C# List 列表综合运用实例⁓Hypak原始数据处理编程小结
C# List 列表综合运用实例⁓Hypak原始数据处理编程小结
- 1、一个数组解决很麻烦引出的问题
- 1.1、RAW 文件尾部数据如下:
- 1.2、自定义标头 ADD 或 DEL 的数据结构如下:
- 2、程序 C# 源代码的编写和剖析
- 2.1、使用 ref 关键字,通过引用将参数传递,以返回需要的数据行 List<string>
- 2.2、使用 return 关键字,采用函数返回需要的数据行 List<string>
- 3、程序过程编程小结
1、一个数组解决很麻烦引出的问题
春节期间,单身程序猿在家,咸的无聊,折腾编了很久的程序,一个 Hypack 测量成果 RAW 文件的处理程序,其中关于手工鼠标添加和删除打标记录,遇到一个数组解决很麻烦的问题,选择部分RAW 文件尾部作为示例。
1.1、RAW 文件尾部数据如下:
FIX 99 37639.880 115 626269.893 3216969.963
EC1 1 37640.137 1.560
POS 0 37640.200 626269.880 3216970.131
QUA 0 37640.200 7 3.000 1.000 9.000 2.000 0.000 0.000 0.000
RAW 0 37640.200 4 290379.29870 1121779.71130 9.88800 22720.20000
MSG 0 37640.137 $GPGGA,022720.20,2903.792987,N,11217.797113,E,2,09,1.0,9.888,M,0.0,M,8.0,0643*7A
MSG 0 37640.179 $GPVTG,355.0,T,,M,0.97,N,1.80,K,P*18
MSG 0 37640.199 $GPZDA,022720.20,27,03,2024,00,00*63
......
......
EC1 1 37641.138 1.320
POS 0 37641.200 626269.879 3216970.530
QUA 0 37641.200 7 3.000 1.000 8.000 2.000 0.000 0.000 0.000
RAW 0 37641.200 4 290379.32030 1121779.71150 9.92700 22721.20000
MSG 0 37641.138 $GPGGA,022721.20,2903.793203,N,11217.797115,E,2,08,1.0,9.927,M,0.0,M,4.0,0643*72
MSG 0 37641.181 $GPVTG,9.1,T,,M,0.68,N,1.26,K,P*1F
MSG 0 37641.199 $GPZDA,022721.20,27,03,2024,00,00*62
FIX 99 37641.316 116 626269.879 3216970.530
固定了 SP-6050 GPS 和 HY1603 测深仪的测量船,在航行中测量时,Hypack 软件产生原始成果 RAW 文件,其尾部数据与上雷同。
RAW 文件数据说明:
FIX 标识是某一时刻 Hypack 利用 HY1603 测深仪进行水下地形测量记录的固定打标点数据,
EC1 标识是某一时刻测量记录的水深数据,
POS 标识是某一时刻测量记录的 GPS 平面坐标数据,
QUA 标识是某一时刻测量记录的 GPS 坐标数据质量与精度,
RAW 标识是某一时刻测量记录的 GPS 坐标 WGS84 原始数据,
MSG 标识是某一时刻测量记录的 GPS 输出的各类原始消息(如 GPGGA、GPVTG、GPZDA),
在测量过程中受地形变化,FIX 固定打标点数据不能控制地形图的精度,需要手动添加地形变化显著的突出测量点,或删除多余的平坦测量点,这些工作可以通过自编程序进行处理和计算,通过自编程序向原始成果 RAW 文件尾部加入自定义标头为 ADD 或 DEL 的数据,以指示需要添加或删除某一时刻的 FIX 固定打标点数据。
1.2、自定义标头 ADD 或 DEL 的数据结构如下:
ADD FIX 37530.812 117 626281.983 3216777.812
DEL FIX 37616.237 110
DEL FIX 37539.000 80
DEL FIX 37530.812 117
DEL FIX 37530.812 117
Add 118 38203.57 11.75
Add 129 38260.5 5.35
Add 129 38260.5 5.35
Add 130 38247.56 10.59
Del 130 38247.56 10.59
Del 129 38260.5 5.35
Del 129 38260.5 5.35
Del 117 37530.812 6.88
以上数据以空格分隔;以分隔表示一行数据的列定义。
以上数据中全大写字母 ADD 或 DEL 是新的定义格式,按固定打标 FIX 标识的新规范制定;
以上数据存在新旧标识数据,以便程序兼容旧标识数据,能识别和处理旧标识数据。
Add 或 Del 是旧的定义格式,按固定打标 FIX 标识的旧规范制定。
ADD 新定义格式:标头,固定,时间,事件号,东坐标,北坐标
DEL 新定义格式:标头,固定,时间,事件号
Add 旧定义格式:标头,事件号,时间,水深
Del 旧定义格式: 标头,事件号,时间,水深
以上数据有意添加了重复的数据行,是因为程序处理中。或可能产生此类数据。需要在新程序中更新该类错误。
产生此类数据的原则和前提:
1、添加 ADD 和删除 DEL 数据行,第 3 列和第 4 列不能相同,不可重复,即添加和删除了同一个数据点,应该抵消,无需存在。
如下数据,不应该出现在以上 1.2 节示例数据中:
Add 130 38247.56 10.59
Del 130 38247.56 10.59
2、相同标识的数据行,第 3 列和第 4 列相同的只能存在一个,添加 ADD 和删除 DEL 标识的唯一性。
如下数据,第二行和第三行不重复,是正确的,可以追加写入到原始成果 RAW 文件尾部:
ADD FIX 38203.570 118
DEL FIX 37539.000 80
DEL FIX 37616.237 110
3、为了向下兼容,新和旧定义格式混合时,相同标识的数据行,时间和事件相同的不应该存在。
DEL FIX 37530.812 117
Del 117 37530.812 6.88
2、程序 C# 源代码的编写和剖析
2.1、使用 ref 关键字,通过引用将参数传递,以返回需要的数据行 List
采用方法过程,void 关键字返回类型,指定该方法不返回值,采用 ref 关键字参数传递数据。
完整处理和分析过程如下:
/// <summary>删除重复,重建添加删除打标记录</summary>/// <param name="ListAddOrDelMarks">返回符合自定义规范的 List数据列</param>private void RebuildDuplicateMarkings(ref List<string> ListAddOrDelMarks)//放入其它类使用 public static 替代 private {if (ListAddOrDelMarks.Count > 1)//有2行数据才进行处理{ListAddOrDelMarks = ListAddOrDelMarks.Distinct().ToList();//返回非重复的数列,删除相同的ADD或DEL行// foreach (string ListRow in ListAddOrDelMarksRows){Console.WriteLine(String.Join(", ", ListRow));}Console.WriteLine();for (int i = 0; i < ListAddOrDelMarks.Count; i++)//转换 Add 和 Del 行到新标准格式(DEL FIX 37616.237 110和ADD FIX 37530.812 117){string ListRowData = ListAddOrDelMarks[i];if (ListRowData.Substring(0, 3) == "Del"){string[] SplitListRow = ListRowData.Split(' ');ListAddOrDelMarks[i] = $"DEL FIX {Convert.ToDouble(SplitListRow[2]).ToString("0.000")} {SplitListRow[1]}";//Console.WriteLine($"DEL FIX {SplitListRow[2]} {SplitListRow[1]}");}else if (ListRowData.Substring(0, 3) == "Add"){string[] SplitListRow = ListRowData.Split(' ');ListAddOrDelMarks[i] = $"ADD FIX {Convert.ToDouble(SplitListRow[2]).ToString("0.000")} {SplitListRow[1]}";//Console.WriteLine($"ADD FIX {SplitListRow[2]} {SplitListRow[1]}");}}ListAddOrDelMarks.Sort();//LIST排序//foreach (string ListRow in ListAddOrDelMarksRows) { Console.WriteLine(ListRow); } Console.WriteLine();List<List<string>> TwoDimensionalList = new List<List<string>>();//新建二维LIST 以处理其它去重复foreach (string ListRowData in ListAddOrDelMarks){List<string> OneDimensionalList = new List<string>(ListRowData.Split(new char[] { ' ' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries));//行数据分裂为LIST<string>TwoDimensionalList.Add(OneDimensionalList);//将一维 LIST 添加到二维 LIST}int columnIndex = 2;// 检查第3列(索引从0开始)List<string> duplicates = TwoDimensionalList.GroupBy(list => list[columnIndex])// 获取该列的所有值及其出现的次数.Where(group => group.Count() > 1).Select(group => group.Key).ToList();TwoDimensionalList.RemoveAll(list => duplicates.Contains(list[columnIndex]));// 移除TwoDimensionalList二维LIST所有第3列包含重复值的行List<string> NewListAddOrDelMarksRows = new List<string>();//新建一维列表 Listforeach (List<string> ListRow in TwoDimensionalList){NewListAddOrDelMarksRows.Add(String.Join(" ", ListRow));//二维 List 转换为一维列表 List // Console.WriteLine(String.Join(" ", ListRow));}ListAddOrDelMarks = NewListAddOrDelMarksRows;//返回符合规则的数列NewListAddOrDelMarksRows.Clear();//删除使用过的数列,释放内存占用duplicates.Clear();TwoDimensionalList.Clear();}}
2.2、使用 return 关键字,采用函数返回需要的数据行 List
采用函数返回值,可以封装到引用类中,以方便引用。
完整处理和分析过程如下:
/// <summary>删除重复,重建添加删除打标记录</summary>/// <param name="ListAddOrDelMarks">添加或删除的重复打标记录</param>/// <returns>返回符合自定义规范的 List数据列</returns>public static List<string> RebuildDuplicateMarkings(List<string> ListAddOrDelMarks){if (ListAddOrDelMarks.Count > 1){ListAddOrDelMarks = ListAddOrDelMarks.Distinct().ToList();//返回非重复的数列,删除相同的ADD或DELfor (int i = 0; i < ListAddOrDelMarks.Count; i++)//转换Add和Del行为标准格式(DEL FIX 37616.237 110和ADD FIX 37530.812 117){string ListRowData = ListAddOrDelMarks[i];if (ListRowData.Substring(0, 3) == "Del"){string[] SplitListRow = ListRowData.Split(' ');ListAddOrDelMarks[i] = $"DEL FIX {Convert.ToDouble(SplitListRow[2]).ToString("0.000")} {SplitListRow[1]}";}else if (ListRowData.Substring(0, 3) == "Add"){string[] SplitListRow = ListRowData.Split(' ');ListAddOrDelMarks[i] = $"ADD FIX {Convert.ToDouble(SplitListRow[2]).ToString("0.000")} {SplitListRow[1]}";}}ListAddOrDelMarks.Sort();//LIST排序List<List<string>> TwoDimensionalList = new List<List<string>>();//新建二维LISTforeach (string ListRowData in ListAddOrDelMarks){List<string> OneDimensionalList = new List<string>(ListRowData.Split(new char[] { ' ' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries));//行数据分裂为LISTTwoDimensionalList.Add(OneDimensionalList);//将一维LIST添加到二维LIST}int columnIndex = 2;// 检查第3列时间值(索引从0开始)List<string> duplicates = TwoDimensionalList.GroupBy(list => list[columnIndex])// 获取该列的所有值及其出现的次数.Where(group => group.Count() > 1).Select(group => group.Key).ToList();TwoDimensionalList.RemoveAll(list => duplicates.Contains(list[columnIndex]));// 移除TwoDimensionalList二维LIST所有3列包含重复值的行List<string> NewListAddOrDelMarksRows = new List<string>(); //新建一维LIST,将二维LIST转换为一维LISTforeach (List<string> ListRow in TwoDimensionalList){NewListAddOrDelMarksRows.Add(String.Join(" ", ListRow));}duplicates.Clear();TwoDimensionalList.Clear();return NewListAddOrDelMarksRows;//返回一维LIST}else{return null; //返回空}}
3、程序过程编程小结
通过以上程序处理,1.2 节的示例数据输出结构如下
ADD FIX 38203.570 118
DEL FIX 37539.000 80
DEL FIX 37616.237 110
返回的 List 数据符合自定义要求,程序设计思路更加清晰,解决了数组很难处理的麻烦,而且程序代码行数量不大,代码简洁,运行速度提升。
处理了不符合定义要求的重复数据行,通过鼠标左右双击添加 ADD 和删除 DEL 固定打标点的程序代码,就不会出错了,就加快了编写和优化 FIX 固定打标点数据的图形展示、数据表显示的进度。
相关文章:
C# List 列表综合运用实例⁓Hypak原始数据处理编程小结
C# List 列表综合运用实例⁓Hypak原始数据处理编程小结 1、一个数组解决很麻烦引出的问题1.1、RAW 文件尾部数据如下:1.2、自定义标头 ADD 或 DEL 的数据结构如下: 2、程序 C# 源代码的编写和剖析2.1、使用 ref 关键字,通过引用将参数传递,以…...

【C++基础】字符串/字符读取函数解析
最近在学C以及STL,打个基础 参考: c中的char[] ,char* ,string三种字符串变量转化的兼容原则 c读取字符串和字符的6种函数 字符串结构 首先明确三种字符串结构的兼容关系:string>char*>char [] string最灵活,内置增删查改…...

大模型-CLIP 详细介绍
CLIP简介 CLIP(Contrastive Language–Image Pre-training)是由OpenAI在2021年提出的一种多模态机器学习模型。它旨在通过大量的文本-图像对进行训练,从而学会理解图像内容,并能将这些内容与相应的自然语言描述相匹配。CLIP的核心…...
1.4 Go 数组
一、数组 1、简介 数组是切片的基础 数组是一个固定长度、由相同类型元素组成的集合。在 Go 语言中,数组的长度是类型的一部分,因此 [5]int 和 [10]int 是两种不同的类型。数组的大小在声明时确定,且不可更改。 简单来说,数组…...
WebSocket——环境搭建与多环境配置
一、前言:为什么要使用多环境配置? 在开发过程中,我们通常会遇到多个不同的环境,比如开发环境(Dev)、测试环境(Test)、生产环境(Prod)等。每个环境的配置和需…...

三、递推关系与母函数,《组合数学(第4版)》卢开澄 卢华明
文章目录 一、似函数、非函数1.1 母函数1.2 母函数的简单应用1.3 整数拆分1.4 Ferrers 图像1.5 母函数能做什么1.6 递推关系1.6.1 Hanoi 问题1.6.2 偶数个5怎么算 1.7 Fibonacci 序列1.7.1 Fibonacci 的奇妙性质1.7.2 Fibonacci 恒等式1.7.3 Fibonacci 的直接表达式1.7.4 Fibon…...

线程互斥同步
前言: 简单回顾一下上文所学,上文我们最重要核心的工作就是介绍了我们线程自己的LWP和tid究竟是个什么,总结一句话,就是tid是用户视角下所认为的概念,因为在Linux系统中,从来没有线程这一说法,…...
DeepSeek R1 AI 论文翻译
摘要 原文地址: DeepSeek R1 AI 论文翻译 我们介绍了我们的第一代推理模型,DeepSeek-R1-Zero 和 DeepSeek-R1。 DeepSeek-R1-Zero 是一个通过大规模强化学习(RL)训练的模型,且在此过程中未使用监督微调(…...

如何计算态势感知率?
态势感知率(Situational Awareness Rate)的计算通常需要结合具体应用场景和定义目标,通常涉及对感知、理解、预测三个层次的量化分析。不同领域(如网络安全、军事、工业控制等)可能有不同的量化方式。通用思路和常见方…...
二、CSS笔记
(一)css概述 1、定义 CSS是Cascading Style Sheets的简称,中文称为层叠样式表,用来控制网页数据的表现,可以使网页的表现与数据内容分离。 2、要点 怎么找到标签怎么操作标签对象(element) 3、css的四种引入方式 3.1 行内式 在标签的style属性中设定CSS样式。这种方…...

Alibaba开发规范_异常日志之日志规约:最佳实践与常见陷阱
文章目录 引言1. 使用SLF4J日志门面规则解释代码示例正例反例 2. 日志文件的保存时间规则解释 3. 日志文件的命名规范规则解释代码示例正例反例 4. 使用占位符进行日志拼接规则解释代码示例正例反例 5. 日志级别的开关判断规则解释代码示例正例反例 6. 避免重复打印日志规则解释…...
使用istio实现权重路由
istio概述 **概述:**Istio 是一个开源的 服务网格(Service Mesh)解决方案,主要用于管理、保护和监控微服务架构中的服务通信。它为微服务提供了基础设施层的控制功能,不需要更改应用程序的代码,从而解决服…...
M. Triangle Construction
题目链接:Problem - 1906M - Codeforces 题目大意:给一个 n 边形, 每一个边上有a[ i ] 个点, 在此多边形上求可以连的三角形有多少个, 每个点只能用一次。 输入: 第一行是一个整数 N ( 3 ≤ N ≤ 200000…...

每天学点小知识之设计模式的艺术-策略模式
行为型模式的名称、定义、学习难度和使用频率如下表所示: 1.如何理解模板方法模式 模板方法模式是结构最简单的行为型设计模式,在其结构中只存在父类与子类之间的继承关系。通过使用模板方法模式,可以将一些复杂流程的实现步骤封装在一系列基…...
机试题——到邻国目标城市的最短距离
题目描述 A国与B国是相邻的两个国家,每个国家都有很多城市。国家内部有很多连接城市的公路,国家之间也有很多跨国公路,连接两个国家的边界城市。两个国家一共有N个城市,编号从1到N,一共有M条公路,包括国内…...

Python + Tkinter + pyttsx3实现的桌面版英语学习工具
Python Tkinter pyttsx3实现的桌面版英语学习工具 在多行文本框输入英文句子,双击其中的英文单词,给出英文读音和中文含义和音标。 本程序查询本地词典数据。通过菜单栏"文件"->"打开词典编辑器"进入编辑界面。 词典数据存储…...
【Vite + Vue + Ts 项目三个 tsconfig 文件】
Vite Vue Ts 项目三个 tsconfig 文件 为什么 Vite Vue Ts 项目会有三个 tsconfig 文件?首先我们先了解什么是 tsconfig.json ? 为什么 Vite Vue Ts 项目会有三个 tsconfig 文件? 在使用 Vite 创建 vue-ts 模板的项目时,会发现除了 ts…...
AI时代IT行业职业方向规划大纲
一、引言 AI时代的颠覆性影响 ChatGPT、Midjourney等生成式AI对传统工作模式的冲击 案例:AI编程助手(GitHub Copilot)改变开发者工作流程 核心问题:IT从业者如何避免被AI替代,并找到新机遇? 二、AI时代…...
Mac M1 Comfyui 使用MMAudio遇到的问题解决?
问题1: AssertionError: Torch not compiled with CUDA enabled? 解决办法:修改代码以 CPU 运行 第一步:找到 /ComfyUI/custom_nodes/ComfyUI-MMAudio/mmaudio/ext/autoencoder/vae.py文件中的下面这两行代码 self.data_mean nn.Buffer(t…...

大语言模型深度研究功能:人类认知与创新的新范式
在人工智能迅猛发展的今天,大语言模型(LLM)的深度研究功能正在成为重塑人类认知方式的关键力量。这一突破性技术不仅带来了工具层面的革新,更深刻地触及了人类认知能力的本质。本文将从认知科学的角度出发,探讨LLM如何…...
Vim 调用外部命令学习笔记
Vim 外部命令集成完全指南 文章目录 Vim 外部命令集成完全指南核心概念理解命令语法解析语法对比 常用外部命令详解文本排序与去重文本筛选与搜索高级 grep 搜索技巧文本替换与编辑字符处理高级文本处理编程语言处理其他实用命令 范围操作示例指定行范围处理复合命令示例 实用技…...
R语言AI模型部署方案:精准离线运行详解
R语言AI模型部署方案:精准离线运行详解 一、项目概述 本文将构建一个完整的R语言AI部署解决方案,实现鸢尾花分类模型的训练、保存、离线部署和预测功能。核心特点: 100%离线运行能力自包含环境依赖生产级错误处理跨平台兼容性模型版本管理# 文件结构说明 Iris_AI_Deployme…...

【第二十一章 SDIO接口(SDIO)】
第二十一章 SDIO接口 目录 第二十一章 SDIO接口(SDIO) 1 SDIO 主要功能 2 SDIO 总线拓扑 3 SDIO 功能描述 3.1 SDIO 适配器 3.2 SDIOAHB 接口 4 卡功能描述 4.1 卡识别模式 4.2 卡复位 4.3 操作电压范围确认 4.4 卡识别过程 4.5 写数据块 4.6 读数据块 4.7 数据流…...

江苏艾立泰跨国资源接力:废料变黄金的绿色供应链革命
在华东塑料包装行业面临限塑令深度调整的背景下,江苏艾立泰以一场跨国资源接力的创新实践,重新定义了绿色供应链的边界。 跨国回收网络:废料变黄金的全球棋局 艾立泰在欧洲、东南亚建立再生塑料回收点,将海外废弃包装箱通过标准…...

ETLCloud可能遇到的问题有哪些?常见坑位解析
数据集成平台ETLCloud,主要用于支持数据的抽取(Extract)、转换(Transform)和加载(Load)过程。提供了一个简洁直观的界面,以便用户可以在不同的数据源之间轻松地进行数据迁移和转换。…...

QT: `long long` 类型转换为 `QString` 2025.6.5
在 Qt 中,将 long long 类型转换为 QString 可以通过以下两种常用方法实现: 方法 1:使用 QString::number() 直接调用 QString 的静态方法 number(),将数值转换为字符串: long long value 1234567890123456789LL; …...

VM虚拟机网络配置(ubuntu24桥接模式):配置静态IP
编辑-虚拟网络编辑器-更改设置 选择桥接模式,然后找到相应的网卡(可以查看自己本机的网络连接) windows连接的网络点击查看属性 编辑虚拟机设置更改网络配置,选择刚才配置的桥接模式 静态ip设置: 我用的ubuntu24桌…...

Mysql中select查询语句的执行过程
目录 1、介绍 1.1、组件介绍 1.2、Sql执行顺序 2、执行流程 2.1. 连接与认证 2.2. 查询缓存 2.3. 语法解析(Parser) 2.4、执行sql 1. 预处理(Preprocessor) 2. 查询优化器(Optimizer) 3. 执行器…...
【Android】Android 开发 ADB 常用指令
查看当前连接的设备 adb devices 连接设备 adb connect 设备IP 断开已连接的设备 adb disconnect 设备IP 安装应用 adb install 安装包的路径 卸载应用 adb uninstall 应用包名 查看已安装的应用包名 adb shell pm list packages 查看已安装的第三方应用包名 adb shell pm list…...
React从基础入门到高级实战:React 实战项目 - 项目五:微前端与模块化架构
React 实战项目:微前端与模块化架构 欢迎来到 React 开发教程专栏 的第 30 篇!在前 29 篇文章中,我们从 React 的基础概念逐步深入到高级技巧,涵盖了组件设计、状态管理、路由配置、性能优化和企业级应用等核心内容。这一次&…...