游戏策划的分类
P3游戏策划分类
1.程序2.美术3.策划
程序:一般分为客户端程序和服务器程序
客户端程序一般负责游戏的前端画面表现
服务器程序负责游戏的后端运算
美术:角色原画,角色模型动作,场景原画,场景模型,UI设计,特效设计
程序,美术,运营
项目经理:给各个岗位同事安排工作计划,推进项目进度
策划:主策划(4—5年)
对游戏的设计进行统筹的规划和管理
对工作进行分配和验收
系统策划:游戏玩法和系统设计
数值策划:游戏玩家的血量数值
文案策划:游戏剧情(文学历史)
关卡策划:游戏关卡的设计
资源策划:和美术对接素材
每一步的逻辑规则,设计思路,策划案总结
P4
好处:游戏公司
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