【Unity】 HTFramework框架(五十九)快速开发编辑器工具(Assembly Viewer + ILSpy)
更新日期:2025年1月23日。
Github源码:[点我获取源码]
Gitee源码:[点我获取源码]
索引
- 开发编辑器工具
- MouseRayTarget焦点视角
- Collider线框
- Assembly Viewer搜索程序集
- ILSpy反编译程序集
- 搜索GizmosElement类
- 找到Gizmos菜单
- 找到Gizmos窗口
- 分析AnnotationWindow类
- 开始编写工具
开发编辑器工具
本章我将借助Assembly Viewer工具和ILSpy工具,依靠反射开发一个Unity编辑器工具,此为快速开发编辑器工具的一个示例。
此工具的用途:一键隐藏/显示脚本的Gizmos控件,还Scene视图一个干净清爽。
MouseRayTarget焦点视角
最新的MouseRayTarget组件新增了参数Look At Angle,用于在自由视角模式下,摄像机焦点到此物体时所进入的视角参数:

该参数同时会借助Gizmos控件功能,在Scene视图模拟显示摄像机注视他时,可能处于的位置:

如果选中的物体多了(或者选中了根物体),这些Gizmos控件就有点混乱了:

Collider线框
而且,MouseRayTarget组件一般为了配合鼠标点击,都会同时挂载碰撞器Collider组件,Collider组件的线框也是干扰画面的最大元凶之一(在一些大场景里面尤其明显):

虽然我们可以在Scene视图右上方的Gizmos菜单里面找到并隐藏任意组件、脚本的Gizmos,但这个过程略显繁琐:

我们所想的,是在需要时一键显示Gizmos,不需要时一键隐藏Gizmos,显示与隐藏的切换越快捷、简便越好。
为此,我们准备此编辑器工具的开发。
Assembly Viewer搜索程序集
为了显示和隐藏Gizmos,我们不可能自行开发此功能,所以只能借助上图位于Scene视图的Gizmos菜单。
打开Assembly Viewer程序集搜索工具:

Gizmos菜单作为一个编辑器窗口,其必定位于UnityEditor程序集中,所以我们直接在UnityEditor程序集中搜索关键字Gizmos:

经过一番搜索,最终在UnityEditor.SceneViewModule中搜到了一个可疑目标:

SceneView顾名思义即为Scene视图,且这个GizmosElement类继承至EditorToolbarDropdownToggle,从名字上看很像是编辑器工具栏下拉菜单,OK了,我们的切入点就选他了。
接下来我们点击Open in ILSpy按钮,在ILSpy中反编译这个程序集:

ILSpy反编译程序集
搜索GizmosElement类
反编译成功后,我们首先搜索切入点GizmosElement类:

找到Gizmos菜单
反编译该类后,查看源码,第一眼就找到了我们想要的东西:

此工具栏提示,正好与编辑器中的对应,说明这个类正是Gizmos菜单:

找到Gizmos窗口
点击Gizmos菜单会打开Gizmos窗口,所以我们看菜单的点击事件:

很明显,这句话便是打开Gizmos窗口:
AnnotationWindow.ShowAtPosition(base.worldBound, false);
AnnotationWindow便是我们要找的Gizmos窗口。
分析AnnotationWindow类
通过分析AnnotationWindow类,我们知道了一个GizmoInfo对象,即对应了一个组件、脚本的Gizmos状态。
其中的如下2个GizmoInfo集合,正对应了AnnotationWindow窗口中的组件(Builtin)和脚本(Script):



再进一步分析,其中的SetGizmoState方法,即可设置一个GizmoInfo对象的开启状态,也即是Gizmos控件的开启状态:

开始编写工具
万事俱备只欠东风,接下来就是编码环节,熟悉反射的同学脑海中可能已经构建了一套完整的伪代码,事实上反射的代码也极其简单,所以我们就直接贴出源码了:
protected void ShowOrHideGizmos(string className, bool isBuiltin){//反射出AnnotationWindow类Type type = Type.GetType("UnityEditor.AnnotationWindow,UnityEditor");//根据是否为内置组件,反射出对应的GizmoInfo集合FieldInfo annotations = type.GetField(isBuiltin ? "m_BuiltinAnnotations" : "m_ScriptAnnotations", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);//反射出打开AnnotationWindow窗口的方法MethodInfo showAtPosition = type.GetMethod("ShowAtPosition", BindingFlags.Static | BindingFlags.NonPublic);//反射出设置Gizmos状态的方法MethodInfo setGizmoState = type.GetMethod("SetGizmoState", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);//第一步:先打开AnnotationWindow窗口(显示位置无所谓,我们立即会关闭他)showAtPosition.Invoke(null, new object[] { Rect.zero, false });EditorWindow window = EditorWindow.GetWindow(type);//第二步:反射出GizmoInfo集合的真实对象List<GizmoInfo> gizmoInfos = annotations.GetValue(window) as List<GizmoInfo>;//第三步:找到我们需要设置Gizmos状态的类的GizmoInfo对象GizmoInfo gizmoInfo = gizmoInfos.Find((g) => { return g.name == className; });//第三步:改变Gizmos激活状态(显示变隐藏,隐藏变显示)gizmoInfo.gizmoEnabled = !gizmoInfo.gizmoEnabled;//第四步:调用设置Gizmos状态的方法setGizmoState.Invoke(window, new object[] { gizmoInfo, true });//第五步:关闭窗口window.Close();}
如上方法我们将其放到MouseRayTargetBase类中,然后在检视面板写一个按钮调用他即可:
[Button("Show/Hide This Gizmos", ButtonAttribute.EnableMode.Always)]protected void ShowOrHideThisGizmos(){ShowOrHideGizmos(GetType().Name, false);}
同时,控制Collider组件的线框显示也丢在这里:
[Button("Show/Hide Collider Gizmos", ButtonAttribute.EnableMode.Always)]protected void ShowOrHideColliderGizmos(){Collider collider = GetComponent<Collider>();if (collider){ShowOrHideGizmos(collider.GetType().Name, true);}}
最后我们来看看效果:

相关文章:
【Unity】 HTFramework框架(五十九)快速开发编辑器工具(Assembly Viewer + ILSpy)
更新日期:2025年1月23日。 Github源码:[点我获取源码] Gitee源码:[点我获取源码] 索引 开发编辑器工具MouseRayTarget焦点视角Collider线框Assembly Viewer搜索程序集ILSpy反编译程序集搜索GizmosElement类找到Gizmos菜单找到Gizmos窗口分析A…...
如何解决TikTok网络不稳定的问题
TikTok是目前全球最受欢迎的短视频平台之一,凭借其丰富多彩的内容和社交功能吸引了数以亿计的用户。然而,尽管TikTok在世界范围内的使用情况不断增长,但不少用户在使用过程中仍然会遇到网络不稳定的问题。无论是在观看视频时遇到缓冲…...
告别页面刷新!如何使用AJAX和FormData优化Web表单提交
系列文章目录 01-从零开始学 HTML:构建网页的基本框架与技巧 02-HTML常见文本标签解析:从基础到进阶的全面指南 03-HTML从入门到精通:链接与图像标签全解析 04-HTML 列表标签全解析:无序与有序列表的深度应用 05-HTML表格标签全面…...
WireShark4.4.2浏览器网络调试指南:数据统计(八)
概述 Wireshark 是一款功能强大的开源网络协议分析软件,被广泛应用于网络调试和数据分析。随着互联网的发展,以及网络安全问题日益严峻,了解如何使用 Wireshark进行浏览器网络调试显得尤为重要。最新的 Wireshark4.4.2 提供了更加强大的功能…...
Hypium+python鸿蒙原生自动化安装配置
Hypiumpython自动化搭建 文章目录 Python安装pip源配置HDC安装Hypium安装DevEco Testing Hypium插件安装及使用方法插件安装工程创建区域 Python安装 推荐从官网获取3.10版本,其他版本可能出现兼容性问题 Python下载地址 下载64/32bitwindows安装文件&am…...
2025创业思路和方向有哪些?
创业思路和方向是决定创业成功与否的关键因素。以下是一些基于找到的参考内容的创业思路和方向,旨在激发创业灵感: 一、技术创新与融合: 1、智能手机与云电视结合:开发集成智能手机功能的云电视,提供通讯、娱乐一体化体…...
实验五---控制系统的稳定性分析---自动控制原理实验课
一 实验目的 1、理解控制系统稳定性的概念 2、掌握多种判定系统稳定性的原理及方法 3、掌握使用Matlab软件进行控制系统的稳定性分析 二 实验仪器 计算机,MATLAB仿真软件 三 实验内容及步骤 1.计算系统闭环特征根,判别系统稳定性; 2.绘制系统…...
AttributeError: can‘t set attribute ‘lines‘
报错: ax p3.Axes3D(fig) ax.lines [] AttributeError: cant set attribute lines 总结下来,解决方案应包括: 1. 使用ax.clear()方法清除所有内容。 2. 逐个移除lines中的元素。 3. 检查matplotlib版本,确保没有已知的bug。…...
Day07:缓存-数据淘汰策略
Redis的数据淘汰策略有哪些 ? (key过期导致的) 在redis中提供了两种数据过期删除策略 第一种是惰性删除,在设置该key过期时间后,我们不去管它,当需要该key时,我们再检查其是否过期,如果过期&…...
基于聚类与相关性分析对马来西亚房价数据进行分析
碎碎念:由于最近太忙了,更新的比较慢,提前祝大家新春快乐,万事如意!本数据集的下载地址,读者可以自行下载。 1.项目背景 本项目旨在对马来西亚房地产市场进行初步的数据分析,探索各州的房产市…...
Java—工具类类使用
工具类的调用:工具类名.方法名 工具类的书写: 示例: 写一个遍历数组的工具类 import java.util.Arrays;public class ArrayUtil {private ArrayUtil() {} //用私有化构造方法不让外界创建关于它的对象//定义static静态方法,因…...
游戏开发领域 - 游戏引擎 UE 与 Unity
游戏引擎 游戏引擎是用于开发电子游戏的软件框架,它提供图形渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子游戏 但是,游戏引擎也不仅限于游戏开发,还广泛应用于其他领域,例如ÿ…...
[NVME] PMRCAP-Persistent Memory Region Capabilities
This register indicates capabilities of the Persistent Memory Region(持久内存区域) If the controller does not support the Persistent Memory Region feature, then this register shall be cleared to 0h BitsTypeResetDescription31:25RO 0hReserved24ROImpl Spec…...
Ollama windows安装
Ollama 是一个开源项目,专注于帮助用户本地化运行大型语言模型(LLMs)。它提供了一个简单易用的框架,让开发者和个人用户能够在自己的设备上部署和运行 LLMs,而无需依赖云服务或外部 API。这对于需要数据隐私、离线使用…...
vim操作简要记录
操作容易忘记,记录一下基本使用的 :wq保存退出 :w :q :q! :wq! i I a A 方向键 h左 j下 k上 l右 dd删除方行(这其实是剪切行操作,不过一般用作删除,长按可删除,不过按.执行上一次操作删除更快) .执行上…...
车载软件架构 --- 基于AUTOSAR软件架构的ECU开发流程小白篇
我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师: 简单,单纯,喜欢独处,独来独往,不易合同频过着接地气的生活…...
汇编基础语法及其示例
1.汇编指令 1.1汇编指令的基本格式 <opcode>{<cond>}{s} <Rd> , <Rn> , <shifter_operand> <功能码>{<条件码>}{cpsr影响位} <目标寄存器> , <第一操作寄存器> , <第二操作数> 注:第一操作寄存器…...
android获取EditText内容,TextWatcher按条件触发
android获取EditText内容,TextWatcher按条件触发 背景:解决方案:效果: 背景: 最近在尝试用原生安卓实现仿element-ui表单校验功能,其中涉及到EditText组件内容的动态校验,初步实现功能后&#…...
Blazor-Blazor Web App项目结构
让我们还是从创建项目开始,来一起了解下Blazor Web App的项目情况 创建项目 呈现方式 这里我们可以看到需要选择项目的呈现方式,有以上四种呈现方式 ● WebAssembly ● Server ● Auto(Server and WebAssembly) ● None 纯静态界面静态SSR呈现方式 WebAs…...
【线上问题定位处理】及【性能优化】系列文章
目录 性能优化 性能优化 九大服务架构性能优化方式 如何进行GC调优 如何排查线上系统出现的Full GC MySQL - 性能优化 MySQL - 分库分表 大数据查询的处理方案 MySQL优化手段有哪些 服务CPU100%问题如何快速定位? 服务内存OOM问题如何快速定位? JVM调优6大步骤 线…...
理解 MCP 工作流:使用 Ollama 和 LangChain 构建本地 MCP 客户端
🌟 什么是 MCP? 模型控制协议 (MCP) 是一种创新的协议,旨在无缝连接 AI 模型与应用程序。 MCP 是一个开源协议,它标准化了我们的 LLM 应用程序连接所需工具和数据源并与之协作的方式。 可以把它想象成你的 AI 模型 和想要使用它…...
为什么需要建设工程项目管理?工程项目管理有哪些亮点功能?
在建筑行业,项目管理的重要性不言而喻。随着工程规模的扩大、技术复杂度的提升,传统的管理模式已经难以满足现代工程的需求。过去,许多企业依赖手工记录、口头沟通和分散的信息管理,导致效率低下、成本失控、风险频发。例如&#…...
C# 类和继承(抽象类)
抽象类 抽象类是指设计为被继承的类。抽象类只能被用作其他类的基类。 不能创建抽象类的实例。抽象类使用abstract修饰符声明。 抽象类可以包含抽象成员或普通的非抽象成员。抽象类的成员可以是抽象成员和普通带 实现的成员的任意组合。抽象类自己可以派生自另一个抽象类。例…...
JVM暂停(Stop-The-World,STW)的原因分类及对应排查方案
JVM暂停(Stop-The-World,STW)的完整原因分类及对应排查方案,结合JVM运行机制和常见故障场景整理而成: 一、GC相关暂停 1. 安全点(Safepoint)阻塞 现象:JVM暂停但无GC日志,日志显示No GCs detected。原因:JVM等待所有线程进入安全点(如…...
【Oracle】分区表
个人主页:Guiat 归属专栏:Oracle 文章目录 1. 分区表基础概述1.1 分区表的概念与优势1.2 分区类型概览1.3 分区表的工作原理 2. 范围分区 (RANGE Partitioning)2.1 基础范围分区2.1.1 按日期范围分区2.1.2 按数值范围分区 2.2 间隔分区 (INTERVAL Partit…...
蓝桥杯3498 01串的熵
问题描述 对于一个长度为 23333333的 01 串, 如果其信息熵为 11625907.5798, 且 0 出现次数比 1 少, 那么这个 01 串中 0 出现了多少次? #include<iostream> #include<cmath> using namespace std;int n 23333333;int main() {//枚举 0 出现的次数//因…...
使用 Streamlit 构建支持主流大模型与 Ollama 的轻量级统一平台
🎯 使用 Streamlit 构建支持主流大模型与 Ollama 的轻量级统一平台 📌 项目背景 随着大语言模型(LLM)的广泛应用,开发者常面临多个挑战: 各大模型(OpenAI、Claude、Gemini、Ollama)接口风格不统一;缺乏一个统一平台进行模型调用与测试;本地模型 Ollama 的集成与前…...
力扣热题100 k个一组反转链表题解
题目: 代码: func reverseKGroup(head *ListNode, k int) *ListNode {cur : headfor i : 0; i < k; i {if cur nil {return head}cur cur.Next}newHead : reverse(head, cur)head.Next reverseKGroup(cur, k)return newHead }func reverse(start, end *ListNode) *ListN…...
苹果AI眼镜:从“工具”到“社交姿态”的范式革命——重新定义AI交互入口的未来机会
在2025年的AI硬件浪潮中,苹果AI眼镜(Apple Glasses)正在引发一场关于“人机交互形态”的深度思考。它并非简单地替代AirPods或Apple Watch,而是开辟了一个全新的、日常可接受的AI入口。其核心价值不在于功能的堆叠,而在于如何通过形态设计打破社交壁垒,成为用户“全天佩戴…...
02.运算符
目录 什么是运算符 算术运算符 1.基本四则运算符 2.增量运算符 3.自增/自减运算符 关系运算符 逻辑运算符 &&:逻辑与 ||:逻辑或 !:逻辑非 短路求值 位运算符 按位与&: 按位或 | 按位取反~ …...
