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【TCP 协议】确认应答机制 超时重传 三次握手 四次挥手

TCP报文首部 

确认应答机制

TCP 是可靠的,指的是它能够确保数据从源端准确无误地传输到目的端。

当客户端和服务器通信时,客户端向服务器发送报文,那么,客户端怎么知道服务器已经收到报文了呢?

服务器收到客户端发的报文后,对收到的报文做出应答,也就是说,服务器向客户端发送应答报文,这样客户端就可以知道服务器收到自己发送的报文了,如果客户端没有收到服务器发来的应答,说明自己发送的报文丢包了,或者服务器发的应答报文丢包了,此时客户端重新把该报文发给服务器,这样就可以保证 TCP 的可靠性。就像在日常生活中,我问朋友 “吃了吗”,朋友回复 “吃了”,我根据朋友的回答,就可以知道朋友听到了我说的话,如果朋友没有回复,我就再问朋友一次。

那么服务器怎么知道客户端收到了应答呢?即,需要对应答做应答吗?

客户端也可以针对服务器的应答报文发送应答,但是这样就陷入死循环了,双方不断地对应答作出应答,所以 TCP协议规定,当 接收方 发送应答给 发送方,以确认 接收方 已经成功接收到数据段时,发送方 不需要再回送一个确认来确认自己收到了这个应答。即,不需要再对应答做应答!

不需要对应答做应答,意味着虽然应答的发送方无法确认应答的接收方是否接收到了应答,即无法确认最新的报文(绿色箭头)的可靠性,但是可以确认的是,最新的报文之前的报文,即历史上发送的报文,对方一定接收到了。

 以上的过程对客户端和服务器都是适用的,服务器给客户端发报文,客户端也需要发送应答报文。除此之外,发送应答报文的过程是双方操作系统自动完成的

在实际情况中,发送方一次发多条报文,而不是一次只发一条报文,接收方需要对收到的所有报文做出应答,这时候就需要标识符来区分发送方发送的报文,也需要标识符来确定接收方发出去的应答报文是应答哪一条报文,于是有了序号和确认序号。

序号和确认序号(简易理解)

序号可以区分报文,应答报文的确认序号是要应答的报文的序号加一。报文的发送方在收到确认序号后,就知道确认序号之前的数据都被接收方接收了。比如 A 给 B 发报文,B 给 A 的确认序号是 1001,那么 A 就知道 B 收到了序号为 1~1000 的数据。

一个报文为什么既需要序号,又需要确认序号呢?

其实,接收方在回应发送方,告诉发送方自己接收到了报文的同时,也可以告诉发送方新的消息,就像朋友回复我 “吃了” 的时候,朋友同时也可以问我 “你吃了什么”。

当一方(例如B)接收到另一方(例如A)的数据段时,B通常需要向A发送一个应答来确认收到了哪些数据。如果此时B也有数据要发送给A,则B可以将应答信息包含在自己的数据段头部中一起发送出去。这就避免了专门为应答分配一个独立的TCP段,从而节省了带宽。因此,在一个TCP会话中,双方都可以既是发送者也是接收者。这样的应答叫做捎带应答。如果报文只有序号,或者只有确认序号,就无法知道捎带应答是应答,还是要发新数据。

超时重传 

在主机 A 向 主机 B 发报文后,需要等待 主机 B 的应答,如果主机 A 没有收到应答,只能判定 主机 B 没有收到主机 A 发的报文,主机 A 重新发送该报文,那么主机 A 需要等多久,才能认为主机 B 没有收到报文呢?

所以需要设置时间,超过这个时间主机 A 还没有收到应答,就重新发送报文,这个时间就是超时重传时间。在TCP协议中,超时重传的时间(Retransmission Timeout, RTO)并不是固定的,而是根据网络状况动态调整的。如果超时时间设的太长, 会影响整体的重传效率;如果超时时间设的太短, 有可能会频繁发送重复的包。

Linux 中(BSD Unix 和 Windows 也是如此), 超时以 500ms 为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时时间都是 500ms 的整数倍。

  • 如果重发一次之后, 仍然得不到应答, 等待 2*500ms 后再进行重传。
  • 如果仍然得不到应答, 等待 4*500ms 进行重传. 依次类推, 以指数形式递增。
  • 累计到一定的重传次数, TCP 认为网络或者对端主机出现异常, 强制关闭连接

TCP报头首部的标志位

为什么需要标志位

主机 A 和 主机 B 通信的过程中,同时有很多的主机在和主机 B 通信,这些主机有的发送建立连接的报文,有的发送正常通信的报文,有的发送断开连接的报文,这些报文的类型是不一样的,所以需要标志位来区分不同类型的报文。

各个标志位的意义

TCP报文中的标志位用于控制TCP连接的状态和数据传输的过程,用来指示报文段的特定用途或要求接收方采取的行动,以下是TCP报文中的常见六个标志位:

  • URG(urgent):紧急指针是否有效
  • ACK(acknowledgement):确认号是否有效,当发送应答报文时,ACK置1
  • PSH(push):提示接收端的应用程序立刻从 TCP 的接收缓冲区把数据读走
  • RST(reset):对方要求重新建立连接
  • SYN(synchronize sequence numbers):请求建立连接
  • FIN(finish):发送方已经没有数据要发送了,本端要断开连接了

 TCP 建立连接:三次握手

三次握手是TCP/IP协议中用于在客户端和服务器之间建立连接的过程。通过这个过程,通信双方可以同步初始序列号并确认彼此的接收能力,确保后续数据传输的准确性和可靠性。以下是三次握手的具体步骤:

  1. 第一次握手:由客户端发送一个带有SYN标志位设置为1的TCP报文给服务器,表示请求建立连接。

  2. 第二次握手:服务器接收到客户端的SYN报文后,会回复一个同样带有SYN标志位设置为1的报文,以表明同意建立连接,同时也将ACK标志位设置为1,用来对客户端的SYN进行确认。

  3. 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK报文后,需要再次发送一个报文给服务器作为响应,这次报文中的ACK标志位置为1,用来确认收到了服务器的SYN。此时,客户端与服务器之间的TCP连接成功建立,可以开始进行数据传输。

通过这三次握手,客户端和服务器都能确定对方的接收和发送能力正常,从而确保了连接的可靠性。在三次握手的过程中,双方发的都是报头,并不会发数据。

如果 第二个 ACK 报文丢包了怎么办?RST 报文

经过第一、二次握手时,主机 A 认为连接已经建立好了,并向主机 B 发送 ACK 报文, 主机 B 在收到 主机 A 发送的 ACK 报文后,才认为连接建立好了,也就是说,主机 A 和 主机 B 认为连接建立好的时间点是错开的

如果主机 A 发送的 ACK 报文丢包了,主机 B 认为连接还没有建立好,但 主机 A 并不知道这一情况,就向 主机 B 发送数据了,这时候主机 B 就需要告诉主机 A 连接还没有建立好,所以 主机 B 向主机 A 发送 RST 报文 要求主机 A 关闭与主机 B 建立好的连接,重新与主机 B 进行三次握手

通信双方是谁先发起连接的呢?

谁先调用 connect 函数,谁就先发起连接。客户端发送 SYN 置为1的报头后,只有处于 listen 状态(即,调用了listen函数)的服务器才可以受理 SYN 置为 1 的报文,并回复 ACK 置为 1 的报文,如果服务器没有处于 listen 状态,就会丢弃 SYN 置为 1 的报文。connect 函数在三次握手期间,一直阻塞等待,等待三次握手的结果,三次握手成功 connect 返回值为 0,失败则返回值为 -1.

连接的维护需要成本吗?

服务器同时与多个客户端建立连接,就需要管理这些连接,根据先描述再组织,内核中存在一个数据结构来管理连接,对连接的管理本质就是对内核数据结构的管理,这些数据结构会消耗操作系统的内存空间和时间,所以连接的维护需要时间和空间成本。

为什么是三次握手?而不是一次、两次?

1、TCP 是全双工的,需要保证通信双方既可以发消息,也可以接收消息。

主机 A 收到 主机 B 的 ACK 报文,说明主机 A 确认 主机 B 既可以接收消息(因为主机B收到了 SYN 报文才会发 ACK 报文),也可以发消息(主机 B 发了 ACK 报文),但是主机 B 还无法确认主机 A 是否可以接收消息,当主机 A 向 主机 B 发送 ACK 报文时,主机 B 确定了主机 A 可以接收消息,那么主机 A 和主机 B 都是可以接收消息和发消息的,就可以保证全双工。也就是说,三次握手是确认全双工的最小次数。一次握手和两次握手无法确认全双工,而更多的握手次数会消耗网络资源,所以三次握手是最合适的。

2、我们知道连接的维护是需要成本的,如果大量的主机向主机 B 发起连接,这些连接只是经过一次,或者两次握手,服务器无法知道哪些连接是成功的,哪些连接是失败的,但是服务器需要同时维护成功和失败的连接,那么服务器就会出现很多闲置连接(已经建立但长时间未进行数据传输或操作的连接),从而消耗服务器的资源

3、其实三次握手,也可以看作四次握手,只是中间的两次握手,即主机 B 向主机 A 的 ACK 和 SYN 报文,被合并为捎带应答报文了。

TCP 断开连接:四次挥手

  1. 第一次挥手:主动关闭方(可以是客户端或服务器,视具体情况而定)发送一个FIN(Finish)标志位设置为1的报文段,表示希望断开连接。此时,该方进入FIN_WAIT_1状态。

  2. 第二次挥手:被动关闭方接收到FIN报文后,会回复一个ACK(Acknowledgment)报文段确认收到了对方的关闭请求,并且将序号调整为接收到的FIN报文序列号加1。之后,被动关闭方进入CLOSE_WAIT状态,而主动关闭方收到这个ACK后进入FIN_WAIT_2状态。

  3. 第三次挥手:当被动关闭方准备好关闭连接时(即它也没有数据要发送了),它会发送自己的FIN报文段给主动关闭方,表示同意关闭连接。这时,被动关闭方进入LAST_ACK状态。

  4. 第四次挥手:主动关闭方收到被动关闭方的FIN报文后,需要再次发送一个ACK报文作为回应,并将序号设置为接收到的FIN报文序列号加1。然后,主动关闭方进入TIME_WAIT状态,等待一段时间(通常是MSL,最大报文生存时间的两倍,以确保网络中的重复报文已消失)后最终关闭连接。被动关闭方在收到这个ACK后立即关闭连接。

为什么中间两次挥手不合并?

断开连接,应该看作 主机 A 与 主机 B 断开连接,主机 B 也和主机 A 断开连接。主机 A 与主机 B 断开连接时,意味着 主机 A 已经没有数据要发给主机 B 了,主机 A 要关闭发送缓冲区了,但是 主机 B 可能还要主机 A 发消息,或者有的报文还在网络中阻塞,所以需要等消息都被接收后,主机 B 才发报文,与主机 A 断开连接。所以在中间两次挥手之间,需要等待一段时间,等待消息的到达。

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