合流文件可以是本地文件也可以是流媒体地址return av_interleaved_write_frame(fmt_ctx, pkt); 
}

 deal_audio_avpacket的实现:流程和视频的基本一样


int deal_audio_avpacket(AVFormatContext *oc, OutputStream *ost)
{int ret;AVCodecContext *c = ost->enc;AVPacket *audio_packet = get_ffmpeg_audio_avpacket(ost->packet); // 从RV1126视频编码数据赋值到FFMPEG的Audio AVPacket中if (audio_packet != NULL){audio_packet->pts = ost->samples_count;ost->samples_count += 1024;ost->next_timestamp = ost->samples_count; // AUDIO_PTS按照帧率进行累加1024}ret = write_ffmpeg_avpacket(oc, &c->time_base, ost->stream, audio_packet); // 向复合流写入音频数据if (ret != 0){printf(" write audio avpacket error");return -1;}return 0;
}

 deal_audio_avpacket函数里面主要包含了以下重要的功能: 

        第一步:通过get_ffmpeg_audio_avpacket函数里面,从音频队列中获取音频编码数据,并把音频数据赋值到AVPacket里面(这里很重要,因为我们最终推流用的都是AVPacket结构体数据)。具体的赋值如下图:


AVPacket *get_ffmpeg_audio_avpacket(AVPacket *pkt)
{audio_data_packet_t *audio_data_packet = audio_queue->getAudioPacketQueue();// 从音频队列获取数据if (audio_data_packet != NULL){/*重新分配给定的缓冲区
1.  如果入参的 AVBufferRef 为空,直接调用 av_realloc 分配一个新的缓存区,并调用 av_buffer_create 返回一个新的 AVBufferRef 结构;
2.  如果入参的缓存区长度和入参 size 相等,直接返回 0;
3.  如果对应的 AVBuffer 设置了 BUFFER_FLAG_REALLOCATABLE 标志,或者不可写,再或者 AVBufferRef data 字段指向的数据地址和 AVBuffer 的 data 地址不同,递归调用 av_buffer_realloc 分配一个新
的 buffer,并将 data 拷贝过去;
4.  不满足上面的条件,直接调用 av_realloc 重新分配缓存区。
*/int ret = av_buffer_realloc(&pkt->buf, audio_data_packet->audio_frame_size + 70);if (ret < 0){return NULL;}pkt->size = audio_data_packet->audio_frame_size; // rv1126的音频长度赋值到AVPacket Sizememcpy(pkt->buf->data, audio_data_packet->buffer, audio_data_packet->audio_frame_size); //rv1126的音频数据赋值到AVPacket datapkt->data = pkt->buf->data; // 把pkt->buf->data赋值到pkt->dataif (audio_data_packet != NULL){free(audio_data_packet);audio_data_packet = NULL;}return pkt;}else{return NULL;}
}

我们来分析音频AVPacket如何赋值:

        第一步:在AVPacket中buf的赋值,不能够直接赋值,如: memcpy(pkt->data, audio_data_packet->buffer, audio_data_packet->frame_size)否则程序就会出现core_dump情况。我们需要先把audio_data_packet_t的视频数据(audio_data_packet->buffer)先拷贝到pkt->buf->data,然后再把pkt->buf->data的数据赋值到pkt->data。

        第二步:根据AVPacket的数据去计算音频的PTS,若音频AVPacket的数据不为空。则对音频PTS进行计算,计算公式如下:

audio_packet->pts = ost->samples_count;

ost->samples_count += 1024;

ost->next_timestamp = ost->samples_count; // AUDIO_PTS按照帧率进行累加1024

(关于audio的PTS计算是每次累加1024,上一节课已经讲了)

第三步:和视频一样把音频PTS进行时间基的转换,调用av_packet_rescale_ts把采集的音频时间基转换成复合流的时间基。时间基转换完成之后,就把音频数据写入到复合流文件里面,调用的API是同样也是av_interleaved_write_frame (注意:复合流文件可以是本地文件也可以是流媒体地址)。

 最后一步释放资源:

void *push_server_thread(void *args)
{// 确保线程可以独立运行,即使父线程结束,该线程也不会变为僵死状态pthread_detach(pthread_self());// 将传递给线程的参数转换为所需的结构体类型RKMEDIA_FFMPEG_CONFIG ffmpeg_config = *(RKMEDIA_FFMPEG_CONFIG *)args;// 释放传递给线程的参数内存free(args);// 初始化AVOutputFormat指针AVOutputFormat *fmt = NULL;// 初始化返回值变量int ret;// 无限循环,处理音视频数据while (1){/*我们以转换到同一时基下的时间戳为例,假设上一时刻音、视频帧的保存时间戳都是0。当前任意保存一种视频帧,例如保存视频的时间戳为video_t1。接着比较时间戳,发现音频时间戳为0 < video_t1,保存一帧音频,时间戳为audio_t1。继续比较时间戳,发现audio_t1 < video_t1,选择保存一帧音频,时间戳为audio_t2。再一次比较时间戳video_t1 < audio_t2,选择保存一帧视频,时间戳为video_t2。int av_compare_ts(int64_t ts_a, AVRational_tb_b,int64_t ts_b, AVRational tb_b){int64_t a = tb_a.num * (int64_t)tb_b.den;int64_t b = tb_b.num * (int64_t)tb_a.den;if ((FFABS64U(ts_a)|a|FFABS64U(ts_b)|b) <= INT_MAX)return (ts_a*a > ts_b*b) - (ts_a*a < ts_b*b);if (av_rescale_rnd(ts_a, a, b, AV_ROUND_DOWN) < ts_b)return -1;if (av_rescale_rnd(ts_b, b, a, AV_ROUND_DOWN) < ts_a)return -1;return 0;}*/// 比较视频和音频的时间戳,决定下一个要处理的数据类型ret = av_compare_ts(ffmpeg_config.video_stream.next_timestamp,ffmpeg_config.video_stream.enc->time_base,ffmpeg_config.audio_stream.next_timestamp,ffmpeg_config.audio_stream.enc->time_base);// 如果视频时间戳小于等于音频时间戳,处理视频数据if (ret <= 0){ret = deal_video_avpacket(ffmpeg_config.oc, &ffmpeg_config.video_stream); // 处理FFMPEG视频数据if (ret == -1){printf("deal_video_avpacket error\n");break;}}else // 否则,处理音频数据{ret = deal_audio_avpacket(ffmpeg_config.oc, &ffmpeg_config.audio_stream); // 处理FFMPEG音频数据if (ret == -1){printf("deal_video_avpacket error\n");break;}}}// 写入AVFormatContext的尾巴av_write_trailer(ffmpeg_config.oc);// 释放VIDEO_STREAM的资源free_stream(ffmpeg_config.oc, &ffmpeg_config.video_stream);// 释放AUDIO_STREAM的资源free_stream(ffmpeg_config.oc, &ffmpeg_config.audio_stream);// 释放AVIO资源avio_closep(&ffmpeg_config.oc->pb);// 释放AVFormatContext资源avformat_free_context(ffmpeg_config.oc);return NULL;
}

avcodec_close关闭编码器

avcodec_free_context释放解码器上下文

av_buffer_unref将当前的AVBufferRef指针指向的内存释放,并对AVBufferRef指向的数据引用计数减1

av_packet_unref对AVPacket进行清理

av_packet_free释放AVPacket所有资源

avio_closep关闭输出文件IO

avformat_free_context销毁AVFormatContext结构体

 

        

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&#x1f9e0; 题目解析 题目描述&#xff1a; 给定两个字符串 s 和 p&#xff0c;找出 s 中所有 p 的字母异位词的起始索引。 返回的答案以数组形式表示。 字母异位词定义&#xff1a; 若两个字符串包含的字符种类和出现次数完全相同&#xff0c;顺序无所谓&#xff0c;则互为…...

在QWebEngineView上实现鼠标、触摸等事件捕获的解决方案

这个问题我看其他博主也写了&#xff0c;要么要会员、要么写的乱七八糟。这里我整理一下&#xff0c;把问题说清楚并且给出代码&#xff0c;拿去用就行&#xff0c;照着葫芦画瓢。 问题 在继承QWebEngineView后&#xff0c;重写mousePressEvent或event函数无法捕获鼠标按下事…...