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如何用matlab画一条蛇

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文章目录

  • 源代码
  • 运行结果
  • 代码说明
  • 结果

源代码

% 画蛇的代码
% 2025-01-28/Ver1
% 清空环境
clc;
clear;
close all;% 定义蛇的身体坐标
t = linspace(0, 4*pi, 100); % 参数化变量
x = t;                       % x坐标
y = sin(t) + 0.5 * sin(3*t); % y坐标,形成更复杂的波动形状% 绘制蛇的身体
figure;
hold on;
fill(x, y, 'g', 'EdgeColor', 'k', 'LineWidth', 1.5); % 填充蛇的身体% 绘制蛇的头部
head_x = [4*pi, 4*pi+0.5, 4*pi+0.5, 4*pi]; % 头部的x坐标
head_y = [0.5, 0.5, 0, 0]; % 头部的y坐标
fill(head_x, head_y, 'g', 'EdgeColor', 'k', 'LineWidth', 1.5); % 填充头部% 绘制蛇的眼睛
eye_x = [4*pi + 0.3, 4*pi + 0.35, 4*pi + 0.35, 4*pi + 0.3]; % 眼睛的x坐标
eye_y = [0.3, 0.3, 0.4, 0.4]; % 眼睛的y坐标
fill(eye_x, eye_y, 'w'); % 绘制眼睛的白色部分% 绘制蛇的瞳孔
pupil_x = [4*pi + 0.32, 4*pi + 0.34, 4*pi + 0.34, 4*pi + 0.32]; % 瞳孔的x坐标
pupil_y = [0.32, 0.32, 0.37, 0.37]; % 瞳孔的y坐标
fill(pupil_x, pupil_y, 'k'); % 绘制瞳孔% 绘制蛇的舌头
tongue_x = [4*pi + 0.5, 4*pi + 0.7, 4*pi + 0.5]; % 舌头的x坐标
tongue_y = [0, -0.5, -0.2]; % 舌头的y坐标
fill(tongue_x, tongue_y, 'r', 'EdgeColor', 'k', 'LineWidth', 1.5); % 绘制舌头% 设置图形属性
axis equal;
xlim([-1 15]);
ylim([-2 2]);
title('Detailed Snake');
xlabel('X-axis');
ylabel('Y-axis');
grid on;
hold off;

运行结果

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代码说明

  1. 身体细节:通过对 y 坐标进行更复杂的计算(sin(t) + 0.5 * sin(3*t)),使蛇的身体呈现更自然的波动。
  2. 眼睛:在蛇的头部增加了眼睛的绘制,使用白色填充表示眼睛的部分。
  3. 瞳孔:用黑色填充绘制了蛇的瞳孔,增强了细节。
  4. 舌头:用红色填充绘制了蛇的舌头,增加了动态感。

结果

运行以上代码后,你将看到一条更具细节的蛇,具有波动的身体、眼睛、瞳孔和舌头,整体效果更加生动。可以根据需要进一步调整颜色和形状。

如需帮助,或有导航、定位滤波相关的代码定制需求,请点击下方卡片联系作者

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